Tecnología, Internet y juegos

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Sonic retrohistoria parte 1

En esta entrada relato un poco lo que ha sido la historia de Sonic el " erizo azul " en los videojuegos, en esta parte número 1 hablo sobre su paso por la consola Sega Megadrive
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La curiosa historia del ‘Lorem Ipsum’ y cómo se convirtió en un icono del diseño gráfico

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Del Apple II al Apple IIGS o como un genio se empeñó en revolucionar la Informática gracias al videojuego Breakout

Esta Microhistoria pretende ser un homenaje al que posiblemente sea el mejor ordenador que representa la cultura hacker, la serie Apple II. Esta primera parte de una serie de dos artículos, comienza en 1977, el año en el que un joven Steve Wozniak de tan solo 27 años, junto a su colega Steve Jobs de 22 - en la tarea de diseño y comercialización -, completaron el hardware Apple I y comenzó su distribución. Pero ese ordenador no era la idea original que tenían Steve Wozniak en mente ... y el juego Breakout de Atari fue su fuente de inspiración.
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Los vehículos eléctricos de monsieur Kriéger

Hablar hoy de automóviles movidos por electricidad es sinónimo de Tesla. Además, prácticamente todos los fabricantes cuentan ya con modelos híbridos o exclusivamente eléctricos. Sin embargo, la historia del vehículo eléctrico surge prácticamente junto a la invención de la electricidad, ya que esta nueva energía prometía servir para todo. Entre los muchos pioneros, destaca la francesa Kriéger Company, una empresa que ideó y comercializó automóviles con motores eléctricos a principios del siglo XX. Esta es su historia.
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Recordando la PlayStation / PSX / PSOne

Un repaso a la historia de la PlayStation de Sony, una de las videoconsolas más exitosas de los últimos años. Trata su historia desde sus orígenes como accesorio CD-ROM para la SNES de Nintendo, sus juegos más conocidos y consejos para su emulación en sistemas modernos.
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2019 ha sido el mejor año de toda la Historia de la Humanidad

Si estás deprimido por el estado del planeta, tienes que saber que, durante la larga historia de la humanidad, no ha habido otro año tan bueno como 2019. La mortalidad infantil está en mínimos, cada día 170.000 personas salieron de la extrema pobreza, 325.000 personas accedieron a la electricidad, 200.000 a agua canalizada por primera vez en su vida, y 650.000 se conectaron a Internet. Cada día.
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Primeras calculadoras de bolsillo de la historia

Quién no ha usado una calculadora en su vida. Incluso hoy en día, cuando todo el mundo tiene smartphone con calculadora, es inevitable emplear calculadora de bolsillo cuando cursamos matemáticas, física u otras materias en el instituto o en la universidad. La calculadora de bolsillo nos ha acompañado en un momento concreto de nuestra vida por lo que es difícil olvidar qué calculadora de bolsillo usaste y, tal vez, todavía la guardes en un cajón o en el recuerdo. Aquí una breve historia de las primeras calculadoras de bolsillo.
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Videojuegos más vendidos de la historia (1989 - 2019) [Video infografía]  

Video que resume los tops ventas en el mundo de los videojuegos en los últimos 30 años.
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Programador en los 60: costaba dinero y no "picabas código", sino que usabas tarjetas perforadas

Hoy en día los programadores cuentan con innumerables recursos a la hora de desarrollar sus creaciones: "picar código" es complejo, pero al menos es relativamente cómodo gracias a los modernos entornos de desarrollo integrado (IDE) que facilitan la programación. No solo eso: programar es virtualmente gratis, y cualquier PC relativamente modesto -o incluso una Raspberry Pi de 35 dólares- puede servir para ello. Hace medio siglo las cosas eran muy distintas, y quienes se dedicaban a programar lo hacían con obstáculos importantes.
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‘Corel Ventura’: historia del primer software popular de autoedición

‘Ventura Publisher‘ fue el primer paquete popular de autoedición y publishing para escritorio en ordenadores IBM PC y compatibles. Fue desarrollado originalmente por Ventura Software, una pequeña compañía de desarrollo fundada por John Meyer, Don Heiskell y Lee Jay Lorenzen. Funcionaba para DOS bajo el entorno gráfico GEM (Graphical Environment Manager), un sistema de ventanas creado por Digital Research, lugar en el que se conocieron —trabajando— los componentes de Ventura.
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¿Por qué Windows utiliza letras para definir las unidades presentes en el sistema?

