Tecnología, Internet y juegos

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Algunos datos sobre Menéame

Análisis de meneame.net desde el 07/12/2005 hasta el 31/12/2020 23:52 (2.054.444 posts y más de 2.678.557 noticias y 31.667.068 comentarios) que intenta responder a las preguntas: ¿Cuántas noticias hay por estado?, ¿Cuántas noticias hay por categoría/sub?, ¿De dónde son las noticias?, ¿De qué se habla en Menéame?, ¿Cómo se relacionan los temas en Menéame?, ¿Hay buen rollo en Menéame?, ¿Cuándo se usa Menéame? y ¿Cuánto se usa Menéame?
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Nvidia está evaluando la producción de tarjetas gráficas enfocadas a la minería de criptomonedas

Para Nvidia, los mineros que minan criptomonedas con tarjetas gráficas son un bendición y una maldición al mismo tiempo, y es que si bien compran todo el stock de forma indiscriminada para tal fin, a la hora de la verdad sus productos están enfocados al mercado gaming, y esto implica que cientos de miles de jugadores se quejen de que los socios de la compañía den preferencia a la venta de sus GPUs a los mineros, los cuales están dispuestos a pagar precios más altos debido a que en menos de medio año ya han amortizado la inversión.
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GIMP: el ‘Photoshop del pueblo’ cumple 25 años (contra todo pronóstico)

GIMP: el ‘Photoshop del pueblo’ cumple 25 años (contra todo pronóstico)

Un programa de edición de gráficos gratuito y sin vocación de permanencia nacido en 1995 se ha mantenido vivo gracias al empuje de una comunidad de colaboradores voluntarios
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12 aventuras gráficas fangames gratuitas que merece la pena conocer

12 aventuras gráficas fangames gratuitas que merece la pena conocer

La Abadía del Crimen Extensum. No hay mejor forma de comenzar esta lista de Fangames que con una de las mejores aventuras gráficas que se han hecho en España. El videojuego "La Abadía del Crimen" fue lanzado en 1987 por la desaparecida Opera Soft, basando su historia en la popular novela de Umberto Eco, con el fraile franciscano Guillermo de Occam y su joven ayudante Adso como protagonistas. Se puede descargar gratis a través de la web oficial del juego, estando disponible en español para Windows, Mac y Linux.
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Términos que todos los diseñadores gráficos debería saber

Los diseñadores gráficos tienen su propio lenguaje. Es verdad. Márgenes, interletraje, tipografía, ascendentes y descendentes: estas palabras técnicas son sólo una pista de lo que puede esperar si trabaja en este campo creativo. Pero hay mucho que recordar.
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Cinco cosas que nunca te dicen sobre convertirte en diseñador gráfico

En un curso típico de diseño gráfico en la universidad, aprenderá sobre la teoría del diseño clásico: cuadrículas, la rueda de colores, la proporción áurea. Lo que no siempre se aprende es cómo es en realidad ganarse la vida como diseñador, día a día (Diseñador gráfico).
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Eric the Unready, la divertida parodia de las clásicas aventuras gráficas de fantasía

Según nos cuenta la historia del juego, una antigua profecía afirma que el rey Fudd the Bewildered (Fudd el desconcertado o el pasmado) morirá en paz, acompañado en su última hora por su hija, una princesa soltera que heredará el reino. Cuando se acerca el momento de la muerte del rey, su hija, la princesa Lorealle the Worthy (Lorealle la digna) llega hasta el castillo para acompañar a su padre, sin embargo desaparece misteriosamente al día siguiente. Detrás de su desaparición está la malvada reina Morgana la negra (Morgana the Black) [...]
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La evolución del mercado de los videojuegos

El aumento de los ingresos en el mundo de los videojuegos está estrechamente relacionado con el desarrollo de las nuevas tecnologías, especialmente con la llegada de los dispositivos móviles y las tecnologías “inteligentes”. Un desarrollo que ha permitido no solamente una diversificación considerable del sector, sino un aumento en las posibilidades de llegar a nuevos públicos y regiones...
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Cómo hacer vídeos animados sin ser diseño gráfico

