Tecnología, Internet y juegos

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Project Firestart, el primigenio Survival Horror de 1989

Desarrollado por la compañía Dynamix y publicado por Electronic Arts en 1989 para Commodore 64, Project Firestart es un primigenio videojuego de aventura de terror espacial que, a pesar de ser un pequeño fracaso comercial en la época, se convirtió poco tiempo después en un juego de culto.
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Jugando con un procesador de 1 euro en 2023

Los requerimientos técnicos para la última generación de juegos parecen haber explotado, y si a eso sumamos la enorme cantidad de problemas que arrastran (desde bugs groseros hasta la clásica falta de optimización), la sensación es que el gaming en PC no atraviesa su mejor momento. Sin embargo, eso no nos impide desafiar los límites, y en la práctica descubrimos que no necesitamos tanto poder de fuego. RandomGaminginHD decidió poner esto a prueba, iniciando sus experimentos con un procesador que cuesta poco más de un euro en el mercado.
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Linux vs Windows probado en 10 juegos - Linux es en promedio un 17% más rápido

Linux vs Windows probado en 10 juegos - Linux es en promedio un 17% más rápido

[No tiene descripción, por eso añado la mía] Los juegos comparados son Assassin's Creed Odyssey, Assassin's Creed Mirage, Cyberpunk 2077, Horizon Zero Dawn, Shadow of the Tomb Raider, Red Dead Redemption 2, Watch Dogs: Legion, Final Fantasy XV y Endwalker Final Fantasy XIV Online. Puede haber alguno más que no haya identificado.
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Estoy FASCINADO con el doblaje de los NPCs en Spider-Man 2. Esto que oís no está editado, suena así de natural en el juego. Y hay varios casos  

Un usuario captura en un clip una escena del videojuego Spider-Man 2 donde dos NPCs comienzan una conversación, mostrando así los avances de la IA en este campo.
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[YouTube]¿Tiene CEX un problema con los videojuegos falsos?

[YouTube]¿Tiene CEX un problema con los videojuegos falsos?

¿Tiene CEX un problema con los videojuegos falsos? Me infiltro para averiguarlo - YouTube
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La Epic Games Store ofrecerá el 100% de los ingresos a algunos editores. El motivo está claro: enfrentarse a Steam

Después varios intentos por mejorar su catálogo, Epic ha lanzado esta semana Epic First Run. Se trata de un programa de exclusividad que promete ofrecer el 100% de los ingresos a los desarrolladores que publiquen sus títulos únicamente en la Epic Game Store. Después de seis meses, el beneficio desaparecerá en favor del esquema tradicional del 12% de comisión y 88% de ingresos. Cabe señalar que, una vez finalizado el período de exclusividad, después de medio año, los desarrolladores serán libres de llevar sus títulos a cualquier otra tienda.
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Hablemos sobre si los videojuegos generan violencia

Hablemos sobre si los videojuegos generan violencia

El youtuber Baitybait analiza la frecuente polémica sobre si los videojuegos generan violencia entre jóvenes.
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Los juegos de Call of Duty, ordenados de peor a mejor

Los juegos de Call of Duty, ordenados de peor a mejor

La franquicia debutó en 2003, centrándose principalmente en la era de la Segunda Guerra Mundial. Con el tiempo, la serie ha ido lanzando títulos, desarrollados por diferentes compañías, basándose en una línea de tiempo dinámica que nos llevaba a la época de la Guerra Fría, batallas actuales o guerras totalmente futuristas.
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Sony adelgaza la Playstation 5 y apuesta por una unidad de disco como accesorio

Cuando Sony lanzó al mercado la PS5, su consola de videojuegos más reciente, lo hizo apoyándose en dos modelos. Ambos son igual de potentes, pero uno venía con una unidad de...
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John Riccitiello abandona Unity

