Tecnología, Internet y juegos

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Prince of Persia: la princesa sí está en este castillo

¿Cómo se gestó el juego Prince of Persia? En la comunidad de Chappaqua, en la ciudad de New Castle, un chaval llamado Jordan Mechner fantaseaba con encarrilar su futuro hacia ser escritor, animador o director de cine. Pero todos sus planes cambiaron de rumbo con un volantazo cuando el zagal se tropezó con un microordenador, concretamente con un Apple II, durante sus años de instituto.
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Cómo jugar el nuevo God of War: Reseña y tips para dominar al espartano

La nueva aventura de Kratos junto a Atreus, tiene varias diferencias y similitudes con sus anteriores entregas. Aquí te dejo algunos consejos para hacerte más fácil el viaje.
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God of War tiene el mejor lanzamiento de la historia de la saga en Reino Unido

El mayor mercado europeo de los videojuegos deja a God of War como el juego más vendido de la semana, pero al mismo tiempo es la mejor primera semana de un título de la saga God of War hasta ahora.
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Tributo a los golpes acrobáticos en los videojuegos  

Estos siete especialistas en acrobacias recrean los estilos de combate de 5 videojuegos populares, que incluyen: Assassin's Creed, Metal Gear Solid, The Witcher, Uncharted y God of War.
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Master of Magic

Master of Magic es un videojuego de fantasía y estrategia a tiempo real desarrollado por Simtex y publicado por MicroProse para PC en 1994. La historia del juego se ambienta en dos mundos diferentes: Arcanus y Myrror. Arcanus es una tierra muy parecida a nuestra Tierra, con zonas climáticas y terrenos variados como bosques, océanos, praderas y desiertos, mientras que Myrror es un mundo paralelo a Arcanus, que presenta un uso de magia más intenso y una flora y fauna fantásticas que no se encuentran en Arcanus.
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Nuestro seguro médico nos envió unos cepillos de dientes inteligentes, "gratis". Esto es lo que pasó. [ENG]

En Diciembre cambiamos de seguro médico, y el nuevo asegurador incluía un pack de cepillos de dientes "inteligentes", que se conectan a una app a través de bluetooth. Todos los datos generados se envían a la nube. Cuando los recibimos en Enero, ni siquiera abrimos la caja. Tres meses después recibimos una segunda caja. Era un recordatorio amable de que debíamos usarlos, y de que el asegurador sabía que no los habíamos usado. (...) ¿Llegará el día que no podamos tener un seguro médido si no usamos un cepillo de dientes conectado a internet?
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Museum of Websites - Así han evoluciona algunas de las webs más populares [EN]

Web que recopila cómo han evolucionado algunas de las webs más conocidas de Internet.
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Detrás de las cámaras: cómo se actualiza un personaje de League of Legend

Este vídeo de la gente que está tras el equipo de League of Legends muestra cómo se construye un personaje de LoL y todo el proceso creativo y técnico que hay detrás de lo que se ve en las pantallas del juego. Es algo que muchas veces pasa desapercibido y es interesante entenderlo como parte de la cultura del gaming.
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IoT, retos y futuro de un mundo conectado

¿Qué es IoT? El término fue usado por primera vez en 2009 y mucho ha cambiado la tecnología desde entonces. Es necesaria una reconceptualización para lograr una correcta implementación del Internet of Things tanto global como localmente. Estos son los mejores usos del IoT, así como sus retos y su futuro.
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Llega: "Outlive", el juego de mesa español, basado en el juego The Last of US

Outlive es otro de esos juegos que ha levantado mucha expectación en Kickstarter consiguiendo un montón de recompensas para sus mecenas: recaudó más de 400,000$ de los 35,000 que pedían inicialmente, así que la expectación por jugarlo era máxima. Tuve la oportunidad y no la dejé escapar. Outlive es un juego de supervivencia de 1 a 4 jugadores, en el que nos apropiaremos del devenir de un grupo de personas, gestionando un refugio, para convertirlo en el único merecedor de ser rescatado por el “convoy”.
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¿Qué os parece el nuevo God of War para PS4? Impresionante, ¿verdad?

God of War para PS4 y PS4 Pro se estrenará el 20 de abril de 2018 y sus ediciones especiales y coleccionista son una pasada. Es uno de los juegos más esperados de este nuevo año y el hype no podría estar más por las nubes. Los desarrolladores aseguran que esta entrega dará un giro de 360º a la saga y supondrá un nuevo inicio para el taciturno Kratos. Y es que después de ver los tráilers y unos cuantos gameplays, ¿quién es el que no se embriaga de emoción?
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Llevo desde el Pentium III jugando al 'Age of Empires II' y no puedo dejarlo

Llevo desde el Pentium III jugando al 'Age of Empires II' y no puedo dejarlo

"Mi historia con ‘Age of Empires’ es curiosa porque se aleja bastante de la del resto de juegos favoritos de aquella época. Es la de un juego que no quería y unas mecánicas que pronto acabé obviando por completo, pero nada de eso impediría que fuese uno de los juegos en los que más horas llegué a invertir. No recuerdo con exactitud el año, las fechas de lanzamiento me llevan a pensar en el 98 o el 99, pero probablemente me quemaría si metiese la mano en el fuego. Sí recuerdo el viaje a Andorra, en algún momento entre Navidad y el día de Reyes"
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13 años después, el mensaje de Shadow of the Colossus sigue siendo una incómoda rara avis en el mundo de los videojuegos

