Tecnología, Internet y juegos

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Zoom tiene una nueva función que evita que los estudiantes se distraigan

Zoom está implementando una nueva función pensada para los estudiantes que ya están regresando a las clases. Esta característica les ayudará a concentrarse en las clases virtuales sin que sus compañeros se conviertan en una fuente de distracción.
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Es el mercado del arte digital, amigo

Un archivo JPEG se vendió por 69,4 millones de dólares, más caro que un Picasso. Al mismo tiempo, algunos agentes culturales se han puesto manos a la obra para conseguir un mercado del arte digital más crítico, ético y humanizado. “Quien tenga ese NFT tiene un derecho sobre esa obra igual que quien tiene la ficha del ropero tiene derecho a recibir un abrigo”. Pese a todo, los problemas en el marco legal se agravan y amontonan. “Tener un NFT no implica que la obra artística sea legalmente de tu propiedad. Volviendo al ejemplo de la ficha del ro
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Se recrudece el ciberconflicto: Los ataques financiados por Estados crecen un 100 %

El mundo se acerca a un punto de ciberconflicto avanzado. Los ataques financiados, o incluso dirigidos, por los Estados ganan presencia y configuran un panorama en el que la tensión no deja de crecer. Entre los años 2017 y 2020 estos incidentes en los que están implicados distintos países crecieron un 100 %. Así se desprende del estudio Estado nación, ciberconflicto y la red de beneficios del profesor de criminología Mike McGuire, de la Universidad de Surrey, Reino Unido, en colaboración con HP.
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Estudio revela que países de Latinoamérica tienen mejor Internet

Graficas y estadísticas del comportamiento y calidad de Internet en países de Latinoamérica
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Videojuegos: una máquina de hacer dinero

Hace 20 años había que ir a una tienda especializada para comprar la última novedad; hoy la mayoría de las adquisiciones de títulos son descargas digitales. El gasto en videojuegos a través del móvil impone su hegemonía: 86.000 millones de dólares, muy por delante de las consolas (51.000 millones) y de los ordenadores (37.000 millones). Otro catalizador de este crecimiento suena a contrasentido: el valor de lo gratuito.
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La edad media de la primera relación sexual con penetración es ahora de 13,8 años, según un estudio

Un 25% utilizó la píldora de emergencia, con una media de uso de dos veces. Pou también señala que los jóvenes inician las relaciones sexuales cada vez "más precozmente". "Es imprescindible el inicio de la educación sexual a edades más tempranas, garantizando así una correcta formación en el momento adecuado", insiste.
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Estudio del comportamiento de una cerámica piezoeléctrica mediante elementos finitos [PDF]

TESIS DE MÁSTER | En conclusión, las simulaciones realizadas en el presente trabajo se pueden adoptar como base para futuros estudios al presentar, por un lado, resultados próximos a los datos experimentales y por otro, resultados coherentes que verifican ecuaciones analíticas. Este trabajo también ha permitido demostrar la viabilidad del software PZFlex para el diseño de transductores complejos, como es el caso de los transductores de Langevin.
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La RAE premia a estudiantes por un algoritmo sobre neologismos tecnológicos

En el encuentro, los estudiantes de la Escuela Superior de Ingeniería Industrial, Aeroespacial y Audiovisual de Terrassa (ESEIAAT) de la UPC quedaron en segunda posición, con el proyecto «Algoritmo de detección Automática de neologismos (ADAN)», que analiza los textos desde el punto de vista morfológico, sintáctico y semántico, en la búsqueda de neologismos y extranjerismos.
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Casi 800.000 traders de criptomonedas liquidados en las últimas 24 horas

A raíz de que China agudizó aún más la prohibición de las criptomonedas sumado al impacto generado por Elon Musk en Twitter la semana pasada, el mercado cripto se desplomó. El efecto de estos hechos externos se puede ver a través de liquidaciones en tiempo real, que superaron las 804.242, en las últimas 24 horas. Bybt ha presentado todas las liquidaciones en los exchanges y criptomonedas. Esto se produjo cuando Bitcoin (BTC) perdió valor por quinto día consecutivo. La criptomoneda más grande del mundo ahora tiene un precio equivalente a...
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Con la prohibición en Europa de la actualización de privacidad de WhatsApp, las miras de la app están puestas en India [ENG]