John Riccitiello abandona Unity

Unity ha anunciado que John Riccitiello abandona la compañía. El actual CEO, presidente y miembro del consejo administrativo deja su puesto de forma inmediata, y será sustituito de forma interina por James M. Whitehurst. Riccitiello, eso sí, seguirá como asesor para Unity con el objetivo de "garantizar una transición suave".
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Stardew Valley: Lanzan petición para que se añadan más pronombres

En concreto, tras conocer detalles de su próxima actualización, la comunidad queer dentro del juego ha lanzado una petición. El problema radica en que, en la actualidad, Stardew Valley solo ofrece dos opciones de pronombres en su creador de personajes, a pesar de que el juego se ha convertido en un refugio para muchos jugadores queer.
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¿Existen los videojuegos en "segunda persona"?

¿Existen los videojuegos en "segunda persona"?

Primera persona y tercera persona son términos que se utilizan a menudo para describir géneros de juegos enteros, pero... ¿existen los juegos en segunda persona?
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Mecanicas de videojuegos  que pueden hacerte abandonarlos

Mecanicas de videojuegos que pueden hacerte abandonarlos  

El canal La Caverna del Gamer analiza mecánicas en videojuegos que pueden resultar tediosas.
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Commandos: Origins, la mítica saga española volverá en el año 2024

Commandos: Origins, la mítica saga española volverá en el año 2024  

La mítica saga de juegos española, Commandos, disfrutará de una nueva entrega el próximo año con Commandos: Origins. Como el propio nombre puede sugerir, estamos hablando de volver a los orígenes de Commandos. Esto implica traernos de vuelta las primeras misiones de estas unidades de élite durante la Segunda Guerra Mundial. Announcement trailer: youtu.be/XHA9IAN3ZX8?si=hrBifg3At8mvMfrT
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Unreal Engine va cambiar los precios para las aplicaciones no-juegos

Unreal Engine va cambiar los precios para las aplicaciones no-juegos

Si hace unas semanas hubo el terremoto de cambio de precios de Unity, pasadas las semanas ahora lo va ha hacer Unreal Engine. En concreto para aplicaciones no-juego, por ejemplo paneles interactivos de maquinaria (industrial, médica....) y vehículos, aplicaciones arquitectura, aplicaciones serias, aplicaciones para el cine.
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Historia del Ping-Pong de 1977: Primer videojuego español creado en la Universidad Politécnica de Madrid

En la corta historia de la informática cualquier máquina, software, o componente, es el primero hasta que se encuentra información de otro anterior. Hasta hace muy poco, se había adjudicado el hito de ser el primer videojuego español a 'El Paracaidista' creado para recreativas en el año 1979. Pero, recientemente, he tenido acceso a una detallada información que nos confirma que existió otro videojuego anterior, llamado 'Ping Pong', presentado en marzo de 1977 en el primer Seminario de Microprocesadores de la Universidad Politécnica de Madrid.
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La Justicia europea ve ilegal el geobloqueo que la propietaria de Steam impone en acceso a videojuegos

El Tribunal General de la Unión Europea (TGUE) ha respaldado este martes la decisión de Bruselas de declarar ilegal el bloqueo geográfico de claves de activación en la plataforma Steam por el que se limitan las ventas transfronterizas de determinados videojuegos para PC compatibles con dicha plataforma.
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Microsoft quiere comprar Valve

El periplo de Microsoft para comprar Activision Blizzard no ha acabado y volvemos a ver una oleada de filtraciones debido a este proceso que esta vez nos enseñan un dato realmente interesante: Microsoft estaba (y entendemos que está) interesada en comprar Valve (y Nintendo). En unos documentos filtrados nos hemos podido enterar de que Microsoft … Microsoft quiere comprar Valve
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Quest for Glory: Shadows of Darkness (Sierra On-Line, 1993)

