Tecnología, Internet y juegos

encontrados: 64, tiempo total: 0.009 segundos rss2
40 meneos
352 clics

The secret of Monkey Island

Pocas aventuras gráficas pueden presumir de haber calado tan hondo en la memoria de los jugadores, y seguir siendo tan recordada 27 años después de su nacimiento.
155 meneos
3780 clics
Este envío tiene varios votos negativos. Asegúrate antes de menear

Charnego Translations publica Yonkey Island después de 15 años

De sus palabras: “Después de más de 15 años hemos conseguido terminar la charnegación más increíble de todos los tiempos, que ha tardado más en hacerse que el puto Duke Nukem Forever. Tuvo que España ganar el mundial para que lo imposible pareciera posible, y con ello que saliera de una vez el Yonkey Island…”. En la página está el enlace para hacerse con esta charnegada, una como no se veía desde el mítico "La Lellenda de la Cerda".
88 67 23 K 26
88 67 23 K 26
47 meneos
1097 clics
Este envío tiene varios votos negativos. Asegúrate antes de menear

Así nos troleó LucasArts en las tres primeras entregas de ‘Monkey Island’

LucasArts, a la sazón LucasFilms Games, trajo al mundo en 1990 el primer título de una saga que llegaría a convertirse en una de las grandes de la historia de los videojuegos. 'Monkey Island' es una aventura gráfica de corte clásico, desarrollada por Ron Gilbert, que siempre se ha caracterizado por las veladas insinuaciones hacia los jugadores y los secretos y matices ocultos entre sus pantallas. Sin embargo, hubo tres momentos puntuales en las tres primeras entregas que se han convertido en los guiños más geniales y extraordinarios.
245 meneos
5142 clics
Octavi Navarro, el español en quien ha confiado Ron Gilbert para el diseño de Thimbleweed Park

Octavi Navarro, el español en quien ha confiado Ron Gilbert para el diseño de Thimbleweed Park

Se llama Octavi Navarro, es natural de Barcelona y tiene 36 años. Puede que a simple vista esos datos no os digan nada, pero no debéis olvidar su nombre porque este joven ilustrador está llamado a ser uno de los mejores diseñadores gráficos de videojuegos. Al menos, así se desprende del hecho de que haya logrado encandilar con sus creaciones a todo un referente de la industria como es Ron Gilbert, conocido por su trabajo al frente de "Maniac Mansion" y "Monkey Island" y actualmente inmerso en el desarrollo de "Thimbleweed Park".
122 123 0 K 302
122 123 0 K 302
234 meneos
8651 clics
Este envío tiene varios votos negativos. Asegúrate antes de menear

Cómo se hizo Monkey Island

En 1990, en plena edad de oro de las aventuras gráficas, la desarrolladora Lucasfilm Games (LucasArts) lanzaba al mercado un título que se convertiría en uno de los juegos más aclamados en la historia de los videojuegos: The Secret of Monkey Island.
163 71 41 K 72
163 71 41 K 72
20 meneos
66 clics

Australia será el primer país en obtener energía con boyas ancladas debajo del mar  

Carnegie Wave Energy es una compañía australiana que en 2012 creó el concepto de "boyas energéticas", un dispositivo que tendría como objetivo obtener energía a partir de las corrientes marítimas, pero que gracias a que estas boyas están ancladas y no hacen contacto con la superficie, no representarían una inversión en infraestructura o cambios en las rutas de embarcaciones, ya que todo se mantendría bajo el mar. Tras un primera prueba piloto llamada CETO5 han conseguido financiación para un nuevo proyecto CETO6 esta vez con aplicaciones reales
17 3 1 K 34
17 3 1 K 34
30 meneos
248 clics

Ron Gilbert anuncia el desarrollo de una nueva entrega de Monkey Island envuelto en la polémica

Con LucasArts enterrada y la incógnita que siembra Sierra al retornar al ruedo del "software" lúdico, las ilusiones de los fans se han centrado en los desarrollos que, de manera independiente, llevan a cabo algunos de sus antiguos trabajadores. Pero, para sorpresa de todos, el pasado 26 de Diciembre saltaba la bomba informativa que muchos ansiaban. Ron Gilbert, ideólogo y autor intelectual de la saga, aparecía públicamente para anunciar que él, junto a Tim Schafer, retomaría la saga "Monkey Island" a partir del momento donde la abandonó.
25 5 1 K 64
25 5 1 K 64
25 meneos
367 clics

Los clásicos de LucasArts llegan a GOG

GOG recibirá en unas horas una primera ronda de títulos clásicos de la desaparecida compañía LucasArts. Los títulos confirmados para el día de hoy son Star Wars: X-Wing Special Edition, Star Wars: TIE Fighter Special Edition, Sam & Max Hit The Road, The Secret of Monkey Island: Special Edition, Indiana Jones and the Fate of Atlantis y Star Wars: Knights of the Old Republic. En el caso de los dos simuladores espaciales del universo Star Wars y de la primera aventura de Sam y Max este es su debut en distribución digital.
11 meneos
126 clics

Pronostico un resurgir de la Edad de Oro del videojuego español

Entrevista a Enrique Colinet, miembro de Yager: Conocí a Enrique Colinet de la mejor forma posible, entre cervezas y amigos. Hacía poco tiempo que había salido a la venta Spec Cops
9 meneos
69 clics

Tim Schafer: "videojuegos son arte; desarrolladores, artistas"

Todo sobre el mundo de los videojuegos y las consolas.
17 meneos
791 clics

Pasa horas nadando en un videojuego para llegar a una isla desierta  

Algunas personas son capaces de gestas tan inútiles como memorables. Un jugador de DayZ acaba de pasar cuatro horas nadando dentro de este juego masivo online ambientado en un apocalipsis zombie. Su objetivo era llegar hasta Schedenfreude Island, un islote a 14 kilómetros del continente principal en el que muchos han encontrado la muerte. También conocida como Bug Island, este diminuto pedazo de tierra no tiene nada de interés. De hecho, es conocido por un peculiar problema: los personajes no pueden volver a aparecer haciendo respawn cuando
14 3 2 K 15
14 3 2 K 15
8 meneos
188 clics

Doblaje Amateur del Monkey Island I y II

Una pequeña muestra del Doblaje en Español que hicieron unos Aficionados del Monkey Island I y II. Ojalá pudieran doblarlo entero 8)
550 meneos
8910 clics
Un jugador de CALL OF DUTY pierde una partida y manda a los SWAT reales a casa de su rival [INGLÉS]

Un jugador de CALL OF DUTY pierde una partida y manda a los SWAT reales a casa de su rival [INGLÉS]

Algunos jugadores tirarían sus mandos o maldecirían su televisor al perder una partida de "Call Of Duty", pero un usuario ha ido mucho mucho más lejos esta semana. El perdedor de una partida localizó la IP de su rival y, haciéndose pasar por él, dijo a la policía de Long Island (Nueva York) que acababa de matar a su madre y que iba a disparar a más gente. Ante este aviso, la policía envió a más de 60 agentes a hacerse cargo de la situación.
194 356 3 K 316
194 356 3 K 316
1 meneos
5 clics

Music School Amityville

The newest concept in Music Instruction and counseling, The New York Academy of Music offers music lessons and instruction in suffolk county to beginners of all ages and skilled players at all levels.
1 0 11 K -134
1 0 11 K -134
123» siguiente

menéame