Tecnología, Internet y juegos

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Arrojamos luz sobre el estado del sector técnico, basados en datos, no opiniones

Tenemos una misión: arrojar transparencia sobre el mercado laboral tecnológico desde una posición única, sabemos tanto lo que demandan los profesionales como lo qué necesitan las empresas. Cuáles son las tecnologías más utilizadas, los salarios ofertados, las formas de trabajo más comunes, la brecha salarial... Todo ello basado en datos reales en lugar de opiniones.
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Kdenlive lanza su primera campaña de recaudación de fondos

El editor de vídeo Kdenlive lanza su primera campaña de recaudación de fondos.
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Los mejores cursos gratis de programación y más que ofrecen las mejores universidades del mundo

En esta ocasión vamos a dejar una lista con algunos de los mejores cursos universitarios gratuitos de algunas de de las instituciones más prestigiosas del mundo, cursos que puedes comenzar tan pronto como quieras y para tomar a tu propio ritmo. Aprende desde cero con estos estupendos cursos.
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La belleza del código #DíaDeLaProgramación

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Software libre y open source: más vivos que nunca

¿Cuáles son los principales proyectos de software libre y open source? ¿Cómo contribuyen las empresas tecnológicas a su desarrollo? ¿Y qué supondrá la compra de GitHub por parte de Microsoft? Relacionada: www.meneame.net/story/renuncia-github-ha-llegado-momento-software-free
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¿Puedo hacer un programa que hable con mi voz? - Alva Majo explica como hacer un programa que habla basico  

Alvaro Majo explica como programé un TTS (text-to-speech) en Unity; un programa que lee texto con mi voz.
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Cemu, emulador de Wii U, abre su código y sacará versión para Linux

Cemu, emulador de Wii U, abre su código y sacará versión para Linux

Cemu 2.0, la última versión del conocido emulador de Wii U, ha sido publicada con un par de novedades revolucionarias: -El código fuente de Cemu 2.0 ha sido publicado bajo Mozilla Public License 2.0 (MPL 2), que es la licencia empleada por Firefox. Sus dependencias usan otras licencias. -En cuanto a las compilaciones para Linux, estas todavía están en fase preliminar, así que no están disponibles desde la sección de descargas.
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Qué fue de Brian Kernighan, pionero de la fórmula 'Hola, Mundo!' y leyenda de los primeros tiempos de Unix

Qué fue de Brian Kernighan, pionero de la fórmula 'Hola, Mundo!' y leyenda de los primeros tiempos de Unix

"Hola, mundo!" es la fórmula tradicional usada como ejemplo cuando alguien codifica su primer programa informático. Hace un tiempo, aquí en Genbeta, repasamos los antecedentes de dicha fórmula para reconstruir su origen y saber quién fue el primero en usarla. La tradición indica que fueron Brian Kernighan y Dennis Ritchie quiénes, en el libro de 1978 'C Programming Language', incluyeron por vez primera un 'hello, world!'. Sin embargo, recogíamos en aquel artículo referencias que demostraban que Kernighan, en un texto en solitario publicado...
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¿Está el mercado tech saturado de juniors?  

En los últimos años el mundo de la programación ha estado en auge en el mundo laboral. Cada día que pasa se necesita más gente que sepa programar. ¿Eso ha cambiado?
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Planificar una inmersión SCUBA con Prolog

El año pasado, un día anodino, vi por casualidad un cartel en la escuela de Ingeniería Informática. Hablaba de un curso de buceo, como los buceadores de las películas, con su botella, su regulador y pasarse bajo el agua un montón de tiempo. El nombre técnico de este tipo de buceo es SCUBA, que viene de Self-Contained Underwater Breathing Apparatus.
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Olvida Stack Overflow: esta web es mucho mejor para buscar código

