Tecnología, Internet y juegos

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Lo que nadie te dice sobre hacer videojuegos

Análisis de lo que supone crear un videojuego desde cero.
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Por qué SpaceX ha empezado a usar motores Incompletos

Por qué SpaceX ha empezado a usar motores Incompletos  

SpaceX lanzó hace unos días un Falcon 9 con un motor Merlin acortado y mucho menos eficiente. Y es que no estoy exagerando al decir que el motor está incompleto. Y SpaceX no solo lo sabe, sino que le da igual. Y la razón de esto define perfectamente lo que ha llevado a SpaceX al éxito una y otra vez. Te lo cuento!
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Los modders han cambiado la industria del videojuego

Los modders han cambiado la industria del videojuego  

Sobre la importancia de la comunidad de modificadores en la industria de los videojuegos.
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Capcom abre página web para jugar en ella sus juegos clásicos

Capcom acaba de abrir una web que te permite jugar en ella juegos clásicos así por las buenas, simplemente abrirla y ponerte jugar. captown.capcom.com/en/retro_games/5/en
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Este no es otro vídeo de política en los videojuegos (o si)

Este no es otro vídeo de política en los videojuegos (o si)  

Masa demócrata nos introduce a la política en los videojuegos y el wokismo.
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¿Por qué son tan adictivos los juegos clickers?  

En el canal de BaityBait se analiza el fenómeno de los juegos incrementales.
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Hombres de 50 años enganchados a un videojuego: cómo y por qué el nuevo ‘Zelda’ lo ha conseguido

Hombres de 50 años enganchados a un videojuego: cómo y por qué el nuevo ‘Zelda’ lo ha conseguido

El juego ha sabido mantener a los primeros fanáticos, aquellos que se engancharon a la primera aventura de Link hace casi 40 años. Su campaña publicitaria en Australia se dirige a ese público. Tiene como protagonista a un hombre de mediana edad que redescubre la emoción de la infancia mientras va y vuelve del trabajo. En un par de semanas ha acumulado más 1.700.000 visionados en Youtube.
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Project Warcraft Fanmade in Unreal Engine 5

Vídeo del rediseño (realizado por un aficionado) del videojuego Warcraft 3 con el motor Unreal Engine 5. En su canal, podéis ver otros tantos: www.youtube.com/@AXCELION/featured
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Los 100 niveles de videojuegos más difíciles de todos los tiempos [EN]

Recopilatorio de 100 videojuegos con imágenes y comentados con explicación sobre el porqué de la dificultad para pasar de nivel. El recopilatorio incluye juegos actuales, antiguos de los 90, desde ‘Legend of Zelda: Breath of the Wild,’ ‘Battletoads,’ ‘Elden Ring,’ y ‘Dark Souls' y de todo tipo de consolas.
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Miniclip estuvo cerca de morir por el auge del smartphone. Ahora es un gigante gracias a él

Uno de los iconos de los primeros 2000s en Internet fue Miniclip. Este portal de minijuegos en flash, adictivos e idóneos para matar el rato, vio cómo su fama iba cayendo con el auge del smartphone. El móvil se merendó al ordenador para muchas tareas, y las tiendas de aplicaciones fueron la nueva fuente de los entretenimientos ligeros. Portales como este empezaron a decaer. Y aunque su web, que llegó a catalogar más de 600 juegos, ya solo ofrece un par... Miniclip sigue viva. Distinta, pero viva.
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El sesgo de género en los videojuegos: los personajes femeninos hablan la mitad que los masculinos

Los videojuegos tienen personajes femeninos, como secundarios pero también como protagonistas, pero a diferencia de su contraparte masculina, tienen menos diálogo hasta el punto de que llegan a hablar la mitad que los hombres. 'Sesgo de género en el diálogo de los videojuegos' es el trabajo de un grupo de investigadores de la Universidad de Glasgow, la Universidad de Aston y la Universidad de Cardiff (todas en Reino Unido), que ha analizado la distribución de género de los diálogos en los videojuegos.
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Yie Ar Kung-Fu para ZX Spectrum [POR]

'Imagine' continuó en la ruta de los juegos beat'em'up con el lanzamiento de Yie Ar Kung Fu. La configuración del juego es típicamente japonesa. Nuestro protagonista, Oolong, intenta seguir los pasos de su padre y convertirse en un Gran Maestro de Kung-Fu. Para hacerlo, debe derrotar a los oponentes que se le presenten.
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PC Fútbol 2024 anula las reservas y a nadie le sorprende

Desde que anunciaron que volverían, el lanzamiento de PC Fútbol 2024 levantaba todo tipo de incertidumbres. El juego, que prometía llegar a las estanterías el próximo mes de diciembre, no tenía ningún tipo de captura de pantalla a la vista, no enseñó menús de ningún tipo y el equipo de desarrollo mantenía un secretismo bastante extraño que no animaba a confiar demasiado en el avance. La crispación aumentó entre los que pagaron por la reserva anticipada, y a través de los foros se comenzó a crear la opinión de que todo se trataba de una estafa.
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Arabia Saudita aumenta un 55% su inversión en Electronic Arts

El fondo de inversión público de Arabia Saudita ha aumentado su inversión en EA, Electronic Arts, la empresa de videojuegos como FIFA o Battlefield, un 55%.
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Placas arcade de Capcom

Iniciamos otro especial referente a las placas de Capcom, pilares fundamentales en la era de las máquinas recreativas y que forman parte de la historia tanto de los salones arcade como de la propia Capcom
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EE.UU entrena leones marinos con videojuegos: "Son más felices así"

