Tecnología, Internet y juegos

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La geolocalización como forma de interactuar en los museos

La geolocalización a través de beacons y smartphones parece ser la tendencia que más éxito ha tenido a la hora de permitir interactuar mediante Realidad Aumentada
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Las 5 máquinas recreativas más vendidas de la Historia

Seguro que recordáis cuáles eran las máquinas recreativas que tenían a todo el mundo arremolinado a su alrededor en los salones del barrio. Incluso, si hacemos memoria, podemos adivinar cuáles estaban repetidas en distintos lugares, pero ¿cuáles fueron las más vendidas? Aquí hacemos un repaso a las 5 máquinas con más unidades repartidas por todo el mundo, y nos vamos a llevar una sorpresa, porque algunos juegos imprescindibles como Pang o Tetris no se auparon a estos puestos de honor.
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Berlín ofrecerá el mayor museo de videojuegos de la historia

Berlín ofrecerá el mayor museo de videojuegos de la historia

El Bundestag ha financiado la mayor colección de videojuegos del mundo, lo que se traduce en un aporte de 400.000 euros que los responsables de la institución invertirán en adquirir toda clase de videojuegos en el proyecto Internationale Computerspiele-Sammlung Berlin-Brandenburg, o la 'Colección Internacional de Videojuegos de Berlín y Brandemburgo'.
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Museo de dinosaurios en Japón

Japón están a punto de abrir un parque temático con los disfraces de dinosaurios animatrónicos más increíbles que nunca has visto.
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"Algo mágico me pasó hoy": la aventura de un californiano en el museo de la técnica de Figueres (ING)

Hilo de Twitter en el que Marcin Wichary, un turista de San Francisco, cuenta cómo llegó a Figueres para ver el Museo Dalí y acabó descubriendo centenares de máquinas de escribir antiguas en el Museo de la Técnica.
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"Algo mágico me pasó hoy": la aventura de un californiano en el museo de la técnica de Figueres (ING)

Hilo de Twitter en el que Marcin Wichary, un turista de San Francisco, cuenta cómo llegó a Figueres para ver el Museo Dalí y acabó descubriendo centenares de máquinas de escribir antiguas en el Museo de la Técnica.
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Un proyecto de fin de carrera recupera el submarino Tonina para hacerlo visitable

El alcalde de Cartagena, José López, y el concejal del Área de Cultura y Patrimonio Arqueológico, Ricardo Segado, han recibido este martes al ingeniero Antonio Valle, con el objeto de conocer el proyecto fin de carrera que ha elaborado para la musealización del submarino S-62 Tonina, acompañado de los tutores del proyecto y profesores de la UPCT, Federico López Cerón y Joaquín Árias.
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El ocaso de las salas recreativas en España: un segundo hogar para varias generaciones

El ocaso de las salas recreativas en España: un segundo hogar para varias generaciones

El ocaso de las salas recreativas en España: un segundo hogar para varias generaciones En una era en la que todos estamos acostumbrados a jugar con la consola o con el PC desde la comodidad de nuestra casa y de forma online, pocos se paran a pensar en que esto no ha sido siempre así. Hubo un tiempo no muy lejano en el que para disfrutar de los videojuegos tenías que salir de casa y encerrarte en lo que muchas veces se convertía en tu segundo hogar: la sala recreativa.
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Los museos españoles carecen de una estrategia en redes sociales

Los museos han pasado de centrar su comunicación en los fondos que poseen a poner el foco en el público visitante. Sin embargo, una investigación financiada por la Universidad Internacional de La Rioja sobre el perfil en Twitter del Museo del Prado, Museo Reina Sofía y Museo Thyssen-Bornemisza concluye que estas instituciones no tienen una estrategia definida para interactuar con el público en esta red social.
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Estocolmo, a la vanguardia de Europa

Síndrome de Estocolmo, irremediablemente cautivados
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PONG Mecánico  

El uruguayo Daniel Perdomo es el encargado de hacer realidad esta nueva versión del videojuego PONG. Ha aprendido todo lo que necesitaba (ingeniería mecánica y electrónica) con videotutoriales de YouTube, Google y foros. Dos años de trabajo en horas libres que dan como fruto un capricho geek/friki de lujo. El PONG Mecánico. Via www.yonkis.com/pong-mecanico/
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Juegos que se autodestruían: "Capcom Suicide"

Juegos que se autodestruían: "Capcom Suicide"

Hemos visto unos cuantos intentos hechos por compañías obsesionadas con la piratería y la protección de sus juegos para evitar bootlegs y modificaciones en general de sus productos. Intentos que, la inmensa mayoría de las veces, ha repercutido sobre el comprador original del juego en vez de a quien iba dirigido. Hoy tenemos un caso extremo: las baterías suicidas de Capcom. Un mecanismo de defensa casi inexplicable - o mejor dicho, indefendible- que afectaba a una gran mayoría de placas de videojuegos arcade de la compañía nipona.
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Un viaje subterráneo al Museo de Informática Histórica

