Tecnología, Internet y juegos

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Libro Recreativas, historia del videojuego arcade español

Desde los inicios con el prototipo de El paracaidista y la recreativa Destroyer, el libro realiza un recorrido que comprende 25 años de historia de las máquinas recreativas españolas, algunas de ellas olvidadas completamente en el tiempo y rescatadas en esta publicación. El libro parte de los artículos publicados en blog y del material gráfico e información que se ha recopilado durante años en el proyecto Recreativas.org. Ambos portales han sido pioneros en documentar y preservar los videojuegos para máquinas recreativas diseñados en España
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Los videojuegos resurgirán en el segundo semestre: desde Call of Duty al Fifa 23

La industria de los videojuegos resurgirá con fuerza en Bolsa con un potencial de entre el 8% y el 117%, dependiendo de la compañía desarrolladora y la plataforma. Según Berenberg, estos próximos cinco meses serán clave para el sector, más cuando se esperan importantes lanzamientos en la industria, muy pendiente aún de la compra de Microsoft sobre el gigante Activision Blizzard, propietario de las sagas Call of Duty y World of Warcraft.
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'Quiero tu nombre de usuario de Instagram': primero fueron mensajes con amenazas, después la policía irrumpió en su casa y, finalmente, acabó muerto

'Quiero tu nombre de usuario de Instagram': primero fueron mensajes con amenazas, después la policía irrumpió en su casa y, finalmente, acabó muerto

Existe un mercado negro online en el que algunos delincuentes venden nombres de usuario originales de redes sociales. Cuando estos nombres están siendo usados por alguien, estos criminales están dispuestos a llegar muy lejos para que la persona renuncie a él. Si el propietario no quiere vender su nombre de usuario, pueden intentar robarlo. Y si todo esto falla, algunos recurren al camino más drástico: acosar al propietario hasta que entregue su perfil llegando hasta el extremo de llamar a la policia provocando que les envíen a los SWAT.
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El Consejo Europeo da la aprobación final a las nuevas reglas para la competencia leal online (DMA) [EN]

El Consejo dio hoy su aprobación final a las nuevas reglas para un sector digital justo y competitivo a través de la Ley de Mercados Digitales (DMA). La DMA garantiza un campo de juego nivelado digital que establece derechos y reglas claros para las grandes plataformas en línea ("guardianes") y se asegura de que ninguno de ellos abuse de su posición. La regulación del mercado digital a nivel de la UE creará un entorno digital justo y competitivo, que permitirá a las empresas y los consumidores beneficiarse de las oportunidades digitales.
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Novedades en calibre 6.0 [ENG]

Novedades en calibre 6.0 [ENG]

Ha pasado un año y medio desde calibre 5.0. La característica principal es la búsqueda de texto completo, ahora calibre puede indexar opcionalmente todos los libros de su biblioteca para que pueda buscar una palabra o frase en toda su biblioteca. Para usar la nueva búsqueda de texto completo actualice a calibre 6.0 y simplemente pulse el botón FT a la izquierda de la barra de búsqueda en calibre. Esto le permitirá indexar la biblioteca de calibre y, una vez completada la indexación, buscar en ella.
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Microsoft prohibirá el software de código abierto de pago en la App Store [ENG]

Microsoft prohibirá el software de código abierto de pago en la App Store [ENG]

Hace unas semanas, Microsoft actualizó sin dar demasiada publicidad sus políticas de la App Store, que incluyen este texto: "los precios no deben intentar sacar provecho del software de código abierto o de otro tipo que, por lo general, está disponible de forma gratuita". Microsoft prohíbe ahora que los redistribuidores de software libre cobren dinero por casi todo el software libre. La venta de software de código abierto ha sido la piedra angular de la sostenibilidad del código abierto desde sus inicios.
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El creciente control de Microsoft sobre Linux. (ENG)

A lo largo de los años, los ejecutivos de Microsoft han argumentado que Linux (y el código abierto) se encuentran entre las peores cosas del mundo. Sin embargo, en los últimos años, Microsoft ha invertido mucho en obtener el control de partes clave del ecosistema de Linux (y, hasta cierto punto, del código abierto). Echemos un rápido vistazo a algunos aspectos destacados: GitHub, las conferencias Linux, las organizaciones de Linux y los colaboradores destacados de Linux.
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Sostenibilidad y software libre

Uno de los detalles más disruptivos del software y hardware libre (hablando de todo el contexto de tecnología) es su espíritu de reutilizar. Por ejemplo, el movimiento maker abandera con frecuencia la resistencia frente a la obsolecencia programada y apuesta por reparar antes que tirar y comprar algo nuevo. En el software libre se utiliza con frecuencia cachos de código de un proyecto o varios para construir algo nuevo, aunque no sea directamente relacionado con el proyecto original de ese cacho de código.
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[ENG] Final de Atom