En este artículo de Oink My God te explican los pasos necesarios a seguir para hacer un vídeo animado sin tener ni idea de diseño gráfico.
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Labyrinth, la aventura gráfica (Lucasfilm Games, 1986)

El videojuego es además la primera aventura gráfica creada por Lucasfilm Games (posteriormente LucasArts) y fue lanzado un año antes del exitoso "Maniac Mansion" (1987), el título con el que la compañía pasaría a convertirse al instante en una empresa referente del género. La trama del juego es una adaptación libre de la historia de la película. Tras ingresar nuestro nombre, sexo y color favorito (lo que determinará la apariencia del personaje), al comienzo de la partida nos encontramos con nuestro protagonista de camino al cine, [...]
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Zeit: programar comandos y scripts nunca fue tan fácil

Zeit no es más que una GUI, o interfaz gráfica, para las famosas herramientas de programación de tareas cron y at de Linux. Con él podrás programar comandos y scripts, además de configurar alarmas y temporizadores, para que se ejecuten cuando tú quieras, pero lo podrás hacer de una forma muy sencilla e intuitiva gracias a esta interfaz programada con Qt.
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13 Aventuras Gráficas basadas en películas y series de culto

A través del formato de los clásicos Point and Click hemos descubierto juegos y sagas con un calado muy especial. Desde el desternillante Monkey Island de...
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NVIDIA RTX 30: ¿Cómo consigue la arquitectura Ampere duplicar el rendimiento de las RTX 20?

NVIDIA RTX 30: ¿Cómo consigue la arquitectura Ampere duplicar el rendimiento de las RTX 20?

¿Cómo ha hecho NVIDIA para duplicar el rendimiento de la pasada generación de golpe? La respuesta la encontramos precisamente en la implementación específica de la arquitectura Ampere en su gama GeForce RTX 30 con, entre otras novedades, la implementación de la segunda generación de RT Cores con soporte para concurrencia y la tercera generación de los Tensor Cores para funciones basadas en IA como AI. A lo largo de gran parte de esta editorial desgranaremos todos los secretos de la arquitectura Ampere en esta nueva gama de tarjetas gráficas.
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El peligroso concepto de juego "indie"

El mundo videolúdico parece separado por una línea divisoria muy clara que separa en dos los estudios o juegos: tenemos por un lado los triples A: obras con una enorme inversión económica en la que por lo general se involucra a una gran cantidad de trabajadores y profesionales; y los indies.
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20 años de La Fuga de Monkey Island: la disparatada búsqueda del Insulto Definitivo

Para algunos, La Fuga de Monkey Island es la entrega menos inspirada de su propia saga. Para otros supuso el fin de la edad dorada de las aventuras gráficas. Un broche que despertó sensaciones encontradas entre los fans de de las desventuras de Guybrush Threepwood a lo largo y ancho del Caribe. En cualquier caso, estamos hablando de un punto de inflexión dentro del género, así como de la propia LucasArts.
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10 Claves para que todos amen tu marca personal

La marca personal, en inglés personal brand, es la huella que dejamos en los demás. La gestión de esa huella, la gestión de la marca personal, se conoce como personal branding. Es este articulo te acercamos 10 tips claves para que todos amen tu marca personal, y disfrutes de los beneficios que esto trae en fidelización de tus clientes.
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El desprecio de NVIDIA hacia los estándares

NVIDIA ha monopolizado la potencia gráfica en GNU/Linux durante mucho tiempo, lo que unido a la naturaleza modificable del sistema le ha permitido jugar con sus propias normas. Para ponernos en situación, la pila gráfica de GNU/Linux está partida en dos: por un lado el driver del kernel encargado de hacer funcionar la gráfica, y por otro Mesa, el componente encargado del soporte de las API (OpenGL y Vulkan). Mientras que AMD e Intel contribuyen o facilitan el uso de sus gráficas a través del stack gráfico estándar, NVIDIA decide ir por libre.
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Star Trek: Judgment Rites, la genial aventura gráfica basada en la serie original

