Tecnología, Internet y juegos

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Los niños están usando inteligencias artificiales para hacer los trabajos y sacar buenas notas

"He estado usando esta herramienta por bastante tiempo y ultimamente se me ha ocurrido la idea de usarla para los trabajos, responder preguntas de trabajos del colegio sobre películas y libros" asegura esta usuaria de Reddit.
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Por qué el metaverso se ve tan tonto

Las primeras versiones del metaverso tienen la calidad gráfica de algunos juegos de los años noventa. Pero eso no detiene los planes de Mark Zuckerberg para dominar ese universo de realidad virtual.
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El jefe de una empresa gaming china es… ¡Un robot virtual con IA!

Si nos vamos atrás en el tiempo, se imaginaban una sociedad futurista repleta de robots con cuerpos metálicos que obedecieran el ser humano. Actualmente, no hemos progresado tanto como para alcanzar esa utopía, pero si podemos decir que tenemos IA virtuales muy competentes. Y es que, el sector de la inteligencia artificial lo podemos aplicar a multitud de aplicaciones para hacernos la vida más sencilla. Si bien se temía que la IA pudiera robar puestos de trabajo, la de hoy se ha llevado nada menos que el cargo de jefe de una empresa.
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Metaverso: buscando el sentido profundo de este cambio tecnológico

Nadie quiere perderse las posibilidades de negocio que esta nueva tecnología, nueva actividad o nueva dinámica económica y empresarial parece traer consigo.
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Meta se ha gastado 13.000 millones en el metaverso. De momento parece una mala copia de Wii Sports

Meta se ha gastado 13.000 millones en el metaverso. De momento parece una mala copia de Wii Sports  

El (actual metaverso) recuerda a videojuegos de 2006 de Wii. Tras la imagen con ambos monumentos, llegó la mofa. "Parece que Mark Zuckerberg vio Ready Player One y pensó que podría recrear ese universo con MS Paint". Para Joshua Bailey, la buena noticia es que podrá ejecutarlo a la perfección en su Pentium III. 10.000 millones de dólares gastados en 2021. 3.000 en 2022. ¿A dónde han ido? "Paciencia", parece decir Zuckerberg cuando afirma que el metaverso será "emocionante" en 2030. Lo cierto es que a día de hoy, el metaverso huele a humo.
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Increíble manera de mostrar todo lo que hay en tu vehículo (inglés)  

Increíble manera de mostrar todo lo que va en tu vehículo
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Así va a cambiar el metaverso tu oficina: tu jefe se podrá proyectar en tu salón

La realidad mixta que combina el mundo real con el metaverso se irá abriendo paso en los entornos laborales en los próximos años. "El año pasado se vendieron más gafas de realidad virtual Oculus que Xbox”, advierte Martín-Blas, uno de los mayores expertos españoles en la nueva tecnología. El ministerio de Asuntos Económicos y Transformación Digital calcula que el metaverso moverá más de 1 billón de dólares en 2026.
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¿Buscas máquinas virtuales? Aquí puedes bajarlas de Windows y Linux

Hoy en día existen una gran cantidad de sistemas operativos, sistemas que cualquiera de nosotros puede probar. Pero una de las razones por las que no lo hacemos es por no andar modificando nuestro ordenador, especialmente si trabajamos con él o si no tenemos muchos conocimientos de informática. Y aquí es donde entran en juego las máquinas virtuales, una especie de «programas» que nos permiten probar otros sistemas operativos en el PC de forma rápida, sencilla y segura.
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De estudiantes de ESO a reporteros de la ciencia a través del videojuego

“Reporter@s de la ciencia: la aventura del conocimiento” es un proyecto dirigido a jóvenes, que tiene por objetivo fomentar el pensamiento crítico y la vocación científica en el alumnado de Educación Secundaria Obligatoria (ESO).
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Los niños de 2 y 3 años tendrán escolarización gratis en Baleares

