Tecnología, Internet y juegos

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‘Slow gaming’, la nueva tendencia en videojuegos que no para de sumar adeptos: "No te provoca angustia o ansiedad"

‘Slow gaming’, la nueva tendencia en videojuegos que no para de sumar adeptos: "No te provoca angustia o ansiedad"

También llamados juegos zen, esta modalidad busca un modelo de ocio más relajado y saludable, alejado de la competitividad tradicional de los videojuegos. En España existen 18,1 millones de personas que juegan a videojuegos, el 52% son hombres y el 48% mujeres. El último informe publicado por la Asociación Española de Videojuegos (AEVI) revela que en el año 2021 esta industria facturó en España cerca de dos millones de euros y que, actualmente, los españoles dedican una media de 8,1 horas a la semana a este tipo de entretenimiento.
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Así es como jugar a videojuegos te puede ayudar a encontrar trabajo

Un estudio revela que jugar a videojuegos mejora habilidades como la resolución de problemas, la comunicación y el pensamiento estratégico. Los videojuegos son una de las aficiones más comunes en España, sobre todo de la Generación Z; incluso "muchos padres ven que son un ocio sano". Un hobby que resulta muy útil, ya que varios estudios, como uno realizado por YouTube, encuentran relación del gaming con el desarrollo de la comunicación, el trabajo bajo presión y la gestión del tiempo.
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El pinball español, a fondo: este emulador replica 237 modelos de mesas que puedes descargar gratis

El pinball español, a fondo: este emulador replica 237 modelos de mesas que puedes descargar gratis

El mundo del pinball español es, como todo lo que rodea al universo de las máquinas recreativas primigenias en nuestro país, un tema fascinante. Con más de 600 modelos diferentes y nada menos que 70 fabricantes, solo Estados Unidos supera a nuestro país en abundancia y variedad de mesas.
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Celebración evento Retrogaming y Pinball V Edición RETROMANIACS ARCANDREU en Barcelona

Los amantes de los videojuegos y pinballs clásicos y ochenteros están de enhorabuena: después de un parón de más de 1 año vuelve el evento Retromaniacs Arcandreu en su V edición, los próximos 15 y 16 de Abril. Dos jornadas repletas de actividades de todo tipo que a buen seguro harán las delicias de los más nostálgicos!
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Creatures: vida artificial compleja en un videojuego de 1996

La denominación de vida artificial es un concepto muy flexible que puede abarcar un sinfín de planteamientos que van desde la abstracción propia de los autómatas celulares hasta barrocas simulaciones digitales de sistemas biológicos completos. resulta extraño que su aplicación en el ámbito de los videojuegos haya tenido tan poco protagonismo (...) Por eso resulta tan sorprendente desgranar la propuesta de Creatures, un videojuego a mediados de los 90 que llevó el concepto de mascota virtual a cotas nunca vistas y que sigue resultando fascinante
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Windows 12 será como un videojuego, a cachos y con micropagos

En las últimas horas, han aparecido nuevas informaciones sobre Windows 12 que nos indican un cambio en el modelo de negocio del sistema operativo de Microsoft gracias a una serie de cambios internos que existen. ¿En qué consisten? ¿Cómo afectará al usuario de a pie? ¿Tendremos que pagar por funciones que antes estaban gratuitas o, por el contrario, todo es una exageración? De lo que más se ha hablado de Windows 12 es la inclusión de funciones relacionadas con la IA. No obstante, no son los únicos cambios a destacar, ya que la próxima...
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After the War: Un garbeo postapocalíptico

After the War: Un garbeo postapocalíptico

After the War fue lanzado en 1989 por, como ya hemos dicho, Dinamic Software, para ordenadores. Apareció en los habituales ZX Spectrum, Amstrad CPC, MSX y PC, pero además contó con versiones de 16bit para Atari ST y Amiga (...) como la mayoría de juegos españoles de la época, cuenta con dos partes bien diferenciadas. En la primera parte tenemos un beat ‘em up o «yo contra el barrio» de scroll lateral puro y duro. Por contra, en la segunda parte, el juego se transforma en un run and gun de padre y muy señor mío, además de disparar la dificultad
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Ni ‘Dark Souls’ ni hostias: los juegos más difíciles de la historia (2)

Dark Souls utilizaba la dificultad cabrona como filosofía de diseño y reclamo principal. Fue concebido para encandilar a quienes echaban de menos los desafíos importantes, esas personas que consideraban los entretenimientos actuales poco más que un paseo repleto de bostezos y preferían que les metiesen caña de la buena. Al mismo tiempo, eran productos muy buenos y muy alabados, que por su propia naturaleza no permitían rebajar su loquísima dificultad de ninguna manera. En Dark Souls no existía una opción para iniciar la odisea en modo «Fácil».
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VIDEOJUEGOS «DE ANTAÑO»: Los juegos regalo de Indescomp para Amstrad CPC (2ª Parte): Tank Com(m)and(er) y Raid!!!

