Tecnología, Internet y juegos

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35 años de The Legend of Zelda: pasado, presente y futuro de la mejor saga de aventuras de los videojuegos

Poder, sabiduría y valor. Si bien, cada entrega principal de The Legend of Zelda es una experiencia única, todas tienen algo en común: su excepcional manera de insuflar los valores de la trifuerza en el jugador y, desde ahí, a través del mundo que poco a poco se abre ante el Héroe de Hyrule, desplegar la esencia de aventura. Una fórmula abierta a experimentos que se elabora sin ingredientes exactos y que, 35 años después de su debut en NES, sigue fascinando al mundo entero.
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Un mod transforma a DOOM en el mejor juego de Castlevania de los últimos años

Un mod transforma a DOOM en el mejor juego de Castlevania de los últimos años

Un fan ha encontrado la forma de unir los mundos de DOOM y Castlevania en una sola experiencia, la cual se ve espectacular. Este mod, conocido como Castlevania: Simon’s Destiny, fue creado por Alpha Beta Gamer, y nos permite jugar una aventura clásica de la serie de Konami, pero desde una perspectiva en primera persona. De esta forma, podrás enfrentarte a enemigos como Drácula de una forma completamente original.
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Vídeo promocional Squaresoft on Playstation - Collector's Video (Subtitulado en español)  

Este vídeo VHS promocional se distribuyó en USA para promocionar juegos de la antes llamada Squaresoft, con una larga entrevista sobre Final Fantasy VII, en la que aparecen celebridades como Hironobu Sakaguchi, Nobuo Uematsu, Kazuyuki Hashimoto, Kazushige Nojima y Yoshinori Kitase. También incluye trailers de Bushido Blade, Saga Frontier y Final Fantasy Tactics, además de tres trailers de Final Fantasy VII diferentes, y se ha subtitulado al castellano para disfrute de todos.
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Me encanta ser el que hace los recados en los videojuegos de rol

Me encanta ser el que hace los recados en los videojuegos de rol

Remar sin objetivo a islas perdidas, peinar palmo a palmo bosques ignotos y caminar treinta veces por las mismas almenas del mismo castillo porque primero nos piden 5 lanzas, luego 10 y después 15. Una máxima de los RPG, esos juegos de rol infinitos donde el escenario está lleno de cosas por hacer que irás descubriendo de manera visual o textual, amontonando decenas de encargos —a los que nunca daremos carpetazo—. Un museo de promesas rotas. Si tus últimas vacaciones las pasaste haciendo de repartidor de Glovo en ‘Death Stranding’...
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Máquinas random donde puedes jugar al Doom

De parte del canal Eurogamer, diferentes máquinas donde poder ejecutar el juego Doom.
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DOOM, el inicio  

Empiezo este artículo sin saber muy bien como hacerlo… Así que lo haré tal y como el juego al que rindo homenaje con estas palabras, directo y al cerebro. DOOM es grande. DOOM significa velocidad, violencia, diversión, tensión, dificultad, vísceras, habilidad, rapidez, agilidad, DOOM significa terror. En realidad, en el sentido más estricto, DOOM significa “condenación”, que casi describiría lo que sentíamos sentados frente a el durante horas, siendo asediado por todo tipo de bestias del mismísimo infierno que habían infectado nuestro planeta…a
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Si te gusta “Doom” el mod llamado “Doom Zero” que incluye 32 nuevos niveles ya está disponible

El año pasado se cumplieron 25 años del legendario 'DOOM II', y un desarrollador llamado Christopher Golden trabajó duro para conmemorar el acontecimiento con el lanzamiento de 'Doom Zero', una extensión del original en MS-DOS que permitía disfrutar de nuevos niveles y hasta jugar en modo cooperativo. Christopher Golden (DASI-I) comentaba en una entrevista cómo lleva desde 2010 creando mods para DOOM, y este 'súper add-on' le llevó dos años.
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¿Doom corriendo en la 'Game & Watch: Super Mario Bros.'? Un modder lo hace posible  