Una de las características más peculiares de Windows frente a la mayoría de sistemas operativos es el uso de letras para definir las distintas unidades, creando para cada una un árbol de directorios. Esto no se ve en Linux, Mac, FreeBSD y otros sistemas operativos Unix y tipo Unix. Los más veteranos posiblemente piensen que la utilización de letras por parte de Windows para definir las diferentes unidades es algo heredado de anteriores sistemas operativos de Microsoft, y la verdad es que no andan equivocados.
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Los juegos más descargados de la historia de Android (Infografía) [EN]

Los juegos más descargados de la historia de Android (Infografía) [EN]  

Desde su aparición en 2008, Google Play Store se ha convertido en una de las plataformas de distribución de apps y videojuegos más populares del mundo. Esta infografía recoge los juegos que más descargas han generado a lo largo de todos estos años.
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La historia del fotófono y por qué no llegó a nuestros días

Cuando un invento tiene tanto éxito como el teléfono, es normal que inventos similares caigan en el olvido, algunos tan prometedores como el fotófono. Está claro qué el invento del teléfono ganó la partida de las comunicaciones interpersonales. Pero siempre es curioso conocer los experimentos que se quedaron por el camino e imaginar cómo sería el mundo de haber triunfado el fotófono. ¿Tal vez en lugar de smartphones usaríamos hologramas para comunicarnos?
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Sitios web mas populares entre 1996 y 2019  

En esta ocasión no voy a redactar mucho sobre el tema, ya que en el video que les comparto veremos todo y se trata de la cronología de los sitios web más visitados en Internet de 1996 a 2019. Los datos pueden ser divertidos, viajemos por la carretera del recuerdo y veamos los cambios que han ocurrido en el mundo web. ¿Como fueron decayendo sitios como AOL, Lycos?, ¿Compuserve? ¿Desde que año fue el dominio de Yahoo? Y como fue el proceso de su decadencia ¿En qué momento surge Google, Facebook, Wikipedia y cómo fue su evolución y competencia
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Repaso a la historia y evolución de 'Call of Duty'

Tomb Raider, Grand Theft Auto, Resident Evil, Need for Speed... todas ellas son franquicias de videojuegos tremendamente conocidas y queridas por los aficionados. Una de las más rentables del sector es Call of Duty (CoD). Desarrollada inicialmente por el estudio Infinity Ward, con los programadores Jason West y Vince Zampella al frente, ha generado enormes beneficios a la editora Activision con la venta de más de 300 millones de copias por todo el mundo desde la salida del primer título en 2003.
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Auge y caída de la Encarta, la primera enciclopedia digital

La enciclopedia Encarta fue un software de Microsoft que supuso la primera digitalización exitosa de una enciclopedia y con el que se formó y creció toda una generación. La Encarta fue lanzada por primera vez en 1993 y murió en 2009, ante el empuje de la Wikipedia y los cambios en la demanda de los usuarios. Esta es su particular historia, que hubiera sido merecedora por derecho propio de un artículo en la propia enciclopedia.
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Así era el Grumman X-29, el sorprendente caza de combate que se atrevió a volar con alas en flecha invertida

En 1984 algunas de las agencias estadounidenses más avanzadas daban luz verde a un proyecto especial: el nuevo caza de combate Grumman X-29 con el que buscaban contar con el avión más avanzado de su época. Aquel caza era especial por muchas cosas, pero una de sus características destacaba sobre las demás: contaba con un diseño de alas en flecha invertida, lo que lo convertía en el avión más inestable aerodinámicamente jamás construido. Eso, por sorprendente que parezca, tenía sus ventajas.
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¿Cuál fue el primer videojuego de la historia?

