Tecnología, Internet y juegos

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Trabajando como profesional de la informática en la década de los años noventa

¿Qué se podía encontrar un joven informático al iniciar la carrera profesional en el año 1994? En este artículo exponemos una experiencia real sobre la labor de...
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No sin mi Amstrad

No sin mi Amstrad

En el encuentro de Amstrad Eterno en Barcelona se disputó un torneo de Emilio Butragueño Fútbol y otro de Barbarian. Estaba el autor del juego sobre Podemos 'Adiós a la casta' programado en CPC para Amstrad por Javier García Navarro, que en los 80 programo el Sabrina para este ordenador. Fernando San Gregorio, diseñador de portadas como la del Míchel Fútbol Master, Aspar o Double Dragon explicó la rabia que le daba que las empresas obligasen a los ilustradores a poner tías buenas en las portadas del los juegos...
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RetroMadrid 2017 no permitirá venta de juegos retro de segunda mano y sólo permitirá "homebrew"

Solamente permitirá la venta de juegos para sistemas clásicos, y siempre que sea el creador original quien lo esté vendiendo.
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RDSI: mini monográfico sobre su pasado, presente y futuro

Sí amigos, el RDSI, sin comerlo ni beberlo, lleva con nosotros del orden de 30 años. Hasta principios de los 70, las deficiencias en la calidad de la transmisión de voz eran inevitables. Hoy día cursamos llamadas internacionales VoIP en calidad HD de forma inmediata pero, de aquella, las llamadas de larga distancia requerían de regeneración en fases intermedias -y contacto con la operadora de marras. La telefonía digital fue todo un hito en este sentido: se mantenía intacta sin importar la distancia y los peajes entre emisor y receptor.
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Adiós a la casta. El trailer del videojuego que convierte a Pablo Iglesias en superhéroe

¡Guía a Coleta Morada en su gesta para conseguir el voto y limpiar el país de corruptelas y mamandurrias! ¡Lucha en tu camino contra Mariano, Espe, Pantuflo, Marhuender, Pdr y demás casta! ¡Convence a los indecisos, baja a las cloacas y asalta los cielos!. Así se presenta el videojuego elaborado por el equipo de 4 Mhz en el que, aseguran, "cualquier parecido con la realidad es pura coincidencia".
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Un videojuego convierte a Pablo Iglesias en un superhéroe contra la casta

En “Adiós a la casta”, desarrollado por 4MHz, Pablo Iglesias se convierte en Coleta Morada, un personaje que deberá enfrentarse a innumerables villanos muy parecidos a líderes políticos y periodistas habituales de las tertulias televisivas.
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10 protectores de pantalla clásicos de Windows

Laberinto 3D, Tostadoras volantes, Tuberías... ¿Recuerdas los protectores de pantalla de las primeras versiones de Windows? En este artículo repasamos estos y muchos más.
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Entrevista a Jose Antonio Vaqué (Javu61)  

Hay personas en la escena retro que quizás no tengan la misma repercusión mediática que algunos programadores -por poner un ejemplo-, pero que sin duda hacen una labor tan importante como ellos. Jose Antonio Vaqué, más conocido como Javu61, hace tiempo que asiste a numerosos “retroeventos”, dedicándose casi de lleno a la restauración de máquinas, tanto las que han dejado de funcionar, como aquellas que pueden mejorarse con una salida de vídeo de más calidad o con un selector de región, por poner unos ejemplos.
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El lado del mal a partir de hoy también en Teletexto

No tengo mucho tiempo, pero como sabéis me encanta meterme en jardines, así que hoy ya podéis encontrar la primera página de Teletexto en TVE escrita y mantenida por mí, en la que trataré los temas de seguridad informática y hacking. La página que me han buscado es la 666, por eso de hacer un guiño al lado del mal. Yo pedí la 1337, pero no fue posible porque estaba asignada a un programa de cocina rápida para solteros.
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Dos extremeños crearon el primer videojuego original de España

Bugaboo (The Flea) conocido en España como “La Pulga” es el primer videojuego de la historia del software español que fue creado y desarrollado por dos extremeños, Francisco Portalo Calero y Francisco Suárez García, Paco & Paco, en 1983. (INCLUYE VÍDEO)
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Enamorados de los píxeles

Hubo un tiempo en el había que esperar veinte minutos a que los estridentes sonidos que emitía una cinta de casete hicieran que, como por arte de magia, el televisor se convirtiera en una máquina recreativa. Los más afortunados y pudientes ya se manejaban con disquetes y cartuchos. Hubo un tiempo en el que las pantallas de ordenador sólo tenían como color un verde fósforo chillón. A lo sumo, ocho colores simultáneos. Hubo un tiempo en el que el 3D y el juego online eran, simplemente, una utopía inalcanzable.
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Arqueología de redes sociales

Benj Edwards en The Atlantic cuenta cómo algunos exusuarios intentan recuperar la red Prodigy. Esta red estadounidense entre 1984 y 1999 ofrecía vía módem acceso a noticias, mensajes, foros, juegos, compras y publicidad utilizando una interfaz basada en gráficos vectoriales hábilmente cacheados para ahorrar ancho de banda.
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Cara y Cruz: Un Retromadrid 2014 agitado  

[Copio&Pego] Este pasado fin de semana se celebró RetroMadrid 2014 en Matadero, que será bastante recordado por el caos organizativo del primer día que causó colas kilométricas de más de una hora para entrar (y otra para validar la entrada según dicen). La organización se vió contra las cuerdas poco antes del evento por la repentina imposición de los políticos de Madrid (del Partido Popular en este caso) que redujo drásticamente el espacio y la cantidad de asistentes (se puede conjeturar que la razón será por la tragedia del Madrid Arena, [...]
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