Tecnología, Internet y juegos

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¿En qué superaba Mega Drive a Super Nintendo? [vídeo-documento 38:12]

¿En qué superaba Mega Drive a Super Nintendo? [vídeo-documento 38:12]  

Este vídeo-documento tratará sobre las ventajas técnicas que disponía Mega Drive sobre su rival. Comparación de rendimiento y eficiencia entre Mega Drive y Super Nintendo, sistemas de videojuegos que compitieron entre ellas a principio de los años 90.
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Desarrollan "Mega" un motor basado en el Principio de Mach, que permitiría viajes espaciales a 0,4 c

Los científicos Hal Fearn y James Woodward, de la Universidad Fullerton (EE.UU.) están desarrollando un revolucionario motor espacial, según explican en un amplio reportaje de Bloomberg Quicktake. La NASA está comprobando la viabilidad de este proyecto, que se asienta sobre el Principio de Mach, controvertido hasta hoy pero que contó con el apoyo de Einstein.
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Analogue lanza nuevas unidades de Super Nt, Mega Sg y DAC

Analogue lanza nuevas unidades de Super Nt, Mega Sg y DAC, las consolas que ejecutan de forma nativa cartuchos de Super Nintendo y Mega Drive.
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AP y Reuters ayudarán a Twitter a combatir desinformación

La red social Twitter ha firmado un acuerdo con The Associated Press y Reuters para ayudar a promover la información precisa en su plataforma. Twitter dijo el lunes que el programa expandirá su trabajo actual para ayudar a explicar por qué ciertos temas son tendencia en el sitio, y mostrará información y noticias de fuentes confiables para combatir la difusión de información errónea. Twitter planea que las agencias de noticias actúen como fuente de información confiable disponible en tiempo real en torno a las conversaciones clave que surjan.
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Análisis de The Ascent, un espectáculo visual acojonante para los amantes del cyberpunk

Los shooters con perspectiva isométrica tuvieron un último apogeo en la pasada generación de consolas a raíz del apocalíptico Dead Nation de Housemarque. En pocos años surgieron propuestas como Alienation, Helldivers o Nex Machina, sin dejar de lado el énfasis por la acción. Pero hacía falta un representante más actual que aprovechase la potencia de los sistemas de ahora. Y aquí entra The Ascent. Visualmente rompedor e hipnótico, es un juego que mezcla esa parte visceral de esa clase de shooters con elementos típicos de RPG...
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The Dig [ENG]

The Dig [ENG]

El 17 de octubre de 1989, los directivos de LucasArts se reunieron en la Casa Principal del Rancho Skywalker para una de sus habituales reuniones de planificación. En el transcurso de la misma, Noah Falstein, un diseñador y programador que había estado en el estudio casi desde el principio, se enteró de que se le iba a encomendar la dirección de un nuevo y emocionante proyecto llamado The Dig, nacido de una idea para un juego de aventuras que había sido presentada a LucasArts nada menos que por Steven Spielberg.
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Este cartucho de Zelda para NES se convierte en el videojuego por el que más se ha pagado en una subasta de la historia

Ahora se ha confirmado que el cartucho subastado se ha vendido por 870.000$, superando así al cartucho que tenía el récord anterior: uno de Super Mario Bros. con 660.000$. De esta forma, se convierte en el videojuego de mayor precio que se haya vendido en una subasta.
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Una copia sellada de The Legend of Zelda para NES vendida por casi un millón de dólares [ENG]

Una copia sellada de The Legend of Zelda para NES vendida por casi un millón de dólares [ENG]

Una copia sellada de The Legend of Zelda para NES acaba de venderse por 870.000 dólares en Heritage Auctions, batiendo el récord del videojuego más caro jamás vendido, una copia de Super Mario Bros. que se subastó en Abril por 660.000 dólares. La copia era de una de las primeras tiradas que sólo se fabricó durante unos meses a finales de 1987 antes de ser sustituida por la variante «Rev-A» a principios de 1988.
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Documental The Secret of Monkey Island