El mercado más grande de WhatsApp es India, con más de 400 millones de usuarios. Eso es más de tres veces más usuarios que el segundo mercado más grande de la aplicación, Brasil, que tiene 120 millones de usuarios. Ello significa que se espera que los cambios de privacidad de la aplicación de mensajería, basados en la introducción de WhatsApp Business, sean particularmente lucrativos en India, donde WhatsApp recientemente publicó anuncios de primera plana en todos los periódicos del país en un intento de aplacar a los usuarios descontentos.
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El ether se convierte en la criptomoneda de moda y reduce el dominio del bitcoin en el mercado

El dominio del bitcoin sobre el valor total del mercado de criptomonedas continúa disminuyendo a medida que su siguiente mayor rival, el ether, alcanza el hito de los 3.000 dólares.El bitcoin representa ahora alrededor del 46% del valor total del mercado de las criptomonedas, que asciende a 2,3 billones de dólares, frente al 70% de principios de año, según datos de CoinGecko recogidos por Bloomberg. El ether, que ocupa el segundo lugar, ha subido hasta el 15% y un grupo de otras monedas fuera de los primeros puestos ha duplicado su cuota
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Este dispensador de cinta americana se usa en la Estación Espacial Internacional (diseñado por estudiantes de instituto)

La NASA lleva utilizando cinta americana en sus misiones espaciales desde el programa Gemini de los años 60, y es uno de los elementos permanentes en la Estación Espacial Internacional, pero los astronautas necesitaban una forma mejor y más cómoda de poder utilizarla. La solución ya tiene nombre: se llama dispensador de cinta americana HUNCH. Se puede utilizar con una sola mano, algo importante para las astronautas que necesitan la otra para estabilizarse. El invento no es de la NASA, sino de un grupo de estudiantes de instituto.
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Estudio sobre la ciberseguridad y confianza del ciudadano en la Red (oleada enero-junio 2020)

El “Estudio sobre la ciberseguridad y confianza del ciudadano en la Red” tiene como objetivo realizar un análisis del estado de los hogares españoles a través de indicadores de seguridad basados en la percepción de los usuarios sobre la misma, así como el nivel de confianza de éstos respecto a la seguridad y su evolución. Además, a través de un software específico, se monitorizan los dispositivos estudiados (PC, smartphone y tablet), permitiendo realizar un análisis comparativo del dato declarado con el nivel real de los mismos.
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Esta IA ‘lee’ tu cerebro para saber quién te parece atractivo

Una nueva investigación sobre este tema ha sido publicada en la revista científica IEEE Transactions on Affective Computing. Para realizar el estudio, invitaron a unos 30 participantes a una sesión especial de Tinder. Para poder leer las ondas mentales de estas personas utilizaron “mediciones de electroencefalografía (EEG) para identificar qué tipo de características faciales encontraban atractivas las personas y luego enviaron los resultados a un programa de inteligencia artificial (IA)”, según explican en Science Alert.
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¿Cómo podría el Bitcoin multiplicarse por 11?

La expansión experimentada por las criptomonedas en los últimos años, y especialmente en 2020 a raíz de la pandemia global, ha convertido a estos activos en auténticos protagonistas en los mercados financieros. En esta línea, una cuestión se repite con mucha frecuencia: ¿Es el Bitcoin el nuevo oro?
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Dentro del mercado negro de la vacuna: el negocio de robarlas y revenderlas en la deep web

Una de esas ofertas, rastreada por la empresa de seguridad cibernética Check Point Software, tenía un precio de 200 euros y el vendedor prometía una entrega "sigilosa" en un paquete de doble envoltura. El envío desde los EEUU por correo postal o una empresa de mensajería costaría 15 euros, más otros 5 para garantizar una entrega al día siguiente. Aunque los expertos señalan que muchas de estas ofertas son falsas o nunca se envían, los criminales aprovechan cualquier cosa. Incluso los viales vacíos de vacunas robados, que podrían rellenarse...
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La fatiga de las videollamadas según un estudio de Stanford [ENG]

Parece que nuestro cerebro está humeante de tanta videollamada, tenemos que analizar todos esos cambios en las caras y los gestos a través de las pantallas. Se está volviendo bastante duro y agotador según un estudio de Stanford.
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El desigual acceso a Internet en el mundo [ENG]

