Tecnología, Internet y juegos

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Juegos de lucha: Cómo convertirse en un buen jugador en diez pasos [ENG]  

Prácticamente todos los géneros de videojuegos tienen un duro periodo de incorporación, pero el proceso suele durar unos pocos días. Tras un rápido tutorial y algunas divertidas rondas de práctica, ya se te considera intermedio en la mayoría de los juegos. Los juegos de lucha requieren entre siete y ocho meses de tu tiempo antes de que puedas dejar de ser un novato.
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Interesante entrevista a uno de los pioneros de videojuegos en España

Aunque ya se ha hablado mucho por aquí de la “Edad de oro del software español”, de sus creadores, de sus obras, de su historia, etc. Me parece interesante la entrevista a Fernando Rada por los detalles y anécdotas que cuenta.
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Uso la Steam Deck para jugar a títulos que funcionarían en un ordenador de hace más de 30 años

Ya con bastantes semanas de uso de la Steam Deck, se pueden sacar unas cuantas conclusiones que vayan más allá de aquellas primeras y muy positivas impresiones que desgranamos en nuestro análisis. Lo cierto es que casi todo lo positivo que dijimos allí se puede repetir punto por punto: la máquina sigue rindiendo como el primer día, el catálogo de títulos a nuestra disposición es casi asfixiante y la versatilidad técnica de la máquina, sus controles y su pantalla la convierten en una pieza de hardware imprescindible si el juego portátil...
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Abrir juegos en la nube directamente desde la página de resultados de Google: esto es lo que están probando (y no sólo para Stadia)

Uno de los factores que disuaden a los usuarios de usar juegos en la nube radica en todos los pasos que separan la decisión de abrirlos y la apertura del juego en cuestión: no es como si pudiéramos hacer clic en un tráiler de un videojuego e inmediatamente empezar a jugar, vaya. Bien lo sabe Google, como propietario de uno de los principales servicios de esta clase (Stadia). Sin embargo, Google ha decidido realizar un pequeño ajuste en la página de resultados de su buscador para solventar este problema, según ha descubierto el periodista (...)
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VGA Planets, el juego de naves cooperativo por mail

VGA Planets, el juego de naves cooperativo por mail  

A mediados de los 90 me encontré con un conocido del instituto, iba con un floppy en la mano, así que le pregunté qué llevaba en él y me explicó que llevaba un turno de un juego espacial que estaba jugando con unos amigos, en el cual cada uno de los amigos llevaba una civilización espacial y hacía falta que todos hiciesen el turno en su casa y lo llevasen a casa de otro amigo el cual los juntaba y resolvía lo que había pasado.
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Lo que dicen 20.000 palabras clave sobre la primera página de Google (inglés)

La primera página de Google ya no muestra 10 resultados de forma predeterminada en el escritorio. En 10 resultados de búsqueda ya no existen, mostré que las características SERP como los carruseles de video disminuyen la cantidad de enlaces azules. Como resultado, hay menos campo de juego para competir y las 5 primeras posiciones importan incluso más que antes. Mi análisis fue manual y hecho de la mano de 44 palabras clave. ¡Hoy presento los resultados de mi análisis de 20,000 palabras clave! Similarweb fue tan amable de proporcionarme..
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La valenciana Casilda de Zulueta nos presenta la demo del videojuego inspirado en las '13 Rosas'

Casilda entregó esta versión a mediados de 2022 como parte de su tesina para el máster de Game Development & Research M.A. en el Cologne Game Lab (Technische Hochschule Köln, Alemania). El 5 de agosto de 2022 se publica la demo abierta (disponible en itch.io). Para esta versión, Daniel Palacio Samitier se une al equipo para responsabilizarse de la programación e implementar los componentes que faltaban. 13 Rosas es una aventura de terror sobre la naturaleza del fascismo en general, y la Guerra Civil Española (1936-1939) en particular.
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Mundodisco en la página y en la pantalla, parte 2: Los tres primeros juegos de Mundodisco [ENG]

Mundodisco en la página y en la pantalla, parte 2: Los tres primeros juegos de Mundodisco [ENG]