Documental The Secret of Monkey Island

Gracias a los miles de artículos que se han publicado durante años (en este mismo blog puedes encontrar varios), la popularidad del videojuego de Lucasfilm Games no ha decaído a pesar del tiempo, pero curiosamente había algo que faltaba hasta ahora, un buen documental sobre Monkey Island. Esto lo han solucionado desde el equipo de RetroAhoy, quienes en el año 2018 lanzaron el documental The Secret of Monkey Island, con un extenso análisis de esta genial aventura gráfica y todo tipo de curiosidades, algunas de ellas muy poco conocidas.
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30 aniversario de Sonic The Hedgehog: Aquellos maravillosos años

30 aniversario de Sonic The Hedgehog: Aquellos maravillosos años

Los 30 años de Sonic The Hedgehog no son cualquier cosa, al menos para un chaval de 18 años que no sospechaba que llegaría a trabajar en Hobby Consolas.
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E-Motion (The Game of Harmony)

E-Motion es un videojuego de ingenio y puzles, desarrollado por la ya desaparecida compañía británica The Assembly Line y publicado en 1990. Con un estilo de juego bastante original, E-Motion es principalmente un videojuego de rompecabezas donde se incluyen elementos como la acción estratégica, teniendo que pensar bien cada movimiento o acción que tomemos antes de realizarlo si queremos superar satisfactoriamente los niveles, que destacó en la época por su física realista.
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Así luce The Witcher 3 a 8K con más de 50 Mods gráficos instalados  

A falta de una GPU tope de gama a precio asequible, siempre nos quedará ver cosas como las del día hoy, a un The Witcher 3 inflado con esteroides y movido por una Nvidia GeForce RTX 3090 a una resolución 8K. Aunque para qué negarlo, era mayor el interés de conocer la configuración gráfica y los frames arrojados por la GPU, pero esos datos no fueron proporcionados por el youtuber "Digital Dreams".
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Guardians of the Galaxy Coming to Xbox One and Xbox Series X/S in October 2021

Square Enix anunció su primer juego en el E3 2021. Marvel's Guardians of the Galaxy llegará a Xbox One y Xbox Series X / S el 26 de octubre.
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Ken y Roberta Williams (Sierra on-line) anuncian un nuevo juego 20 años después [ENG]

Ken y Roberta Williams (Sierra on-line) anuncian un nuevo juego 20 años después [ENG]

Ken y Roberta Williams, dos desarrolladores legendarios en la historia de los videojuegos, están a punto de lanzar un nuevo videojuego que, según sus creadores, tendrá "sabor a Sierra", en la misma línea que las primeras franquicias de éxito como Kings Quest y la serie Leisure Suit Larry, pero para los jugadores modernos. La nueva entrada se titula preliminarmente The Secret y será un juego para un solo jugador que, según los desarrolladores, se probará en fase beta a finales de verano.
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Los Sims 4 Revisión del decorador de casas de ensueño [Eng]

Un enfoque renovado en el juego hace que Dream Home Decorator sea uno de los mejores paquetes de contenido de Sims 4 que se ofrecen.
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Impresiones The Elder Scrolls Online: Blackwood

Hace unos días pudimos jugar y descubrir las novedades de Blackwood, el próximo capítulo para el juego que además de añadir nuevo contenido en forma de mazmorras, eventos de mundo y, por supuesto, tener su propio arco argumental, también incorpora cambios en la formula jugable de un videojuego multijugador masivo que no ha parado de crecer y reinventarse. Para PC, PS5, Xbox, PS4, Xbox One.
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La película Zak McKracken and the Alien Mindbenders (Fan Film)

En el año 2018, aprovechando el 30º aniversario del lanzamiento de la mítica aventura gráfica de LucasArts "Zak McKracken and the Alien Mindbenders" (1988), el director italiano Daniele Spadoni estrenaba un curioso Fan Film con actores reales para llevar los personajes creados por David Fox y Matthew Kane al cine: La película Zak McKracken and the Alien Mindbenders, un mediometraje producido de forma independiente, cuya trama se basa en gran parte el historia original del juego.
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The Simpsons Hit & Run: la alucinante historia sobre cómo se creó el mejor clon de GTA en la época de PS2

The Simpsons Hit & Run: la alucinante historia sobre cómo se creó el mejor clon de GTA en la época de PS2

