Tecnología, Internet y juegos

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Anunciado Simon the Sorcerer - Origins, la precuela de la clásica aventura gráfica llegará 30 años después

Anunciado Simon the Sorcerer - Origins, la precuela de la clásica aventura gráfica llegará 30 años después  

Simon the Sorcecer conquistó a los amantes de las aventuras gráficas en MS DOS y Amiga, siendo uno de los precursores de los juegos point and click que encontraron su época dorada en la década de los 90. Leonardo Interactive y Smalthing Studios anuncian de forma oficial que Simon the Sorcerer - Origins se encuentra actualmente en desarrollo para PC y consolas , llegará a principios de 2023 y será la precuela oficial de la aventura gráfica clásica que vio la luz hace 30 años.
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Indra proyecta fichar a más de 1.000 ingenieros al año solo en España

Indra planea reclutar a más de 1.000 profesionales al año solo en España. Según ha explicado la compañía, las incorporaciones irán a los sectores aeroespaciales, de defensa y movilidad para responder al fuerte crecimiento esperado para los próximos años en sus negocios de transporte y defensa y a las altas necesidades de talento especializados para algunos de sus proyectos más avanzados tecnológicamente.
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La inteligencia artificial en 1984  

¿Por qué el sentido común es lo más complicado de conseguir en inteligencia artificial? En este episodio emitido en 1984 nos muestran el estado del arte en la IA. Además entrevistan a John McCarthy, un pionero de la disciplina que acuñó el término 'Inteligencia Artificial' y creó del lenguaje de programación Lisp. A pesar de ser una tecnología en pañales, vemos algunos ejemplos prácticos de su uso incluso en ordenadores limitados como el PC de IBM.
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El Toulouse asciende a Ligue 1 usando la base de datos del Football Manager

El Toulouse asciende a Ligue 1 usando la base de datos del Football Manager

El club se ha caracterizado por diferenciarse de muchos equipos durante los dos últimos mercados al utilizar la base de datos del Football Manager a la hora de realizar fichajes. El gran exponente del Big Data dentro del fútbol, Damien Comolli, decidió implantar la estadística avanzada y la inteligencia artificial en el Toulouse con el objetivo de ascender a corto plazo a la Ligue 1. Comolli fue uno de los primeros en utilizar el Big Data en el fútbol, concrétamente en el Tottenham.
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The Simpsons, el exitoso arcade beat 'em up de Konami (1991)

The Simpsons, el exitoso arcade beat 'em up de Konami (1991)

The Simpsons es un divertido videojuego beat 'em up basado en la popular serie de televisión homónima, desarrollado por la compañía japonesa Konami y publicado originalmente como Arcade para máquinas recreativas en 1991. El juego arrasó en los salones recreativos de la época en todo el mundo, y poco después sería portado para Commodore 64 y PC (MS-DOS), lanzado con el título The Simpsons Arcade Game para estas versiones domésticas.
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CD Projekt está desarrollando un nuevo juego de The Witcher

CD Projeckt RED ha anunciado el desarrollo de un nuevo título de The Witcher, que formará parte de una nueva saga dentro de la franquicia, algo que han confirmado bajo el sello de «A New Saga Begins».
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Browser in the Browser (BITB), una nueva técnica de phishing

Nadie duda de los beneficios que ofrece Internet, pero también de los muchos riesgos a los que estamos sometidos los usuarios si no tenemos cierto cuidado a la hora de movernos por la red. Los ataques mediante ingeniería social suelen ser los que más problemas dan, ya que están en continua evolución con el fin de que las víctimas caigan en sus redes. Recientemente, en el portal mrd0x se dio a conocer una nueva técnica de phishing que hace que sea más complicado detectar el ataque.
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25 años de Castlevania Symphony of the Night: Sus mejores curiosidades

Tal día como hoy hace 25 años Konami lanzó al mercado japonés Castlevania: Symphony of the Night para la primera PlayStation, una nueva entrega de su aclamada saga de acción y plataformas que, sin que nadie lo llegase a sospechar en aquel entonces por sus tímidas ventas iniciales, acabó por hacer historia en la industria del videojuego. Tanto es así que su impacto sigue resonando en la actualidad, ayudó a definir todo un subgénero prestándole parte de su nombre y es uno de los grandes referentes que ha servido como inspiración a multitud de...
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La compresión de archivos en 1991

