Tecnología, Internet y juegos

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Pornhub anuncia 'tecnología biométrica' para verificar usuarios [ENG]

En un comunicado publicado el martes, Pornhub anunció más detalles sobre cómo planea abordar el abuso en su plataforma, incluida la expansión de su equipo de moderación humana, un próximo informe de transparencia e introducción de tecnología biométrica para verificar a los usuarios que cargan videos. Yoti verificará la validez del documento de identificación y comparará el documento de identificación del usuario con su foto utilizando tecnología biométrica segura
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Guía del juego en streaming: diez propuestas para jugar donde queramos

Con el avance de las tecnologías, vemos nuevas formas de jugar que antes nos eran impensables. Si bien ahora disponemos de hardware puntero para ejecutar juegos con un apartado gráfico increíble, el siguiente paso se basa en transferir toda esa información de manera instantánea a través de la red. La posibilidad de jugar a nuestros juegos desde donde queramos y en el dispositivo que queramos, es cuanto menos tentador. Y es que aunque aún no dispongamos de una plataforma o herramienta que consiga esto de manera totalmente impecable e...
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Google pagará a los medios franceses para mostrar vistas previas de su contenido en el buscador

Tras meses y meses de negociaciones, Google Francia acaba de anunciar que ha llegado a un acuerdo con la APIG (Alliance de la Presse d'Information Générale, que representa a cerca de 300 medios franceses) para pagarles a cambio de mostrar la vista previa de su contenido en la sección de noticias. Es el primer acuerdo a nivel europeo.
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Wikit: La Wikipedia desde la línea de comandos

En esta pequeña entrada echamos un vistazo a la herramienta de línea de comandos llamada Wikit. Con ella vamos a poder consultar las entradas de la popular Wikipedia desde la terminal de comandos. Se trata de una herramienta escrita en Javascript que está disponible desde su página en Github, por lo que sigue la filosofía de desarrollo del código abierto y utiliza una licencia MIT.
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Instagram está caído: la interrupción mundial deja a miles de personas sin acceso [ENG]

Instagram tiene un corte de servicio para miles de usuarios en todo el mundo. Los problemas parecen estar plagando el sitio de escritorio, que muestra un mensaje de error, junto con el servicio de noticias que no se carga en la aplicación, y algunos están bloqueados en sus cuentas. DownDetector, un sitio web que monitorea las interrupciones en línea, muestra que los informes de problemas comenzaron alrededor de las 5:00 p.m. ET
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India; datos de 100 millones de titulares de tarjetas de crédito y débito filtrados en la dark web [ENG]

Se ha filtrado información confidencial de más de 100 millones de titulares de tarjetas de débito y crédito en la web oscura, informó un investigador de seguridad. Los datos se han filtrado a través de un servidor defectuoso de la empresa de pagos móviles Just Pay. Los datos que se filtraron en la web oscura incluían nombres, números de teléfono y direcciones de correo electrónico de los usuarios, el primer y último dígito de sus tarjetas. Juspay procesa pagos para empresas como Amazon, MakeMyTrip y Swiggy, entre otras.
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Steam supera los 25 millones de jugadores simultáneos por primera vez en su historia

Durante las últimas semanas Steam, la plataforma de distribución digital de juegos para PC propiedad de Valve, ha batido en más de una ocasión su récord de jugadores conectados de forma simultánea. Hoy lo ha vuelto hacer y en esta ocasión ha superado la simbólica cifra de 25 millones de usuarios. En concreto, alrededor de las 16:00 hora peninsular española Steam registró un pico de 25.413.392 parroquianos, de los cuales 7,4 millones estaban jugando.
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Telegram pasará de ser completamente gratis a tener funciones de pago

Telegram se acerca a los 500 millones de usuarios activos, una cifra insostenible para un servicio gratuito que hasta ahora se ha financiado con la fortuna que su fundador, Pável Dúrov, hizo con la venta de la red social VK. Tras cancelar su criptodivisa, Telegram ha dado algunos detalles de su nuevo plan de negocio.
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Juegos en línea: el auge de una industria multimillonaria - ver gráficos (ENG)  

En tan solo unas pocas décadas, el mundo de los juegos en línea se ha disparado en popularidad. Se estima que alcanzará los $ 196 mil millones en ingresos para 2022, ahora se considera una de las industrias de más rápido crecimiento en el planeta. La infografía anterior explora los humildes comienzos del mercado de los juegos en línea y se sumerge en las posibilidades tecnológicas que impulsan su futuro. Una serie de gráficos de Visualcapitalist donde se hacen mención datos interesantes. La publicación es de Julio de este año.
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Google Plex: una cuenta bancaria propia con transferencias tipo Bizum