Todo comenzó cuando los fans de 'stacksmashing', un youtuber con buen manejo de cables y circuitos, lanzó la idea de hackear la 'Game & Watch: Super Mario Bros.' de Nintendo. Una propuesta a la que sus fans respondieron casi de forma unánime, tanto en Twitter como en los comentarios de YouTube, con una palabra: «Doom».
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Meeple Quest, el juego rpg español, que está reventando en kickstarter

El título, que trata de recrear las sensaciones de un dungeon crawler sustituyendo los grandes pasadizos por pequeñas salas y las trabajadas miniaturas por sencillos meeples (pequeñas piezas que simulan humanoides), es ya uno de los crowdfundings revelación de la semana. Tanto por su estética miniaturizada como por sus coloridas ilustraciones o por su mecánica de bolsillo.
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Doom corriendo en una calculadora y 45 kilos de patatas  

Hemos visto Doom funcionando en casi cualquier cosa. En ese sentido verlo funcionar en una calculadora científica no es tan impresionante como verlo en un test de embarazo. La cosa cambia un poco si el autor de este experimento decide suministrar energía a la calculadora usando patatas.
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Todas las formas (locas) de poder jugar a Doom

Todas las formas (locas) de poder jugar a Doom

La expresión "Si tiene pantalla, tiene Doom" se ha hecho tan popular que, programadores de todo el mundo, la llevan hasta su máxima expresión. Desde coches o cámaras de 1998 hasta impresoras DOOM puede ejecutarse en los dispositvos más curiosos que te puedas imaginar.
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Dicho y hecho: DOOM Eternal se puede jugar a 1000 FPS, si tienes suficiente potencia y nitrógeno líquido

Tal vez recuerdes que unas semanas antes del lanzamiento de DOOM Eternal, id Software dejó caer toda una bomba durante una entrevista: gracias al motor id Tech 7, sería técnicamente posible disfrutar la última aventura de Slayer a 1000 FPS.
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[Podcast] Entrevista a Ferhergón (periodista de videojuegos RPG de la vieja Micromania) en el podcast Enmazmorrados  

Entrevista a Ferhergón un periodista que trabajo en la sección de los juegos rol, con el nombre de "Maniacos del Calabozo" en la revista Micromania en los 80.
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Fan crea su propio RPG de Dragon Ball y aquí lo puedes ver en acción  

Creado por el español, José Andrés Corpas Coya, este nuevo RPG de Dragon Ball se centrará en los orígenes de la serie y llevará como título Dragon Ball: Legendary Adventure. Desde sus inicios, el proyecto ha ido evolucionando considerablemente y el más reciente avance nos deja ver lo genial que luce. Por ahora, su creador no ha dicho nada sobre una posible ventana de lanzamiento ni las plataformas en las que estará disponible, ya que el proyecto sigue estando en una fase muy temprana de desarrollo con apenas dos meses de desarrollo...
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Consiguen ejecutar Windows 95 dentro de Minecraft... y Doom dentro de él

Dos obsesiones de los desarrolladores son ejecutar Doom en todo lo que se pueda y ejecutar todo lo que se pueda en Minecraft. Por ejemplo Doom en un robot de cocina de LIDL o un disco duro en Minecraft. Alguien ha tenido la idea de juntar ambas obsesiones y el resultado es de lo más fascinante: Doom ejecutado en un ordenador Windows 95, que a su vez se está ejecutando en Minecraft, que a su vez se ejecuta en otro ordenador. Minecraft permite hacer auténticas maravillas (aquí una prueba, aquí otra y aquí otra) gracias al funcionamiento de alguno
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Este vídeo nos muestra algunos detalles técnicos del 'port' de DOOM de SNES  

DOOM es un título de disparos en primera persona lanzado en 1993 y desarrollado por ID Software, un pequeño estudio entonces formado por John Carmack, Tom Hall y John Romero publicado por Bethesda Softworks. Pues bien, nos llega una noticia interesante relacionada con este título y es que el código fuente de DOOM en SNES ha sido publicado recientemente, concretamente el pasado 14 de julio de 2020. Gracias a ello, ahora los fans pueden hacerse una mejor idea de cómo se formó este proyecto.
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El Legado de los Mods: Historia y Origen del Modding