Continuamos nuestro repaso a los videojuegos que durante un tiempo Indescomp regalaba a los compradores de un Amstrad CPC. En este capítulo voy a analizar dos interesantes títulos que incluso provocaron un conflicto diplomático en Finlandia, hasta esos follones «consiguieron» los humildes 8 bits de antaño. A diferencia del resto de disquetes obsequio, que en cada cara ofrecían más de un juego, este en concreto estaba solamente con uno por cara del disco. Vamos a hablar de Tank Commander (1986) y Raid!!! (1985).
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Valve avisa que habrá que esperar varios años para tener una Steam Deck "potente"

Lawrence Yang, quien trabaja para Valve como diseñador, ha avisado de que habrá que esperar unos años para ver “una verdadera Deck de próxima generación con un aumento significativo en la potencia”. Esto quiere decir que, si aparece una nueva versión del dispositivo durante el transcurso del presente año, este no aportaría una mejora revolucionaria en comparación con la primera generación, aunque la presunta presencia de RDNA 3 podría aportar cosas una mejora en el soporte del trazado de rayos.
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Expertos recomiendan los mejores videojuegos para jugar fumando marihuana

Entre las combinaciones más clásicas de la vida moderna está la de enchufar la consola y darle mecha a un porrito. Ocio, diversión, reflejos disminuidos, habilidades potenciadas: todo junto, todo a la vez. No hay que ser un genio para advertir que, en el mundo de los videojuegos, cada vez es más común que sus jugadores mariden fichines y marihuana. Lo lúdico, lo social, lo enfrascado salen a brote: quedan a flor de piel y a joystick de plástico. Echarse unas risas siempre es el objetivo. Por eso, ocho especialistas en la materia recomiendan...
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Enredos de familia: los juegos de Wally Week

Pyjamarama, Three Weeks in Paradise, Everyone's a Wally, Herbert's Dummy Run... Su cabeza de familia es un currante corriente y moliente, y su mujer y su hijo, con sus cosas particulares, tampoco son especialmente extraterrenos. Y eso es mayor mérito para contar cinco juegos a sus espaldas. Con ustedes, los Week (...) el primer do de pecho de Wally lo daría en Pyjamarama, un ilustre título del Spectrum que también saltó a Commodore 64 y Amstrad CPC
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"Crear juegos cuesta mucho dinero, pero no generan los beneficios que deberían"

No ha habido salvación para Lince Works. El estudio español responsable de la franquicia Aragami ha dicho adiós esta misma semana, fechando el cierre de la empresa para abril. Un comunicado que ha tomado por sorpresa a la industria del videojuego en España y que sirve también como carta de agradecimiento de sus responsables a todo el público.
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Videojuegos "de antaño": Los juegos regalo de Indescomp para Amstrad CPC (La pulga, Fred, Argo Navis, La plaga galáctica…)

Videojuegos "de antaño": Los juegos regalo de Indescomp para Amstrad CPC (La pulga, Fred, Argo Navis, La plaga galáctica…)

Se trató de una serie de programas que no se crearon ad hoc para regalar, ya que existían antes de esta política de la empresa dirigida por José Luís Domínguez, pero no obstante alguno fue de gran importancia para la llegada a España del ordenador personal con el que el británico Alan Sugar supo hacerse un hueco en el mercado de 8 bits, pese a tener competidores de mucho peso, sobre todo el ZX Spectrum de Clive Sinclair (...) Empezaremos por el disco con La pulga, Fútbol, Plaga galáctica, Estimator Racer, Fred, Amsdraw II, Beach Head, Rock Raid
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Videojuegos para personas con discapacidad: cómo han evolucionado para ser más accesibles y qué queda por hacer

En los últimos años la industria del videojuego ha avanzado en materia de accesibilidad, lo que permite que los jugadores con discapacidad disfruten de los grandes lanzamientos Estos avances abarcan desde mandos específicos a descripción en audio de las escenas Los expertos inciden en la necesidad de que las personas con discapacidad formen parte de toda la fase del desarrollo del videojuego, y que la experiencia de juego tenga en cuenta sus necesidades desde un primer momento
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Los personajes de este juego ahora tienen un cerebro  

