Tecnología, Internet y juegos

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La realidad virtual permite que las plantas nucleares simulen salas de control

La forma en que los operarios de las centrales nucleares pueden manejar las máquinas juega un papel fundamental en la seguridad y eficiencia. Por esto, la industria nuclear está experimentando con la forma en que la realidad virtual puede proporcionar una plataforma para simular estas interacciones entre los empleados y las máquinas, especialmente en la etapa de formación de éstos. En una industria tan centrada en la seguridad, la tasa de error es muy baja, pero es difícil dedicar mucho tiempo a la formación de equipos reales.
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El video mejorará la visión. El juego YouTube VR 360°  

Haz la prueba y mejora tu vista con este juego. Ver por ti mismo: Encuentra un objeto escondido en 7 restaurantes
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Otras 7 predicciones de la literatura distópica que se han hecho realidad

En 1945, el pionero autor de ciencia ficción Arthur C. Clarke redactó un documento en el que proponía que las estaciones espaciales fueran utilizadas para transmitir señales de televisión, una declaración escrita en un momento en el que la televisión todavía no se había empezado a comercializar de forma masiva.
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Así te afecta la realidad aumentada incluso cuando no la estás usando

¿Sabías que la realidad aumentada hace que te comportes diferente incluso después de haberla usado? Te contamos lo que hace en tu cuerpo.
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Nueve inquietantes cosas que ya estaban en ‘1984’ de Orwell y ahora tienes en tu casa

El clásico del escritor británico sobre un gobierno obsesivo con el control se escribió hace 70 años. Hoy, muchos de los artefactos que utilizamos a diario se parecen a lo que se describe en el texto.
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El Ejército del Aire español será el primero en inspeccionar aeronaves con drones

La Fuerza Aérea española se ha convertido en la primera a nivel mundial en apoyar la nueva tecnología del catálogo SmartForce de Airbus, basada en drones y realidad aumentada para realizar de manera más eficiente los trabajos de inspección de aeronaves militares.
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HP presenta su nueva gama de gafas de realidad virtual para PC Reverb

Hace unos días el gigante tecnológico HP presentó su nueva gama de gafas de realidad virtual para PC Reverb. Unos potentes dispositivos que soportan una resolución máxima de 4320 x 2160 píxeles y poseen un ángulo de visión de 114 grados. La noticia ha causado gran expectación en la comunidad, ya que ofrece un mayor nivel de calidad que otras gafas VR a un precio más que atractivo. En cuanto a resolución, las gafas VR HP Reverb superan las Oculuft Rift, una de las más populares hasta el momento.
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Leap Motion, la asombrosa startup cuya valoración llegó a los 306 millones en 2013, es adquirida por 30 millones

Con esta compra, UltraHaptics se quedará con todas las patentes y desarrollos de Leap Motion, contratará a la mayoría de su personal, con la excepción del CEO y co-fundador Michael Buckwald, quien supuestamente dejará la compañía. Aún no está claro si Leap Motion seguirá operando como marca o desaparecerá al integrarse a UltraHaptics.
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La realidad virtual, nueva vía de escape frente a algunos tratamientos médicos

Son ya varios los centros hospitalarios que están empleando la terapia con realidad virtual (RV) para ayudar a los pacientes a evadirse temporalmente, frente a un difícil tratamiento o proceso quirúrgico.
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Juego virtual en el propio video. Estaba muy sorprendido  

Los juegos de realidad virtual aparecieron en YouTube directamente en el video.
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Crean las primeras lentillas inteligentes autónomas: el paso previo para que nuestros ojos vivan en la realidad aumentad

Crean las primeras lentillas inteligentes autónomas: el paso previo para que nuestros ojos vivan en la realidad aumentad

Hace pocos días, varios investigadores franceses presentaron la primera lentilla inteligente autónoma con una microbatería integrada. No es baladí, ya que hasta ahora toda la investigación existente no había encontrado la forma de integrar la batería en la lentilla. Antes de las lentillas con realidad aumentada vendrán las lentillas inteligentes: hacemos un repaso de lo que ha pasado en los últimos años
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Así plantea Facebook luchar contra el abuso sexual dentro de la realidad virtual

En 2016 Jordan Belamire, pseudónimo de una mujer que quiso mantenerse en el anonimato, publicó un artículo con muchísima repercusión mediática. Todos los medios se hicieron eco de su historia, aquella vez que, probando la realidad virtual, sufrió lo que ella denominó como agresión sexual. Mientras se divertía en un juego multijugador con las gafas puestas, mientras su familia miraba su partida en la tele, ella habló por el micrófono, por lo que otro jugador descubrió que era una mujer, y se dedicó el resto de la partida a toquetearle sus virtua
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Oculus Quest, review: llega la revolución con los juegos de realidad virtual sin cables

Hoy os traemos el análisis de las Oculus Quest, las esperadísimas gafas independientes de realidad virtual que no necesitan de un ordenador ni cables para poder jugar. Estas gafas son las terceras comerciales que Oculus lanza al mercado después de las Oculus Rift CV1 y las Oculus Go, y buscan revolucionar la forma en la que jugamos a videojuegos de realidad virtual. Hoy se han anunciado junto con las Oculus Rift S, que también estarán a la venta por el mismo precio que las Quest.
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Valve anuncia su visor Index con la promesa de un "juego insignia" en 2019

