Tecnología, Internet y juegos

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Doom: The Classics Collection recopila en físico los 3 juegos originales para Switch y PS4

Limited Run Games, la tienda estadounidense especializada en ediciones limitadas en formato físico de juegos independientes y clásicos, ha anunciado Doom: The Classics Collection, un recopilatorio de Doom (1993), Doom II y Doom 3 para PlayStation 4 y Nintendo Switch que se venderá en tres ediciones distintas a partir del 2 de abril: estándar, especial y coleccionista. Las reservas se abrirán ese día a las 16:00 hora peninsular española y se cerrarán el 2 de mayo.
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Los AMD Threadripper Pro aterrizan en el mercado: 64 núcleos por 5.489 dólares

Los AMD Threadripper Pro aterrizan en el mercado: 64 núcleos por 5.489 dólares

AMD ha liberado para su venta sus procesadores Threadripper Pro para equipos Workstation. Todos estos procesadores ofrecen una configuración de memoria Octa(8)-Channel que admite un límite máximo de hasta 2 TB de memoria RAM DDR4 @ 3200 MHz. Tenemos también 128x líneas PCI-Express 4.0, y un procesador tope de gama con 64 núcleos y 128 hilos de procesamiento bajo la microarquitectura AMD Zen3.
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¿Puede mover Doom (1993) una calculadora TI-84 plus? (Incluye otros juegos)  

En el vídeo de TuberViejuner, además de mostrar las posibilidades de correr Doom (o algo parecido) sobre dicha calculadora, se comentan otros juegos portados para ella ó se habla del efecto del fantasmeo (ghosting) y cómo algún juego lo aprovecha.
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Un mod transforma a DOOM en el mejor juego de Castlevania de los últimos años

Un mod transforma a DOOM en el mejor juego de Castlevania de los últimos años

Un fan ha encontrado la forma de unir los mundos de DOOM y Castlevania en una sola experiencia, la cual se ve espectacular. Este mod, conocido como Castlevania: Simon’s Destiny, fue creado por Alpha Beta Gamer, y nos permite jugar una aventura clásica de la serie de Konami, pero desde una perspectiva en primera persona. De esta forma, podrás enfrentarte a enemigos como Drácula de una forma completamente original.
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Crean una Nintendo 64 portátil y el resultado es asombroso

Posiblemente te preguntes cómo fue posible reducir considerablemente el tamaño de esta consola y, además, hacerla portátil. El vídeo que se muestra a continuación brinda algunos detalles. Se conservaron algunas partes originales del Nintendo 64, sin embargo, otras piezas fueron reemplazadas. Para conseguir un perfecto funcionamiento del hardware, los componentes fueron recortados, reorganizados y recableados.
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Máquinas random donde puedes jugar al Doom

De parte del canal Eurogamer, diferentes máquinas donde poder ejecutar el juego Doom.
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DOOM, el inicio  

Empiezo este artículo sin saber muy bien como hacerlo… Así que lo haré tal y como el juego al que rindo homenaje con estas palabras, directo y al cerebro. DOOM es grande. DOOM significa velocidad, violencia, diversión, tensión, dificultad, vísceras, habilidad, rapidez, agilidad, DOOM significa terror. En realidad, en el sentido más estricto, DOOM significa “condenación”, que casi describiría lo que sentíamos sentados frente a el durante horas, siendo asediado por todo tipo de bestias del mismísimo infierno que habían infectado nuestro planeta…a
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Si te gusta “Doom” el mod llamado “Doom Zero” que incluye 32 nuevos niveles ya está disponible

El año pasado se cumplieron 25 años del legendario 'DOOM II', y un desarrollador llamado Christopher Golden trabajó duro para conmemorar el acontecimiento con el lanzamiento de 'Doom Zero', una extensión del original en MS-DOS que permitía disfrutar de nuevos niveles y hasta jugar en modo cooperativo. Christopher Golden (DASI-I) comentaba en una entrevista cómo lleva desde 2010 creando mods para DOOM, y este 'súper add-on' le llevó dos años.
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¿Doom corriendo en la 'Game & Watch: Super Mario Bros.'? Un modder lo hace posible  