Hay ciertos títulos a los que no incluiría en una lista de mis juegos favoritos pero que vuelven constantemente a mi cabeza acompañados de cariñosos recuerdos. No deja de resultar curioso que, 18 años después, no haya un año en el que no me acuerde de The Simpsons Hit & Run. La última vez fue la semana pasada y, desde entonces, he estado repasando la asombrosa historia de su desarrollo pese a tener todo en contra, en qué situación se encuentra ahora el fandom del juego y, sobre todo, por qué aún no hemos vivido un remake o secuela del...
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Day of the Tentacle, la coronación de LucasArts en el momento más dulce de la edad de oro de las Aventuras Gráficas

Day of the Tentacle, la coronación de LucasArts en el momento más dulce de la edad de oro de las Aventuras Gráficas  

Antes de embarcarse en Day of the Tentacle los hoy legendarios Dave Grossman y Tim Schafer ya habían dejado una impronta mayor en los videojuegos y las aventuras gráficas. A su talento en conjunto, sumado al de Ron Gilbert, debemos Monkey Island. Sin embargo, la secuela del revolucionario y no menos aclamado Maniac Mansion supuso su primer gran juego. Y eso, en muchos aspectos, era toda una responsabilidad.
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The Vindicator! (Green Beret II)

The Vindicator!, conocido también como Green Beret II, es un videojuego de acción y disparos (Shoot 'em up) desarrollado y publicado por la compañía Imagine Software en 1988 para Spectrum ZX, Amstrad CPC y Commodore 64. La trama del juego se ambienta en un futuro distópico en el que los extraterrestres han invadido la Tierra y han dejado el planeta en ruinas. La humanidad ha tenido que refugiarse bajo tierra para sobrevivir y únicamente hay un héroe capaz de enfrentarse a los alienígenas, matar al Señor Oscuro (Dark Overlord) (..:)
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Vampire: The Masquerade supera a Gloomhaven con una nueva campaña gigante en una caja (ENG)

Vampire: The Masquerade - Chapters es una campaña en una caja al estilo de Gloomhaven , un juego de rol que no requiere un maestro del juego para ejecutarse. Al igual que con muchos otros juegos de mesa de alto concepto en este momento,los desarrolladores de Chapters dicen que es simplemente demasiado grande y demasiado caro para llegar al mercado minorista. Nos sentamos con Flyos Games para aprender más y analizar las realidades económicas que están cambiando el panorama de los juegos de mesa de alto concepto.
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35 años de The Legend of Zelda: pasado, presente y futuro de la mejor saga de aventuras de los videojuegos

Poder, sabiduría y valor. Si bien, cada entrega principal de The Legend of Zelda es una experiencia única, todas tienen algo en común: su excepcional manera de insuflar los valores de la trifuerza en el jugador y, desde ahí, a través del mundo que poco a poco se abre ante el Héroe de Hyrule, desplegar la esencia de aventura. Una fórmula abierta a experimentos que se elabora sin ingredientes exactos y que, 35 años después de su debut en NES, sigue fascinando al mundo entero.
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The Longing: Análisis, 400 días de confinamiento

Analizamos The Longing, una peculiar mezcla entre idle game y juego de aventuras que pondrá a prueba por igual nuestras ansias de exploración y nuestra paciencia. Resulta curioso analizar la propuesta de un título tan personal como The Longing en un momento tan crítico de nuestra historia como es en el que nos encontramos. Y es que frente a este duro período de confinamiento para librar esta titánica batalla contra ese terrible enemigo invisible que está siendo el virus COVID-19, este inusual título independiente nos propone precisamente un...
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Así jugábamos en 1994-1995: invasión de consolas

Los irreductibles cartuchos: Con Mega Drive y NES muy bien asentadas en el mercado y ofreciendo auténticos juegazos, las consolas de sobremesa de la anterior generación, como Master System o NES, siguieron aguantando el tipo y recibieron un buen número de juegos durante 1994 y 1995.
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Reportan que piratas informáticos vendieron el código fuente de Cyberpunk 2077 y The Witcher tras hackear a los desarrol

Este martes, el estudio CD Projekt informó haber sido víctima de un ciberataque, durante el cual los delincuentes accedieron a los servidores de la empresa y descargaron información sensible.

menéame