El sábado 20 de febrero se conmemoro el Día Mundial de la Justicia Social. Este año el tema de la jornada fue "Un llamamiento a la justicia social en la economía digital", con el que se busca “fomentar el diálogo sobre las medidas necesarias para superar la brecha digital, ofrecer oportunidades de trabajo decente y proteger los derechos humanos y laborales en la era moderna de las tecnologías digitales”, según anuncia Naciones Unidas.
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Catálogo para hoy, hambre para mañana: Nintendo lanza sin parar remakes y secuelas, y no está claro si es un buen plan

Nintendo es una compañía habituada a recibir odio indiscriminado en redes con cada nuevo lanzamiento, con cada nuevo anuncio. Lo ignora y hace bien porque sabe que tiene su (muy abundante) público habitual, que buscan en su consola unas constantes presentes casi desde los tiempos de la NES: diseño visual accesible y reconocible, innovación jugable notoria pero no radical ni experimental, y accesibilidad total en las mecánicas. Y desde hace décadas, caras conocidas y franquicias recurrentes. Una constante que parece acentuarse con el...
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Jugadores de Fortnite: los más tramposos del mundo

La empresa de seguridad digital Surfshark ha publicado un estudio reciente, con una premisa lapidaria: "si alguna vez has jugado un juego competitivo en línea, entonces seguramente te han hecho trampa". Y la comunidad a la que le fueron detectados más hacks fue a la de Fortnite, muy por encima de los siguientes lugares, Overwatch, Counter Strike: Global Offensive y del mismo Call of Duty: Warzone.
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La industria del petróleo sabe que tiene los días contados. Por eso se está pasando al viento

Tiempo atrás, las palabras "BP" y "derechos de explotación offshore" hubieran derivado inevitablemente en exploraciones del subsuelo o en algún nuevo pozo petrolífero. Ese tiempo se acabó. Tanto la petrolera británica como otras de similar tamaño han puesto sus ojos en la industria eólica, rompiendo el mercado en el camino. BP ha pagado por sus lotes marinos quince veces más que otras empresas energéticas con anterioridad. Ventajas de tener una fuente de ingresos casi infinita.
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500 alumnos extremeños se quedan sin prácticas al caducar las licencias de software

Son estudiantes de Imagen y Sonido y Artes Gráficas de seis institutos de la región cuyos responsables avisaron en septiembre del problema. Los estudiantes no pueden utilizar los programas informáticos con los que desarrollan en las aulas sus actividades prácticas de retoque fotográfico, edición y posproducción de vídeo, diseño gráfico o maquetación.
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Volkswagen está realizando un estudio de viabilidad sobre coches voladores en China [ENG]

Volkswagen está llevando a cabo un estudio de viabilidad en China sobre automóviles voladores, dijo hoy el mayor fabricante de automóviles de Europa, uniéndose a un número creciente de empresas que buscan la tecnología potencial. "Más allá de la conducción autónoma, el concepto de movilidad vertical podría ser un próximo paso para llevar nuestro enfoque de movilidad hacia el futuro, especialmente en el mercado chino técnicamente afín", dijo el grupo alemán en un comunicado.
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Google está cerrando sus estudios internos de desarrollo de juegos Stadia (ENG)

Google está cerrando su división interna de desarrollo de juegos Stadia, anunció la compañía hoy , ya que reorienta Stadia para que sea un hogar para la transmisión de juegos de desarrolladores existentes en lugar de desarrollar sus propios juegos para el servicio.
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Guía de herramientas básicas para estudiantes: 31 apps y webs imprescindibles para ayudarte con los estudios

Guía de herramientas básicas para estudiantes: 31 apps y webs imprescindibles para ayudarte con los estudios

Te traemos una guía con 31 aplicaciones y herramientas web para ayudarte como estudiante, una colección muy variada para sacar provecho en diferentes ámbitos en los que puedas necesitarlo. Nos hemos dejado fuera el ámbito educativo para los más jóvenes, recursos que tenemos en esta otra guía, y nos hemos centrado en estudiantes más adultos. Hemos decidido centrarnos en herramientas prácticas, dejando fuera las plataformas para cursos online, tanto las más conocidas como otras menos conocidas.
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menéame