Tecnología, Internet y juegos

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MINECRAFT en Realidad Virtual  

Like si tu tambien quieres tener una esposa y asustar vacas en la realidad virtual D: Y fap para moaaaar juegos con Oculus Rift!
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Nuevas tecnologías de realidad virtual! Juego dentro de vídeo 360°  

Usted está listo para sumergirse en Pokemon 3D mundo minecraft 360°? Encuentra la ubicación exacta de Pokémon en video VR360! ¡Averigua dónde ha sido avistado ese Pokémon, y luego encuentra uno para TI!
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Exploración Urbex en Realidad Virtual

Para aquellos a los que les guste la exploración Urbex, les puede interesar explorar esta famosa casa en ruinas. La puede visitar desde el movil, el ordenador o con gafas de realidad virtual. Se ha utilizado una tecnología láser que es capaz de mostrar de manera real esta mansión. Las distancias son exactas y al estar basada en fotografía, las imágenes son reales, no se trata de ningún render
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Microsoft presenta HoloLens 2, la realidad mixta es ahora más inmersiva que nunca

Las nuevas HoloLens 2 son unas gafas de realidad mixta más compactas y potentes que la primera versión. En esta nuevo diseño, el campo de visión también aumenta, doblándose respecto a la edición anterior. Microsoft afirma que la nueva versión son mucho –hasta tres veces, si es que eso se puede medir– más cómodas que la anterior.
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Vídeos 360º de realidad virtual para Gafas VR y PC  

En TwoReality trabajamos en la conceptualización, creación y desarrollo de vídeos 360º para gafas virtuales y móviles, adaptando al máximo el contenido a las necesidades de cada cliente y objetivo.
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Montaña rusa con zombie VR360: realidad virtual 3D, VR Box, Oculus Go  

Versión 360 ° de la aterradora montaña rusa de realidad virtual: Te enfrentarás a muchos zombies. Este es el video en 3D de la montaña rusa de zombis 360 más largo, aterrador e intrincado que he publicado en mi canal VRFuture: ¡Mantente en tu visor de realidad virtual y prepárate para los más grandes saltadores! Puede ver este video 360 con un auricular de realidad virtual para teléfonos inteligentes como Samsung Gear VR, VR Box o cualquier otro visor de Google CardBoard. También puede usar un auricular de realidad virtual independiente para
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Google ha optimizado su sistema de geolocalización de tal forma que ahora es mas preciso saber en que lugar estamos

Si has usado más de una vez Google Maps, te has percatado que tu geolocalización no es precisa por fracciones de segundos ves que el puntito azul ( indicador de tu ubicación actual ) no se mueve, la causa primaria es que hay obstáculos como edificios, muelles entre otras cosas que bloquean la señal. Pero “Google” pensó en la solución : AR (Realidad Aumentada).
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He probado las Nike que se atan solas: el sueño de Regreso al futuro hecho realidad

La marca lleva años intentando crear un calzado como el que un joven Michael J. Fox se ponía en la película. Tras un primer intento comercial en 2016, ahora regresa con un modelo que también se ajusta desde el móvil
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Google Maps ya prueba la realidad aumentada: ahora será imposible perderse

Google Maps ya prueba la realidad aumentada: ahora será imposible perderse

Google anunció en el Google I/O de 2018 una función basada en realidad aumentada que iba a permitir al móvil identificar el entorno para ubicarnos por si fallaba el GPS a través de Google Maps. Para ello, la app se valía del uso de la cámara para identificar todos los elementos del entorno mediante realidad aumentada gracias a su nuevo sistema de posicionamiento visual (VPS). Ahora, esta función está llegando a la app.
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Digisexuales: personas enamoradas de sus robots

La tecnología comienza a abarcar espacios tan humanos como los sentimientos.
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El 'Unity' para los 8 bits será una realidad

8bit-Dude anunció en los foros de Retrowiki hace unos días que está trabajando en un interesante proyecto bautizado como 8bit-Unity, y cuya finalidad es ofrecer un entorno de desarrollo de videojuegos para sistemas de 8 bit viable desde el que a partir de un código pueda exportarse a diversas plataformas. El objetivo es ambicioso (y complejo), y como primera demostración el autor ya ha lanzado un primer juego que hace uso de las funciones de su entorno.
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Olvida el hype de la Realidad Virtual . En el campo de la salud, está marcando una verdadera diferencia [eng]

A medida que la RV se acerca a la adopción generalizada, comienzan a surgir las posibilidades de utilizar la tecnología en el tratamiento y la atención reales. Ya estamos explorando cómo puede apoyar condiciones que van desde impedimentos visuales hasta el autismo.
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La impresión 3D y la realidad aumentada, protagonistas en operaciones quirúrgicas

Un proyecto pionero del Hospital madrileño Gregorio Marañón desarrolla un sistema que permite proyectar en el paciente a operar hologramas de sus pruebas radiológicas y reconstrucciones 3D para un mayor éxito durante la intervención. Por primera vez en el mundo, cirujanos e ingenieros del Hospital Gregorio Marañón, uno de los hospitales de referencia de la Comunidad, han desarrollado un sistema para quirófano que combina el uso de gafas de realidad aumentada y la impresión 3D personalizada que permite proyectar sobre el paciente que va a ser...
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DARPA: demostración de tecnología experimental en vehículos todoterreno [ENG]  