A lo largo del tiempo hemos visto como los animales son más inteligentes de lo que creíamos. No solo son capaces de responder a estímulos, sino que además logran adaptarse a todo tipo de situaciones. Empresas como Neuralink de Elon Musk, han hecho pruebas con monos demostrando que pueden jugar a Pong con la mente. Ahora nos encontramos de nuevo con animales que juegan a videojuegos y esta vez es el turno de leones marinos entrenados por la Marina de EE.UU.
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Vuelve RetroBarcelona 2023, el mayor evento dedicado al mundo de las consolas clásicas y el retrogaming

Vuelve RetroBarcelona 2023, el mayor evento dedicado al mundo de las consolas clásicas y el retrogaming

Los amantes del retrogaming y las consolas clásicas, y todo lo que envuelve este mundillo lleno de nostalgia, están de enhorabuena con la celebración un año más de RetroBarcelona en su 8 edición, esta vez de forma individual dentro del recinto de La Farga en Hospitalet de Lllobregat, Barcelona. Será los próximos 13 y 14 de mayo, en unas jornadas llenas de actividades, conciertos, charlas, torneos, exposiciones, recreativas y muchísimo más. Os dejamos post con la agenda y más información.
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Personajes no jugadores dirigidos por ChatGPT - 2º Experimento [Eng]

Personajes no jugadores dirigidos por ChatGPT - 2º Experimento [Eng]  

Experimento con un PNJ basado en ChatGPT. Usando Whisper de OpenAI para la conversión de voz a texto, GPT3.5-Turbo para el "cerebro" del NPC, y ElvenLabs para la conversión de texto a voz.
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La traducción al español de un juego de mesa siembra polémica al eliminar los pronombres inclusivos

La traducción al español de un juego de mesa siembra polémica al eliminar los pronombres inclusivos

“No vamos a fomentar esta histeria colectiva”. Con estas palabras justificó José Antonio Gómez Garrido, director editorial de MasQueOca, por qué han eliminado los pronombres inclusivos que definían a varios de los personajes del juego de mesa StationFall en su adaptación a España. Identidades que, en su versión original, diseñada por Matt Ecklund y editada por la compañía sueca Ion Game Design, se incluyen en las fichas que describen los perfiles que quienes jueguen pueden elegir ser en cada partida.
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Así demandé al Gobierno español por descalificar mi videojuego de una subvención de 5 mill. de euros de fondos de la UE [ENG]

Así demandé al Gobierno español por descalificar mi videojuego de una subvención de 5 mill. de euros de fondos de la UE [ENG]

Esta es la historia de cómo demandé al gobierno español por descalificar mi videojuego de una subvención de 5 millones de euros de fondos de la Unión Europea. No revelaré ningún nombre, ni de jueces, evaluadores, personal administrativo ni, por supuesto, de otros estudios de videojuegos. Pero, si alguien quiere comprobar la veracidad de lo que digo, esta información debería ser accesible en Internet para cualquiera que sepa investigar. Parte 2: old.reddit.com/r/gamedev/comments/12wadjh/this_is_how_i_sued_the_spani
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"La UE es mucho más atractiva": Microsoft tiene clara su lectura del veto de Reino Unido a la compra de Activision

"La UE es mucho más atractiva": Microsoft tiene clara su lectura del veto de Reino Unido a la compra de Activision

El bloqueo de la Autoridad de los Mercados y la Competencia de Reino Unido (CMA) a la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft no ha significado el fin del culebrón en esta historia. La compañía estadounidense, según Reuters, ha dicho que apelará la decisión del regulador británico con el “apoyo agresivo” del editor de videojuegos.
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"Life on Earth: Reimagined" : próximo lanzamiento de un nuevo juego de acción para la Sega Megadrive

Se viene un nuevo juego de acción y disparos para la Sega Megadrive, uno más de los muchos proyectos que corren a día de hoy en la consola de 16 bits de Sega, esta vez de la mano de Kai Magazine Software, en su tercer título para el sistema, llamado "Life on Earth: Reimagined". Tiene una pinta estupenda, y está basado en su homónimo de MSX2.
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Tetris: la dramática historia de cómo se creó y salió de la Unión Soviética "el mejor videojuego de la historia"

Más de mil millones de personas lo han jugado, se ha utilizado en más de 30 estudios científicos y ha vendido la asombrosa cantidad de 520 millones de copias a nivel mundial.
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"Los videojuegos enseñan a los niños a matar", dice el presidente de Brasil en un polémico discurso contra la industria

En una reunión con ministros y funcionarios,Lula habló de los problemas de violencia en las escuelas, la cual relacionó con los videojuegos, de los que asegura que no transmiten amor y los acusó de enseñan a matar a los niños y de estar provocando "más muertes que en la Segunda Guerra Mundial". "Solo quitadles el videojuego. Dudo que exista un niño que no esté acostumbrado a pasar mucho tiempo jugando a esta basura,y lo hacen por mucho tiempo, pasando noches enteras jugando juegos de otro país y eso acaba resultando en esta violencia" dijo Lula
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‘Slow gaming’, la nueva tendencia en videojuegos que no para de sumar adeptos: "No te provoca angustia o ansiedad"

‘Slow gaming’, la nueva tendencia en videojuegos que no para de sumar adeptos: "No te provoca angustia o ansiedad"

También llamados juegos zen, esta modalidad busca un modelo de ocio más relajado y saludable, alejado de la competitividad tradicional de los videojuegos. En España existen 18,1 millones de personas que juegan a videojuegos, el 52% son hombres y el 48% mujeres. El último informe publicado por la Asociación Española de Videojuegos (AEVI) revela que en el año 2021 esta industria facturó en España cerca de dos millones de euros y que, actualmente, los españoles dedican una media de 8,1 horas a la semana a este tipo de entretenimiento.
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menéame