En este video veremos la evolución de los NPC (personajes no jugadores) y un MOD que crea "vida".
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Los diez mejores videojuegos paródicos (ING)

Divekick, Achievement Unlocked, Kid Dracula, Peasant's Quest, No More Heroes, The Room Tribute, Trombone Champ, Space Quest 4, South Park The Stick of Truth, The Stanley Parable (ING)
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Personalidades ilustres : Alan Sugar

En este museo nos gusta analizar el videojuego desde todos sus puntos de vista. Es por esto, que repasamos la vida de gente como diseñadores, ingenieros, músicos, grafistas e incluso empresarios (...) Poco a poco, lo que fue un sencillo negocio de compra-venta, fue creciendo, hasta que en 1968, contando con el capital suficiente, fundó la empresa Alan Michael Sugar Trading, más conocida como Amstrad. Con apenas 21 años, ganaba más dinero que su padre.
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Vídeo de presidentes de USA (Joe Biden, Trump, George W. Bush, Obama) jugando a videojuegos y bromeando juntos. Voice.AI. [EN]

Vídeo de presidentes de USA (Joe Biden, Trump, George W. Bush, Obama) jugando a videojuegos y bromeando juntos. Todas las voces se hicieron con cambiadores de voz IA (Elevenlabs, Voice.AI).
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Street Racer (1994)

Si en una coctelera virtual metiésemos el Super Mario Kart, Road Rush y la serie de dibujos animados Los Autos Locos, lo que nos saldría como resultado probablemente fuese muy parecido al juego que hoy nos ocupa: Street Racer. Este título, lanzado originalmente por Ubisoft para Super Nintendo en 1994 (...) el videojuego desarrollado por Vivid Image nos da una versión más pendenciera y menos amigable que el juego protagonizado por Mario y compañía.
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Trailer de Atomic Heart  

Atomic Heart es un videojuego ambientado en una historia alternativa de la Unión Soviética. Se trata de un shooter en primera persona que nos transporta al año 1955 de un universo paralelo en el que la URSS se convierte en un gigante tecnológico y en el primer país en comenzar a producir robots avanzados. Tal avance es principalmente mérito del destacado científico Dmitri Séchenov, quien descubrió el 'Polímero', una sustancia revolucionaria para la ciencia. Con él, creó robots inteligentes capaces de reemplazar a las personas en el trabajo.
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Vuelve el Evento Retrogaming Fnac'n Pixels 2023 en su VI edición

Después de unos años de parón forzado por la pandemia, volvemos a la carga con el evento Fnac'n Pixels 2023, en su VI edición. Se celebrará el sábado 11 de marzo en el forum de Fnac El Triangle. Os dejamos la agenda con toda la información y agenda de actividades. Entrada gratuita.
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Sega subirá el salario de sus empleados en Japón un 30 % para mejorar su competitividad

Sega subirá el salario de sus empleados en Japón un 30 % para mejorar su competitividad

Sega Sammy es la última compañía japonesa que ha anunciado una subida en el salario de sus empleados. Desde el 1 de julio, los trabajadores verán un incremento en el salario del 30 % -35 % en el caso de los nuevos graduados- para "crear un entorno de trabajo más cómodo", fortalecer su competitividad y retener talento. Hace unos días Nintendo anunció una subida del 10 % en sus empleados, Capcom subió el sueldo el año pasado en un 30 % y Bandai Namco, también en esas fechas, dijo que subiría el salario base.
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Video Corsa  

Máquina recreativa Video-Corsa fabricada por la empresa Fabremar. Se trata de un mueble genérico de vídeo, con panel de control por defecto para un jugador, compuesto por un joystick y un botón de acción, como muestra el anuncio original del fabricante. No obstante se encuentran modificaciones del panel de control, destacando los realizados para la placa Karate Champ, con panel de 2 y 4 joysticks, para las versiones de 1 jugador y 2 jugadores respectivamente del juego de Data East. Colaboradores: Museo del Recreativo Sanahuja...
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Análisis Dead Space Remake, el regreso de un gran videojuego

El 2008 fue un año de grandes videojuegos. Títulos como MGS: Guns of the Patriots, Left 4 Dead, Gears of War 2, CoD: World At War, Burnout Paradise, Far Cry 2, Mirror’s Edge, GTA IV o Fallout 3 fueron algunos de los lanzamientos más sonados. De igual forma, ese mismo año, sin recibir demasiado bombo, también recibíamos Dead Space. La obra de Visceral Games consiguió calar hondo, convirtiéndose, con el paso de los años, en un videojuego muy apreciado. En consecuencia, hoy estamos aquí con nuestro análisis Dead Space Remake.

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