Aunque fue lanzado como una continuación de la exitosa aventura gráfica "Star Trek: 25th Anniversary" (1992), usando además el mismo motor gráfico para el juego, en realidad no es una secuela directa de la misión final del juego anterior, planteándose diferentes misiones independientes durante la aventura. El modo de juego de Star Trek: Judgment Rites es bastante similar a su predecesor, teniendo como protagonista principal de la historia al Capitán Kirk del USS Enterprise, personajes que podremos controlar para interactuar con Spock, McCoy..
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Un payaso asesino, una cabra intratable y un gran misterio que convirtió a Broken Sword en leyenda

Un payaso asesino, una cabra intratable y un gran misterio que convirtió a Broken Sword en leyenda

Con un humor especial y una historia de las que atrapan, Broken Sword es una de esas aventuras gráficas que no te puedes perder incluso 20 años después de su estreno. Divertida, ingeniosa y con un encanto especial, en este especial Memorias Retro rendimos tributo al videojuego protagonizado por George Stobbart, quien hizo frente a un payaso asesino, un dios maya y hasta… ¡una cabra diabólica!
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La gran lista de aventuras gráficas

La gran lista de aventuras gráficas

Desde La Taberna de Grog hemos recopilado un completo listado de todas las aventuras gráficas publicadas desde los inicios del género hasta la actualidad. En la lista se han incluido también algunos videojuegos de principios de los años 80 que son técnicamente aventuras conversacionales con gráficos, pero imprescindibles para entender el origen y la historia de las aventuras gráficas, y por ello habitualmente aceptados dentro del género.
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Este diseñador gráfico tiene encantados a sus clientes con su trabajo: lo que ninguno sabía es que era una inteligencia…

Este diseñador gráfico tiene encantados a sus clientes con su trabajo: lo que ninguno sabía es que era una inteligencia…  

…artificial]. Nikolay Ironov tiene su propio perfil y su portfolio de creaciones. Lleva un año diseñando logos para cafés, bares, influencers, aplicaciones y demás compañías. Según la empresa, todas las creaciones de Ironov fueron aprobadas por los clientes y "lanzadas a grandes audiencias". Un éxito a nivel personal para Ironov, sin duda, solo que Ironov no es una persona, sino una inteligencia artificial.
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Corrección de un bug en Mass Effect en procesadores AMD (ENG)

Mass effect tiene un curioso bug que hace que los personajes aparezcan como siluetas negras. Lo curioso es que no es un bug que ocurra con una GPU concreta, sino con un procesador concreto: los nuevos AMD. Este artículo explica cómo dos programadores encontraron el bug y lanzaron un parche para él.
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Cita con Rama, la aventura conversacional

Cita con Rama, la aventura conversacional

Basado en la famosa novela de ciencia ficción "Cita con Rama" (Rendezvous with Rama), escrita por Arthur C. Clarke en 1972, la compañía Telarium lanzaba en 1984 el videojuego Rendezvous with Rama, una aventura interactiva futurista de ciencia ficción bastante compleja, que apenas tuvo repercusión en la época a pesar del gran éxito conseguido por el libro. Manteniendo de forma bastante fiel la trama original de la novela, la historia del juego se sitúa cuando se descubre un asteroide gigante no catalogado que se está acercando a la Tierra [...]
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5 Programas para crear logotipos gratis y de pago

El diseño de un logo no es una tarea sencilla. Diseñar un logotipo por uno mismo puede ser una tarea muy difícil si no se tienen conocimientos, El logotipo de una empresa marca la identidad corporativa y la imagen de marca por lo que si tus habilidades con el diseño no son las mejores siempre recomendamos recurrir a un diseñador profesional. De todas formas en este artículo te enseñamos algunos programas en los que puedes diseñar tu logotipo sin conocimientos técnicos y de forma gratuita en algunos casos.
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Los clásicos de LucasArts

Los clásicos de LucasArts es una colección de videojuegos distribuida por LucasArts (anteriormente Lucasfilm Games) en el año 1996. Dicha colección fue lanzada en formato CD y exclusivamente para PC y compatibles y en ella podíamos encontrar los títulos más populares de la compañía, entre los cuales destacaban sus míticas aventuras gráficas y algunos de sus famosos simuladores ambientados en el universo Star Wars.
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