Tecnología, Internet y juegos

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‘Heavy Metal Machines’ lanza su torneo Metal League con 5000 euros en premios

Este fin de semana Heavy Metal Machines en asociación con ESL Play, lanza la competición de e-sports clasificatoria para la Metal League. El MOBA Free-to-Play (no pay-to-win) de autos de combate y Heavy metal. El estudio brasileño Hoplon, está detrás del desarrollo de Heavy Metal Machines.
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Esta animación de Super Mario en papel es tan colosal que hasta "parpadea"  

Un usuario ha creado una fantástica animación en papel en la que representa el Mundo 1-1 del legendario Super Mario Bros de la NES de 1985. En dicha animación el homenaje a aquel juego y a aquella consola es total, porque hasta el papel "parpadea" como lo hacía el juego original.
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Utilizan 150 drones coordinados como un enjambre para el espectáculo de la Super Bowl

Intel y la NFL (National Football League) han cooperado para crear un espectáculo con drones en el estadio de Atlanta para la Super Bowl de 2019. Específicamente, Intel ha utilizado su enjambre de drones Shooting Star para crear figuras tridimensionales en el aire.
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‘Super Mario Bros’: cuando los videojuegos se dibujaban píxel a píxel en papel gráfico  

Un vídeo por el 30 aniversario de la franquicia que vale oro. Ya no solo por los bocetos, sino porque nos lo explican Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka, creadores del juego.
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Esta es la solución de BBVA para acabar con las colas en los súpers

Propel Venturas, el fondo de inversión de BBVA, apuesta por una Grabango, una empresa que desarrolla soluciones para evitar las colas en los supermercados.
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Al final parece que sí habrá Falcon Super Heavy…

Al final parece que sí habrá Falcon Super Heavy.
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¿Que ha causado el fallo en el aterrizaje del Falcon 9? (EN)  

SpaceX ha experimentado el primer fallo en el aterrizaje de un Falcon 9 en dos años y medio. Pese a que la misión puede considerarse un éxito la primera etapa del cohete ha acabado aterrizando en el agua por un fallo en el sistema hidráulico de una de las aletas de control.
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Hablamos de X-Terminator, curioso y raro accesorio para nuestra Super Nintendo

Casi de casualidad, hace unas semanas llegó a mis manos uno de esos curiosos accesorios del que antes nunca había oído hablar, y del que tras investigar un poco me he dado cuenta que no hay mucha información en la red. Se trata del X-Terminator para Super Nintendo, accesorio de la firma Fire (conocida principalmente por sus adaptadores de región) y que básicamente se trata de un cartucho con el que insertar trucos a nuestros juegos (tipo a los conocidos Action Replay) además de hacer las veces también de adaptador de región.
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Cómo se hacía la música para los juegos de Super Nintendo [EN]  

Vídeo que muestra la tecnología y la técnica sobre cómo se hacía la música para los juegos de Super Nintendo
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El cerebro de la bestia (y II): hemos venido a jugar

El cerebro de la bestia (y II): hemos venido a jugar

En Europa desembarcó durante el 92 con el software ya rodado: los mundos de Mario junto a unos F-Zero, Super Soccer, Super R-Type y Super Tennis a los que se sumaron Street Fighter II, Lemmings, Super Castlevania IV y el Super Scope a lo largo del verano. En España, la consola embalada junto al fontanero italiano costaba treinta mil pesetas de la época (ciento ochenta euros sin tener en cuenta la inflación) y el precio de cada cartucho danzaba de salida entre las 5900 pesetas (35 €) y las 12900 pesetas (67 €).
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El cerebro de la bestia: el nacimiento de Super Nintendo (I)

El cerebro de la bestia: el nacimiento de Super Nintendo (I)

El aparato de Nintendo aterrizó en España en 1992. En terreno nipón el aparato se puso a la venta un miércoles del noviembre de 1990, y las ansias de la población lograron agotar todas las existencias en cuestión de horas, provocando un caos nacional que llevó al propio gobierno a intervenir regañando y alertando a las compañías de videojuegos de que a partir de entonces se realizasen los futuros lanzamientos durante los fines de semana si no querían llevarse un buen soplamocos gubernamental. En el apartado técnico, la Super Nintendo era...
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SpaceX lanzará el segundo Falcon 9 en tres días

Apenas tres días después de haber lanzado y aterrizado la más reciente versión de su cohete Falcon 9 en Florida, SpaceX busca lanzar otro cohete llamado Bloque 5 desde California el miércoles temprano.La empresa propiedad de Elon Musk tiene programado el lanzamiento de 10 satélites para la compañía de telefonía satelital Iridium desde la base de Vandenburg de la Fuerza Aérea para antes del amanecer
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DOOM 2 recibe un mod que le otorga el aspecto de Super Mario

DOOM II es uno de los videojuegos más veteranos en términos de mods y versiones. Ahora se vuelve a rizar el rizo con uno de los mods más extraños de los últimos meses. Así es DOOM: The Golden Souls 2, una modificación para el videojuego en PC que añade a su propuesta shooter en primera persona un aspecto y al estilo Super Mario World de SNES.
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Un vídeo que muestra el tamaño de los cohetes de SpaceX en entornos cotidianos

Un vídeo que muestra el tamaño de los cohetes de SpaceX en entornos cotidianos

SpaceX nos tiene tan acostumbrados a recuperar las primeras etapas de sus cohetes que casi están consiguiendo que nos parezca algo fácil. Pero por supuesto dista mucho de serlo, aunque sólo sea por las dimensiones de los cohetes. En este vídeo, en el que el autor los inserta digitalmente en varios entornos más cotidianos del MundoReal™ es más fácil darse cuenta de la proeza que es lo que hace SpaceX con ellos.
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Hyperloop: el transporte del futuro

