Tecnología, Internet y juegos

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Sega cierra su negocio de salones arcade en Japón después de más de 50 años

Sega cierra su negocio de salones arcade en Japón después de más de 50 años

Después de más de 50 años los salones recreativos de Sega desaparecerán de Japón. Sega Sammy ha confirmado que venderá el 14,9 % de su división Sega Entertainment, que es la que llevaba los centros arcade del país. Las acciones serán compradas por Genda Inc., que ya había adquirido el 85,1 % de las acciones. La pandemia también obligó al cierre en septiembre de 2000 del famoso arcade de Sega en Akihabara.Tras la compra Sega Entertainment pasará a ser Genda GiGO Entertainment y sus locales cambiarán la característica imagen de Sega por GiGO.
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Sega dejó uno de sus servidores europeos abierto de par en par [ENG]

Lo que podría haber sido una violación dañina en uno de los servidores de Sega parece haberse cerrado, según un informe de la firma de seguridad VPN Overview. El almacenamiento en Amazon Web Services S3 mal configurado contenía información confidencial que permitía a los investigadores subir archivos arbitrariamente a una gran franja de dominios propiedad de Sega, así como credenciales para abusar de una lista de correo electrónico de 250.000 usuarios. Los dominios afectados incluyeron las páginas oficiales de las principales franquicias.
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Entrevista con la compositora de la banda sonora del video juego Phantasy Star IV, Izuho 'IPPO' Numata [ING]

En la entrevista, da una vislumbre de cómo era trabajar en Sega en el comienzo de los años noventa. Además, cuenta de sus propias experiencias de componer para el Mega Drive, sus métodos de componer y "imaginar" la música, y qué haría diferente si compusiere las pistas de audio hoy.
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‘Lunar Rescue’: el juego electromecánico más raro de SEGA

‘Lunar Rescue’: el juego electromecánico más raro de SEGA

Hace casi cincuenta años, en 1973, la multinacional japonesa SEGA alumbraba un aparato a medio camino entre la recreativa arcade y el pinball. Su nombre era ‘Lunar Rescue‘ y su objetivo era conducir un vehículo lunar e impactar contra objetivos luminosos.
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¿En qué superaba Mega Drive a Super Nintendo? [vídeo-documento 38:12]

¿En qué superaba Mega Drive a Super Nintendo? [vídeo-documento 38:12]  

Este vídeo-documento tratará sobre las ventajas técnicas que disponía Mega Drive sobre su rival. Comparación de rendimiento y eficiencia entre Mega Drive y Super Nintendo, sistemas de videojuegos que compitieron entre ellas a principio de los años 90.
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30 aniversario de Sonic The Hedgehog: Aquellos maravillosos años

30 aniversario de Sonic The Hedgehog: Aquellos maravillosos años

Los 30 años de Sonic The Hedgehog no son cualquier cosa, al menos para un chaval de 18 años que no sospechaba que llegaría a trabajar en Hobby Consolas.
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Una breve introducción a Sakura Wars, la saga de juegos de rol que nació para salvar a la Sega Saturn

Sakura Wars no debía ser solo un RPG con mechas, sino también una aventura musical, puesto que la inspiración inicial de [Oji] Hiroi para el juego surgió al ver una obra takarazuka [...] Resultó difícil encontrar a actrices de voz que pudiesen cantar y actuar, pero Hiroi, que había trabajado sobre todo en anime, quería algo parecido a series como Bubblegum Crisis, donde la música cantada por las actrices de voz se erigía como una parte central de su atractivo.
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Así jugábamos en 1994-1995: invasión de consolas

Los irreductibles cartuchos: Con Mega Drive y NES muy bien asentadas en el mercado y ofreciendo auténticos juegazos, las consolas de sobremesa de la anterior generación, como Master System o NES, siguieron aguantando el tipo y recibieron un buen número de juegos durante 1994 y 1995.
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VHS promocionales de los 90: Sega vs Nintendo

En la década de los 90 fuimos testigos de una cruenta batalla entre Sega y Nintendo por dominar la industria de los videojuegos. Uno de los frentes de esta guerra, se dio en el ámbito publicitario, y en el presente programa, ponemos sobre la mesa una selección de los delirantes VHS que llegaban a nuestros hogares para convencernos en qué bando debíamos estar.
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Unboxing y prueba de Paprium, el nuevo, bestial y controvertido juego de Mega Drive  

Paprium, un super ambicioso proyecto que nació allá por 2013 y que llegó a la venta a finales de 2020. Los desarrolladores de Watermelon se pusieron manos a la obra para crear un beat 'em up para Mega Drive que sacara todo el partido posible a la consola.
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Esta Sega Saturn es la consola más larga que he visto nunca

Los Kits de desarrollo eran (son) versiones especiales de las consolas preparadas para conectar a estaciones de trabajo, ordenadores, donde programar y testear los juegos por parte de los desarrolladores. La mayoría de estos aparatos distan mucho del diseño de la consola original, como este kit de desarrollo de la Sega Saturn, con un diseño de lo más particular
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Sega muestra por primera vez el prototipo de Nomad, su consola híbrida lanzada en 1995 solo en Norteamérica

Nomad de Sega era una consola que permitía jugar de forma portátil a videojuego de la consola de sobremesa Mega Drive, también de la compañía japonesa. Asimismo, Sega dotó a Nomad de la posibilidad de conectarse a la televisión para poder jugar a videojuegos, una característica poco común en aquella época, presente en consolas híbridas como la actual Nintendo Switch.
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Sega abandona los salones recreativos a causa del Covid-19