Tecnologías experimentales de DARPA para vehículos todoterreno militares: realidad aumentada en el interior, ruedas polimórficas, suspensión avanzada, conducción automática.
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La base de usuarios de la RA móvil supera los 1.000 millones

Según los datos compartidos por Superdata, la base de usuarios correspondientes a 2018 ha duplicado su tamaño respecto al año anterior.
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Belén y Melania, el reto de la tecnología frente a la discapacidad en el Siglo XXI

Tras miles de años y por primera vez en la historia, gracias al desarrollo tecnológico, las personas con discapacidad han conseguido avanzar como nunca en su integración digital, pero sobre todo reivindicar y demostrar su igualdad social. El papel integrador de la tecnología es indiscutible y revolucionario gracias a los sistemas de apoyo para personas con discapacidad que promueve una integración efectiva en el terreno laboral y social que iguala las oportunidades y fomenta una sociedad más justa
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Google quiere crear unas zapatillas motorizadas para caminar en entornos virtuales, pero sin moverse del sitio real

A Google le acaban de otorgar una interesante patente con la que se buscaría ampliar las posibilidades de la realidad virtual, ya que la idea sería crear un par de zapatillas omnidireccionales y motorizadas para movernos dentro de los entornos virtuales, esto sin la necesidad de movernos de nuestro sitio en la realidad.
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La realidad aumentada encuentra en la asistencia técnica uno de sus primeros usos prácticos

Uno de los usos prácticos que está empezando a despuntar es la asistencia técnica a distancia. Mediante aplicaciones de realidad aumentada las distintas empresas pueden ayudar al usuario de manera más fácil que por teléfono. Y además, el cliente puede recibir las instrucciones de forma más clara. Simplemente es apuntar con la cámara del móvil al problema y en la pantalla de este aparecerán las indicaciones justo encima de la máquina, el ordenador o la cafetera que queramos arreglar.
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Cómo una de las startups más prometedoras de Silicon Valley, Leap Motion, arruinó un acuerdo con Apple… dos veces

Apple ha presentado varias veces ofertas para comprar la startup de realidad aumentada Leap Motion, la más reciente en primavera de 2018. Los expertos señalan que la cantidad que se negoció estaba entre 30 y 50 millones de dólares (entre 26,5 y 44 millones de euros), una pequeña parte de la valoración de serie B de 306 millones de dólares (unos 270 millones de euros) de esta compañía. Pero las negociaciones fracasaron apenas unos días antes de que se cerrara el trato, según fuentes cercanas al acuerdo.
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Realidad virtual como método educativo para aprender geometría, matemáticas y ciencias naturales

Que la tecnología puede ser un complemento para el estudio de ciertas materias es una realidad. Cada vez son más los proyectos que surgen uniendo la docencia y los procesos educativos a las plataformas digitales y a los videojuegos. Ej. de ello es el proyecto STEM + VR que ha desarrollado la Fundación 3M con la colaboración de PlayStation (que pone los equipos de realidad virtual). Se trata de una plataforma educativa virtual y totalmente gratuita de divulgación científica que tiene por objetivo fomentar vocaciones ciencia, tecnología, ingeni..
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Fabricación 4.0: realidad aumentada para construir naves espaciales

En su proyecto con la NASA, los ingenieros de Lockheed Martin están usando los cascos HoloLens de RA para agilizar las labores de montaje. Los hologramas del dispositivo pueden sustituir a manuales de más de 1.000 páginas y acelerar el proceso. El siguiente paso: que los astronautas los usen en el espacio
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Talkboy: un atrezo de película que se hizo realidad

En el 1992 de nuestro siglo pasado, Kevin McCallister (Macaulay Culkin) se cuela, sin quererlo, en un avión que lo lleva a la ciudad de Nueva York. En esta entrega de aquella serie de culto, Kevin lleva consigo una grabadora de voz en casete que es capaz de emitir, distorsionado, el sonido de lo grabado. Con aquel juguete consigue, entre otras cosas, alojarse en el Hotel Plaza de La Gran Manzana, además de ahuyentar a los empleados entrometidos y, por supuesto, de espantar a los ladrones que siempre querían atraparlo.
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Crean primer modelo reconocimiento emocional entornos virtuales

Un modelo de reconocimiento emocional en entornos de realidad virtual creado por investigadores de la Universitat Politécnica de Valencia y la Universidad italiana de Pisa, puede identificar las emociones que produce un proyecto de arquitectura en un parque, un hospital o una vivienda.
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Así ha revolucionado la Realidad Aumentada la previsión del tiempo

Ver el tiempo en televisión ya no es lo que era. Hace unos años, la televisión era la principal herramienta para conocer cuál sería el tiempo durante los próximos días. Una utilización que, con la llegada de internet y las apps en el móvil, perdió sentido. Pero este contenido informativo ha encontrado una segunda vida gracias a la tecnología. Concretamente, gracias a la realidad aumentada.
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Hado: la espectacular competición de eSports de Realidad Aumentada

Hado: la espectacular competición de eSports de Realidad Aumentada

Imagina que te pones un casco con el cual puedes ver tu entorno real sobre el que superponen figuras 3D, como en un videojuego. Imagina que además tienes un guante con el cual puedes manipular el entorno virtual y lanzar rayos de luz, y que tus otros adversarios ven lo que les lanzas. Imagina convertir esto en un deporte de habilidad, rapidez, saltos, esquivas y lanzamientos de hechizos. Imagina estar dentro de un videojuego, jugando al aire libre. No imagines más, el futuro de los eSports ya está aquí.
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menéame