Tecnología, Internet y juegos

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Estamos en un sandbox holográfico de alta densidad

Si el sol fuera la luz de un proyector, nosotros y el entorno que nos rodea, seríamos una proyección tridimensional holográfica. Una proyección de fotones de luz, que se concentrarían en un medio tan denso, hasta tal punto de generar materia. Una materia concentrada en cuerpos y formas limitados o definidos, por un código de programación, que nos asignaría valores de configuración, que definen nuestro comportamiento y funciones, dentro de este constructo holográfico.
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Spatial, la nueva plataforma para volver a la oficina por medio de cascos de realidad virtual

Con la llegada del covid-19, los espacios de trabajo han tenido que adaptarse al confinamiento. Lo anterior representa nuevas modalidades de trabajo virtuales desde casa para respetar el distanciamiento social. La herramienta ofrece la posibilidad de interactuar entre compañeros de trabajo y manipular herramientas en 3d
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Nuevos rumores acerca de las Gafas VR de Apple ¿se cumplirán?

Como toda empresa tecnológica, Apple explora nuevos campos con el objetivo de lanzar nuevos productos que hasta la fecha no existen en su catálogo. Las gafas de realidad aumentada y realidad virtual son ejemplo de ello. Pese a que hace unos meses se llegó a decir que Apple había abandonado alguno de estos proyectos, numerosas informaciones posteriores han dejado claro que no. Hoy conocemos nuevos datos de lo que podría ser el primer producto de Apple con realidad virtual.
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La realidad aumentada está en la TV y no te das cuenta: El caso de la NBA

Información y anuncios dentro de la retransmisión que permiten dan información al usuario e ingresos a la NBA. La Realidad Aumentada nos permite añadir capas de información visual sobre el mundo real que nos rodea. Ahora la NBA lo está aprovechando en retransmisiones en directo y añade publicidad e información con realidad aumentada en directo
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El nuevo ticket de metro de Washington DC muestra el mapa en realidad con tu teléfono o gafas inteligentes.En

El nuevo pase de metro de Washington DC muestra el mapa del metro con realidad aumentada cuando lo miras con tu teléfono o gafas inteligentes
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Mario Kart Live: Home Circuit convertirá nuestra casa en una pista de carreras con coches por radiocontrol

Mario Kart Live: Home Circuit convertirá nuestra casa en una pista de carreras con coches por radiocontrol

Mezclando el uso de Nintendo Switch y dos coches de radiocontrol con cámara inspirados en los modelos de Mario y Luigi de Mario Kart, el juego hará uso de la realidad aumentada para que creemos nuestros propios circuitos en casa y compitamos en ellos.
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El chip ARM de Apple ya es una realidad, y un MacBook con hasta 20 horas de autonomía apunta a ser el primero en llevar

El pasado mes de junio Apple dio el gran salto, anunciaron Apple Silicon, su propio procesador bajo la arquitectura ARM. Tras años de rumores y tantear el terreno, finalmente la compañía ha decidido abandonar progresivamente a Intel para sus Mac y ahora es el momento de que veamos los primeros ordenadores de la marca con ARM. ¿El primero? Todo apunta a un MacBook de 12 pulgadas con una bestial autonomía entre sus ventajas.
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Facebook lanza la beta de Horizon, su mundo de realidad virtual

La plataforma de realidad virtual de Facebook, Horizon, acaba de entrar en fase de beta cerrada. Esto quiere decir que comenzará a ser probada por usuarios reales de la red social, en un modo de pruebas que no es todavía una versión final y a la que solo se puede acceder con invitación. Horizon es una plataforma estilo sandbox (es decir, sin reglas definidas) en la que los usuarios pueden interactuar entre ellos y con el entorno mediante realidad virtual. Son los propios usuarios los que crean sus espacios virtuales.
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Oculus hará obligatorio el uso de las cuentas Facebook en sus gafas

Las gafas de Realidad Virtual de Oculus dejarán de soportar las cuentas de usuario independientes, obligando a la utilización de las cuentas de usuario de Facebook. La compañía, propiedad de Facebook Inc, ha anunciado que, a partir del 1 de enero de 2023, ya no habrá soporte para las cuentas de usuario independientes.
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Alastria iba a cambiar el futuro con blockchain: tres años después, esto es lo que hay  

En octubre de 2017, Alastria se presentaba en sociedad como "la primera red nacional regulada basada en blockchain del mundo". Con el respaldo de algunas de las empresas más grandes de España y un ambicioso proyecto, aunque sin una sola propuesta concreta, esta asociación se constituyó para aprovechar las ventajas de la tecnología de bloques en un entorno empresarial en el que todos los actores se conociesen, a diferencia de redes como Ethereum o Bitcoin, en las que no se sabe quién está detrás de cada usuario.
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Apple da otro paso importante para consolidar sus gafas de realidad aumentada