Los niños de 2 y 3 años tendrán escolarización gratis en Baleares

La presidenta del Govern, Francina Armengol, ha anunciado este miércoles la gratuidad del último curso del ciclo de educación de 0 a 3 años, es decir, de 2 a 3 años, una medida que se aplicará a partir de septiembre y que beneficiará a 5.274 alumnos de Baleares -93.924 de Mallorca, 738 de Menorca, 522 de Ibiza y 90 de Formentera- y 158 centros, tanto de las escoletas públicas como de las privadas que integran la red complementaria.
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Sonia Livingstone: “Si envolvemos a nuestros hijos en algodón digital, no aprenderán a sobrellevar los problemas”

Sonia Livingstone (62 años), profesora de la London School of Economics, ha escrito 20 libros y cientos de artículos científicos en las últimas dos décadas sobre menores y digitalización. Muchos científicos sociales y agentes políticos la consideran la mayor experta del mundo en diferentes áreas de este ámbito. Su índice de artículos citados por otros es estratosférico. “Leer lo que ha publicado, solo títulos, puede llevar una hora. Y ella no encarga nada a becarios, ella hace todo”, dice una colaboradora suya
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Meta, Microsoft, Sony, NVIDIA y otras fundan el Metaverse Standards Forum, para crear los estándares del Metaverso  

El Metaverso comienza a hacerse realidad, y parece que va en serio. Más de 30 compañías tecnológicas de primer nivel se han unido para definir los estándares que regirán este nuevo espacio. Muchos se lo han tomado a broma, o lo han despreciado, pero parece que el Metaverso va mucho más allá de ese proyecto hipermonetizado que nos enseñó Meta. El Metaverso es una cosa muy seria.
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Para sorpresa de nadie, el metaverso no es un lugar ni agradable ni productivo para trabajar

Para sorpresa de nadie, el metaverso no es un lugar ni agradable ni productivo para trabajar

Los investigadores seleccionaron a un grupo de 16 personas, a los que hicieron trabajar durante una semana, ocho horas al día con un solo descanso de 45 minutos, en un entorno de realidad virtual. Los sujetos percibían tener más trabajo en el metaverso que en la realidad, aunque las tareas fuesen las mismas, y sintieron más ansiedad y cansancio. En términos cuantitativos, cifraron la disminución de la productividad en un 14% y el aumento de la frustración en un 40%. Dos de ellos incluso tuvieron que abandonar el experimento antes de tiempo.
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Queréis saber cómo fue la antigua basílica constantiniana de San Pedro del Vaticano? He llevado a cabo su reconstrucción virtual en 3D y os la quiero enseñar. Acompañadme en este viaje en el tiempo

Queréis saber cómo fue la antigua basílica constantiniana de San Pedro del Vaticano? He llevado a cabo su reconstrucción virtual en 3D y os la quiero enseñar. Acompañadme en este viaje en el tiempo  

a la Roma del siglo IV En la ladera del monte Vaticano, al noroeste del centro de Roma, se levanta hoy una inmensa mole de piedra que, con su inconfundible cúpula, protagoniza el skyline de la ciudad desde hace siglos. La nueva basílica de San Pedro se levantó durante un proceso largo a partir de comienzos del s. XVI que culminaría, de forma general, a finales del s. XVII. Por su obra pasaron Bramante, Miguel Ángel, Bernini y tantos otros. Pero, ¿qué derribaron para construir su edificio?
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El juego más caro de todo Steam no puedes jugarlo en tu casa y hace que tiemble el suelo cuando se acerca el terror

Normalmente cuando nos hacemos con un juego de Steam o la Epic Games Store siempre tenemos cuidado de que cumplamos con los requisitos recomendados. En esta ocasión, es necesario comprobar si nuestra cartera es capaz de realizar el desembolso necesario. Ascent Free-Roaming VR Experience, abreviado como The Ascent, es un título realmente inusual. No porque se enmarque dentro de la categoría de realidad virtual, sino por su precio y la preparación necesaria para poder jugarlo en buenas condiciones.
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¿A qué edad hay que aprender a programar?