Los mods o modificaciones de usuario han existido prácticamente desde los inicios de los videojuegos, pero fue a partir de los años 90 cuando esta tendencia realmente se expandió y ganó una inmensa popularidad. Hay mods que han sobrepasado sus juegos originales en popularidad, y otros que directamente han colaborado a crear nuevos géneros.
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La escena del shareware, parte 4: Doom [ENG]

[...]Sandy Petersen ya era un héroe de culto en ciertos círculos por haber creado un juego de rol de mesa llamado Call of Cthulhu en 1981. [...] Le dieron una breve introducción al motor DOOM y a su editor de niveles, y le pidieron que preparara algo para ellos. En cuestión de minutos, Petersen produjo una sala de trampas astutamente dramática, con luces que se apagaban de repente cuando el jugador entraba y un demonio esperando en una emboscada detrás de una puerta oculta. Fue contratado.
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De fracaso comercial a juego de culto: la sorprendente historia de Earthbound

De fracaso comercial a juego de culto: la sorprendente historia de Earthbound

Hay mucho que contar sobre Earthbound, el RPG de Super Nintendo que quiso triunfar en EEUU hace exactamente 25 años. No lo consiguió, pero el éxito llegó después, cuando el mundo se fue dando cuenta de su genialidad.
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13 videojuegos que son joyas ocultas de los JRPG y que todo fan del rol japonés debería jugar

13 videojuegos que son joyas ocultas de los JRPG y que todo fan del rol japonés debería jugar

Los videojuegos procedentes de país del sol naciente siempre fueron uno de los grandes pilares de la industria. Japón nos ha dejado algunos de los juegos de rol más famosos de la historia, como Chrono Trigger, la saga Dragon Quest, Persona o Final Fantasy, pero existen algunos clásicos ya olvidados que a día de hoy nos pueden hacer pasar un buen rato. Estas son algunas de sus joyas ocultas.
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Doom eternal: Un error salvaje en la cadena de distribución se carga el DRM en el minuto 1 [ENG]

En lo que parece ser una monumental metedura de pata en algún lugar de la cadena de suministro del juego, la tecnología antisabotaje de Denuvo usada en Doom Eternal puede haber sido ya comprometida. Los primeros compradores del juego descubrieron una carpeta en el directorio del juego que contenía un archivo .exe que puede ser usado para reemplazar el original protegido por Denuvo.
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Jugando a Doom en una Kodak de 1998

Cuesta imaginar algo más retro que este videojuego en una DCS 620 que en aquella época era una de las compactas más potentes y que, según la propia marca, incluso se atrevía a rivalizar en calidad con las primeras réflex digitales, también de Kodak. Como curiosidad, costaba unos 800 dólares, tenía un sensor de 1,6 megapíxeles, pantalla en color e incluso la modernísima conexión USB. Un auténtico hito tecnológico que más de 20 años después ha demostrado seguir suficientemente en forma como para soportar Doom.
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¿Qué era el DOS/4GW Professional Protected Mode Run-Time?

¿Qué era el DOS/4GW Professional Protected Mode Run-Time?

El extensor se incrustaba en el archivo ejecutable en el momento de la vinculación y se ejecutaba antes del código de la aplicación principal, por lo que generalmente los mensajes de inicialización de DOS/4GW aparecían en el inicio, como podíamos ver en aplicaciones como ‘Adobe Acrobat Reader 1.0’ y en juegos como ‘Doom’ (id Software, 1993) y sus secuelas, ‘Duke Nukem 3D’ (3D Realms, 1996) o ‘Mortal Kombat’ (Midway Games, 1992).
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Este mod adapta Doom 2016 al Doom original y ha estado dos años en desarrollo

Doom 4 Vanilla es un "demake" que adapta los mapas, enemigos y armas del Doom lanzado en 2016 al estilo gráfico de Doom y Doom II. Creado por el modder "Noiser" de la comunidad Doomworld, ha estado en desarrollo durante dos años y adapta gran parte del contenido del juego publicado por Bethesda a las limitaciones de Doom2.exe.
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menéame