Tecnología, Internet y juegos

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VHS promocionales de los 90: Sega vs Nintendo

En la década de los 90 fuimos testigos de una cruenta batalla entre Sega y Nintendo por dominar la industria de los videojuegos. Uno de los frentes de esta guerra, se dio en el ámbito publicitario, y en el presente programa, ponemos sobre la mesa una selección de los delirantes VHS que llegaban a nuestros hogares para convencernos en qué bando debíamos estar.
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Cómo la pistola de NES sabía que apuntabas a los patos en la TV al jugar a Duck Hunt

Cómo la pistola de NES sabía que apuntabas a los patos en la TV al jugar a Duck Hunt

Cómo se las ingeniaba la pistola para saber que apuntaba a los patos en la TV.
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Los mayores fiascos en consolas y periféricos: del Virtual Boy de Nintendo a la PlayStation Classic

De todo se aprende, y de los grandes errores todavía más. A lo largo de las últimas décadas hemos sido testigos de cómo la industria de los videojuegos se ha transformado y definido a través de tecnologías, formatos y nuevas maneras de jugar que, por separado o en conjunto, fueron un punto de inflexión en esta pasión. A veces, con grandes ideas que derivaron en éxito y otras con errores que acabaron en decepciones y sonoros fracasos.
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Ghosts ‘n Goblins Resurrection para Nintendo Switch detalla sus novedades con un tráiler

Capcom ha mostrado un nuevo tráiler de Ghosts ‘n Goblins Resurrection para Nintendo Switch con objetivo de anunciar la campaña de reservas digital, que ya está abierta en la eShop y revelar las novedades y características que presentará esta moderna versión del juego protagonizado por Sir Arthur. De momento se mantiene exclusivo sólo para la Nintendo Switch.
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Un nuevo estudio señala que Switch ha expandido el mercado de consolas

Según un nuevo estudio publicado por la agencia Interpret, Nintendo Switch ha ayudado a expandir el mercado de consolas. Tal y como muestran los datos del informe centrado en el comportamiento de los jugadores, casi el 25% de los usuarios de la híbrida no tenían previamente ningún tipo de consola, cifra que ha crecido considerablemente desde el 12% del año anterior. Las conclusiones a las que llega la compañía de estudios de mercado señalan que Nintendo Switch está funcionando como consola de entrada, expandiendo el mercado tal y como lo...
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Love Tester: La celestina electrónica de Nintendo de 1969

El Love Tester, creado por Nintendo en 1969, era un dispositivo electrónico destinado a romper el hielo entre las parejas de novios, dándoles algo de qué hablar y una razón inocente para tocarse. Aunque se basaba en una tecnología relativamente simple, fue un trampolín para la empresa en su camino hacia juegos y juguetes electrónicos más avanzados.
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Este vídeo perdido en el tiempo nos muestra por qué nos hubiera gustado trabajar en Nintendo of America en 1990

Concretamente en junio del año 90 y en las instalaciones de la compañía en Redmond, Washington. Los cortes parecen una suerte de pequeño reportaje o documental acerca de la vida diaria de los empleados de la empresa, repleto de tomas falsas.
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Historia de la saga Megaman, uno de los juegos más recordados y queridos del mundo del videojuego

Si hay un juego que nos marcó a muchos en la década de los 90 ese es sin duda MegaMan. Hablar de Mega Man es hablar de la historia de los videojuegos, y en este post podremos conocer su historia, sus juegos y su legado. Lectura más que recomendable para todos aquellos amantes del videojuego clásico o para todos aquellos que quieren descubrir los orígenes de unos de los personajes más icónicos de la industria.
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Nintendo Switch, la mejor consola portátil de la historia según el top actualizado de The Guardian

The Guardian ha revolucionado recientemente el sector de los videojuegos al compartir un top actualizado con las 20 mejores consolas portátiles de todos los tiempos a día de hoy. En la lista, Nintendo Switch se coloca en cabeza. El artículo ha sido elaborado por Keith Stuart, un gran fan de Dreamcast. La consola híbrida ocupa la primera posición a pesar de que lleva pocos años en el mercado. Le siguen Nintendo DS y Nintendo 3DS en segundo y tercer lugar, Game Boy Advance y SP en el cuarto lugar y Game Boy en el quinto.
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XMPP – La madre de Whatsapp – La alternativa que funciona

XMPP – La madre de Whatsapp – La alternativa que funciona

Resulta casi insultante que el protocolo XMPP (antes llamado Jabber) a sus 22 años (1999) se venda hoy como «Alternativa a whatsapp». Y es que Whatsapp en el año 2009 agarró el protocolo de mensajería instantánea XMPP y lo modificó bautizándolo con el nombre: FUNXMPP . De modo que XMPP no es precisamente una alternativa a Whatsapp y si más bien es su padre o su madre. Y no por ser anterior a whatsapp es algo que esté desfasado. Al contrario puesto que se usa en juegos como FORNITE , en las notificaciones de la NINTENDO SWITCH y en IoT.
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La nueva Nintendo Switch (Aula) contaría con un panel OLED, nuevo Dock y soporte 4K

SciresM, un conocido hacker de consolas y minero de datos, ha descubierto que la nueva Nintendo Switch responde al nombre en clave de Aula. Uno de los cambios más notorios de esta revisión está en la pantalla de la consola, y es que se indica que Nintendo empleará un panel OLED.
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Nueva filtración de Pokémon apunta a que Let’s Go, Eevee y Pikachu se hicieron «más fáciles» antes de su lanzamiento[ENG