Cada vez son más los usuarios que por motivos personales o profesionales se adentran en el interesante mundo de la programación de aplicaciones. Además, al contrario de lo que sucedía hace unos años que teníamos que acceder a clase presencial, ahora disponemos de todo tipo de fuentes y contenidos para formarnos nosotros mismos. Es más que probable que esta herramienta en forma de buscador de código de la que os vamos a hablar, os encantará.
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Así se crean los lenguajes de programación  

Mediante el canal Bettatech, se explica el origen y creación de un lenguaje de programación.
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Libro Recreativas, historia del videojuego arcade español

Desde los inicios con el prototipo de El paracaidista y la recreativa Destroyer, el libro realiza un recorrido que comprende 25 años de historia de las máquinas recreativas españolas, algunas de ellas olvidadas completamente en el tiempo y rescatadas en esta publicación. El libro parte de los artículos publicados en blog y del material gráfico e información que se ha recopilado durante años en el proyecto Recreativas.org. Ambos portales han sido pioneros en documentar y preservar los videojuegos para máquinas recreativas diseñados en España
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Cómo crear un videojuego en 12 horas y no morir en el intento

Cómo crear un videojuego en 12 horas y no morir en el intento

Como creativo que no ejerce en el sector desde hace más de una década e «informático de letras» que no pica código prácticamente desde que salió de la facultad, decididí comprobar si es posible crear un videojuego en tan solo 12 horas netas (...) Sirva este arco dramático para demostrar que los pasos a seguir son mucho más mundanos de lo que cabría esperar y que, más allá de trabas e impedimentos, cualquier persona puede adentrarse en este mundo tan apasionante como frustrante.
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Python se consolida como lenguage de programación favorito según TIOBE, pero C, gracias a su rendimiento, le sigue de cerca

Los autores del índice TIOBE han titulado su último informe con esta frase:Python está por las nubes". Y es que este lenguaje de programación que se está consolidando ha subido en casi 4 puntos puntos en el último mes y su cuota de mercado global se sitúa en 15,42%. Los lenguajes de alto rendimiento C y C++ también están ganando popularidad en los últimos años, precisamente porque Python se muestra muy lento para ciertas actividades. La cuota de mercado de C es de 14,59% ahora mismo.
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Programación para un mundo postapocalíptico: un intérprete de Forth en menos de 1 KB que puede «teclearse a mano»  

Este curioso proyecto es un intérprete de Forth para un ordenador muy básico, el LC-3 (Little Computer 3, un sistema educativo para niños) que explica cómo podría ser útil para programar en un mundo postapocalíptico en el que hubiera que introducir el código, literalmente, a mano. En ese futuro decadente «no habría ni Github ni Copilot ni Stack Overflow», dice Serge Zaitsev, su creador. Todo sería tan básico que lo mejor sería utilizar una CPU que no fuera ni x86 ni ARM64 ni nada parecido. La CPU del LC-3 tiene sólo 15 instrucciones muy básica
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'Lo mejor que podemos hacer hoy a JavaScript es retirarlo', dice el creador de JSON, Douglas Crockford [ENG]

'Lo mejor que podemos hacer hoy a JavaScript es retirarlo', dice el creador de JSON, Douglas Crockford [ENG]

"Lo mejor que podemos hacer hoy a JS es retirarlo. Hace 20 años, yo era uno de los pocos defensores de JS. Su combinación de funciones anidadas y objetos dinámicos era brillante. Pasé una década tratando de corregir sus defectos. Tuve un pequeño éxito con ES5. Pero desde entonces, ha habido un gran interés en inflar aún más el lenguaje en lugar de mejorarlo. Así que JS, como los demás lenguajes dinosaurios, se ha convertido en una barrera para el progreso. Deberíamos centrarnos en el próximo lenguaje, que debería parecerse más a E que a JS".
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35.000 Code Hits de GitHub comprometidos