Valve anuncia su visor Index con la promesa de un "juego insignia" en 2019  

Valve ha anunciado oficialmente Index, un visor de realidad virtual de gama alta con dos pantallas LCD de 1440x1600 píxeles y una configuración aparentemente optimizada que funcionan a 120 Hz y un modo experimental a 144 Hz. Index se complementará con un nuevo sistema de sonido y los nuevos Index Controllers, mandos que que ofrecen unas prestaciones bastante únicas envolviendo la mano para seguir cada uno de los dedos de forma independiente. Para sacarle partido Valve ha prometido el lanzamiento de algún título "insignia" a lo largo del año
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No creas todo lo que tus ojos ven

No creas todo lo que tus ojos ven. Alterar la verdad ha sido una constante desde tiempos pretéritos; la historia nos muestra claros ejemplos de ello.
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Avatares realistas para Realidad Virtual  

Una de las muchas aplicaciones que tiene la Realidad Virtual es la de poder hacer reuniones remotas con mayor ingrediente de colaboración. Dentro de muy poco podremos ponernos las gafas y estar en cualquier lugar del mundo reunidos con otras personas, pero para ello es necesario que nuestro avatar virtual sea realista, para evitar que haya más risas que ideas.
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Oculuft Rift S: el futuro de la realidad virtual

Oculus Rift S ha sido presentado por todo lo alto en la Game Developers Conference (GDC) de este año. Con un sistema óptico mejorado y un diseño aerodinámico, estos cascos prometen marcar la tendencia en el futuro de la realidad virtual y buscan convertirse en el principal referente de RV.Las nuevas gafas de realidad virtual solucionan algunos de los errores del Oculus Rift original, como por ejemplo los relacionados con la SDE.
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Microsoft HoloLens 2: Planes del ejército de EEUU para adaptarla a usos militares [EN]

El ejército llama a su versión adaptada de las HoloLens 2 "IVAS" (Sistema Integrado de Aumento Visual). Son unas gafas de realidad aumentada, lo que significa que coloca objetos digitales, como mapas o vídeos, sobre el mundo real que tiene el usuario delante. Además, añadirá capacidades de visión nocturna. Las gafas de visión nocturna actuales emiten un brillo verde, que el enemigo puede ver. El IVAS no brilla tanto, permitiendo a los soldados ver a otras personas en la oscuridad sin tanto peligro.
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Crean horno con realidad aumentada  

El Horno de Whirlpool utiliza realidad aumentada para ayudarle a cocinar.
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Un nuevo experimento cuántico sospecha que la realidad no existe

El premio Nobel Eugene Winger fue el primero en plantearse como experimento mental qué ocurre con el observador externo en las paradojas cuánticas. Su paradoja, presentada en 1961, sugiere que dos personas pueden contemplar una misma realidad y llegar a dos conclusiones diferentes. Según informael MIT Technology Review, la tecnología actual por fin ha hecho posible una versión material del experimento, llevada a cabo por Massimiliano Proietti en la Universidad de Edimburgo.
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Realidad Virtual en Nintendo Switch con Nintendo Labo VR

¿Cómo es posible que en plena época digital unos juguetes recortables de cartón hayan triunfado? Que se lo pregunten a Nintendo. El gigante asiático del entretenimiento ha vuelto a reinventarse con una idea bastante arriesgada y con un toque marcadamente retro. Y pese a las polémicas iniciales, la respuesta del público ha sido francamente entusiasta. Estamos ante unas planchas de cartón troqueladas a partir de las cuales podemos crear una gran cantidad de objetos y adentrarnos en el fantástico mundo de la realidad virtual.
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Sexo, porno y realidad virtual ¿Hay futuro para el porno virtual?  

Años después, con los pantalones bajados y frente a alguna obra menor cuyo esfuerzo creativo más considerable venía de un título como Fue a por trabajo y le comieron lo de abajo o Tetanic, una versión adolescente y onanista de quien escribe estas palabras se planteaba una pregunta muy relacionada con su propia experiencia: ¿Disfrutamos del porno por nuestro papel de observadores o porque nos ponemos en la piel de alguno de los protagonistas?
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El Everest como nunca antes lo habías visto

Subir el pico más alto del planeta es una hazaña que no muchos pueden llevar a cabo. Sin embargo, el estudio Sólfar ha hecho posible que cualquiera logre tal hazaña, mediante la creación de un software de realidad virtual. La nueva experiencia de realidad virtual Everest VR permite a los usuarios "explorar" el monte Everest con sus más de 8.000 metros de altura sobre el nivel del mar.
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Gafas de realidad virtual para aislarse y evitar la claustrofobia y el miedo a volar

La industria del turismo está empezando a introducir la realidad virtual para atraer al consumidor. Una buena muestra de ello es que Iberia se ha unido a Inflight VR, una empresa especializada en la aplicación de la realidad virtual a la industria turística, para incorporar esta tecnología en sus vuelos.
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Google no se rinde: se filtra una nueva versión de las Google Glass

¿Recuerdas Google Glass? Es posible que sí, después de todo, incluso se hicieron virales fotos de presidentes usándolas. Google no se rinde con este proyecto, por lo que lo está dirigiendo a un nuevo mercado, el empresarial, y se han filtrado las características e imágenes de la nueva versión de las gafas inteligentes de la compañía.
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