Tecnología, Internet y juegos

encontrados: 493, tiempo total: 0.044 segundos rss2
10 meneos
122 clics

NVIDIA presenta la GeForce RTX 3050

NVIDIA ha celebrado hoy un evento de presentación de novedades entre las que ha destacado la nueva tarjeta gráfica Geforce RTX 3050, que se pondrá a la venta el próximo 27 de enero a un precio base de 279 euros en España. Se trata de una GPU con arquitectura Ampere y 8 GB de memoria GDDR6 que incluye núcleos RT de segunda generación, así como núcleos Tensor de tercera generación para el DLSS la IA y una frecuencia acelerada de 1,78 GHz.
103 meneos
1262 clics
Monkey Island 3 Intro Español

Monkey Island 3 Intro Español  

En lo más profundo del Caribe el pirata Guybrush Threepod (única persona en el mundo capaz de aguantar más de 10 minutos sin respirar) se halla perdido encima de un auto de choque, sin Grog, sin comida, y lejos de su amada Elaine.
81 22 7 K 368
81 22 7 K 368
11 meneos
132 clics

Flight of the Amazon Queen review [ENG]

El juego te pone en el papel de Joe King (ho ho ho). No, no sé cuál es la obsesión entre los diseñadores de juegos con los juegos de palabras realmente malos. Una secuencia de introducción bien animada prepara la escena, y pronto nos enteramos de que Joe es un piloto que lleva a la estrella de Hollywood Faye Russell al Amazonas para el rodaje de una película. Piensa en Willie en Indiana Jones y el Templo de la Perdición y tendrás el personaje de Faye bajo control. Pero estoy divagando ... la historia entonces, a través de giros y vueltas
10 1 0 K 21
10 1 0 K 21
6 meneos
113 clics

Igor: Objetivo Uikokahonia (Pendulo Studios, 1994)

Igor: Objetivo Uikokahonia es una aventura gráfica estilo point&click publicada en 1994. Se trata de la primera aventura gráfica creada íntegramente en España y, a su vez, del primer juego desarrollado por la compañía Pendulo Studios, responsables de las sagas Hollywood Monsters y Runaway.
116 meneos
1523 clics
Alcachofa Soft anuncia su regreso a lo grande con el desarrollo de las primeras aventuras gráficas de Superlópez

Alcachofa Soft anuncia su regreso a lo grande con el desarrollo de las primeras aventuras gráficas de Superlópez

El antihéroe más castizo jamás creado ha entretenido durante décadas a una legión de seguidores a través de sus páginas gracias al talento de Jan, pero no así a los amantes de los videojuegos. Aunque los incondicionales del dibujante leonés han visto alimentadas sus esperanzas después de que Alcachofa Soft, con Emilio de Paz a la cabeza, anunciara hace días su inesperado regreso después de su último lanzamiento hace más de una década con una sorpresa aun más insospechada. Nada más y nada menos que la adquisición de la licencia de Superlópez.
84 32 0 K 300
84 32 0 K 300
90 meneos
1951 clics
Derribando el mito… ¿Quién mató a la aventura conversacional?

Derribando el mito… ¿Quién mató a la aventura conversacional?

Es un lugar común afirmar que la llegada de las máquinas de 16 bits por un lado y el apogéo de las aventuras gráficas por otro suspusieron el final de la aventura conversacional como modelo de juego popular y comercialmente viable entre últimos de los años 80 y primeros de los 90. Pero lo cierto es que, incluso durante sus supuestos años de esplendor, la ficción interactiva nunca fue un estilo del agrado del público mayoritario. Las instrucciones de muchos de los trabajos de la época incluían, a modo de broma socorrida, apelaciones a la...
64 26 1 K 261
64 26 1 K 261
11 meneos
104 clics

30 años de Monkey Island 2: LeChuck's Revenge, la aventura gráfica definitiva

Superar la grandeza de The Secret of Monkey Island, con todos sus hitos y sus momentos icónicos, no es tarea fácil; pero ofrecer una secuela todavía más gamberra y disparatada es mucho más asumible e interesante. Un listón que, sin ser precisamente bajo, Monkey Island 2: LeChuck's Revenge cumple con creces y, en el proceso, se posiciona como un point-and-click brillante, absurdo y condenadamente divertido. Incuestionablemente, una de las mejores aventuras gráficas jamás hechas.
6 meneos
64 clics
Este envío tiene varios votos negativos. Asegúrate antes de menear

Apple implementa en Metal código escrito en C++ [ENG]

