Tecnología, Internet y juegos

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Diseña una mano mecánica en el instituto y acaba teniendo que ursarla

Ian Davis tenía 17 años cuando diseñó su mano mecánica. Lo que no sabía es que 30 años después un accidente lo convertiría en la primera persona en usarla.
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"You've got a secret bonus point!" [EN]

Dynamite Headdy fue hecho por Treasure, una compañía a menudo alabada por la calidad de sus juegos e interrogada por su extrañeza innata. Hacen un montón de shoot'em-ups, pero ocasionalmente se aventuran en los plataformas e incluso en los juegos de lucha. Dynamite Headdy es una oda a la extrañeza. Trata de una marioneta que intenta salvar el mundo en el que vive de un malvado marionetista. Este juego te deja preguntándote, "¿Es toda la historia una representación teatral, o está pasando realmente?" O al menos a mí me dejó preguntándomelo...
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Las unidades zip emergen como competencia de los disquetes [EN] [1999]

Una de las piezas de tecnología más antiguas en los PCs hoy es el disquete de 3,5 pulgadas [...] Es posiblemente el ejemplo más exitoso de estandarización en la historia del PC. Para sustituir al disquete, el estándar que lo reemplace tendrá que ser igual de ampliamente aceptado. [...] El Zip aún no ha asegurado su posición como su heredero, no obstante. Potenciales nuevos estándares, algunos de ellos retrocompatibles con los actuales disquetes, han ido apareciendo como equipamiento opcional en muchos sistemas.
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Cuando una oferta de trabajo te pide más años de experiencia en un software de los que han pasado desde que se creó

Es habitual oír a los jóvenes que se enfrentan por primera vez al mercado laboral lamentarse de que muchos empleadores les exijan, al mismo tiempo, "juventud" y "experiencia", una experiencia que, por limitaciones de tiempo, no han tenido en muchos casos oportunidad de adquirir. Pero, ¿qué ocurre cuando uno de los requisitos de una oferta de trabajo te exige una experiencia que es, literalmente, imposible de adquirir sin vulnerar las leyes de la física?
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Los smartwatch que se adelantaron a su tiempo

Smartwatch años 80. Casio, unos adelantados a su tiempo.
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Diez años del Sol visto por el Solar Dynamics Observatory de la NASA

Lanzado en febrero de 2010 el Solar Dynamics Observatory (SDO) es un observatorio espacial de la NASA que se dedica única y exclusivamente a mirar el Sol. Con sus tres instrumentos obtiene una imagen de él cada 0,75 segundos. Así que los algo más de diez años transcurridos desde su lanzamiento ha enviado a Tierra unos 425 millones de imágenes. En total esas imágenes, transmitidas a 150 megabits por segundo, ocupan unos 20 millones de gigabytes.
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20 años después quiero volver a programar: qué grandes cambios ha habido y por dónde empezar

Hace 20 años, los informáticos de medio mundo respiraron aliviados tras comprobar que la mayoría de los sistemas no padeció ni sufrió el denominado “efecto 2000”. Nacía la Wikipedia y asistíamos al primer virus masivo: I Love You. En abril Microsoft lanza su sistema operativo móvil Pocket PC y en junio Windows Me. Se lanzó IPv6 y Sun Microsystems decidió liberar el código fuente de su suite ofimática para crear OpenOffice. Todos estos datos nos dan una idea de cómo ha cambiado el mundo y la industria tecnológica en estas dos décadas...
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PHP cumple 25 años [ENG]

"Announce: Personal Home Page Tools (PHP Tools)" Ese es el encabezado con el que Rasmus Lerdof anunció el nacimiento de Personal Home Page Tools (PHP Tools) version 1.0. el 8 de junio de 1995.
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CATL está lista para fabricar una batería capaz de aguantar 2 millones de kilómetros y 16 años de us