La compresión de archivos en 1991  

Cuando comprimes un archivo ¿a dónde van los bits que antes estaban ahí y ahora no?, En este episodio subtitulado emitido en 1991, Phil Katz, creador de PKZIP, nos enseña las posibilidades de su célebre compresor, vemos el potencial de la aceleración de compresión de archivos por hardware y nos adentramos en los primeros intentos de editar y almacenar videos comprimidos con un nuevo programa llamado Adobe Premier.
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Las 'big tech' entran en el conflicto y anuncian vetos a Rusia por la invasión

Las grandes plataformas ya han anunciado medidas para parar los pies a los medios estatales de Rusia, pero el Kremlin responde bloqueando el acceso a Facebook y Twitter
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"Iros a la mierda”: así respondía The Pirate Bay a Hollywood cuando le pedían que retirara contenidos de su web

The Pirate Bay lleva ya con nosotros bastantes años, y si bien a día de hoy tanto sus proxys como demás dominios han desaparecido de las búsquedas de Google en España , y muchos de ellos bloqueados por los operadores del país , siempre nos quedan los recuerdos y la filosofia de sus creadores. Y es que esto no va a ser una guía sobre cómo acceder a la web a través de sus innumerables espejos , sino una oda hacia el humor y la confianza que tuvieron sus fundadores . La web recibió toneladas de e-mails de productoras de cine, distribuidoras, estud
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Los sistemas operativos de 1984

Los sistemas operativos de 1984  

En este programa subtitulado emitido el 12 de marzo de 1984, entrevistan a Gary Kildall, creador del veterano y popular CP/M, nos hacen una breve presentación de un recién llegado llamado MS-DOS y nos describen las bondades del sofisticado UNIX.
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The Wall Street Journal y otros medios de la empresa fueron hackeados y las investigaciones apuntan a China

Wray aseguró que Beijing está llevando a cabo un “programa de hackeo masivo y sofisticado que es mayor que los de cualquier otra nación importante combinada”. El FBI tiene más de 2.000 investigaciones activas relacionadas con acusaciones de robo de información o tecnología estadounidense dirigidas por el régimen chino, según The Wall Street Journal.
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The Secret of Monkey Island - RECODED (The Fan Game)

The Secret of Monkey Island - RECODED (The Fan Game)

Si eres aficionado a las aventuras gráficas, seguramente hayas jugado (o al menos conoces la trama) de "The Secret of Monkey Island" (1990), el exitoso videojuego de LucasArts que tiene como protagonista al simpático personaje de Guybrush Threepwood. Pero, ¿y si los acontecimientos del juego se hubieran desarrollado de forma diferente?
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En 2012 los gigantes de la tecnología controlaban el 10% de la capacidad de los cables submarinos. Hoy es el 66%

En 2012 los gigantes de la tecnología controlaban el 10% de la capacidad de los cables submarinos. Hoy es el 66%

Google sacaba pecho. Fastos y aplausos rodeaban la llegada de Grace Hopper a Bilbao el verano pasado. No aquella Grace Hopper que ayudó a crear COBOL, no, sino el cable que la homenajeaba. Un gigantesco cable submarino de 6.000 km que conecta Nueva York con Bilbao, en España, y Bude, en Reino Unido. Aquel era el último logro de una industria que nos permite comunicarnos, trabajar, jugar y disfrutar de contenidos como jamás lo hemos hecho. Eso es prodigioso, pero esos avances tienen un lado menos conocido: el control y dominio que Google y otra
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The Pirate Bay, sus proxys y otros sitios de descargas han desaparecido de los resultados de Google España

The Pirate Bay, sus proxys y otros sitios de descargas han desaparecido de los resultados de Google España

Esto ha cambiado recientemente. A pesar de que en TorrentFreak han indicado que Google está censurando 'The Pirate Bay' y otros dominios en varios países, no se menciona España, pero en Genbeta hemos comprobado que de hecho los resultados relacionados han desaparecido y son diferentes en la versión de Google para Estados Unidos, por ejemplo.
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Law of the West, la curiosa aventura gráfica del Oeste (Accolade, 1985)

El juego se ambienta en la época del Salvaje Oeste norteamericano, en una pequeña ciudad fronteriza llamada Gold Guch, en la que nuestro protagonista es el Sheriff de la ciudad. Veremos todas las escenas de la aventura desde una peculiar perspectiva, detrás de la espalda del Sheriff, mostrando su arma y su brazo derecho en todo momento para cuando necesitemos desenfundar rápidamente.
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Flight of the Amazon Queen review [ENG]

