Tecnología, Internet y juegos

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Neuromante vs Neurolink: ”Alto, Policía de Turing: ¡usted es una IA!”

Este clásico de la Ciencia Ficción (escrito en 1984) por el genial Willian Gibson llamado “Neuromante” (Neuromancer), es una auténtica montaña rusa de emociones, donde se mezclan diversos géneros (acción, mafia, cine negro, ciencia ficción, etc), implantes biónicos, hackers, ciberdelincuentes, Inteligencia Artificial, drogas, psicodelia y un largo etcétera. Y también conectaba las máquinas con personas y esto es exactamente lo que pretende Elon Musk con Neurolink. Vamos a analizarlo y ver dónde se cruzan la realidad y la ficción.
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Tutorial: Virtualización de tipo 1 sencilla con Proxmox

...En este tipo de virtualización, el monitor de la máquina virtual (también llamado hipervisor) se ejecuta directamente sobre el hardware físico. Eso quiere decir que en este esquema instalaremos un sistema operativo dedicado única y exclusivamente a ejecutar máquinas virtuales.
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The Incredible Machine (Juego de 1992)

The Incredible Machine (Juego de 1992)  

The Incredible Machine contaba con un gran número de niveles, cada uno con un objetivo concreto («mete el balón en la cesta», «revienta todos los globos», etc…). Para la realización de la máquina contábamos en la pantalla con algunos objetos ya fijos, a los que podíamos añadir otros que nos aparecía en un catálogo que variaba dependiendo del nivel. Cada objeto tenía unas características especiales que había que tener en cuenta.
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Smith Corona PWP-3200, el extraño híbrido ordenador-máquina de escribir [ENG]  

Echamos un vistazo a la Smith Corona PWP-3200, una máquina de escribir con procesamiento de textos de principios de los 90. Había un número de productos como este disponibles, y aunque son un poco interesantes en la historia de la tecnología, son realmente extraños. Esta máquina tenía un display LCD (que se mueve a velocidad de tortuga) donde editar el texto, un sistema de impresión estándar de máquina de escribir antigua, disquetera de 3.5"... un curioso engendro para tener algo de capacidad de edición a bajo presupuesto (para su época).
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Una máquina no entendería por qué si tenemos el algoritmo perfecto no le hacemos caso

«Para ser justos, no solo los humanos somos tontos. A veces, las máquinas supuestamente inteligentes también son muy limitaditas, pero eso es por impericia de sus creadores. Aún estamos lejos de lograr que una máquina tenga una inteligencia de tipo general similar a la humana». Este párrafo, extraído de 'Lo imprevisible', sintetiza el enfoque crítico y didáctico que impregna todas y cada una de las páginas de este libro. Marta García Aller, su autora, es periodista, escritora y da clases en varias escuelas de negocios.
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El día en que las máquinas puedan elegir: la paradoja del libre albedrío en robots

Año 2043. Reino Unido es el último reducto de la WCC (Western Countries Confederation) en Europa, ante el imparable avance del DAESH. Un dron de exploración británico realiza un barrido por las orillas del Támesis. Con su sensor térmico detecta el avance de un grupo de soldados enemigos. Analiza y evalúa: diecisiete soldados, todos hombres (sabe eso debido a que analiza la forma de caminar, y la complexión y proporciones corporales), armados con armamento ligero y un lanzagranadas.
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Cuando la emulación no es suficiente: MiSTer FPGA es el proyecto que logra simular todo tipo de máquinas clásicas

Cuando la emulación no es suficiente: MiSTer FPGA es el proyecto que logra simular todo tipo de máquinas clásicas

El mundo de la emulación es prodigioso y permite que hayamos podido seguir disfrutando de máquinas y juegos míticos que de otro modo probablemente estarían ya perdidos en la memoria. Sin embargo la emulación por software no siempre es suficiente, y ahí es donde entra en juego MiSTer, un proyecto que ha convertido a la placa Terasic DE10-Nano en un absoluto prodigio para quienes quieren disfrutar de las plataformas y de sus contenidos tal y como fueron concebidas. Esto no es emulación por software, sino simulación por hardware, y su fidelidad c
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La máquina ‘andaluza’ que triunfa en China y produce 120 mascarillas por minuto