La carrera por diseñar las mejores baterías no ha hecho más que empezar, en un sector donde la competencia es feroz para lograr los contratos de los nuevos coches eléctricos. Una de las que más están creciendo es la china CATL, que ahora ha confirmado tener lista para producir unas revolucionarias baterías dotadas de una vida útil prácticamente ilimitada. Así lo ha indicado el presidente de CATL, Zeng Yuqun, que esta semana ha confirmado a los medios que ya tienen listas sus nuevas baterías. Unas celdas de las que no ha dado detalles técnicos,
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Tener una Game Gear en los locos 90 fue una experiencia inolvidable

En navidades del año 1992 recibimos una sorpresa que nos hizo estallar de alegría: la Game Gear, la portátil de SEGA a todo color, se impuso con holgada diferencia como el regalo estrella.
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Apple traerá de vuelta a los legendarios “Fraggle Rock”

Apple traerá de vuelta a los legendarios “Fraggle Rock”

Si creciste a lo largo de los ochenta y de los noventa, estoy seguro de que los «Fraggle Rock» son una parte importantísima de tu infancia. Tanto es así, que a la mayoría de gente se le ilumina la cara cuando se le menciona el nombre de la mítica serie de marionetas que vivían en grutas subterráneas.
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Teclados maravillosamente infames que nos dejaron los ordenadores de los 80

Teclados maravillosamente infames que nos dejaron los ordenadores de los 80

A estas alturas lo de hacer un teclado decente para un ordenador debería estar más o menos controlado, pero los fabricantes siguen cometiendo fallos garrafales —ejem, Apple, ejem—. En aquel primer acercamiento a la informática muchos fabricantes desde luego quisieron plantear teclados demasiado originales. De hecho estos periféricos, partes integrales de nuestra experiencia con PCs y portátiles, dieron la oportunidad a los creadores de hacer de esas máquinas verdaderas barbaridades. He aquí algunas de las peores muestras de cómo en los 80.
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Pac-Man cumple 40 años: así ha envejecido este símbolo de los videojuegos

Con su característico color amarillo y su gran boca, este personaje de máquinas de arcade nació el 22 de mayo de 1980 en Shibuya, Tokio, día en el que hicieron la primera prueba privada con jugadores. Desde entonces, Pac-Man ha tenido un largo recorrido e incluso ha pasado de dos a tres dimensiones. Pero, ya con 40 años de historia, el personaje tiene mucho que contar, e incluso tiene un origen curioso.
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Ponen a la venta 14 millones de direcciones IPv4 por cientos de millones de euros

La escasez de direcciones IPv4 se ha tomado un ligero respiro. En la web del RIPE NCC la lista de espera se ha reducido a cero y no ha habido que esperar para recibir bloques de direcciones en los últimos dos meses. El cambio a IPv6 todavía no se ha dado a pesar de la escasez, y ahora se van a poner a la venta más de 14 millones de direcciones IP para alargar aún más la vida de IPv4.
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Una bendición nanotecnológica: ¡este aerosol anti-coronavirus mantiene las superficies estériles durante CINCO años![in]

Los casos de CORONAVIRUS continúan aumentando, con más de 200,000 casos y más de 8,000 muertes confirmadas en todo el mundo. Ahora ha llegado un spray revolucionario, garantizado para desinfectar completamente las superficies del hogar durante cinco años.
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Microsoft y Debian lideran la lista de productos con más vulnerabilidades en los últimos 20 años

Un análisis de TheBestVPN basado en información de la base de datos nacional de vulnerabilidades estadounidense muestra cuáles son los sistemas operativos, navegadores y tecnologías que más vulnerabilidades han presentando en las dos últimas décadas, entre 1999 y 2019. El caso de Android parece el más problemático, pues es el segundo producto con más vulnerabilidades desde 1999, habiendo nacido hace 11.
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30 años de Photoshop: la historia tras la primera foto que abrió la puerta al retoque digital