Quest for Glory: Shadows of Darkness es un videojuego de fantasía desarrollado como un híbrido de aventura gráfica y videojuego de Rol (RPG), inspirado en los Mitos de Cthulhu de H. P. Lovecraft y el folclore eslavo, publicado por Sierra On-Line para PC en 1993. Se trata del cuarto título de la exitosa saga Quest for Glory. Tras su victoria en Fricana, nuestro héroe aparece inexplicablemente, sin armas ni objetos, en las peligrosas Cuevas del Oscuro, en la lejana tierra de Mordavia, un mundo de fantasía lleno de muertos vivientes.
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Cómo recuperar la ilusión por jugar a videojuegos

Cómo recuperar la ilusión por jugar a videojuegos  

Cómo os comento al principio, tras ver el maravilloso vídeo de BaityBait se me ocurrió que podria hacer uno complementario mostrando la otra cara de la moneda, en vez de centrarme en los problemas de la industria, hablar de cómo hemos cambiado nosotros y qué podemos hacer para recuperar la pasión por esta preciosa afición, por eso hoy os traigo unos cuantos consejos para todos los que sentís que cada vez disfrutáis menos de los videojuegos. Esto no es una fórmula mágica, pero creo que más de uno os puede servir para recuperar las ganas que todo
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Polémica con Unity: la nueva tarifa que indigna a los indies y que amenazan con borrar sus juegos

Polémica con Unity: la nueva tarifa que indigna a los indies y que amenazan con borrar sus juegos

Unity ha generado polémica después de que haya anunciado una nueva tarifa en la que cobrará a los desarrolladores que usen este motor gráfico por cada instalación que se registre. Obviamente, esto no ha sentado nada bien a los indies.
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Pixel Pulp: el género del videojuego retro pulp del siglo XXI

Uno de los grandes hitos en el nacimiento de los videojuegos con las aventuras conversacionales. En la frontera con la literatura, en este tipo de juegos la descripción de la situación en la que se encuentra el jugador proviene principalmente de textos, con un escaso apoyo gráfico. (...) Lo curioso es que gracias a las modas retro, este primitivo género ha tenido un resurgir en el siglo XXI, el pixel pulp, en un tipo de producto que como su propio nombre indica se mezcla con lo pulp.
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Unity introduce una tarifa basada en la cantidad de veces que se instala un juego

Unity introduce una tarifa basada en la cantidad de veces que se instala un juego

A partir del 1 de enero de 2024 la compañía responsable de Unity, un motor ampliamente usado en la industria del videojuego, introducirá una tarifa en base a la cantidad de veces que los jugadores instalen el juego. El importe de la Unity Runtime Fee se aplicará cuando el proyecto supere unos umbrales de ingresos e instalaciones específicos que varían en función de su plan de suscripción. La conclusión es que usar Unity será más caro.
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DaemonClaw nuevo juego arcade para Megadrive, Neo Geo y PC, de Neofid Studios, empieza campaña en kickstarter

Hoy empieza campaña de recaudación en la plataforma Kickstarter del nuevo videojuego en desarrollo de acción tipo arcade llamado DaemonClaw, que se está desarrollando para diferentes sistemas clásicos, como la Mega Drive, la Neo Geo y una versión moderna para PC STEAM. Un juego con una pinta estupenda, tienen como objetivo recaudar 50k euros pero en unas horas ya han superado los 20k. Desde aquí desear suerte a los desarrolladores y desear poder jugar a esta nueva joya en unos meses!
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Conozca al hombre que preserva la nueva historia de los juegos de PC portando a Linux (ENG)

Conozca al hombre que preserva la nueva historia de los juegos de PC portando a Linux (ENG)

Ethan Lee lleva años adaptando a Linux tus juegos independientes favoritos. Ahora quiere que los desarrolladores empiecen a pensar en "mantenimiento" en lugar de "remasters". Históricamente, los esfuerzos de preservación de videojuegos suelen abarcar dos tipos de juegos. El más común son los juegos muy antiguos o "retro" de la era de los 16 bits o anteriores, que quedan atrapados en cartuchos hasta que se liberan mediante ROM descargables. El otro son los juegos que dependen de un servicio en vivo, como los servidores ahora desconectados (...)

menéame