Tecnología, Internet y juegos

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El Bitcoin está controlado en gran medida por un pequeño grupo de inversores y mineros, según un estudio [ENG]

Por qué es importante: El Bitcoin y otras criptomonedas populares son más fáciles de conseguir que nunca, pero eso no ha cambiado el hecho de que un pequeño porcentaje de usuarios siga controlando la mayor parte del mercado. Según un nuevo estudio de la Oficina Nacional de Investigación Económica (NBER) a través de Bloomberg, los 10.000 principales inversores individuales de Bitcoin controlan aproximadamente un tercio de la criptomoneda en circulación.
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El teletrabajo como opción ha pasado del 30% al 80% en las ofertas de Hacker News: la gran mayoría del sector técnico ya no contempla volver a solo presencial

El teletrabajo como opción ha pasado del 30% al 80% en las ofertas de Hacker News: la gran mayoría del sector técnico ya no contempla volver a solo presencial

A través de Rinzewind vemos un estudio, publicado en Github, donde se analizan las ofertas de esta plataforma y se compara en el tiempo cómo ha crecido el porcentaje de ofertas que ofrecen teletrabajo. El resultado es bastante claro, mientras en el periodo de 2017 a 2020 las ofertas con teletrabajo estaban entre un 30% y un 40%, en un año y medio han pasado a alcanzar el 80%.
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Code.org llega a España para impulsar la programación entre los jóvenes

En un acto en la Fundación Telefónica, Hadi Partovi, CEO fundador de Code.org, y la ministra de Educación, Pilar Alegría, explicaron la iniciativa que, bajo el eslogan #AprendeaProgramarCambiaElMundo, busca promover el aprendizaje de la programación desde edades tempranas e implantarla como una asignatura troncal en primaria y secundaria. Code.org, no para de sumar apoyos. A nivel global, de líderes como Bill y Melinda Gates; Barack Obama; el fundador de Amazon, Jeff Bezos; el CEO de Facebook, Mark Zuckerberg o la CEO de YouTube, Susan Wojcick
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Estudiantes camboyanos construyen un dron tripulado para ayudar a la comunidad [ENG]

Un grupo de estudiantes de Nom Pen, capital de Camboya, inspirados al principio por el deseo de superar el tráfico notorio de su ciudad, ha diseñado un prototipo de dron que esperan poder utilizar con el tiempo para transportar personas por su ciudad, e incluso ayudar a combatir incendios. Con ocho hélices y utilizando una silla escolar para el asiento del piloto, el dron fue desarrollado por estudiantes del Instituto Politécnico Nacional de Camboya (NPIC) en las afueras de la capital.
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"'Albacete Warrior' dará a conocer la Feria fuera de España"

Diego López-Fuensalida y el equipo de FAS3 Estudios lanzará en otoño el videojuego completo inspirado en el Recinto Ferial y otros lugares de interés de la capital albacetense
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Cada vez menos globales: Spotify hace que se escuche más música local

Un nuevo artículo científico de dos investigadores españoles muestra que las canciones que se consumen en las plataformas difiere de forma creciente en los distintos países
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España en el podio europeo de teletrabajo digital

Un estudio de TeamViewer en la Unión Europea sitúa a Italia, Polonia y España como los países más abiertos a las nuevas tecnologías. Hablamos de tendencias digitales como la realidad aumentada o la inteligencia artificial para trabajadores sin un lugar fijo de trabajo que lo valoran más que los que lo hacen en oficina.
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Zoom tiene una nueva función que evita que los estudiantes se distraigan

Zoom está implementando una nueva función pensada para los estudiantes que ya están regresando a las clases. Esta característica les ayudará a concentrarse en las clases virtuales sin que sus compañeros se conviertan en una fuente de distracción.
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Ingenieros: podéis detener el cambio climático [EN]

Para luchar contra el cambio climático necesitamos una sociedad que elimine más carbono de la atmósfera del que emite. ¿Qué puede hacer un ingeniero para contribuir a salvar el planeta?
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Se recrudece el ciberconflicto: Los ataques financiados por Estados crecen un 100 %

El mundo se acerca a un punto de ciberconflicto avanzado. Los ataques financiados, o incluso dirigidos, por los Estados ganan presencia y configuran un panorama en el que la tensión no deja de crecer. Entre los años 2017 y 2020 estos incidentes en los que están implicados distintos países crecieron un 100 %. Así se desprende del estudio Estado nación, ciberconflicto y la red de beneficios del profesor de criminología Mike McGuire, de la Universidad de Surrey, Reino Unido, en colaboración con HP.
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Estudio revela que países de Latinoamérica tienen mejor Internet

Graficas y estadísticas del comportamiento y calidad de Internet en países de Latinoamérica
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La edad media de la primera relación sexual con penetración es ahora de 13,8 años, según un estudio

Un 25% utilizó la píldora de emergencia, con una media de uso de dos veces. Pou también señala que los jóvenes inician las relaciones sexuales cada vez "más precozmente". "Es imprescindible el inicio de la educación sexual a edades más tempranas, garantizando así una correcta formación en el momento adecuado", insiste.
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Estudio del comportamiento de una cerámica piezoeléctrica mediante elementos finitos [PDF]

TESIS DE MÁSTER | En conclusión, las simulaciones realizadas en el presente trabajo se pueden adoptar como base para futuros estudios al presentar, por un lado, resultados próximos a los datos experimentales y por otro, resultados coherentes que verifican ecuaciones analíticas. Este trabajo también ha permitido demostrar la viabilidad del software PZFlex para el diseño de transductores complejos, como es el caso de los transductores de Langevin.
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La RAE premia a estudiantes por un algoritmo sobre neologismos tecnológicos