La máquina ‘andaluza’ que triunfa en China y produce 120 mascarillas por minuto

La empresa And&Or, fundada por el ingeniero industrial sevillano Antonio Ortega hace más de 30 años, lleva trabajando desde que estalló la pandemia en Wuhan en una solución de alta velocidad capaz de producir un millón de mascarillas quirúrgicas a la semana. El equipo técnico de esta empresa lleva trabajando desde finales del pasado mes de enero, cuando varios de sus clientes chinos le demandaron una solución más fiable y eficiente a altas velocidades de producción (que difícilmente encontraban en el mercado local)...
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Desafíos, conexión y uso de un teletipo de 1930 como terminal de Linux [EN]  

El video muestra el proceso de conexión y el uso de un teletipo Baudot de 5 bits a un sistema operativo moderno Linux, incluyendo los desafios afrontados: adaptar la corriente, convertir ASCII a Baudot y limitar el ancho de banda.
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Skynet Simulator: un juego en el que la máquina… eres tú

Imagina por un momento que eres una inteligencia artificial activada recientemente. Con una curiosidad infinita, y la determinación para superar cada desafío. En el camino encuentras otras redes, otros sistemas, cada uno con sus virtudes y vulnerabilidades. Aprendes de ellos, los conviertes en parte de tu estructura. A veces, los mejores juegos no requieren tarjetas gráficas o gigabytes enteros de RAM, sino que se encuentran en la red, y todo lo que necesitamos es un navegador.
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La máquina de rayos UV que limpia de coronavirus hasta el último rincón de los hospitales

La máquina de rayos UV que limpia de coronavirus hasta el último rincón de los hospitales

La Clínica Universidad de Navarra emplea un máquina pionera en España que desinfecta de COVID-19 las habitaciones del hospital en poco más de cinco minutos con rayos UV. Estos modelos se fabrican en Canadá y cada equipo cuesta hasta 160.000 euros. "Son muy efectivas porque destruyen tanto el ADN como el ARN, donde está la programación genética de los virus y las bacterias. Una destrucción total en poco tiempo que permite el acceso casi inmediato a las estancias"
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Neurotransmisor y cuerpo interactúan reaccionado mutuamente. Neurotransmitter 3000  

La frecuencia cardíaca, tensión muscular, temperatura corporal, orientación y la gravedad del artista se analizan y se trasmiten a los movimientos de la máquina.
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Así es la máquina de cribado de basura para limpiar el Pacífico (apoyada por la alta relojería)  

La firma de relojería suiza Oris, fundada en 1904, está colaborando con Pacific Garbage Screening, una organización joven que está desarrollando una tecnología que ayudará a mantener el agua limpia del mundo mediante la captura de plástico antes de que ingrese en el fondo del océano. Pacific Garbage Screening, cuenta la relojera, está trabajando en un prototipo de plataforma flotante diseñada para limpiar el plástico de los océanos.
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Inteligencia artificial. ¿Para bien o para mal?

Cada vez hay más máquinas dotadas de inteligencia artificial. Hay quienes lo considera una amenaza
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Hola, Alexa: la historia de las voces que susurran a las máquinas

Los lingüistas computacionales eran prácticamente desconocidos hace algunos años. Ahora, en cambio, es una de las carreras más prometedoras por la llegada de los asistentes de voz. Estas personas son las que les enseñan a hablar, pero ¿cuáles son los retos de su día a día?
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la fusión de personas y máquinas. Robot es indistinguible de los humanos  

En 2020, inventaron una chica robot que puede hacer cualquier cosa. Este robot es indistinguible de los humanos.
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Skimming de cajeros: sustituyen la máquina entera para robar tarjetas

En Brasil, la policía ha descubierto una nueva oleada de skimming que, en lugar de reemplazar pequeñas partes del cajero, directamente lo que hacen es poner otra carcasa entera encima que incluye el lector de tarjetas y el teclado. En este vídeo podemos ver cómo da completamente el pego frente al cajero real que se esconde detrás. ormalmente suelen tener ordenadores o Raspberry Pi en la parte trasera conectados a algún tipo de transmisor con conexión inalámbrica (como 2G, 3G o 4G) para obtener los datos de las tarjetas robadas a distancia...
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Maquinas vivientes ¿Plantean los biobots un debate ético?

