La idea de hacer una guía argumental de Xenogears ha estado presente en mí desde que completé el juego por primera vez. Fue una idea que maduré por una razón muy sencilla: no me había enterado de gran parte del argumento. Tuve que tirar de enlaces, artículos y resúmenes para poder rellenar las lagunas que se habían quedado en mi cerebro.
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