Apple acaba de dar un paso importante con sus gafas de realidad aumentada, uno de los dispositivos más rumoreados de la compañía en los últimos años. De acuerdo a un reporte de The Infomation, las "Apple Glasess" han finalizado la etapa de prototipo, por lo que ahora dará comienzo la producción de prueba.
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Gafas de realidad virtual, un sueño para el que queda poco

Las últimas gafas de realidad virtual de Facebook son eso, gafas. En vez de un pesado casco, toda la tecnología necesaria para mostrar los mundos virtuales se ha comprimido en un formato que recuerda al de unas gafas de sol de gran tamaño, de sólo 9 mm. de grosor
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Los dinosaurios conquistan la pantalla de tu móvil Android e iOS a través de Google y la realidad aumentada

La realidad aumentada permitió que en móviles Android pudiéramos estudiar el cuerpo humano o ver pasearse por nuestra casa a un tigre, y ahora la empresa ha hecho lo propio con los míticos dinosaurios. Como sucedió en anteriores casos, podremos pasar un buen rato mezclando pasado con presente y superponiendo diversos dinosaurios como el Tiranosaurio Rex o el Pteranodon a escenarios reales. El resultado es ciertamente convincente, y seguro que es especialmente divertido para los más pequeños.
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The Remedy, viñetas en realidad virtual  

Daniel M. Peixe ha estrenado la experiencia The Remedy, donde combina la narrativa del cómic con la realidad virtual. Peixe lleva años trabajando como animador en Disney. Su trabajo puede verse en películas como Frozen 2 o Big Hero 6. Para crear The Remedy ha usado la herramienta de animación Quill, propiedad de Facebook, y ha estrenado el corto en la plataforma de Oculus.
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He probado una escape room en realidad virtual: así es resolver misterios con tus propias manos en una experiencia muy..

Me encuentro en una comisaría de policía de Londres de la primera década del siglo 20. Enseguida me pongo a trastear con los objetos de la habitación: paso las diapositivas del proyector que tengo al lado y leo en una nota a mi nombre que un extraño ha dejado un peculiar objeto para mí. Un objeto que al sostenerlo en mis manos hace que me vea envuelto en una trama sobrenatural en la que arcanos poderes egipcios amenazan el mundo de caer en las manos erróneas. No, no me he vuelto loco: he estado jugando a una escape room virtual.
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La realidad virtual, una gran aliada para sobrellevar el confinamiento

Esta tecnología permite conocer rincones que nunca has visto o transportarte a otros universos
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Una "piel" llena de sensores podría permitirle abrazar a su hijo en la realidad virtual  

Una segunda piel: una suave "piel" hecha de silicona podría permitir al usuario sentir objetos en la realidad virtual. En un artículo publicado hoy en Nature , investigadores de la Universidad Northwestern de los EE. UU. Y la Universidad Politécnica de Hong Kong describen la creación de un material multicapa que incorpora un chip, sensores y actuadores que permiten al usuario sentir vibraciones mecánicas a través de la piel.
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Copy and Paste con Inteligencia Artificial  

Un prototipo Realidad Aumentada + Machine Learning que permite cortar elementos de su entorno y pegarlos en un software de edición de imágenes. Aunque actualmente solo se está manejando Photoshop, pero puede manejar diferentes salidas en el futuro.
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Size.link permite crear cajas virtuales de forma rápida en el smartphone para ver cuál sería su «tamaño real»

La idea es tan simple como suena, y una vez aparece la imagen compuesta sobre escena la escena de la cámara principal del móvil se puede apreciar más o menos cuánto ocuparía de espacio real comparado con objetos del entorno. Cajas, mesas, sillas, sofás, lo que haga falta. Con el dedo se puede movir y girar si hace falta ajustarlo. El objeto virtual siempre es «cúbico» pero permite hacerse una buena idea. Dicen que tiene una precisión de 1 ó 2 cm. No hace falta descargar ninguna app ni dar más información; funciona en iOS y Android.
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Realidad aumentada en la portada de un libro (eng)  

Escaneamdo el código QR o enlazando en el teléfono para abrir el efecto AR (se requiere la aplicación de Instagram) se puede ver lo mismo que en el vídeo, apuntando la cámara hacia la imagen de la portada del libro.
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Las vacas rusas experimentan con visores VR para dar mejor leche

La imágenes de verdes prados soleados han logrado reducir la ansiedad de las vacas rusas, pero aun no se sabe si darán mejor leche
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Clip musical creado con tecnología de realidad virtual  

Os presentamos las nuevas tecnológicas de Realidad Virtual que nos encontramos en la MusicBox 360°
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Billie Eilish - Bad guy remix (360° video musica)  

Aquí hay una versión de 360 grados del clip Bad Boy de Billy Eilish. Adobe Premiere Pro nos permitió crear este video de 360° a partir de videos clásicos. Mira mi creación.
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Le digo a mi novia que le fui infiel y pasa esto!  

Esposo coloca una cámara oculta en su cuarto y descubre infidelidad de esposa
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menéame