En el almacén del Museo de Informática Histórica de la Universidad de Zaragoza los aparatos se apilan en las paredes, rebosan de los armarios, se acumulan en las esquinas. El remolino del avance tecnológico deja aquí su sedimento y lo acumula en estratos que se exploran luego a martillo y soldador. El poso de las viejas máquinas cubre cada rincón como un polvo del que vinieron estos lodos: este texto, propagado por via digital y que los ojos repasan sobre una pantalla.
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Dos artistas copian el busto de Nefertiti tras colarse en el Neues Museum y comparten en código libre su diseño en 3-D

Dos artistas copian el busto de Nefertiti tras colarse en el Neues Museum y comparten en código libre su diseño en 3-D  

¿A quién pertenece Nefertiti? Al conflicto entre Alemania y Egipto por la propiedad de la cabeza de reina más codiciada del mundo, se acaba de sumar un nuevo ingrediente: unos artistas entraron en el Neues Museumde Berlín, que exhibe el busto, y realizaron las mediciones oportunas para poder realizar copias exactas en 3D con un código libre que ahora han compartido vía torrent. El proyecto artístico se llama 'la otra Nefertiti' y detrás de él están dos artistas alemanes que cuya intervención cultural pasa por hacer la cultura accesible a todos.
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Cómo se hacían los 'dioramas' de vida salvaje del museo de Historia Natural [ENG]  

Andrea Denhoed del Museo de Historia Natural de Nueva York muestra la historia de la taxidermia y los dioramas en el museo.
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Starbreeze abrirá un salón recreativo de realidad virtual

La desarrolladora Starbreeze, conocida por colaborar en producciones del videojuego como PayDay o Brothers: A Tale of Two Sons, ha anunciado apertura de un nuevo salón recreativo en Los Ángeles centrado en la realidad virtual.
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Las placas Galaxian de Recreativos Franco

Conoce la evolución de las distintas versiones del mueble de recreativa y placas del Galaxian de Recreativos Franco.
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El Museo del Mundo

Proyecto interactivo del Museo Británico y Google para recrear una experiencia interactiva a través del tiempo, los continentes y las culturas.
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Historia de las Telecomunicaciones

A continuación os dejamos una crónica sobre nuestra visita al Museo de las Telecomunicaciones de la Fundación Telefónica, ubicada en el Edificio insignia de Telefónica en la madrileña Gran Vía. Las fotos y comentarios aquí aportados pertenecen a la Colección Histórico-Tecnológica de Telefónica y se muestran aquí a ver si os pica el gusanillo y os animáis a visitar la exposición, sin otro propósito que la difusión cultural. Porque esto de la tecnología parece algo muy moderno, pero al ritmo que evoluciona, muchas cosas son historia ya.
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Explora cientos de extravagantes modelos de microcoches en el museo Jetsada en Tailandia [Street View]  

Gracias a este Street View, se puede recorrer palmo a palmo este increíblemente raro museo de coches, motos, rickshaws, juguetes y todo tipo de transportes automotrices en el museo técnico de Jetsada en Bangkok, Tailandia. Acá también dejo otro mapa moverse más libremente con el muñeco de Street View: goo.gl/x5cdls
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La máquina recreativa (probablemente) más pequeña del mundo  

No sé muy bien lo resistente que puede llegar a ser, en especial en medio del fragor mata-marcianitos, pero no deja de ser impresionante lo diminuta que es la máquina recreativa creada por la gente de Tiny Circuits que se puede ver en este vídeo.
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Un acelerador de partículas subterráneo, el secreto mejor guardado del Louvre

En el laboratorio científico instalado bajo el museo del Louvre se encuentra un acelerador de partículas. Su acrónimo es ALGAE y lleva más de 25 años en París, desde que, en 1988, llegara desde Estados Unidos encargado por la directora del laboratorio y el gobierno galo. Los protones también trabajan al servicio del arte y el patrimonio cultural.
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Museo de la computación de Corea del Sur  

Nexon, el museo de la computación de Corea del Sur lanzó su web donde juega con el vídeo interactivo
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Un museo para conmemorar los 20 años de Java (eng)

Para celebrar los 20 años de Java, está cordialmente invitado al Museo de Java - una comunidad con una colección de objetos curiosos, enlaces de época y buenos recuerdos de los 20 años de Java.
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Bandai Namco venderá una nave de Star Wars para la sala de estar

Este 2015 es el año del retorno de Star Wars a los cines y todo el protagonismo en el mundo del videojuego se lo está llevando Star Wars: Battlefront, pero no es el único "lanzamiento" basado en la saga de películas de Lucasfilm. La división de recreativas americana de Bandai Namco ha confirmado que lanzará una versión doméstica del arcade Star Wars Battle Pod al precio de 35.000 dólares. Además, contará con una edición para coleccionistas de 100.000 dólares.

menéame