Apple integra código escrito en C++ en su API Metal. De esta manera cualquier desarrollador podrá utilizar código C++ de forma cómoda y transparente en la API gráfica de Apple que ya cumple 7 años.
188 meneos
5725 clics
Este envío tiene varios votos negativos. Asegúrate antes de menear

El lamentable estado del stack gráfico de Linux

Hilo completo de twitter donde @devruso nos explica de manera clara y concisa cómo empezó, evolucionó y cómo está ahora mismo el stack gráfico de Linux
145 43 40 K 28
145 43 40 K 28
4 meneos
111 clics

Comparativa de tarjetas gráficas profesionales para minar Ethereum

¿Cuál es el rendimiento para minar de las tarjetas gráficas profesionales?
3 1 9 K -34
3 1 9 K -34
11 meneos
140 clics

No hay escasez de GPUs si eres minero y trabajas con Sapphire, PowerColor y XFX

Hoy nos topamos con que realmente hay un abundante stock de gráficas de AMD, y curiosamente, los socios exclusivos de la compañía, Sapphire, PowerColor, y XFX, que a priori deberían tener acceso a más stock para cuidar esta lealtad, están enviando una gran cantidad de GPUs para el mercado gaming, GPUs más codiciadas que Nvidia por los mineros al no estar semi-bloqueadas, o que a diferencia de las CMP, estas se pueden vender luego a jugadores en el mercado de segunda mano. una compañía localizada tanto en Bahrein como Dubai, ha revelado que ha…
38 meneos
518 clics
Este envío tiene varios votos negativos. Asegúrate antes de menear

"Super Space Fuel Inc.": lanzado nuevo juego de DOS para PCs con gráficas EGA [ENG]

Como una pequeña carta de amor a los juegos EGA de DOS con los que crecí, decidí crear un verdadero juego EGA basado en DOS, directamente en Borland Turbo C en un PC 486 de 33MHz. Me costó mucho investigar y escarbar en viejos PDFs técnicos escaneados y encontrar viejos libros de programación de los años 80/90, ya que la programación del adaptador gráfico EGA estaba muy poco documentada en internet, en comparación con el posterior y más capaz estándar VGA.
28 10 8 K 16
28 10 8 K 16
11 meneos
178 clics

¿Qué es el trazado de rayos del que presumen los juegos actuales?

Cada vez son más los juegos que presumen de tener gráficos con trazado de rayos. Una importante mejora gráfica que dota de gran realismo a la imagen empleando algoritmos muy complejos. Para entender qué es el trazado de rayos hay que tener en cuenta que en la realidad la luz rebota de cierta manera en todas las superficies que alcanza, llegando a cada objeto casi desde todos los puntos. Este es un proceso muy difícil de emular dados los recursos de computación necesarios, aunque los fabricantes de tarjetas gráficas se acercan cada vez más.
10 meneos
84 clics

Una empresa de criptominería adquiere 223.000 GPU

[ENG]Northern Data, líder en minería de Bitcoin y aplicaciones HPC, ha adquirido 24.000 servidores EPYC junto con 223.000 GPU AMD y Nvidia de Block.one, por el precio de 195 millones de euros y otros 170 millones de euros en acciones. [...] El objetivo principal de Northern Data es impulsar sustancialmente sus operaciones mineras de HPC y Bitcoin con las nuevas tarjetas gráficas y procesadores EYPC.
136 meneos
1702 clics
‘Age of Empires’ tendrá una versión para móviles con gráficos espectaculares

‘Age of Empires’ tendrá una versión para móviles con gráficos espectaculares

El aclamado juego de estrategia en tiempo real 'Age of Empires' tendrá una versión para móviles iOS y Android desarrollada por TiMi Studios. La noticia llega directamente de la conferencia de videojuegos de Tencent.
67 69 3 K 317
67 69 3 K 317
10 meneos
47 clics

Tarjetas gráficas para juegos ayudan a desarrollar la fusión nuclear

Avances en la industria de los juegos de computadora --en concreto la tarjeta gráfica-- han sido aprovechados para un nuevo sistema de control del plasma en un prototipo de reactor de fusión. "Necesitas este nivel de velocidad y precisión con los plasmas porque tienen una dinámica tan compleja que evoluciona a velocidades muy altas. Si no puedes seguirles el ritmo, o si predices mal cómo reaccionarán los plasmas, tienen la mala costumbre de entrar en el dirección totalmente equivocada muy rápidamente"
178 meneos
4200 clics

Documental: The Secret of Monkey Island [VOSE]  

Documental de RetroAhoy sobre «The Secret of Monkey Island».
93 85 4 K 349
93 85 4 K 349
26 meneos
356 clics
Este envío tiene varios votos negativos. Asegúrate antes de menear