[ENG] Final de Atom

[Copio&Pego] Estamos archivando Atom y todos los proyectos bajo la organización de Atom para que se extingan oficialmente el 15 de diciembre de 2022. [...]
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Fabrica hardware libre con Google

El equipo de Google Hardware Toolchains ha puesto en funcionamiento un nuevo portal destinado a ayudar a la comunidad de desarrolladores a iniciarse en su programa Open MPW. Esto permitirá a cualquier persona presentar diseños de circuitos integrados de código abierto para que sean fabricados sin coste alguno. Los nodos de proceso, como el SKY130 (una tecnología de 130 nm), ofrecen una excelente manera de crear prototipos de aplicaciones de IoT que a menudo necesitan equilibrar el coste y la potencia con el rendimiento.
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El mercado del videojuego superará por primera vez los 200.000 millones de dólares en ingresos en 2022

Un 5,4 % más que en 2021 (...) Los ingresos de los juegos para móviles liderarán el mercado, el aumento [que registra este sector] es notablemente menor que el anotado en 2020 y 2021 (...) Las consolas ocupan el segundo lugar y a pesar de los problemas de suministró generarán 56.900 millones de dólares, un crecimiento interanual del 8,4 % (...) para el mercado de PC se estiman unos ingresos anuales de hasta 41.000 millones de dólares, lo que supone un crecimiento del 1,9 %
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Cómo ha evolucionado el mercado de los móviles en los últimos 30 años, en un gráfico en movimiento  

La primera llamada se realizó en 1973. El panorama se ve muy diferente hoy que hace 3 décadas. En 1993, Motorola representaba más de la mitad del mercado. Pero para 2021, su cuota de mercado era de solo el 2,2%. ¿Cómo sucedió esto y cómo ha cambiado la industria móvil en los últimos 30 años? Este gráfico en movimiento creado por James Eagle ilustra bien la cuota de mercado de los diferentes móviles desde el año de su creación hasta hoy y cómo ha evolucionado el dispositivo. Por el camino veremos el auge y caída de marcas que a todos nos suenan.
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Humble Bundle: Colección de libros para aprender Python [ENG]

Programación en Python para principiantes y profesionales. Humble Bundle de No Starch Press para aprender a programar en Python. Libros electrónicos como Python Playground, Invent Your Own Computer Games with Python, 4th Edition, Make Python Talk y Python Crash Course, 2nd Edition.
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Descarga el informe «El mercado de cloud en España»

La tecnología en la nube es una auténtica revolución, que permite a los ciudadanos y empresas acceder y democratizar la tecnología de vanguardia. Desde la Asociación Española de Startups han creado un interesante informe sobre «El mercado de cloud en España». Un informe escrito por el profesor y economista José Moisés Martín que pretende analizar en profundidad el ecosistema de la nube en nuestro país, viendo cómo afecta a todas las start-ups españolas, para identificar las oportunidades y riesgos a los que nos enfrentamos.
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España, de nuevo, con dos centrales nucleares paradas: nuevo suceso en Cofrentes

España vuelve a tener, de nuevo, dos centrales nucleares paradas. En este caso, no porque estén ambas en proceso de recarga de combustible (sí en el caso de Ascó 2), sino porque Cofrentes ha vuelto a tener una parada no programada. La central nuclear Ascó 2 se desconectó de la red eléctrica durante la madrugada del viernes para iniciar los trabajos correspondientes a su 27ª recarga de combustible. Rel. www.meneame.net/story/gripe-nuclear-francesa-revienta-mercado-electric
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Nuevo libro de ficción sobre los videojuegos retro, "Retrogaming Tales"

Alfonso Martínez, alias 'Ryo Suzuki', creador del foro Sega Saturno y colaborador habitual de podcasts sobre la cultura japonesa y el universo de Shenmue, se ha lanzado a editar su primer libro que recopila historias de ficción relacionadas con el mundillo del "retrogaming" y los videojuegos clásicos.
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En los océanos del Fediverso: Mastodon

Las que hacemos esta web en febrero de este año emprendimos un camino, de los de paso a paso y verso a verso, en la búsqueda de otras redes sociales posibles, como el mundo que decimos buscar. En estos días hemos oído una cantidad de disparates sobre la red social del pajarito con motivo de la intención de Elon Musk de comprarla. No nos enrollaremos, pues nuestra intención no es hablar del pajarito, y mucho menos la de querer convencer a nadie, cada cual que piense y decida.
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El primer "curtailment" fotovoltaico que hemos vivido en España