Sega abandona los salones recreativos a causa del Covid-19

La crisis del covid-19 obliga a Sega a vender sus salones recreativos en Japón, cerrando con uno de sus principales negocios. Los juegos para consolas están a salvo.
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Arquitectura de la SEGA Master System [ENG]

Arquitectura de la SEGA Master System [ENG]  

La SEGA Master System proviene de una larga sucesión de consolas. Lo que comenzó como una colección de componentes estándar se ganó una nueva identidad gracias a la ingeniería de SEGA, que sacó varios modelos diferentes dependiendo del país donde iba a ser comercializada: SEGA Mark III, la primera versión sólo vendida en Japón; SEGA Master System para Europa y América, evolución de la Mark III con nueva caja, BIOS y ranura para cartuchos; y la SEGA Master System para Japón, con la caja de la europea pero con la ranura para cartuchos japonesa.
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Videojuegos Retro: Diferencias entre la Sega Megadrive y Sega Megadrive 2

En este artículo comentamos cuáles son las diferencias principales entre el primer modelo de la Sega Megadrive y su revisión llamada Megadrive 2, y si vale o no la pena hacerse una con de ellas en esta época.
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25 años de Saturn: El problema Playstation y la difícil posición de la Sega de la época  

En 1995 la dicotomía en Sega era sacar la Saturn de la manera que fuese o esperar. Sega Japón necesitaba a Saturn, mientras que en occidente la intención de sus dirigentes era alargar la vida de la ya vetusta Mega Drive. La consola vendió mucho más que Playstation en sus primeros meses, sobretodo por sus conversiones arcade de Model 2, con lo que se estaban salvando los muebles en este primer periodo. Ya en la segunda mitad de 1996 la tendencia del mercado estaba a favor de Playstation, pero la diferencia todavía no era abismal ni mucho menos.
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Astro City Mini Arcade, la nueva propuesta de Sega: una recreativa con 36 juegos que cabe en la palma de tu mano

Sega parece haber encontrado un filón en las versiones miniaturizadas de su hardware clásico.Ahora es el turno de la Astro City Mini Arcade, una reducción de la recreativa de Sega más representativa. Astro City no era un juego, sino un mueble arcade: en él, las salas podían instalar juegos de Sega. La pequeña recreativa incluirá 36 juegos como Virtua Fighter, Golden Axe o Altered Beast.Tendrá salida HDMI, joystick con microinterruptores y sujección intercambiable, será compatible con mandos externos y costará 12.800 yenes poco más de 100 euros
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Los mejores libros sobre videojuegos retro en 2020

El boom del videojuego retro se ha convertido en el germen perfecto para que periodistas del medio, desarrolladores de juegos y fanáticos de los sistemas clásicos se animarán a publicar libros sobre temática de videojuegos, consolas y sistemas retro. El abanico es inmenso. Tenemos libros que nos cuentan la historia de las principales marcas de videojuegos, sagas de juegos clásicas, sistemas antiguos de micro-ordenadores, recreativas, etc.
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Y el sueño se hizo realidad: ¡el remake de Alex Kidd es oficial, y español!

Y el sueño se hizo realidad: ¡el remake de Alex Kidd es oficial, y español!

'Alex Kidd in Miracle World DX' saldrá bajo el sello de Merge Games y Jankenteam, e incluirá un modo retro, para disfrutar de la experiencia clásica del divertido plataformas original, además de un nuevo modo de enfrentamiento contra jefes finales, y otra serie de novedades aún por confirmar. El juego ha conseguido llegar hasta el corazón de la SEGA más receptiva de los últimos años, y convertirse en un juego licenciado con todas las de ley.
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Tener una Game Gear en los locos 90 fue una experiencia inolvidable

En navidades del año 1992 recibimos una sorpresa que nos hizo estallar de alegría: la Game Gear, la portátil de SEGA a todo color, se impuso con holgada diferencia como el regalo estrella.
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¿Triunfará Sega GAME GEAR MICRO?  

Todos los detalles de la nueva consola de SEGA, la GAME GEAR MICRO, accesorios, precio, fecha de lantamiento, juegos... Cuantanos, ¿la vas a comprar?¿SEGA se ha equivocado?
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Sega presenta la Game Gear Micro por su 60 aniversario  

Sega ha presentado la Game Gear Micro, una versión actualizada de la Game Gear, su mítica consola portátil. Una versión tan “mini” que incluye una lente magnificadora. Matizamos lo de pequeña porque realmente lo es, con una pantalla de 1,15 pulgadas que es más o menos como un smartwatch (o incluso menos). Las dimensiones son de 80 x 43 x 20 milímetros e incorpora un altavoz y jack de 3,5 milímetros. Viene en cuatro modelos de color. Según el modelo vendrán unos juegos preinstalados, tirando de verdaderos clásicos.
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5 Beat 'em ups clásicos como Streets of Rage 4 que nos gustaría volver a ver

La llegada de Streets of Rage 4 y el buen resultado que ha tenido nos ha hecho pensar en los juegos clásicos que nos gustaría volver a ver remozados con nuevas entregas.
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SEGA repasa su historia en una nueva web que celebra su 60º aniversario

La compañía japonesas celebra su sexagésimo cumpleaños.

menéame