Tecnología, Internet y juegos

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Un robot nos transporta virtualmente a donde no estamos

Investigadores del VR Siddartha Engineering College de la India han creado un robot de telepresencia virtual que brinda imágenes en tiempo real de todo aquello que está sucediendo en una ubicación remota.
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Experimente la realidad virtual más avanzada sin necesidad de PC con PlutoSphere

Ahora puedes usar todos los juegos de realidad virtual sin tener que comprar un PC, gracias al nuevo servicio de streaming PlutoSphere, es el Google Stadia de la realidad virtual
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Los millonarios ven en la realidad virtual una forma de evitar los cambios sociales radicales [ENG]

Los millonarios ven en la realidad virtual una forma de evitar los cambios sociales radicales [ENG]

"Los millonarios ven en la VR una forma de evitar los cambios sociales radicales. Los oligarcas de las tecnológicas están fomentando la creación de mundos virtuales como forma barata de evitar los problemas en el mundo real". Este es el inquietante titular del artículo que publica la revista WIRED explicando los planes ocultos para mantenernos ocupados 'viajando' por playas paradisíacas y constelaciones lejanas al más puro estilo 'Ready Player One' para dejar de molestarles en el mundo real y evitar revueltas sociales. Carlos Ares, Linkedin.
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Apple prepara un casco de realidad virtual de alta gama para 2022

Apple se ha encontrado con varios obstáculos para desarrollar el casco de realidad virtual. Los potentes procesadores y la inclusión de un ventilador hicieron que, en un principio, el dispositivo fuera demasiado grande y pesado. Este inconveniente podría provocar dolor cervical a los usuarios. Para evitarlo, Apple ha eliminado el espacio que normalmente reservan los cascos de realidad virtual para aquellos usuarios que llevan gafas. De esta forma, ha conseguido reducir el tamaño del casco.
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La Historia de la Realidad Virtual

La Historia de la Realidad Virtual

Este artículo repasa la historia de la realidad virtual desde sus distintas etapas evolutivas: sus inicios revolucionarios a finales de los 90, su fracaso en mitad de los 90 y finalmente el reciente auge y popularización que tiene hoy día esta tecnología que finalmente está aquí para quedarse.
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Eduard Fernández, qué joven te veo: así se hicieron 250 planos de deepfakes 'made in Spain'

Eduard Fernández mira a cámara con seriedad, pero no lo hace el Eduard Fernández de hoy, sino uno de hace años, rejuvenecido. Es él, pero no es él, porque en esa escena Eduard Fernández es un deepfake de sí mismo. Uno que permite que nos metamos en su pasado
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CyL crea una app pionera para que estudiantes accedan a sus aulas virtuales sin conexión a internet

A través de su funcionamiento fuera de línea, los estudiantes pueden trabajar sin necesidad de estar conectados a internet permanentemente, ya que todo el trabajo que realizan mientras están sin conexión se sincroniza automáticamente con el aula virtual cuando el dispositivo móvil vuelve a conectarse a la red. Este nuevo sistema permite reducir el impacto de la brecha digital en el ámbito rural de Castilla y León.
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Qualcomm Snapdragon 888: nuevo procesador para la gama alta de 2021 centrado en el gaming, el 5G y la fotografía

La primera semana de diciembre ha ido quedando como la esperada para una de las citas más importantes de Qualcomm, y aunque este año no ha podido celebrarse su Snapdragon Tech Summit como de costumbre hemos tenido novedades igualmente. Se trata de la presentación oficial del Qualcomm Snapdragon 888 5G, su nuevo procesador para la gama alta de móviles de 2021.
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Bitcoin: vuelven los máximos pre-pinchazo de la burbuja en tan sólo unos días de violento rebote, ¿Qué está ocurriendo?

Bitcoin y el resto de cripto-monedas no se han venido distinguiendo a lo largo de los años por su transparencia, ni por estar exentas de una fuerte manipulación, ni tan siquiera por emerger como alternativa de dinero seguro tras casos de escandalosos robos a punta de bit de cripto-carteras, cuyos incautos poseedores las consideraban a salvo de los amigos de lo ajeno.
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Este soy yo, casi: una web crea caras virtuales a partir una foto tuya para “proteger tu identidad”

Estás acabando de completar el registro en una aplicación o servicio, y llega el momento de poner una foto de perfil. Llegados a este punto y, dependiendo de la plataforma, algunas personas podrían llegar a plantearse qué hacer. AI Anonymizer es una página web que puede servir como solución, ya que nos invita a utilizar una cara virtual para "proteger nuestra identidad", recurriendo a un rostro que se parece al nuestro.
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Among Us 360°  

Fly in a spaceship with a cyborg girl. - Watch it with your Virtual Reality VR Box like Google Cardboard, Oculus Rift
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Monado 0.4 ya fue liberado y ha pasado con éxito todas las pruebas

Collabora ha lanzado la nueva version de "Monado 0.4", una implementación de código abierto del estándar OpenXR. El estándar OpenXR fue preparado por el consorcio Khronos y define una API universal para crear aplicaciones de realidad virtual y aumentada, así como un conjunto de capas intermedias para interactuar con equipos que abstraen las características de dispositivos específicos.
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10 pautas para hacer un evento virtual exitoso