Como hombre de amplia curiosidad, Terry Pratchett se sintió atraído muy pronto por los ordenadores personales. En 1981, compró un Sinclair ZX81 en forma de kit y lo soldó con éxito. Pronto pasó a un Sinclair Spectrum y luego a un Amstrad CPC 464, que fue su primer ordenador lo suficientemente potente como para ejecutar un práctico procesador de textos. A partir de la segunda novela de Mundodisco, escribió todos sus libros de forma digital; esto fue, sin duda, un factor que contribuyó al prodigioso ritmo de escritura (...)
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No te moverás del baño con este Váter PC: juega mientras ‘descargas’

Cuantas veces hemos ido a hacer nuestras necesidades al retrete y al final nos tiramos un buen rato jugando con el móvil o con la consola portátil. Pero que pasaría si os dijéramos que ya es posible jugar a juegos a 4K convirtiendo el váter en un PC. Así ha logrado un modder actualizar su trono blanco en un PC gaming de última generación. Te encuentras en tu casa jugando a tu juego favorito online y, de repente, te viene un apretón y debes ir al lavabo cuanto antes, fastidiándote esa partida.
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Murió Robert Alan Koeneke, creador del influyente roguelike Moria [ENG]

Murió Robert Alan Koeneke, creador del influyente roguelike Moria [ENG]

Moria es uno de los primeros roguelikes e inspiró juegos desde Angband hasta Diablo. Robert Alan Koeneke, quien creó el emblemático roguelike de la década de 1980 Las mazmorras de Moria, comúnmente conocido simplemente como Moria, ha muerto. La muerte de Koeneke a los 64 años fue anunciada en un obituario en dignidadmemorial.com. Koeneke se inspiró para crear Moria en Rogue, el juego al que se parecen los roguelikes. Comenzó a trabajar en él utilizando VMS Basic en 1981, según la historia del juego en umoria.org.
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Ya puedes jugar gratis al Scrabble oficial online: tanto solo como con tus amigos

Ya puedes jugar gratis al Scrabble oficial online: tanto solo como con tus amigos

Puedes jugar en solitario contra una IA o jugar con un amigo. Mattel ha puesto en marcha una versión online, gratuita y en español del clásico Scrabble. Hasta tiene diccionario y buscador de palabras.
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Seis juegos educativos gratis para aprender a programar (en docenas de lenguajes)

Empezar a programar puede resultar desalentador. Hay muchos conceptos que comprender antes de que lo aprendido pueda traducirse en algo 'vistoso' que nos motive a seguir aprendiendo. Por eso, tanto si somos estudiantes como formadores, resulta útil contar con herramientas que nos permitan incentivarnos. Y si además logran que nos divirtamos en el proceso, mejor que mejor. Para ello, os traemos seis juegos web gratuitos para aprender/enseñar programación:
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¿Conoces la diferencia entre CPU y GPU?

Todo el mundo ha escuchado hablar de la CPU de los dispositivos, pero existe otro de nombre muy similar que puede que no sepas de qué se trata. Estamos hablando de la GPU. Ahora, desde Nvidia han publicado información que ayuda a conocer cuáles son las diferencias entre uno y otro concepto. Las GPU han generado un boom de la IA, se han convertido en una parte clave de las supercomputadoras modernas y siguen impulsando avances en los juegos y los gráficos profesionales
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«Bufonada», lo nuevo de Roolando para ZX Spectrum

Ha pasado algún tiempo desde que el programador Ángel Colaso, también conocido como Roolandoo dentro de la escena Homebrew del ZX Spectrum publicara «La Reliquia» (2020), su juego debut al que le seguiría algo después «S.O.L.O.» (2021). Pues en estos días acaba de lanzar su nuevo juego, «Bufonada». Gracias a que tuvo una salida por todo lo alto a través del canal de Javi Ortiz en YouTube, su difusión estaba de alguna forma garantizada. Así, muchos han podido ver directamente, e incluso después en diferido, las maravillas de su nuevo videojuego.
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¿Maniac Mansion remasterizado? Ron Gilbert quiere hacerlo

¿Maniac Mansion remasterizado? Ron Gilbert quiere hacerlo

Seguramente no haya muchos juegos tan influyentes como Maniac Mansion, la primera aventura gráfica moderna de Lucasfilm Games que llegó al mercado en el año 1987 con una premisa irrechazable, como era la de permitirnos controlar a tres personajes a la vez que debían abrirse paso por el interior de una gigantesca casa donde habitaba una de las familias más extrañas que hayáis visto jamás. Y todo, no a base de golpes, tiros o llaves de beat-em’up, sino eligiendo una acción y un objeto que manipular.
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La progresiva digitalización del fútbol