Si los lenguajes de programación son mucho más sencillos que los lenguajes naturales, ¿por qué el ser humano habla una lengua materna (español o chino) desde los primeros años y, sin embargo, aprender a programar le parece tan complejo? Programar trata justo de eso, de hablar con un ordenador, de aprender su lenguaje para darle instrucciones y modificar su comportamiento. Ese lenguaje es mucho más sencillo que el idioma inglés, y desde la infancia el cerebro humano puede adquirir sus rudimentos para comunicarse con las máquinas.
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Google nos dejará crear una tarjeta virtual para nuestras compras en Internet desde Chrome: así funciona

Podremos enlazar nuestra tarjeta a Google Pay y automáticamente nos generará una tarjeta virtual para nuestras compras. Esta nueva función está destinada a proteger los datos bancarios de los usuarios en Internet. Con la creación de una tarjeta virtual, el usuario no tendría que insertar el número de tarjeta en las compras que hagamos en Internet. Google planea integrar este sistema en su navegador Chrome.
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¡Hola, ministra Pilar Alegría! El plazo para solicitar las #BecasEducación2022 de tu ministerio acaba mañana y tenéis a miles de estudiantes frente a un trámite digital que no funciona

Para cuando termines de celebrar el «gol mágico» de tu equipo. Ellos viven la ansiedad de quedarse sin beca para seguir estudiando. El resto asistimos a cómo unos trámites digitales kafkianos provocan desafección hacia las instituciones del país. Y la máxima responsable de esto, entre tanto, hablando de su equipo de fútbol. Qué frustración.
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Un japonés se casó con un holograma y ya no puede hablar con ella porque ha expirado su software

Un japonés se casó con un holograma y ya no puede hablar con ella porque ha expirado su software

Akihiko Kondo, quien hace cuatro años, se casó en Japón con un holograma de la cantante pop de sus sueños, Hatsune Miku, pero en marzo de 2020 la empresa proveedora cesó sus servicios y el dispositivo con anagrama ha dejado de funcionar.
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Como crear un número virtual de Whatssapp muy fácil  

Pasos para crear número virtual para Whatssapp secundario
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Como crear un número de teléfono virtual para usar whatsapp

Como crear un número de teléfono virtual para usar whatsapp

WhatsApp, a diferencia de otras aplicaciones de mensajería instantánea, basa su servicio en la vinculación con un número de teléfono. Pero no es estrictamente que tengamos una tarjeta SIM asociada a un número de teléfono, porque podemos hacernos con un número virtual y, con él, crear una cuenta de WhatsApp.
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Videojuegos y realidad virtual para el tratamiento de las adicciones

En un laboratorio de Berlín, Alemania, un grupo de adultos mayores sanos está inmerso en una simulación de un crucero llamado Schiff Ahoi! (¡Barco a la vista!). Provistos de una tableta, su cometido es servir alimentos del bufé del barco antes de que estos desaparezcan y evitando coger aquellos que se les han prohibido. Si juegan bien, los puntos obtenidos les ayudarán a llevar el barco a destinos mediterráneos, donde podrán conseguir postales virtuales.
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La alta tecnología se alía con el lince ibérico

La principal amenaza para este animal es el tráfico de vehículos que discurre por los territorios en los que se mueve el felino. La mayoría de las muertes se producen por atropellos y aunque existen medidas para evitar este problema, ahora la tecnología se une a su protección a través de un proyecto que pone en marcha la Junta de Andalucía. Para ello ha instalado un total de 24 paneles informativos de carreteras, estos elementos innovadores están formados por una serie de emisores de luz y sonido que...
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¿A qué edad hay que aprender a programar?

Iniciarles en la informática no significa dejarles jugar con un móvil. ¿Cómo se plantea el acceso a las nuevas tecnologías de niñas y niños para que no ocurra como con las matemáticas?
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Roblox, el juego para niños desde 7 años, se ha llenado de fiestas sexuales, strippers y fetichismo

Roblox ha sido durante los dos últimos años el fenómeno de los videojuegos, convirtiéndose en la plataforma de juegos desarrollados por los mismos usuarios más grande del mundo. Permite a los usuarios diseñar y crear sus propios juegos que cualquier otra persona puede jugar. Hay más de 40 millones de ellos para elegir y estos pueden variar: desde adoptar una mascota virtual o vivir en un castillo de fantasía, hasta desafíos multijugador de disparos y carreras de obstáculos.
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