Tecnología, Internet y juegos

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El MONIAC, o Financefalógrafo: el simulador de la economía  

Este ingenioso dispositivo hidráulico apodado MONIAC enseña los principios económicos en unas pocas operaciones, fáciles y muy visuales. Fue inventado en 1949 por un ingeniero eléctrico neozelandés llamado W. A. Phillips, que soñaba con crear una máquina capaz de presentar visualmente los procesos que se dan en las economías modernas. El dispositivo puede mostrar rápidamente, por medio de escalas gráficas, cómo los cambios en cualquier número de variables económicas afectan simultáneamente a todas las demás.
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Predicción meteorológica inmediata para mejorar la agricultura y salvar vidas

Este nuevo enfoque, capaz de pronosticar lluvias intensas en áreas pequeñas y en poco tiempo, puede ayudar a los cultivos y anticiparse a las inundaciones.
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Efecto de una explosión nuclear de 10 kilotones en el centro de Madrid - NUKEMAP  

Simulación en mapa de los efectos de una explosión nuclear de baja potencia (10 kt) en el centro de Madrid: 47.750 muertos y 121.840 heridos.
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NUKEMAP: Efecto de una detonación nuclear (10 kilotones) en el centro de Madrid  

Modelo con las consecuencias de la explosión de un artefacto nuclear de baja potencia (10 kilotones) en el centro de Madrid: 47.750 muertos y 121.840 heridos.
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Sin coches de más de 15 años aumentaría un 12 por ciento la facturación de los talleres

¿Qué pasaría si se retiraran de nuestras carreteras los coches de más de 15 años de antigüedad? Las ventas de coches nuevos aumentarían un 10% y los ingresos de los talleres un 12%. Estas son las principales conclusiones de la simulación virtual realizada por Solera, experta en soluciones tecnológicas para el sector posventa, y que ha presentado en el Congreso de Faconauto, para analizar el impacto de esta medida si se llevara a cabo en 2022, teniendo en cuenta la creciente amenaza que se cierne en torno al coche en las ciudades.
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Proteus 8.6 full simulador de circuitos

PROTEUS 8.6, 8.5 (portable) simulador de circuitos electronicos con biblioteca Arduino (Arduino uno, mega, nano, lilypad), biblioteca para simular sensores.
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Este simulador te muestra cuál sería el daño de una bomba atómica lanzada en tu población

¿Alguna vez te has planteado cómo te afectaría un ataque nuclear cerca de tu población? En caso de recibir un ataque con una bomba atómica de 300 kilotones (la detonación en Hiroshima fue de 'sólo' 13 kilotones) , hay cuatro cosas a considerar: la bola de fuego, donde todo se desintegra en un radio de 1.5km; la radiación, que provoca daños en un radio de 10km; la onda de choque, que es una masa de aire comprimido muy destructora que viaja a 750km/h; y el calor, que puede producir incendios y quemaduras de primer grado en un radio de 80km.
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Software para simular la mezcla de una baraja de naipes al «estilo humano»

Un código de simulación para la mezcla americana de una baraja naipes (escrito en R) bastante sencillo de entender y junto al que hay una visualización interesante de lo que le sucede a la baraja a medida que se repite la mezcla varias veces.
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¿Podría arrojar luz sobre el origen de la vida la simulación cuántica?

Un equipo de la Universidad del País Vasco utiliza la computación cuántica para arrojar luz sobre el proceso de la evolución y el posible papel de la mecánica cuántica en ello.
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Científico de la NASA dice que pronto se comprobará que vivimos en una simulación informática

El argumento de Bostrom es básicamente el siguiente. Una civilización post-humana, es decir que ha alcanzado una subsistencia que no depende de la biología, como por ejemplo descargando su conciencia en una computadora, tendría necesariamente que haber alcanzado un enorme poder de computación (una teoría menciona las famosas esferas de Dyson como fuente de poder). Este poder de computación sería suficiente para simular entornos de realidad de alta fidelidad capaces de hacerse pasar por reales.
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Un robot de mierda  

La revolución industrial alcanza su máximo. El primer robot del mundo que imita la diarrea. Y aunque muchos piensen que es una verdadera mierda, su creador esta super orgulloso.
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Los físicos demuestran que no estamos viviendo en una simulación por computadora [EN]

Un equipo de físicos teóricos de la Universidad de Oxford en el Reino Unido ha demostrado que la vida y la realidad no pueden ser meramente simulaciones generadas por una enorme computadora extraterrestre. El hallazgo - inesperadamente definitivo - surgió del descubrimiento de un nuevo vínculo entre las anomalías gravitatorias y la complejidad computacional.
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¿Y si los Oscars han demostrado que vivimos en una simulación informática? (ENG)

El error en la entrega del Óscar a mejor película, la remontada inverosimil del equipo que ganó la Superbowl, la victoria de Trump... Estos hechos inesperados podrían ser la prueba de que vivimos en una simulación informática que ha cambiado recientemente sus reglas. ¿Por un virus? ¿Por un cambio de usuario? ¿Por un experimento? Puede sonar a chiste, pero si hay inteligencias más avanzadas en el Universo, no sería tan raro que hubieran creado realidades artificiales como la nuestra.
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Una nueva Inteligencia Artificial vence a expertos tácticos en simulación de combate (eng)

