Tecnología, Internet y juegos

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Game Over: el Supermario real muere a los 84 años

Mario Segale, el hombre por el cual se nombró al héroe del popular videojuego Super Mario, falleció a los 84 años. Segale fue un exitoso promotor inmobiliario italiano-estadounidense de Washington, Estados Unidos. En la década de 1980, alquiló uno de sus almacenes a la compañía Nintendo of America, que decidió ponerle el nombre de la estrella de su nuevo videojuego. En 1993 Segale habló con el diario The Seattle Times, en la que se cree fue su única alusión pública a su relación con el icónico videojuego.
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Hablamos de X-Terminator, curioso y raro accesorio para nuestra Super Nintendo

Casi de casualidad, hace unas semanas llegó a mis manos uno de esos curiosos accesorios del que antes nunca había oído hablar, y del que tras investigar un poco me he dado cuenta que no hay mucha información en la red. Se trata del X-Terminator para Super Nintendo, accesorio de la firma Fire (conocida principalmente por sus adaptadores de región) y que básicamente se trata de un cartucho con el que insertar trucos a nuestros juegos (tipo a los conocidos Action Replay) además de hacer las veces también de adaptador de región.
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Cómo se hacía la música para los juegos de Super Nintendo [EN]  

Vídeo que muestra la tecnología y la técnica sobre cómo se hacía la música para los juegos de Super Nintendo
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“El 60% de los profesores no investiga: da clases y ya está”

Una de las científicas más reputadas de España lamenta la falta de ciencia en la universidad. "Yo al cíborg le llamo Robocop. Y se puede hacer, realmente. Excepto el cerebro, puedes poner todo", dice.
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El cerebro de la bestia (y II): hemos venido a jugar

El cerebro de la bestia (y II): hemos venido a jugar

En Europa desembarcó durante el 92 con el software ya rodado: los mundos de Mario junto a unos F-Zero, Super Soccer, Super R-Type y Super Tennis a los que se sumaron Street Fighter II, Lemmings, Super Castlevania IV y el Super Scope a lo largo del verano. En España, la consola embalada junto al fontanero italiano costaba treinta mil pesetas de la época (ciento ochenta euros sin tener en cuenta la inflación) y el precio de cada cartucho danzaba de salida entre las 5900 pesetas (35 €) y las 12900 pesetas (67 €).
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El cerebro de la bestia: el nacimiento de Super Nintendo (I)

El cerebro de la bestia: el nacimiento de Super Nintendo (I)

El aparato de Nintendo aterrizó en España en 1992. En terreno nipón el aparato se puso a la venta un miércoles del noviembre de 1990, y las ansias de la población lograron agotar todas las existencias en cuestión de horas, provocando un caos nacional que llevó al propio gobierno a intervenir regañando y alertando a las compañías de videojuegos de que a partir de entonces se realizasen los futuros lanzamientos durante los fines de semana si no querían llevarse un buen soplamocos gubernamental. En el apartado técnico, la Super Nintendo era...
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La primera aventura de Mario Bros cumple 35 años

Fue ideado por Shigeru Miyamoto, premio Príncipe de Asturias de la Comunicación y Humanidades (2012). Mario apareció por primera vez bajo el nombre de Jumpman en 1981 en el juego arcade Donkey Kong; pero no fue hasta 1983 cuando apareció por primera vez en solitario en el juego Mario Bros.
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DOOM 2 recibe un mod que le otorga el aspecto de Super Mario

DOOM II es uno de los videojuegos más veteranos en términos de mods y versiones. Ahora se vuelve a rizar el rizo con uno de los mods más extraños de los últimos meses. Así es DOOM: The Golden Souls 2, una modificación para el videojuego en PC que añade a su propuesta shooter en primera persona un aspecto y al estilo Super Mario World de SNES.
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Cuestionan la seguridad del 'Mario Park' tras quedar atrapado un niño en el sistema de succión

IU-Roquetas ha presentado en el Registro del Ayuntamiento roquetero varias preguntas por escrito relativas al parque acuático 'Mario Park' de la localidad, en el que un niño de 9 años ha resultado herido este fin de semana tras quedar atrapado en el sistema de succión de una de las piscinas. El niño ya está fuera de peligro, si bien desde IU exigen explicaciones por este incidente.
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Hyperloop: el transporte del futuro

El Hyperloop propone recorrer 1000km en menos de una hora. ¿Será posible? Con esta tecnología de transporte diseñada por Elon Musk al parecer en 2021 será posible.
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Snesx9 HD Filter: el mejor emulador de Super Nintendo

Aun no he visto ninguna rom que se le resista a Snes9X HD Filter y es que es mas potente que la consola que emula. Mejor sonido, mejor pixelado y tiene una opción para grabar tu gameplay a muy buena calidad. Con savestates puedes grabar tu partida en cualquier momento y puedes añadir cheats (trucos) a tus juegos.
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R.C. Pro-Am, el predecesor de Mario Kart

R.C. Pro-Am es un videojuego de carreras desarrollado por Rare y publicado en 1988 para la consola Nintendo Entertainment System (NES). Con una perspectiva aérea isométrica, en R.C. Pro-Am controlamos un pequeño coche teledirigido (Vehículo RC) a lo largo de diferentes carreras, con el objetivo de competir contra otros coches y clasificarnos para el siguiente circuito. R.C. Pro-Am es que fue uno de los primeros videojuegos de carreras en incluir el modo de "vehículos de combate", donde podemos usar armas y trucos contra el enemigo.
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Un programador es capaz de dar vida a un clon de Mario Kart en CSS