La historia de los videojuegos es apasionante. Es una enorme pila de datos e historias que descubrir, catalogar, archivas y contextualizar. Explorarlo nos permite conocer algo más el mundo que nos rodeo a nivel tecnológico, político y social dado que los videojuegos son a efectos prácticos, una pieza importante de la cultura popular moderna. Por eso ahora lanzamos y respondemos esta pregunta: ¿Cuál fue el primer videojuego de la historia?
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historia del shareware en los años 80 y 90

Antes de la popularidad de las aplicaciones móviles y de las aplicaciones web, el software de computadora era el rey, claro está, sin competencia alguna salvo la propia. No es de extrañar que la mayoría fuera de pago al principio, si bien con el tiempo surgieron programas gratuitos por doquier. Y en medio surgieron las demos, especialmente para los juegos, y el shareware, programas en principio de pago que podías usar gratuitamente durante un tiempo límite que en ocasiones no tenía fin.
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En 2010 Huawei hizo un vídeo de cómo imaginaba la tecnología de 2020... y a día de hoy es más hilarante que visionario

Vídeos de compañías pronosticando cómo será el futuro no es algo nuevo, pero resulta divertidísimo volver a revisar esos vídeos que en su momento buscaron ser visionarios y anticiparse a las innovaciones que veríamos durante los próximos años. Y es que la mayoría de ellos vemos ideas completamente disparatadas.
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Cuando las mujeres dominaban el software

Las programadoras tuvieron un papel fundamental en el inicio del desarrollo de la informática, pero desde los años 80 su papel ha ido cayendo. Antes de la llegada del ordenador personal, cuando las computadoras eran aparatos que ocupaban habitaciones enteras, las mujeres eran casi la mitad de las empleadas en programarlos. Fue un momento histórico especial, con sus características y que duró hasta mediados de los 80.
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Unix a los 50: cómo el SO que movía smartphones comenzó desde el fracaso (ENG)

Unix a los 50: cómo el SO que movía smartphones comenzó desde el fracaso (ENG)

Tal vez su omnipresencia ha oscurecido durante mucho tiempo sus orígenes. Pero Unix, el sistema operativo que en sus derivados equipa casi todos los smartphones vendidos en todo el mundo, nació hace 50 años del fracaso de un ambicioso proyecto que involucraba a titanes como Bell Labs, GE y MIT. Creada principalmente por unos pocos programadores en Bell Labs, la historia de Unix comienza con una reunión en el último piso de un anexo en el extenso complejo de Bell Labs
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La Ciencia a través de la Historia - Episodio 6  

La Ciencia en la China Antigua, en "El Robot de Platón" Animaciones por Kevin Diestra
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Descubre la Barcelona Modernista a través de tu smartphone

La app “Rutas del Modernismo en Barcelona” es una guía de viaje interactiva y multimedia que invita a descubrir el Modernismo en Barcelona. Esta aplicación tiene como objetivo descubrir los tesoros de esta ciudad, tanto edificios de referencia y ampliamente conocidos como pequeñas joyas modernistas no tan conocidas.
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Más de 300 joyas de la informática en un rincón de Cáceres: así es el Museo de Historia de la Computación

Más de 300 joyas de la informática en un rincón de Cáceres: así es el Museo de Historia de la Computación  

El Museo de Historia de la Computación de Cáceres es un lugar extremadamente interesante para todos los tecnófilos que tengan la oportunidad de pasar por Cáceres. A simple vista se trata de un local con una fachada pequeña a las puertas de la zona monumental. Pero no os confundáis: la visita da para varias horas de ver ordenadores, curiosear con ellos y charlar con Carlos. Casi todos los ordenadores están en perfecto estado de revista y tenemos tres salas llenas a rebosar de ordenadores, software y publicaciones.
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menéame