El Hyperloop propone recorrer 1000km en menos de una hora. ¿Será posible? Con esta tecnología de transporte diseñada por Elon Musk al parecer en 2021 será posible.
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Snesx9 HD Filter: el mejor emulador de Super Nintendo

Aun no he visto ninguna rom que se le resista a Snes9X HD Filter y es que es mas potente que la consola que emula. Mejor sonido, mejor pixelado y tiene una opción para grabar tu gameplay a muy buena calidad. Con savestates puedes grabar tu partida en cualquier momento y puedes añadir cheats (trucos) a tus juegos.
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SpaceX lista para el primer lanzamiento de un Falcon 9 bloque 5

El cohete Falcon 9 de SpaceX ha pasado por tres variantes principales, la v1.0, v1.1 y v1.2 .Ahora SpaceX está lista para estrenar el Falcon 9 v1.2 (o FT) Bloque 5, Block 5 en inglés. Será la última versión del Falcon 9, que dejará de ser desarrollado en favor del Falcon Heavy y del BFR, aunque por supuesto seguirá siendo utilizado durante años.
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[Análisis] Super Chariot

Aunque no estemos ante una novedad en lo que se refiere a este trabajo, ya que fue publicado originalmente para otras plataformas en octubre de 2014, creo que la idea de Microïds de llevar Super Chariot a Nintendo Switch es un gran acierto. Nos encontramos ante un juego de plataformas en 2D cooperativo muy entretenido que funciona muy bien tanto en modo portátil como en modo sobremesa, hecho que nos viene genial, ya que podremos disfrutar de él en cualquier sitio dada la comodidad de uso que supone la híbrida de Nintendo.
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Progresos con el New Line 1, el pequeño Falcon 9 chino

La empresa china LinkSpace sigue adelante con los planes de su nuevo microlanzador New Line 1. El New Line 1 es uno de los muchos proyectos de cohetes de pequeñas dimensiones que están siendo desarrollados en China en estos momentos.
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Luna Directo, el plan de Zubrin para crear una base lunar en cuatro años con el Falcon Heavy

Luna Directo, el plan de Zubrin para crear una base lunar en cuatro años con el Falcon Heavy

Robert Zubrin se hizo famoso en los años 90 por proponer el plan «Marte Directo» (Mars Direct), una propuesta que detalló en el libro The Case for Mars de 1996.Ahora Zubrin vuelve a la carga y, curiosamente, pone a la Luna como objetivo principal por delante de Marte, lo cual no deja de ser paradójico teniendo en cuenta que el principal motivo del adjetivo directo en la propuesta Marte Directo era dejar claro que no había necesidad de pasar por la Luna o la órbita baja para llegar al planeta rojo.
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Elon Musk ya prepara la primera base de lanzamiento de SpaceX, donde se probará el cohete que nos llevará a Marte

Después de haber mostrado al mundo que los cohetes Falcon 9 pueden ser reutilizados, y que el Falcon Heavy está prácticamente listo para misiones más complejas, SpaceX parece estar lista para iniciar con la siguiente etapa, que es preparar el terreno para los próximos viajes a Marte. Y para esto, la compañía de Musk espera tener su primera base de lanzamiento antes de que termine 2018.
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Vulcan, un cohete reusable en desarrollo que pretende ser mejor que el Falcon Heavy

El pasado 6 de febrero, SpaceX hizo noticia en todo el mundo con el primer lanzamiento del Falcon Heavy. Sin embargo, la empresa de Elon Musk no es la única con los mismos objetivos. Actualmente, la compañía aeroespacial United Lauch Alliance (ULA) está desarrollando su propio cohete reusable, llamado Vulcan.
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El lanzamiento del satélite español Paz (Falcon 9 v1.2)

Después de muchos años de espera España ya tiene su primer satélite espía en órbita. El 22 de febrero de 2018 a las 14:17 UTC el satélite PAZ y dos prototipos de la futura megaconstelación Starlink de SpaceX fueron lanzados mediante un Falcon 9 v1.2 (F9-50) desde la rampa SLC-4E de la Base Aérea de Vandenberg (California). La primera etapa del Falcon 9, la B1038, era la última de tipo Block 3 y ya había volado previamente en la misión que lanzó el Formosat 5 en agosto de 2017.
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Mr. Steven casi caza media cofia de un Falcon 9  

Aunque SpaceX no ha intentado recuperar la primera etapa del Falcon 9 con el que puso en órbita el satélite PAZ sí ha intentado la recuperación de una de las mitades de la cofia que protege la carga útil durante los primeros minutos del vuelo. En esta ocasión intentaron recuperar media cofia, la mitad en la que estaba instalado un sistema de guiado que mediante unos pequeños propulsores en primera instancia y luego mediante un paracaídas lleva la cofia a un punto predeterminado en alta mar.
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Mr. Steven, el barco cazador de cofias de Falcon 9 de SpaceX  

Este es el Mr. Steven, un barco que está dando mucho que hablar desde hace meses a los espaciotrastornados que siguen las andanzas de SpaceX, que lo tiene alquilado. El consenso es que será utilizado para intentar recuperar la cofia –o al menos una de sus mitades– de los Falcon 9. Cada cofia cuesta unos 5 ó 6 millones de dólares, con lo que recuperarlas y reutilizarlas ayudaría a reducir aún más los costes de cada lanzamiento.

menéame