En el encuentro, los estudiantes de la Escuela Superior de Ingeniería Industrial, Aeroespacial y Audiovisual de Terrassa (ESEIAAT) de la UPC quedaron en segunda posición, con el proyecto «Algoritmo de detección Automática de neologismos (ADAN)», que analiza los textos desde el punto de vista morfológico, sintáctico y semántico, en la búsqueda de neologismos y extranjerismos.
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El FBI investiga un caso de amaño de partidas profesionales en el videojuego Counter-Strike: Global Offensive

Esports Integrity Commission (ESIC), el organismo que vigila el juego limpio en las competiciones de videojuegos, está colaborando con la Oficina federal de investigación (FBI) de Estados Unidos una supuesta trama de partidos profesionales amañados en Counter-Strike: Global Offensive.
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Este dispensador de cinta americana se usa en la Estación Espacial Internacional (diseñado por estudiantes de instituto)

La NASA lleva utilizando cinta americana en sus misiones espaciales desde el programa Gemini de los años 60, y es uno de los elementos permanentes en la Estación Espacial Internacional, pero los astronautas necesitaban una forma mejor y más cómoda de poder utilizarla. La solución ya tiene nombre: se llama dispensador de cinta americana HUNCH. Se puede utilizar con una sola mano, algo importante para las astronautas que necesitan la otra para estabilizarse. El invento no es de la NASA, sino de un grupo de estudiantes de instituto.
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Estudio sobre la ciberseguridad y confianza del ciudadano en la Red (oleada enero-junio 2020)

El “Estudio sobre la ciberseguridad y confianza del ciudadano en la Red” tiene como objetivo realizar un análisis del estado de los hogares españoles a través de indicadores de seguridad basados en la percepción de los usuarios sobre la misma, así como el nivel de confianza de éstos respecto a la seguridad y su evolución. Además, a través de un software específico, se monitorizan los dispositivos estudiados (PC, smartphone y tablet), permitiendo realizar un análisis comparativo del dato declarado con el nivel real de los mismos.
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Esta IA ‘lee’ tu cerebro para saber quién te parece atractivo

Una nueva investigación sobre este tema ha sido publicada en la revista científica IEEE Transactions on Affective Computing. Para realizar el estudio, invitaron a unos 30 participantes a una sesión especial de Tinder. Para poder leer las ondas mentales de estas personas utilizaron “mediciones de electroencefalografía (EEG) para identificar qué tipo de características faciales encontraban atractivas las personas y luego enviaron los resultados a un programa de inteligencia artificial (IA)”, según explican en Science Alert.
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La fatiga de las videollamadas según un estudio de Stanford [ENG]

Parece que nuestro cerebro está humeante de tanta videollamada, tenemos que analizar todos esos cambios en las caras y los gestos a través de las pantallas. Se está volviendo bastante duro y agotador según un estudio de Stanford.
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El desigual acceso a Internet en el mundo [ENG]

El sábado 20 de febrero se conmemoro el Día Mundial de la Justicia Social. Este año el tema de la jornada fue "Un llamamiento a la justicia social en la economía digital", con el que se busca “fomentar el diálogo sobre las medidas necesarias para superar la brecha digital, ofrecer oportunidades de trabajo decente y proteger los derechos humanos y laborales en la era moderna de las tecnologías digitales”, según anuncia Naciones Unidas.
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Jugadores de Fortnite: los más tramposos del mundo

La empresa de seguridad digital Surfshark ha publicado un estudio reciente, con una premisa lapidaria: "si alguna vez has jugado un juego competitivo en línea, entonces seguramente te han hecho trampa". Y la comunidad a la que le fueron detectados más hacks fue a la de Fortnite, muy por encima de los siguientes lugares, Overwatch, Counter Strike: Global Offensive y del mismo Call of Duty: Warzone.
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500 alumnos extremeños se quedan sin prácticas al caducar las licencias de software

Son estudiantes de Imagen y Sonido y Artes Gráficas de seis institutos de la región cuyos responsables avisaron en septiembre del problema. Los estudiantes no pueden utilizar los programas informáticos con los que desarrollan en las aulas sus actividades prácticas de retoque fotográfico, edición y posproducción de vídeo, diseño gráfico o maquetación.
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Google está cerrando sus estudios internos de desarrollo de juegos Stadia (ENG)

Google está cerrando su división interna de desarrollo de juegos Stadia, anunció la compañía hoy , ya que reorienta Stadia para que sea un hogar para la transmisión de juegos de desarrolladores existentes en lugar de desarrollar sus propios juegos para el servicio.
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Guía de herramientas básicas para estudiantes: 31 apps y webs imprescindibles para ayudarte con los estudios

Guía de herramientas básicas para estudiantes: 31 apps y webs imprescindibles para ayudarte con los estudios

Te traemos una guía con 31 aplicaciones y herramientas web para ayudarte como estudiante, una colección muy variada para sacar provecho en diferentes ámbitos en los que puedas necesitarlo. Nos hemos dejado fuera el ámbito educativo para los más jóvenes, recursos que tenemos en esta otra guía, y nos hemos centrado en estudiantes más adultos. Hemos decidido centrarnos en herramientas prácticas, dejando fuera las plataformas para cursos online, tanto las más conocidas como otras menos conocidas.
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David Bravo: Un estudio de 10 años dice que los videojuegos NO crean psicópatas

David Bravo: Un estudio de 10 años dice que los videojuegos NO crean psicópatas  

Un estudio de 10 años dice que los videojuegos NO crean psicópatas. Esta obviedad no impidió su criminalización por décadas. Antes de los videojuegos fueron los libros, el cine, los cómics y el rol. En este vídeo David Bravo hace un repaso de toda esta historia.
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menéame