Mario Kart es una de las sagas de Nintendo con más seguidores. Stephen Cook es un desarrollador que ha decidido rendirle un homenaje al juego original de una manera muy especial: en CSS. Originalmente, el CSS se utilizaba para cambiar el aspecto estético de una página web. Con el paso de los años, este lenguaje ha evolucionado y permite a los desarrolladores hacer cosas más impresionantes.
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[Análisis] Super Chariot

Aunque no estemos ante una novedad en lo que se refiere a este trabajo, ya que fue publicado originalmente para otras plataformas en octubre de 2014, creo que la idea de Microïds de llevar Super Chariot a Nintendo Switch es un gran acierto. Nos encontramos ante un juego de plataformas en 2D cooperativo muy entretenido que funciona muy bien tanto en modo portátil como en modo sobremesa, hecho que nos viene genial, ya que podremos disfrutar de él en cualquier sitio dada la comodidad de uso que supone la híbrida de Nintendo.
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God of War tiene el mejor lanzamiento de la historia de la saga en Reino Unido

El mayor mercado europeo de los videojuegos deja a God of War como el juego más vendido de la semana, pero al mismo tiempo es la mejor primera semana de un título de la saga God of War hasta ahora.
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Domótica Low Cost con relé Sonoff WiFi y ESPurna

Todos hemos pensado alguna vez en utilizar la domótica en nuestras casas. El mayor inconveniente es el precio y la complejidad. Sin embargo, el relé Sonoff WiFi es un dispositivo de la empresa Itead muy económico y sencillo de usar que puede ayudarnos a implantar la domótica en nuestra casa. Además, el firmware de Xose Perez, ESPurna, es un software de código abierto que nos facilitará toda esta tarea. Aquí tienes un tutorial paso a paso para configurarlo.
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¿Veremos un Falcon Super Heavy?

Todavía no se nos ha pasado la resaca del espectacular primer lanzamiento del Falcon Heavy y Elon Musk ya nos ha vuelto a dejar con la miel en los labios con el anuncio de una posible versión pesada del nuevo cohete. En la rueda de prensa posterior al lanzamiento Musk habló de un hipotético Falcon Super Heavy con cinco bloques en la primera etapa. El comentario ha dejado a todo el mundo de piedra, porque recordemos que los planes de SpaceX pasan por sustituir durante la próxima década a los actuales Falcon 9 y Falcon Heavy.
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Método Montessori ¿origen de Amazon, Google y Wikipedia?

María Montessori. Probablemente no te suene. Pero esta italiana tiene mucho que ver con el origen de gigantescas empresas como Google o Amazon. Pero Page y Brin no son los únicos que se educaron bajo estas normas. Jeff Bezos, fundador de Amazon, también lo fue. Lo mismo que Jimmy Walles, el hombre que montó la Wikipedia. Los métodos de María Montessori inspiraron a a Willi Brigth, creador de 'Los Sims' para dar forma a esta saga antológica. La nómina de ilustres no se acaba ahí. Henry Ford, fundador del gigante automovilístico, o Thomas Edison,
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Así funcionaba el Modo 7 de Super Nintendo (SNES) [ING]  

¿Te has preguntado como la SNES conseguía estirar y rotar escenarios mediante el Modo 7? Aquí va una explicación.
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Tutorial para crear nuestra consola retro

Ahora que está de moda las consolas retro, vamos a crear nuestra consola con una Raspberry Pi 3B con 32 GB de juegos.
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Super Smash Bros podría llegar a Nintendo Switch

El mítico videojuego Super Smash Bros puede llegar en un futuro póximo a Nintendo Switch.
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Un falso Movie Maker que recauda dinero ocupa los primeros puestos de búsqueda en Google

Un sitio web que ofrece la descarga de una versión modificada del editor gratuito Windows Movie Maker de Microsoft ha logrado posicionarse entre los primeros resultados de búsqueda por Internet, según ha advertido la compañía de ciberseguridad ESET.
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A España se le escapa el negocio millonario de la inteligencia artificial

Nueve "sabios" y seis meses por delante para decidir cómo hincarle el diente a uno de los sectores tecnológicos más calientes del momento: la inteligencia artificial. Esa es la estrategia que ha presentado esta mañana la Secretaría de Estado para la Sociedad de la Información y la Agenda Digital, con José María Lassalle al frente (sí, el mismo Lassalle cesado el año pasado en su cargo de Secretario de Estado de Cultura tras el fiasco del canon digital declarado ilegal por el Tribunal de Justicia de la UE).
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Competiciones de robots de la OSHWDem la feria de tecnología Maker

La OSHWDem (Open Software HardWare Demostration) reúne a un gran número de Makers entorno a exposiciones, proyectos, talleres y competiciones de robots. Comprueba qué son estas competiciones y cómo se investiga los futuros robots que dentro de poco estarán en todas las casas.
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Los mejores juegos de NES y Super Nintendo de Data East y Jaleco regresarán en forma de cartuchos recopilatorios

Con tanta consola que se ha creado últimamente para devolvernos al pasado para revivir la década de los 80 o los 90 y con la buena acogida que están teniendo, no es de extrañar que cada vez sean más las compañías que se suban al carro, como bien ha querido hacer Retro-Bit, tras haber anunciado que planea publicar una serie de cartuchos recopilatorios de juegos de Data East y Jaleco.

menéame