Todo comenzó cuando los fans de 'stacksmashing', un youtuber con buen manejo de cables y circuitos, lanzó la idea de hackear la 'Game & Watch: Super Mario Bros.' de Nintendo. Una propuesta a la que sus fans respondieron casi de forma unánime, tanto en Twitter como en los comentarios de YouTube, con una palabra: «Doom».
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Doom corriendo en una calculadora y 45 kilos de patatas  

Hemos visto Doom funcionando en casi cualquier cosa. En ese sentido verlo funcionar en una calculadora científica no es tan impresionante como verlo en un test de embarazo. La cosa cambia un poco si el autor de este experimento decide suministrar energía a la calculadora usando patatas.
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Super Mario 64 portado a MS-DOS

Contiene enlaces a los repositorios y vídeos con gameplays.
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Todas las formas (locas) de poder jugar a Doom

Todas las formas (locas) de poder jugar a Doom

La expresión "Si tiene pantalla, tiene Doom" se ha hecho tan popular que, programadores de todo el mundo, la llevan hasta su máxima expresión. Desde coches o cámaras de 1998 hasta impresoras DOOM puede ejecutarse en los dispositvos más curiosos que te puedas imaginar.
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Dicho y hecho: DOOM Eternal se puede jugar a 1000 FPS, si tienes suficiente potencia y nitrógeno líquido

Tal vez recuerdes que unas semanas antes del lanzamiento de DOOM Eternal, id Software dejó caer toda una bomba durante una entrevista: gracias al motor id Tech 7, sería técnicamente posible disfrutar la última aventura de Slayer a 1000 FPS.
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Naddando, un juego de acción para la Commodore 64 creado en el 2020 por españoles

Naddando es un shooter en en un entorno acuático, a diferencia de nuestro juego de referencia Commando. Y aunque está inspirado en el mismo, también tiene guiños a otros juegos como Rambo Parte II o Ikari Warriors. Pero como hemos dicho, son solo inspiraciones para conseguir nuestro particular desarrollo dentro de las limitaciones del motor usado.
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Consiguen ejecutar Windows 95 dentro de Minecraft... y Doom dentro de él

Dos obsesiones de los desarrolladores son ejecutar Doom en todo lo que se pueda y ejecutar todo lo que se pueda en Minecraft. Por ejemplo Doom en un robot de cocina de LIDL o un disco duro en Minecraft. Alguien ha tenido la idea de juntar ambas obsesiones y el resultado es de lo más fascinante: Doom ejecutado en un ordenador Windows 95, que a su vez se está ejecutando en Minecraft, que a su vez se ejecuta en otro ordenador. Minecraft permite hacer auténticas maravillas (aquí una prueba, aquí otra y aquí otra) gracias al funcionamiento de alguno
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Este vídeo nos muestra algunos detalles técnicos del 'port' de DOOM de SNES  

DOOM es un título de disparos en primera persona lanzado en 1993 y desarrollado por ID Software, un pequeño estudio entonces formado por John Carmack, Tom Hall y John Romero publicado por Bethesda Softworks. Pues bien, nos llega una noticia interesante relacionada con este título y es que el código fuente de DOOM en SNES ha sido publicado recientemente, concretamente el pasado 14 de julio de 2020. Gracias a ello, ahora los fans pueden hacerse una mejor idea de cómo se formó este proyecto.
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El Legado de los Mods: Historia y Origen del Modding

Los mods o modificaciones de usuario han existido prácticamente desde los inicios de los videojuegos, pero fue a partir de los años 90 cuando esta tendencia realmente se expandió y ganó una inmensa popularidad. Hay mods que han sobrepasado sus juegos originales en popularidad, y otros que directamente han colaborado a crear nuevos géneros.
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La escena del shareware, parte 4: Doom [ENG]