El juego te pone en el papel de Joe King (ho ho ho). No, no sé cuál es la obsesión entre los diseñadores de juegos con los juegos de palabras realmente malos. Una secuencia de introducción bien animada prepara la escena, y pronto nos enteramos de que Joe es un piloto que lleva a la estrella de Hollywood Faye Russell al Amazonas para el rodaje de una película. Piensa en Willie en Indiana Jones y el Templo de la Perdición y tendrás el personaje de Faye bajo control. Pero estoy divagando ... la historia entonces, a través de giros y vueltas
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Portátiles de nueva generación (1989)  

Programa subtitulado al español emitido el 16 de mayo de 1989 en el que se muestran el Toshiba T1600 y T5200, el Zenith Turbo Sport 386, el NEC Ultralight, el Compaq SLT 286, algunos prototipos de pantallas LCD a color y el Macintosh Portable.
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Un profesor japonés crea una pantalla lamible que recrea sabores de alimentos  

Homei Miyashita, un profesor japonés de la Universidad de Meiji ha desarrollado un prototipo de pantalla de televisión lamible que puede imitar los sabores de los alimentos, un paso más hacia la creación de una experiencia visual multisensorial.El dispositivo, llamado Taste the TV (TTTV) (Saborea el televisor), utiliza un carrusel de 10 botes de sabores que se pulverizan en combinación para crear el sabor concreto. A continuación, la muestra de sabor rueda en una película higiénica sobre una pantalla para que el espectador la pruebe
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30 años de Monkey Island 2: LeChuck's Revenge, la aventura gráfica definitiva

Superar la grandeza de The Secret of Monkey Island, con todos sus hitos y sus momentos icónicos, no es tarea fácil; pero ofrecer una secuela todavía más gamberra y disparatada es mucho más asumible e interesante. Un listón que, sin ser precisamente bajo, Monkey Island 2: LeChuck's Revenge cumple con creces y, en el proceso, se posiciona como un point-and-click brillante, absurdo y condenadamente divertido. Incuestionablemente, una de las mejores aventuras gráficas jamás hechas.
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(ENG) Los NFTs no sólo son perjudiciales para el medio ambiente, también son estúpidos – North Texas Daily

Si eres como yo, probablemente tengas tu feed en las redes sociales saturado con un nuevo acrónimo desde hace unas semanas. Si todavía no lo está, es posible que deba pasar menos tiempo en línea. Sea como sea, las NFT se han convertido en la locura más reciente de Internet, para consternación de quienes saben cómo funcionan y de quienes se preocupan por el medio ambiente.
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Cómo una queja por Uncharted 4 consiguió que Naughty Dog convirtiese The Last of Us 2 en el juego más accesible de la historia

Cómo una queja por Uncharted 4 consiguió que Naughty Dog convirtiese The Last of Us 2 en el juego más accesible de la historia

Durante sus partidas a Uncharted 4 Josh Straub, fundador de DAGER System, que sufría de parálisis cerebral las acciones que implican pulsar botones de forma simultánea eran un problema. Su discapacidad le impedía pulsar los botones de forma repetida para tirar puertas abajo, y al no encontrar una alternativa válida para ese problema decidió escribir a Naughty Dog. El estudio no tardó en responder con una actualización que solventaba el problema, ofreciendo la posibilidad de mantener pulsado el botón para que actuase como alternativa.
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Cómo manipular una sociedad: data brokers y microtargeting  

Segundo vídeo de la serie Capitalismo de los Datos. Una serie de vídeos en el que intentaré sacar a la luz los los tejemanejes más oscuros del negocio de nuestros datos. Para ello contaré con la ayuda de Carissa Véliz, profesora e investigadora de la Universidad de Oxford, especializada en ética en inteligencia artificial y autora del libro Privacidad es poder.
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Nace el ‘The Pirate Bay’ de los NFTs con terabytes de activos digitales

Huntley es el programador y artista australiano detrás de The NFT Bay. ¿Te suena? Pues sí, está inspirado en The Pirate Bay, la popular web de torrents que durante años ha sido un verdadero dolor de cabeza para múltiples industrias, principalmente la del entretenimiento. En la mayoría de casos, los NFTs no dejan de ser una vía para acceder a imágenes que pueden almacenarse en un ordenador. Partiendo de esa base, la idea de Huntley es simple, pero al mismo tiempo ambiciosa.

menéame