Las GeForce RTX 3070 se están vendiendo en China a precio de saldo tras la caída de la minería de Bitcoin y criptomonedas

A la notable caída de las tarjetas gráficas en superficies comerciales, donde pasaron de costar más de 2.000 dólares a apenas 700, ahora toca sumarle la necesidad de muchas granjas de minado de deshacerse de cientos de tarjetas de la forma más rápida posible.
96 meneos
1097 clics
Este envío tiene varios votos negativos. Asegúrate antes de menear

Las tarjetas gráficas comienzan a bajar de precio tras el golpe de China al Bitcoin

China no es el único país en el que vemos cómo las gráficas comienzan a estar disponibles en las tiendas y empiezan a bajar de precio ya que sin ir más lejos nuestros vecinos de Alemania también se están encontrando con esta situación. Según un estudio del portal 3DCenter el precio de las GPU de NVIDIA ha bajado considerablemente desde mediado de mayo mientras que el de las gráficas de AMD se ha incrementado ligeramente debido a que cuentan con un número bastante menor de unidades en el mercado. Aun así en ambos casos el precio de las gráficas
80 16 32 K 44
80 16 32 K 44
1 meneos
331 clics

Imágenes de absoluta locura cuando una tienda repone tarjetas gráficas de Nvidia

Una combinación de escasez de stock impulsada por la pandemia y la fascinación cada vez más espantosa del planeta por la criptominería hace que conseguir una tarjeta gráfica nueva sea difícil en estos momentos. Los últimos 12 meses han sido un infierno para los jugadores de PC que intentan actualizar sus equipos, ya que la escasez global de chips de silicio ha afectado a la producción de GPUs. Así, cuando las tarjetas encuentran su camino hacia el mercado, los cripto-mineros las acaban comprando, ya que necesitan su poder de procesamiento.
1 0 8 K -56
1 0 8 K -56
9 meneos
570 clics
Este envío tiene varios votos negativos. Asegúrate antes de menear

Un futuro de color rojo: el derrumbe de todas las criptomonedas, explicado en un gráfico  

¿Ha estallado definitivamente la burbuja de las criptomonedas? Es una pregunta recurrente en los mercados financieros. A todo desplome del precio de Bitcoin
15 meneos
497 clics
Este envío tiene varios votos negativos. Asegúrate antes de menear

¿Por qué los circuitos impresos son verdes?

Una característica que suele pasar desapercibida en los circuitos impresos es su color. Lograr un buen diseño es crítico para detectar errores y mejorar su capacidad de reparación cuando un componente falla, pero una parte de los fabricantes suele inclinarse en favor del verde. ¿Por qué? ¿Acaso existe alguna ventaja específica frente a otros colores, o simplemente se instaló con el paso del tiempo? Hoy tratamos de averiguarlo…
136 meneos
6125 clics
Las marcas de tarjetas gráficas desaparecidas en PC

Las marcas de tarjetas gráficas desaparecidas en PC

El mercado del hardware en el PC es uno de los más difíciles que existen, los costes son cada vez mayores y la exigencia también. Esto hace que el campo de batalla haya dejado una serie de compañías que ahora son cadáveres o que han huido por completo del mercado del PC. Algunos de ellos son desconocidos, mientras que otros marcaron una época en los chips gráficos para PC.
82 54 2 K 334
82 54 2 K 334
5 meneos
98 clics

Trailer de SIGGRAPH 2021 [eng]  

El programa SIGGRAPH Technical Papers es el principal foro internacional para la difusión de nuevos trabajos académicos sobre gráficos por ordenador y técnicas interactivas. SIGGRAPH 2021 se presentará en formato virtual del 9 al 13 de agosto de 2021; la inscripción y más información pueden encontrarse en s2021.siggraph.org/
15 meneos
124 clics

Las aventuras gráficas para chicas de Theresa Duncan

Theresa Duncan fue una diseñadora de videojuegos, cineasta y bloguera, que saltó a la fama en los años 90, cuando lanzó una serie de aventuras gráficas, "Chop Suey", "Smarty" y "Zero Zero", cuya peculiaridad principal es que se trataba de videojuegos orientados a un público muy específico: las niñas y jóvenes preadolescentes. Salvo honrosas excepciones como Roberta Williams, diseñadora de videojuegos y cofundadora de la mítica compañía Sierra On-Line, los videojuegos han sido tradicionalmente un sector dominado por hombres (...)
12 3 1 K 10
12 3 1 K 10

menéame