[...]Sandy Petersen ya era un héroe de culto en ciertos círculos por haber creado un juego de rol de mesa llamado Call of Cthulhu en 1981. [...] Le dieron una breve introducción al motor DOOM y a su editor de niveles, y le pidieron que preparara algo para ellos. En cuestión de minutos, Petersen produjo una sala de trampas astutamente dramática, con luces que se apagaban de repente cuando el jugador entraba y un demonio esperando en una emboscada detrás de una puerta oculta. Fue contratado.
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El futuro de Windows 10 es solo de los 64 bits: comienza el camino para olvidar la versión y las aplicaciones 32 bits

Poder elegir entre Windows 10 de 32 bits y uno de 64 bits tiene los días contados. En Microsoft han anunciado que las versiones de 32 bits dejarán de estar disponibles para OEMs y desarrolladores desde Windows 10 en su última gran actualización de mayo de 2020, también conocida como Windows 10 2004. El precedente de una transición a "solo" 64 bits lo tenemos en iOS 11, que dejó de aceptar aplicaciones de 32 bits: con iOS 10.3 Apple avisaba a usuarios de aplicaciones de 32 bits que con la llegada de iOS 11 esas aplicaciones dejarían de funcionar
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Convierten la clásica Nintendo 64 en una consola portátil al estilo de Game Boy Advance SP  

Nintendo fue una de las primeras en apuntarse a la moda de las consolas en miniatura. Ya hemos hemos tenido versiones así de NES y de Super Nintendo, así que el siguiente paso lógico sería Nintendo 64. Aún no sabemos si sucederá, pero este usuario ya lo ha hecho realidad. El modder GmanModz ha logrado encoger la mítica N64 y meterla dentro de una carcasa fabricada con una impresora 3D. El resultado es una consola perfectamente funcional con un estilo similar al de Game Boy Advance SP. Ya sabéis, dos mitades muy compactas unidas por bisagras...
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Doom eternal: Un error salvaje en la cadena de distribución se carga el DRM en el minuto 1 [ENG]

En lo que parece ser una monumental metedura de pata en algún lugar de la cadena de suministro del juego, la tecnología antisabotaje de Denuvo usada en Doom Eternal puede haber sido ya comprometida. Los primeros compradores del juego descubrieron una carpeta en el directorio del juego que contenía un archivo .exe que puede ser usado para reemplazar el original protegido por Denuvo.
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El HX-64, la imaginaria versión portátil del Commodore 64

El HX-64, que para mí es como si un Commodore 64 y una Game Boy hubieran tenido descendencia, existe sólo en la mente de Cem Tezcan. Bueno, en su mente y su ordenador con el que ha creado un modelo en 3D y varias imágenes de este imaginario C64 portáil.
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N64 Secret Screen, el periférico descartado para Nintendo 64

La industria de los videojuegos esconde muchos secretos, ideas que desconocemos que andaban por la mente de los creadores de consolas y juegos, en muchos casos ideas que finalmente no se llevan a cabo, porque no se terminan de concretar bien, no dan lo suficiente de sí o quizás eran demasiado adelantadas a su tiempo y acaban de perfilarse en plataformas posteriores.
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Jugando a Doom en una Kodak de 1998

Cuesta imaginar algo más retro que este videojuego en una DCS 620 que en aquella época era una de las compactas más potentes y que, según la propia marca, incluso se atrevía a rivalizar en calidad con las primeras réflex digitales, también de Kodak. Como curiosidad, costaba unos 800 dólares, tenía un sensor de 1,6 megapíxeles, pantalla en color e incluso la modernísima conexión USB. Un auténtico hito tecnológico que más de 20 años después ha demostrado seguir suficientemente en forma como para soportar Doom.
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¿Qué era el DOS/4GW Professional Protected Mode Run-Time?

¿Qué era el DOS/4GW Professional Protected Mode Run-Time?

El extensor se incrustaba en el archivo ejecutable en el momento de la vinculación y se ejecutaba antes del código de la aplicación principal, por lo que generalmente los mensajes de inicialización de DOS/4GW aparecían en el inicio, como podíamos ver en aplicaciones como ‘Adobe Acrobat Reader 1.0’ y en juegos como ‘Doom’ (id Software, 1993) y sus secuelas, ‘Duke Nukem 3D’ (3D Realms, 1996) o ‘Mortal Kombat’ (Midway Games, 1992).
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menéame