Estoy descubriendo lo que parece ser un ataque masivo de malware generalizado en github. Actualmente más de 35k repositorios están infectados. Hasta ahora encontrado en proyectos que incluyen: crypto, golang, python, js, bash, docker, k8s. Se agrega a los scripts de npm, a las imágenes de la ventana acoplable y a los documentos de instalación.
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Veinte de los mejores ebooks gratis para aprender programación

Veinte de los mejores ebooks gratis para aprender programación

Puedes encontrar cientos de libros útiles para aprender a programar, y puedes conseguirlos sin pagar ni un euro. Pero lo mejor es que también puedes hacerlo sin violar las condiciones de su copyright: ya sean libros clásicos ya agotados puestos en libre descarga por sus autores, u obras creadas desde cero bajo licencias libres (GNU Documentation o Creative Commons, en la mayoría de los casos), tienes auténticas joyas a tu disposición. Hemos seleccionado para ti algunas de ellas.
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¿Van a desaparecer los programadores en el futuro?

Estamos en 2022, GitHub ha lanzado iniciativas como GitHub Copilot y cada vez más nacen herramientas que nos hacen pensar que la programación no tiene futuro. Pero, ¿es esto verdad? Freddy Vega, cofundador de Platzi, te contará en este video por qué la programación seguirá siendo una habilidad útil para la humanidad por mucho tiempo, incluso si llegan herramientas creadas con inteligencia artificial. Además, veremos cuáles han sido las anteriores revoluciones de la humanidad que han "acabado" o evolucionado con los empleos de algunos...
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Curso Deep Learning practico para programadores [ENG]

Curso gratuito diseñado para personas con cierta experiencia en codificación que quieran aprender a aplicar el deep learning y el aprendizaje automático a problemas prácticos.
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Seis juegos educativos gratis para aprender a programar (en docenas de lenguajes)

Empezar a programar puede resultar desalentador. Hay muchos conceptos que comprender antes de que lo aprendido pueda traducirse en algo 'vistoso' que nos motive a seguir aprendiendo. Por eso, tanto si somos estudiantes como formadores, resulta útil contar con herramientas que nos permitan incentivarnos. Y si además logran que nos divirtamos en el proceso, mejor que mejor. Para ello, os traemos seis juegos web gratuitos para aprender/enseñar programación:
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Novedades en calibre 6.0 [ENG]

Novedades en calibre 6.0 [ENG]

Ha pasado un año y medio desde calibre 5.0. La característica principal es la búsqueda de texto completo, ahora calibre puede indexar opcionalmente todos los libros de su biblioteca para que pueda buscar una palabra o frase en toda su biblioteca. Para usar la nueva búsqueda de texto completo actualice a calibre 6.0 y simplemente pulse el botón FT a la izquierda de la barra de búsqueda en calibre. Esto le permitirá indexar la biblioteca de calibre y, una vez completada la indexación, buscar en ella.
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Microsoft prohibirá el software de código abierto de pago en la App Store [ENG]

Microsoft prohibirá el software de código abierto de pago en la App Store [ENG]

Hace unas semanas, Microsoft actualizó sin dar demasiada publicidad sus políticas de la App Store, que incluyen este texto: "los precios no deben intentar sacar provecho del software de código abierto o de otro tipo que, por lo general, está disponible de forma gratuita". Microsoft prohíbe ahora que los redistribuidores de software libre cobren dinero por casi todo el software libre. La venta de software de código abierto ha sido la piedra angular de la sostenibilidad del código abierto desde sus inicios.
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El creciente control de Microsoft sobre Linux. (ENG)

A lo largo de los años, los ejecutivos de Microsoft han argumentado que Linux (y el código abierto) se encuentran entre las peores cosas del mundo. Sin embargo, en los últimos años, Microsoft ha invertido mucho en obtener el control de partes clave del ecosistema de Linux (y, hasta cierto punto, del código abierto). Echemos un rápido vistazo a algunos aspectos destacados: GitHub, las conferencias Linux, las organizaciones de Linux y los colaboradores destacados de Linux.

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