Google Plex es la intersección entre Google y los bancos tradicionales. Llegará el próximo año y será una serie de colaboraciones que Google haga con otros bancos para ofrecer tarjetas y cuentas corrientes propias de Google. Estas cuentas no tendrán cargos mensuales, cargos extra o requisitos de saldo mínimo. Permitirá solicitar dinero a amigos y contactos directamente (como hace Bizum). Entre los primeros bancos con los que Google colaborará se encuentra BBVA. El objetivo es agregar más a la lista con el tiempo.
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Cómo solicitar un pago en QueOpinas.com  

Cómo solicitar pagos en la plataforma QueOpinas.com. Proceso paso a paso para recibir nuestro dinero por llenar encuestas en línea.
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¿El fin de los árbitros? La ATP elimina a los jueces de línea en la Copa de Maestros y los sustituye por tecnología

¿El fin de los árbitros? La ATP elimina a los jueces de línea en la Copa de Maestros y los sustituye por tecnología

Quienes hayan visto los primeros partidos se habrán dado cuenta de una ausencia muy notable: no hay jueces de línea. La ATP los ha sustituido por tecnología, con el objetivo no sólo de minimizar la presencia de personal en la pista, sino para probar ante una eventual eliminación definitiva de su figura en un futuro.
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Bitcoin versus CBDC (Moneda digital del BCE): ¿cuál es la diferencia?

Diferencias entre Bitcoin y la moneda digital que pretende lanzar el banco central europeo (CBDC)
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WhatsApp se enfrenta a Google y Alibaba en la batalla de pagos telefónicos de India (ENG)

WhatsApp entró el viernes en una batalla cada vez más tensa entre gigantes multinacionales como Google y Alibaba por una parte del mercado de pagos digitales de rápido crecimiento de la India. La empresa propiedad de Facebook dijo que estaba lanzando Whatsapp Pay apenas unas horas después de que el regulador de pagos del país le diera permiso. India es el mercado más grande de la empresa de mensajería con unos 400 millones de usuarios.
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10 pautas para hacer un evento virtual exitoso

¿Invitar al público el día anterior o semanas antes? ¿Optar por ambientes inmersivos o 3D o privilegiar la calidad del contenido? ¿Pregrabar o hacerlo todo en directo? Estos dilemas y decisiones son fundamentales para el éxito de un evento virtual. Aquí se presentan 10 observaciones y recomendaciones, desde la planeación hasta las herramientas, para lograr la atención, la recordación e incluso la interacción de los asistentes, y para tener más posibilidades de éxito.
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El Pecado Original de Internet

Internet, una red de creación y consumo de contenido, fue creado sin la capacidad nativa de realizar una transacción económica entre el usuario y el creador de contenido. Nuestro presente digital es fruto de ese pecado original.
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Por qué es tan difícil ganar dinero en YouTube: pagos por streaming, el futuro de la monetización

El modelo de monetización actual en Youtube, Twitch y otras plataformas nos obliga a elegir entre ver anuncios, soportar patrocinios de terceros, realizar microdonaciones o tener que convertirnos en Patreons de nuestros creadores favoritos para poder apoyar el contenido de calidad. Web monetization es una nueva tecnología abierta y universal a nivel de protocolo de red que nos permite pagar por lo que vemos, de forma automática y en tiempo real, a través de los streamings de dinero. El W3C está estudiando su estandarización.
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ibooks author se integra en pages

Al artículo sobre las funcionalidades de ibooks author se suma la noticia de que ya no se actualizará su app y sus funciones se integran en pages.
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¿Qué podemos esperar del próximo evento de Apple?

Este martes Apple estará realizando su evento más importante del año, en el cual revelará al mundo su nueva línea de teléfonos iPhone.
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Los pagos mediante WhatsApp podrían llegar a España pronto, ¿adiós Bizum?

Desde hace tiempo sabemos que Facebook está intentando incluir una función de pagos entre usuarios en WhatsApp
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25 años de eBay: curiosidades de la gran tienda de subastas y comercio online

Comprar por internet era algo poco frecuente en la internet de 1995. Y mucho menos pujar por un objeto subastado. Pero Pierre Omidyar probó suerte y funcionó. Desde su primera puja, eBay se ha convertido en una de las tiendas online más visitadas. Repasemos su historia a través de curiosidades y anécdotas de eBay.
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PornHub anuncia la aceptación de Bitcoin y Litecoin como métodos de pago de su versión de pago

Hace años que pasó la fiebre en la que webs de todo tipo se lanzaban a aceptar criptomonedas en general y bitcoins en particular como método de pago
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Epic Games desafía las normas de Apple ofreciendo pagos directos en ‘Fortnite’ de iOS

Hoy comenzó un nuevo capítulo del conflicto entre Epic Games y Apple por los pagos en Fortnite en iOS. A través de la web oficial del battle royale, se anunció que los jugadores ahora tendrán la oportunidad de comprar la moneda del juego (paVos) de manera directa con Epic. Es decir, la compañía se está saltando el sistema de pagos de Apple, una práctica que viola las normas de la App Store.

menéame