¿Invitar al público el día anterior o semanas antes? ¿Optar por ambientes inmersivos o 3D o privilegiar la calidad del contenido? ¿Pregrabar o hacerlo todo en directo? Estos dilemas y decisiones son fundamentales para el éxito de un evento virtual. Aquí se presentan 10 observaciones y recomendaciones, desde la planeación hasta las herramientas, para lograr la atención, la recordación e incluso la interacción de los asistentes, y para tener más posibilidades de éxito.
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Montaña rusa en Avatar World 360° No mueva el dispositivo

Video de realidad virtual que no necesita ser girado, el video en sí se gira 360°.
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" Virtual First " DropBox también se pasa a trabajar a distancia

Los trabajadores no podrán trabajar de forma individual en sus oficinas, sólo podrán ir a reuniones. Dropbox, además, también ha anunciado que dejará que sus empleados puedan vivir en ciudades donde ahora mismo no hay oficinas. De hecho, los empleados recibirán una cantidad económica para instalar su oficina en casa o si deciden alquilar un espacio de trabajo en otro lugar.
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360° Montaña rusa en la ciudad de la futura Metrópolis  

Sumérjase en el mundo de la realidad virtual y visite la ciudad de la futura Metrópolis.
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Un software de realidad virtual permite 'andar' dentro de las células

Un nuevo software de realidad virtual permite a los investigadores 'caminar' por el interior de células individuales para comprender problemas fundamentales en biología y combatir enfermedades. El software, llamado vLUME, fue creado por científicos de la Universidad de Cambridge y la empresa de software de análisis de imágenes 3D Lume VR Ltd. Permite visualizar y analizar datos de microscopía de superresolución en realidad virtual, y se puede utilizar para estudiar todo, desde proteínas a células enteras.
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Buceo extremo al fondo del océano en un batiscafo 360°  

la realidad virtual en un tobogán extremo hasta el fondo del océano. Mira a tu alrededor la vida marina.
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Montaña rusa brutal en el fondo del océano 360°  

Sumérjase en la realidad virtual hasta el fondo del océano
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Europa, Japón y EE.UU. se unen para la creación de una moneda digital con la que adelantarse a la de China y a la Libra

Europa, Japón y EE.UU. se unen para la creación de una moneda digital con la que adelantarse a la de China y a la Libra

Siete bancos centrales han unido fuerzas con un objetivo claro: crear una moneda digital que plantee la alternativa de referencia y que sirva así para intentar superar los esfuerzos del proyecto de China y también de propuestas como la de Facebook con Libra. El Banco Central Europeo, la Reserva Federal de EE.UU. o el Banco de Japón son tres de las entidades implicadas, y el objetivo es plantear una moneda digital resiliente, accesible a bajo coste o de forma gratuita y que se cree con un marco legal claro.
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Virtuix Omni One, 2000 dólares por una cinta de correr en 360 grados para realidad virtual  

Uno de los límites que la realidad virtual aún debe superar es el de simular los desplazamientos. En un espacio físico cerrado esto no es tan sencillo, pero Virtuix tiene una idea: una especie de cinta de correr que te permite caminar y correr en todas las direcciones. Ideal para simular los entornos de realidad virtual de videojuegos y aplicaciones. La idea no es del todo nueva, Virtuix presentó su primer Omni allá por 2013. Esta nueva versión cambia algunos aspectos estéticos y funcionales, pero sobre todo cambia el enfoque.
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Estamos en un sandbox holográfico de alta densidad

Si el sol fuera la luz de un proyector, nosotros y el entorno que nos rodea, seríamos una proyección tridimensional holográfica. Una proyección de fotones de luz, que se concentrarían en un medio tan denso, hasta tal punto de generar materia. Una materia concentrada en cuerpos y formas limitados o definidos, por un código de programación, que nos asignaría valores de configuración, que definen nuestro comportamiento y funciones, dentro de este constructo holográfico.
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Spatial, la nueva plataforma para volver a la oficina por medio de cascos de realidad virtual

Con la llegada del covid-19, los espacios de trabajo han tenido que adaptarse al confinamiento. Lo anterior representa nuevas modalidades de trabajo virtuales desde casa para respetar el distanciamiento social. La herramienta ofrece la posibilidad de interactuar entre compañeros de trabajo y manipular herramientas en 3d
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Nuevos rumores acerca de las Gafas VR de Apple ¿se cumplirán?

Como toda empresa tecnológica, Apple explora nuevos campos con el objetivo de lanzar nuevos productos que hasta la fecha no existen en su catálogo. Las gafas de realidad aumentada y realidad virtual son ejemplo de ello. Pese a que hace unos meses se llegó a decir que Apple había abandonado alguno de estos proyectos, numerosas informaciones posteriores han dejado claro que no. Hoy conocemos nuevos datos de lo que podría ser el primer producto de Apple con realidad virtual.
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El Proyecto CALO: el desconocido 'padre' militar de Siri, Alexa, Cortana y el resto de asistentes virtuales

CALO ("sirviente del soldado", en latín) pretendía integrar en un solo interfaz de comunicación múltiples tecnologías de inteligencia artificial y aprendizaje automático. El objetivo era crear un "software cognitivo, es decir, sistemas que puedan razonar, aprender de la experiencia, explicar lo que están haciendo, reflexionar sobre su experiencia y responder con firmeza para sorprender", detalla Tabarés en un reciente artículo publicado en la revista académica Teknokultura(revistas.ucm.es/index.php/TEKN/article/view/69303)

menéame