1987, en una playa paradisíaca de la isla Bora Bora (en la Polinesia Francesa). Jennifer y John Knoll son trabajadores de Industrial Light & Magic, una empresa de efectos especiales fundada por Lucasfilm, y disfrutan de un merecido descanso después de trabajar juntos durante 70 horas a la semana para la película ¿Quién engañó a Roger Rabbit? (1988). De repente deciden inmortalizar el utópico instante. Ella posa de espaldas haciendo toples y él, cámara en mano, aprieta el botón del disparador.
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30 años de Monkey Island, o cómo los piratas de LucasArts revolucionaron los videojuegos a base de vudú, grog e insultos

The Secret of Monkey Island fue un punto de inflexión entre las Aventuras Gráficas. En un tiempo en el que los videojuegos llenaron las pantallas de puzles a través de mundos de fantasía y ciencia ficción, la LucasArts más inspirada se impuso al resto llevando a los jugadores a la Edad de oro de la piratería a través de un surrealista viaje al Caribe colmado de picaresca y humor.
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Este chip permitirá tener dispositivos con WiFi con baterías que duren años

El chip tiene un tamaño menor que el de un grano de arroz, con 1,5 mm2 de superficie. En ese espacio han conseguido meter todo lo necesario para que el chip pueda comunicarse con dispositivos WiFi usando 5.000 veces menos energía que los chips actuales, consumiendo sólo 28 microvatios. Y a pesar de ello, la velocidad es más que aceptable para un dispositivo del IoT, con 2 Mbps y un alcance de hasta 21 metros.
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La revolución tecnológica nos permite hoy trabajar 15 años menos que en 1930

Si en 1930 un español dedicaba una media de 55,9 años (109.564 horas) al trabajo a lo largo de su vida, en 2012, destinaba 40,9 años (68.875 horas), es decir, quince años menos. De este modo, si hace un siglo pasaban un 20,1% de su vida en el ámbito laboral, en 2012 este tiempo se redujo a un 9,6%.
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Se destapa el mayor escándalo de espionaje de la CIA en los últimos años

Así lo afirma el diario The Washington Post en un extenso reportaje, en el que destapa cómo la CIA ha espiado durante más de medio siglo los secretos de los gobiernos de todo el mundo, así como de sus diplomáticos, soldados y espías.
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El parquímetro cumple 85 años

Los comerciantes de Oklahoma City se quejaron al Ayuntamiento: sus clientes no podían ir de compras porque las plazas para aparcar estaban ocupadas.
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Análisis a fondo del equipo de guiado del Apolo y el truco que salvó al Apolo 14 [ENG]  

Comandada por Alan Shepard, el único astronauta del programa original Mercurio en ir a la Luna en una misión Apolo, el Apolo 14 era un nuevo intento del abandonado plan de vuelo a la luna del Apolo 13. Acompañado por el piloto del módulo lunar Ed Mitchell y por el pilo del módulo de comando Stu Roosa, el objetivo de Shepard era el altiplano Fra Mauro, una zona montañosa cerca del ecuador lunar y justo al sur del cráter gigante Copérnico.
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La Unión Europea plantea un veto de cinco años para el reconocimiento facial en zonas públicas

La Unión Europea plantea un veto de cinco años para el reconocimiento facial en zonas públicas

El reconocimiento facial está siendo cada vez más utilizado en todo tipo de escenarios, pero en la Unión Europea quieren ir con tiento a la hora de abordar una tecnología que plantea una (nueva) invasión a la privacidad. Un documento de 18 páginas plantea una directiva según la cual la Unión Europea estaría a punto de anunciar la prohibición de sistemas de reconocimiento facial en áreas públicas durante los próximos cinco años.
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10 años con problemas para ver la TDT: la tristemente común realidad de esta tecnología

Los primeros diez años de la TDT no han estado exentos de problemas e incluso hemos conocido un caso de una provincia dónde la mitad de sus habitantes no pueden ver la televisión. Por desgracia, esto es más común de lo que parece. La baja calidad de las emisiones, tanto a nivel técnico como de contenidos, junto con los problemas para su visualización, están dejando esta tecnología en un mal lugar.
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menéame