Pokémon: Let’s Go Eevee y Pikachu se lanzaron en exclusiva para Nintendo Switch el 16 de noviembre de 2018 en todo el mundo. Por lo tanto ya hace dos años de su estrenaron en la consola híbrida. Estos títulos destacan por ser un reebot de las primeras entregas y están centrados en la captura de criaturas, si bien, también se puede combatir.
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Crean una Nintendo 64 portátil y el resultado es asombroso

Posiblemente te preguntes cómo fue posible reducir considerablemente el tamaño de esta consola y, además, hacerla portátil. El vídeo que se muestra a continuación brinda algunos detalles. Se conservaron algunas partes originales del Nintendo 64, sin embargo, otras piezas fueron reemplazadas. Para conseguir un perfecto funcionamiento del hardware, los componentes fueron recortados, reorganizados y recableados.
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Análisis práctico de la arquitectura interna de la Game Boy Advance [ENG]

Análisis práctico de la arquitectura interna de la Game Boy Advance [ENG]  

El diseño interno de Game Boy Advance es bastante impresionante para una consola portátil que funcionaba con dos baterías AA. Esta consola seguía usando la GPU característica de Nintendo. Además, presentaba una CPU relativamente nueva de una empresa del Reino Unido que ganaría popularidad en los próximos años.
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Super Nintendo - Pura Dinamita -  

Cinta VHS promocional regalada en alguna revista de los 90. Documentos, exclusivas, secretos... Un video para caerte de espaldas.
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Demostración de Ray Tracing en SNES muestra a los desarrolladores haciendo posible lo imposible [ENG]

Demostración de Ray Tracing en SNES muestra a los desarrolladores haciendo posible lo imposible [ENG]

El chip SuperRT es una creación de Ben Carter, un ingeniero de software y desarrollador de juegos. Carter usó la Super Nintendo para ayudarlo a aprender el diseño de Verilog y FPGA. En el proceso, también estableció algunas restricciones en sus propios planes, como tratar de emular el chip Super FX utilizado por algunos juegos de Super Nintendo (como Star Fox) y no utilizar ningún recurso de procesamiento externo.
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Cómo lidiar con clientes difíciles, según Nintendo en 1991

En 2020 todavía hay compañías que lanzan videojuegos que no funcionan correctamente en algunas plataformas. En esos casos, el cliente tiene toda la razón para enfadarse. Sin embargo, en otros es más difícil. Para todos ellos, Nintendo lanzó una guía de servicio al cliente hace muchos años.
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Nintendo: Como tratar con clientes difíciles [ENG]  

Un vídeo de formación de Nintendo de 1991 en el que se enseña a los trabajadores de las tiendas cómo tratar a los clientes con productos defectuosos de Nintendo.
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Comunidades de fans de Smash Bros, Splatoon y otros juegos critican duramente a Nintendo

Durante el último fin de semana, varias comunidades de fans han criticado abiertamente el enfoque de Nintendo, por haber cancelar eventos y cumplir órdenes de cese y desistimiento. La cancelación de una transmisión en vivo oficial del torneo de Splatoon, y el bloqueo de la venta (por no ser oficial), de unos Joy-Con con fines benéficos, han sido los últimos focos de tensión en la empresa.
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Hacker de Nintendo condenado a 3 años de prisión por pirateo y posesión de pornografía infantil (ENG)

Ryan Hernandez, el hombre de 21 años de California que pirateó la red interna de Nintendo y filtró información sobre Nintendo Switch antes de su lanzamiento, ha sido condenado a tres años de prisión. Hernández se declaró culpable en enero de los cargos federales relacionados con el incidente de piratería y posesión de pornografía infantil.
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Como instalar tu propio software en la nueva Nintendo Game & Watch [ENG]  

Hace poco salió a la venta una edición especial de las Game and Watch de los años 80. Mismo formato de siempre, pero renovada al menos en pantalla (supermario a todo color) y sonido, pero con sólo dos juegos. En fin, algo para nostálgicos pero poco más. Unos hackers han empezado a despanzurrarla, y en este vídeo explican como hacer un backup de la ROM original, como instalar juegos (ya han portado Doom y tienen una versión alpha de un emulador de SuperNES), e incluso como programar juegos nuevos.
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Un aficionado rehace los Zelda de CD-i, abriendo la puerta a fuerzas que no logramos comprender  

Un desarrollador amateur que responde al nick de Dopply ha rehecho Link: The Faces of Evil y Zelda: The Wand of Gamelon, dos de los tres juegos de la infame trilogía The Legend of Zelda para CD-i, adaptándolos a sistemas modernos. Durante cuatro años, Dopply consiguió recrear los dos juegos recordados como las peores entregas y auténticas fábricas de memes. En su opinión, estas revisiones mejoran dos juegos con una «reputación terrible» pero que «están bien», explica: «Como conocedor de juegos malos y raros definitivamente los he jugado peores»
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Los videojuegos: un sector de ataque que ni te imaginas

El mundo de los videojuegos tampoco se libra de los ataques informáticos. Las plataformas de juego, entre ellas Steam, Sony Playstation, Nintendo Switch y Microsoft Xbox, son un blanco fácil para los ciber delincuentes que buscan recursos online para lucrarse. Si se tiene en cuenta que muchas veces son niños y adolescentes los que están en frente de las pantallas, proteger los equipos es doblemente importante y necesario.
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Vendieron el Super Mario Bros. 3 más caro del mundo en 156.000 dólares

La copia para la consola NES de Nintendo se encontraba sellada y casi en perfectas condiciones. El juego fue lanzado en 1990

menéame