Hablar de ‘Shadow of the Colossus’ no es nada fácil. Sus patrones narrativos responden a los códigos de cierta literatura universal: el viaje del héroe. Más allá de los colosos, que evocarían a los kaijus de la tradición oriental, estamos rodeados de un universo bucólico, sin poblados ni actores secundarios, sólo montaña de roca y aislados árboles mecidos por un viento voraz. Es decir, no hay nada más: algún puzle, 16 colosos que iban a ser 48 y luego 24, pero el tiempo y los recursos redujeron la cifra. Y menos mal. ¿Por qué?
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God of War: así suena Kratos en castellano vs español latino y otros siete idiomas más

Sony anunció ayer la fecha de lanzamiento de ‘God of War’ con un espectacular tráiler. Un vídeo cuyo doblaje en castellano ha estado dando de qué hablar, sobre todo por culpa de la voz del hijo de Kratos (y seguramente de la de...
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7 Consejos para mejorar tu rendimiento como Mid Laner en League of Legends

Consigue mejorar como mid laner con estos 7 consejos. ¡Rápido y fácil!
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Alucinante vídeo para dar paso a la temporada 2018 en League of Legends

League of Legends continua evolucionando y asombrando año a año. Cómo no, este año no podían faltar a su cita. Para ello, han presentado la nueva temporada de League of Legends ¡con un Vídeo ESPECTACULAR! Han sido muchos los fans que se han quedado perplejos con la cinemática presentada el 15 de Enero. La calidad de los efectos, la transición de los movimientos, los colores elegido, etc. Todo el mundo anda pidiendo a gritos que se lancen de una vez y saquen una película. ¿En serio que todavía no has visto el corto? ¡No te lo pierdas!
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Age of Empires es uno de los juegos más vivos de la actualidad después de 16 años  

eso que hablamos de un juego que se lanzó en PC en 1999. Esto también tiene una explicación muy sencilla: pese a la triste desaparición de Ensemble Studios, el creador de la saga original, en 2009, Microsoft Studios rescató esta franquicia por medio de diversos estudios, como Hidden Path Entertainment y SkyBox Labs, empezando por 'Age of Empires II HD' en Steam en abril de 2013.
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La saga Call of Duty tiene que morir

El último título de la saga Call of Duty ya está en el mercado bajo el subtítulo WWII (World War II). Planteado como una vuelta a los orígenes de la saga al ser la época histórica donde nació, WWII sigue el mismo esquema cuadriculado para no defraudar a unos fans que beben de la compañía como si les fuera la vida en ello, pero entre tanta simplicidad hay margen de mejora, su campaña y modo zombies dejan entrever que aún hay luz al final del camino, pero deberá dejar su nombre a un lado.
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Una hora de famosos inventados (generados por una IA)  

Nvidia ha publicado un artículo sobre una nueva metodología de entrenamiento para redes generativas adversarias, y como demostración de resultados muestran un vídeo de una hora en la que el sistema genera caras de "famosos" totalmente realistas. Artículo, código fuente, datasets, etc, disponibles aquí: github.com/tkarras/progressive_growing_of_gans
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De Clash Royale a Arena of Valor: el imperio chino de los videojuegos que conquista Europa

Arena of Valor llega a Occidente después de batir todos los récords en Asia y convertirse en uno de los juegos más populares y lucrativos de 2017
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Indiana Jones y la mejor película que nunca se hizo

Indiana Jones y la mejor película que nunca se hizo

Por que este juego nos enamoró en los 90?
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La botnet Reaper podría ser una amenaza más grave de la que fue la botnet Mirai [ENG]

Hace ahora aproximadamente un año, la botnet Mirai provocó ataques a múltiples proveedores, especialmente en EEUU. La red se expandía infectando dispositivos conectados a Internet, como por ejemplo cámaras, a los cuales no se les había cambiado la contraseña por defecto. Ahora una nueva botnet, Reaper, amenaza con repetir los ataques, pero esta vez la infección es más avanzada, ya que no sólo busca contraseñas por defecto, si no que además utiliza técnicas de ataque para diversas vulnerabilidades conocidas que no han sido parcheadas.
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El mejor sistema antipiratería de videojuegos ha sido derrotado: lo han burlado en menos de 24 horas

Denuvo, el que hasta hace poco fuera considerado “el mejor sistema antipiratería del mundo de los videojuegos”, ha sido derrotado por completo. Ahora a los hackers les toma apenas menos de un día saltarse el bloqueo y piratear el juego. Un grupo de hackers conocido como “Steampunks” ha publicado la versión pirateada del juego Total War: Warhammer II, apenas a menos de 24 horas de su lanzamiento, lo que supone no solo un nuevo logro para los piratas en burlar este sistema, sino probablemente el último clavo en el ataúd de Denuvo.
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¿Quién diseñó originalmente la ‘pantalla azul de la muerte’ de Windows? [ENG]

En 1991, John Vert, ingeniero del kernel de Windows NT 3.1 en la época, fue el que escribió el código que muestra la pantalla azul de la muerte de Windows (Blue Screen of Death, BSOD, en inglés), poniendo el modo de vídeo en modo texto y escribiendo las rutinas para escribir texto en esa pantalla. Se usó el color blanco sobre fondo azul por dos razones: las estaciones de trabajo MIPS usaban esos colores para mostrar su firmware, y, además, muchos desarrolladores usaban SlickEdit como editor teniendo ese esquema de colores.

menéame