La Inteligencia Artificial, denominada ALPHA, fue la vencedora en un escenario simulado y según uno de los científicos que la han desarrollado es "la más agresiva, sensible, dinámica y creíble Inteligencia Artificial que yo haya visto hasta la fecha."
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Plataforma de simulación 3D puede reemplazar el uso de animales en algunos estudios [EN]

Cada año aproximadamente 20 millones de animales son utilizados en la investigación científica. Cada vez más estos animales son el pez cebra, que está rápidamente eclipsando roedores y primates como una especie favorecida en la investigación biomédica debido a su similitud genética con los seres humanos y su versatilidad. Sin embargo, las preocupaciones expresadas por los legisladores, los ciudadanos y las autoridades científicas sobre el número de animales utilizados en los experimentos han llevado a los investigadores a explorar alternativas
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Logitech compra a Saitek, el legendario creador de periféricos

Si te gusta cualquier género con la palabra “simulación” (de aviación, espaciales, de carreras, de autobuses), es posible que hayas babeado un poco por los productos de Saitek, uno de los fabricantes de periféricos más conocidos. Pues bien, ahora Logitech es su propietaria, después de haber llegado a un acuerdo de 13 millones de dólares con su anterior propietario MadCatz.
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Crean una simulación para explicar el accidente en un parque acuático  

La empresa vCrash ha generado una simulación para dar respuesta a los problemas de diseño en el tobogan que provocaron el accidente de un bañista. edition.cnn.com/videos/us/2016/07/20/jeanne-moos-fly-off-waterslide-pk
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Realidad aumentada también para pilotos

Recientemente se ha desatado la fiebre por el Pokemon Go que utiliza la misma tecnología que este sistema de presentación de datos para los pilotos. No cabe duda que esta forma de interaccionar con el entorno tiene muchas más posibilidades que las meramente lúdicas.
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Simuladores de vuelo que crean sensación de movimiento (sin realmente moverse).

La mayoría de las señales que el cerebro interpreta como movimiento vienen dadas a través de la percepción visual. Sólo un pequeño porcentaje en los cambios del vector gravitacional, proporcionados por los sistemas propioceptivos son realmente necesarios para percibir el movimiento.
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¿Vivimos en una simulación? Elon Musk dice que sí  

Lo cierto es que “llegaremos a un punto en el que los videojuegos serán imposibles de distinguir de la realidad”. Musk pone un ejemplo muy claro: “imaginemos, por ejemplo, 10.000 años en el futuro (que no significa nada en la escala evolutiva)”. Afirma que la probabilidad de que vivamos una vida basada en la realidad (“realidad real”) es de uno a mil millones.
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No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación

No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación

En No Man’s Sky, hay 18,446,744,073,709,551,616 planetas por visitar y cada uno tiene vida y diseños únicos que van desde lo más pequeño como la hoja de un árbol, hasta lo más grande como paisajes con ecosistemas específicos que sólo tus ojos verán. A diferencia de otros videojuegos, nada está diseñado por cerebros humanos. Cada galaxia, sistema solar, planeta, animal y planta están elaborados por inteligencia artificial. Los objetos y sucesos en el juego están autocreados por algoritmos que respetan las leyes de la física y que funcionan...
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Alpha 2.1 de Star Citizen ya está disponible

Luego de su lanzamiento exclusivo para testers, la Alpha 2.1 de Star Citizen ya está disponible para todos los jugadores, informó la desarrolladora Cloud Imperium Games. Esta actualización del juego de simulación espacial ya está en los servidores públicos. La versión 2.1 de la Alpha se centra principalmente en reparar bugs y problemas de balance general en el juego, los cuales han sido detectados gracias a la comunidad de testers y su retroalimentación con la compañía desarrolladora.
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Un súperordenador busca jubilar a los 'dummies' (ING)

Investigadores de la Universidad de Wake Forest (EEUU) creen que los maniquís usados en las pruebas de choque -conocidos como dummies- pueden haber llegado al límite de su utilidad. La combinación de datos reales del vehículo, el escenario y sanitarios en un súperordenador mejora la eficacia de las pruebas realizadas con dummies. "Los dummies digitales determinan los mejores métodos para modificar el chasis, el interior, los asientos, los reposacabezas, los cinturones, los salpicaderos y los airbags". En español: goo.gl/CLge1V
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Simulación interactiva 3D del cráter Gale en Marte

Simulación interactiva 3D del cráter Gale en Marte
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El último software de escritorio de simulación de la Tierra creado por NOAA (ING)  

La gente se emocionó cuando se lanzó Google Earth. Aquí hay otro modelo del mundo en 3D con un potencial impresionante. Se llama Ciencia en un Explorador Esférico, y permite ver toneladas de datos planetarios animados, desde la edad de los fondos marinos a la migración del CO2 en el aire, terremotos en tiempo real, la basura espacia, la temperatura de las corrientes oceánicas o las trayectorias de huracanes que se remontan a 1950. Está disponible como programa de escritorio para Windows y Mac. Descarga: sos.noaa.gov/SOS_Explorer/
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