El primer "curtailment" fotovoltaico que hemos vivido en España

Por primera vez en nuestro país hemos vivido un recorte o parada de la producción fotovoltáica, y nos ha parecido tan sumamente extraño e importante que vamos a contar todo lo que ha acontecido el pasado 17 de abril de 2022: el primer curtailment fotovoltaico, posiblemente general para toda la península Ibérica. Además hay que añadir una meteorología muy favorable para la generación renovable, sobre todo para la solar fotovoltaica que se estima que llegue a un pico de casi 13,5GW de potencia, cubriendo hasta el 62,5% del consumo nacional
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Gratis no es sinónimo de baja calidad: así nacieron juegos míticos como DOOM y esta es su historia

Desde los años 80, los desarrolladores se han unido para crear ideas locas, arriesgadas y honestas. Su única meta era compartir proyectos y conocimiento. El paso de los años no ha hecho mella en su pasión. Ahora, usando plataformas como itch.io, tanto el freeware como el shareware siguen siendo el hogar para la creatividad.
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Cae RaidForums, uno de los mercados ilegales de datos personales más importantes del mundo

El cabecilla es un joven portugués de 21 años, que con 14 años administraba ese foro y que ahora se enfrenta a la Justicia de EEUU. En la operación policial han participado Estados Unidos, Reino Unido, Alemania, Suecia, Portugal y Rumania. Diogo Santos Coelho de Portugal, de 21 años de edad, ha sido detenido en el Reino Unido como fundador y administrador de RaidForums, uno de los principales mercados ilegales de compra y venta de datos personales del mundo que dirigía este joven desde que tenía menos de 14 años. Europol informa de que los…
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Lanzan libro con la historia de Monkey Island, uno de los títulos míticos del mundo gamer

Lanzan libro con la historia de Monkey Island, uno de los títulos míticos del mundo gamer

La primera entrega de Monkey Island tiene ya 32 años de vida y, desde hoy, gracias al libro Los Misterios de Monkey Island, vamos a poder conocer la historia y los secretos de esta y el resto de entregas de la saga a través de sus 272 páginas escritas por el conocido autor francés Nicolas Deneschau y con un prólogo redactado por Larry Ahern, codirector de The Curse of Monkey Island y animador en Monkey Island 2 y Full Throttle. El formato del libro es de tapa dura y ha sido publicado por la editorial Game Press
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El imperialismo impide el desarrollo de la informática libre

Los imperialistas multiplican las presiones para impedir el acceso de los rusos a los programas informáticos de código abierto. Las plataformas como GitHub no deberían ser tan “abiertas” ni tan “libres”. Por eso Github ratifica su sumisión a quien tiene el poder. Las informática aclara sus servidumbres políticas.
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Los algoritmos se han apoderado de los procesos de selección. Y detestan los currículos creativos

La inteligencia artificial cada vez se usa para automatizar más procesos de trabajo, y los recursos humanos no son una excepción. Un número creciente de empresas están empezando a utilizar software profesional de selección de candidatos para hacer de primer filtro de todos los currículos que les llegan a través de sus ofertas de empleo y que así sus técnicos de RRHH se centren en los perfiles que, según los algoritmos, mejor se adaptan a lo que busca la compañía.
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La UE ha conseguido llegar a un acuerdo para aprobar la Ley de Mercados Digitales, la legislación más agresiva que se ha impuesto nunca a las grandes tecnológicas

La UE ha conseguido llegar a un acuerdo para aprobar la Ley de Mercados Digitales, la legislación más agresiva que se ha impuesto nunca a las grandes tecnológicas

La UE ha conseguido llegar a un acuerdo para aprobar la Ley de Mercados Digitales, la legislación más agresiva que se ha impuesto nunca a las grandes tecnológicas y que promete cambiar Internet tal y como lo conocemos. ¿Cómo funciona? La UE identifica a “guardianes de acceso” o “gatekeepers”, empresas que tienen una posición privilegiada en el mercado y usan esa posición para eliminar a la competencia....
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¡Ya está disponible el libro de CRPG ampliado! [PDF] [ENG]

Ahora con 680 páginas y 56 reseñas nuevas, con la ayuda de muchas foreros nuevos. Muchas gracias a todos los Codexers que ayudaron con esto, esta edición ampliada es algo en lo que he estado trabajando en los últimos 2 o 3 años, para abordar la mayoría de los problemas que tuve con el libro original. Cosas como: - Falta de juegos importantes como Adventure Construction Set, Dragon Wars, SpellForce y Boiling Point. - Faltan juegos que no están en inglés que nunca se tradujeron, desde juegos de rol de Ubisoft...

menéame