La FIFA anuncia la incorporación de una nueva metodología para la determinación rápida de los fueras de juego durante el mundial de Qatar, basada en la incorporación de un sensor al balón y en el seguimiento de veintinueve puntos en el cuerpo de cada jugador
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Axie Infinity le abre la puerta a los creadores de juegos y sus tokens reverdecen  

Los NFT de Axies ahora tendrán acceso a nuevos mundos desarrollados por equipos de creadores.
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Una breve historia de juegos imbatibles (sin querer) |[ENG]

Aquí, no estamos hablando de juegos como Los Sims o Tetris que están diseñados para no tener una condición ganadora y/o siempre terminan en fracaso para el jugador. No, en cambio, estamos hablando de juegos que se supone que se pueden completar pero, por una u otra razón, no se pueden completar por completo independientemente de lo que haga el jugador (aparte de usar trampas externas). Si bien la corta historia de los juegos ha visto muchos de estos juegos, aquí hay algunos ejemplos notables.
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THE DARK - El mejor FPS de ZX Spectrum [ENG]

No, eso no es clickbait. The Dark es un juego FPS completo que funciona en un ZX Spectrum de 48k. También tiene un poco de historia que merece la pena explorar... ¿pero también merece la pena jugarlo? Pues vamos a averiguarlo ahora mismo, repasando la historia de The Dark, la versión Redux de ZOSYA y las Páginas Perdidas. ¡Que lo disfrutes!
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Documental sobre la generación de los mundos de Minecraft [ENG]  

Este documental nos guia en el procedimiento de generación de los mundos de Minecraft con sus algoritmos y peculiaridades.
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Esta herramienta te permite buscar palabras específicas dentro de los vídeos de YouTube

VideoMentions Search es una herramienta que te permite buscar palabras específicas dentro de los vídeos de YouTube. Una dinámica práctica si no recuerdas aquel vídeo que habla de un tema que te interesó, pero no recuerdas su título. O puede que te interesa encontrar información sobre un tema en particular y deseas saber si uno de los canales que sigues trata esa temática.
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El juego más caro de todo Steam no puedes jugarlo en tu casa y hace que tiemble el suelo cuando se acerca el terror

Normalmente cuando nos hacemos con un juego de Steam o la Epic Games Store siempre tenemos cuidado de que cumplamos con los requisitos recomendados. En esta ocasión, es necesario comprobar si nuestra cartera es capaz de realizar el desembolso necesario. Ascent Free-Roaming VR Experience, abreviado como The Ascent, es un título realmente inusual. No porque se enmarque dentro de la categoría de realidad virtual, sino por su precio y la preparación necesaria para poder jugarlo en buenas condiciones.
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Borderlands 3 GRATIS POR TIEMPO LIMITADO en la Epic Store

¡Vuelve el padre de los shooter para los amantes del botín con una aventura llena de caos y tropecientas armas! Arrasa a tus enemigos, descubre mundos inéditos y salva tu hogar de la secta más cruel de la galaxia.
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Crypto Empresa transforma Juegos que no le pertenecen en NFTs y rápidamente los borra [ENG]

Afirmar que un juego ha sido "abandonado" no te da el derecho a empezar a venderlo en el blockchain, al parecer. Tan reciente como la semana pasada, Retro Arcade Collection se anunciaba como un set de NFTs ideado para "preservar juegos abandonware [en el blockchain]". En la práctica significaba demos jugables de juegos como Blackthorne de Blizzard o Death Rally de Remedy, embebidos en NFTs sin ninguna autorización de quien ostenta los derechos de esos juegos [...] los NFTs fueron retirados después de que "algunos NFts fueran reportados" [...]
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Todos los videojuegos que Ubisoft tiene en desarrollo ahora mismo: Assassin's Creed, Avatar, Splinter Cell, Star Wars y mucho más

Para que te hagas una mejor idea de la producción actual de la compañía, hemos creado esta lista de todos los juegos de Ubisoft que sabemos que están en desarrollo actualmente para consolas y PC. Haz clic en la galería de abajo o sigue desplazándote para ver nuestro resumen de los 16 juegos anunciados en desarrollo por Ubisoft.

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