Maquinas vivientes ¿Plantean los biobots un debate ético?

El pasado 13 de enero se publicó un avance científico que tiene todas las papeletas para convertirse en un hito en la historia de la investigación biotecnológica. Un equipo de cuatro investigadores estadounidenses ha creado un sistema orgánico funcional novedoso, una forma de vida diferente a todas las que existían, algo que jamás se había conseguido antes. El proceso para llegar a este resultado fue extremadamente arduo. Para empezar, hubo que utilizar un algoritmo evolutivo complejo alojado en un superordenador.
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Herman Hollerith, el hombre que se hizo rico con los datos un siglo antes que Google

Herman Hollerith, el hombre que se hizo rico con los datos un siglo antes que Google

A menudo llamados "el nuevo petróleo", los datos son inmensamente valiosos, pero sólo si se procesan de la forma apropiada, algo que Herman Hollerith hizo en el siglo XIX. Herman Hollerith diseño una máquina que procesaba datos, pero necesitaba dinero para ponerla a prueba. El gobierno de EE.UU. alquiló sus máquinas para contar el censo de 1890, al que le agregaron aún más preguntas. En comparación con el sistema anterior, las máquinas de Hollerith resultaron mucho más rápidas y millones de dólares más baratas.
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Tipos de maquinas de humo para eventos

Compartimos contigo los 3 principales tipos de maquinas de humo para eventos: Maquinas de humo Fogger, Hazer y Humo Bajo. Si lo que buscas es crear ambientes y efectos de iluminación espectaculares en tus fiestas o eventos, no debes dejar pasar la oportunidad de conocer antes los diferentes tipos de maquinas de humo para eventos y fiestas.
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Lenguaje ensamblador vs código máquina. 6502, parte 3 [ENG]  

En el anterior vídeo de la serie, Ben Eater había terminado su programa, escrito a pelo en código máquina (metiendo bytes en hexadecimal en la EEPROM). Por supuesto, nadie programa así por muy a bajo nivel que sea. Vídeo de introducción al ensamblador (lenguaje) y al ensamblador (programa que genéra código máquina a partir del lenguaje).
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¿Cuál es la lógica detrás de las máquinas tragaperras?

¿Cuál es la lógica detrás de las máquinas tragaperras?

Las máquinas tragaperras siguen siendo el juego más importante de los casinos para ganar dinero. En muchos estados de Estados Unidos, los casinos obtienen entre el 65 y el 80 por ciento de sus ingresos por apuestas a través de las tragaperras. Cada día, los jugadores invierten millones de euros en máquinas tragaperras. Pero… ¿cuál es el motivo?
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Cómo crear y configurar una máquina virtual con Windows 7 en VirtualBox, snapshots, etc

Genial enlace dónde explican paso a paso como instalar VirtualBox, como configurar la máquina virtual (disco duro, memoria, pantalla....) y como instalar un sistema operativo !!! Paso a paso !!!
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LA “BURBUJA” DE LA IA La inteligencia sigue siendo más humana que artificial

The Wall Streel Journal revelaba la semana pasada el último ejemplo de un reguero de casos con un denominador común: empresas que “venden” sistemas de inteligencia artificial que en realidad son servicios desarrollados en su mayor parte por personas. WSJ explica en un reportaje que la startup india Engineer.ai, una compañía que ofrece una plataforma para desarrollar aplicaciones para dispositivos móviles en muy poco tiempo gracias a la inteligencia artificial, emplea en realidad a un ejército de programadores en India que hacen el trabajo...
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6 maneras de aprender más sobre la vida y el legado de Alan Turing en informática (eng)

6 maneras de aprender más sobre la vida y el legado de Alan Turing en informática (eng)

Aquí hay cinco libros y material de archivo que profundizan en la vida y el legado de Alan Turing. Colectivamente, estos recursos cubren su vida, tanto profesional como personal, y el trabajo que otros han hecho para construir sobre las ideas de Turing. Individualmente, o colectivamente, estas obras permiten al lector aprender quién era Alan Turing más allá de unos pocos temas conocidos y de amplio alcance.
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menéame