Tecnología, Internet y juegos

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La película Tenet en un cartucho de Game Boy Advance [INGLÉS]  

Traducción: Esta película estaba destinada a verse en la pantalla grande. Así que pongámoslo en una pantalla realmente pequeña de Game Boy Advance y explotemos esos píxeles para que apenas podamos ver nada.
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¿Puede mover Doom (1993) una calculadora TI-84 plus? (Incluye otros juegos)  

En el vídeo de TuberViejuner, además de mostrar las posibilidades de correr Doom (o algo parecido) sobre dicha calculadora, se comentan otros juegos portados para ella ó se habla del efecto del fantasmeo (ghosting) y cómo algún juego lo aprovecha.
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GRAFICO: 20 años de ventas en consolas Nintendo [ENG]

GRAFICO: 20 años de ventas en consolas Nintendo [ENG]  

Nintendo tiene una larga historia en los juegos, pero desde el lanzamiento de la Game Boy original en 1989, la compañía ha favorecido un enfoque doble con sus consolas de juegos: tener una consola portátil y una consola doméstica que se conecta a un TV en el mercado. Game Boy y SNES (1990) fueron la primera iteración de esta estrategia, y alcanzaron más de 160 millones de unidades vendidas combinadas al establecer franquicias de juegos legendarios con secuelas veneradas como Super Mario World y The Legend of Zelda.
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Demakes y conversiones “imposibles” de clasicazos que se jugaron en Game Boy Color

Demakes y conversiones “imposibles” de clasicazos que se jugaron en Game Boy Color

La Game Boy era muy modesta en hardware, pero inagotable en posibilidades: sus 8 kB internos de SRAM suponían un techo muy bajo que no impidió que Nintendo y las máximas desarrolladoras de la época arropasen a la portátil con juegazos. Es más, para alegría de todos, se atrevieron a editar varios de los imprescindibles contemporáneos aquella maravilla de bolsillos muy, muy holgados.
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Análisis práctico de la arquitectura interna de la Game Boy Advance [ENG]

Análisis práctico de la arquitectura interna de la Game Boy Advance [ENG]  

El diseño interno de Game Boy Advance es bastante impresionante para una consola portátil que funcionaba con dos baterías AA. Esta consola seguía usando la GPU característica de Nintendo. Además, presentaba una CPU relativamente nueva de una empresa del Reino Unido que ganaría popularidad en los próximos años.
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Aparece teclado para Game Boy que nunca llegó a venderse: convertía la consola en una suite de productividad de la época  

En 1992 el fabricante Fabtek tuvo una idea para aprovechar la popularidad de la Game Boy de Nintendo: un teclado externo. Un teclado externo no para controlar el Tetris en la Game Boy, sino para convertirla en un pequeño ordenador de trabajo. Más o menos. El teclado nunca llegó a lanzarse al mercado, pero ahora ha aparecido uno de los prototipos y podemos ver la curiosa idea que había detrás de él.
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Análisis: Haven  

Está claro que los videojuegos han crecido, madurado y han evolucionado de una forma increíble en los últimos años. Siendo un medio artístico capaz de trasmitir todo tipo de sensaciones más allá de ese universo de marcianitos y comecocos que muchos aun piensa que es. Por ello, cuando uno se encuentra con obras como Haven, donde más allá de un simple producto de entretenimiento, este intenta demostrar, hacernos pensar, y trasmitir sensaciones tan bonitas como el amor, es imposible no sentirse atraído por él. Y si, además, todo ello se adorna con
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Como instalar tu propio software en la nueva Nintendo Game & Watch [ENG]  

Hace poco salió a la venta una edición especial de las Game and Watch de los años 80. Mismo formato de siempre, pero renovada al menos en pantalla (supermario a todo color) y sonido, pero con sólo dos juegos. En fin, algo para nostálgicos pero poco más. Unos hackers han empezado a despanzurrarla, y en este vídeo explican como hacer un backup de la ROM original, como instalar juegos (ya han portado Doom y tienen una versión alpha de un emulador de SuperNES), e incluso como programar juegos nuevos.
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¿Doom corriendo en la 'Game & Watch: Super Mario Bros.'? Un modder lo hace posible  

Todo comenzó cuando los fans de 'stacksmashing', un youtuber con buen manejo de cables y circuitos, lanzó la idea de hackear la 'Game & Watch: Super Mario Bros.' de Nintendo. Una propuesta a la que sus fans respondieron casi de forma unánime, tanto en Twitter como en los comentarios de YouTube, con una palabra: «Doom».
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PS5 ya está aquí: la consola que se revende por 60 veces su precio oficial

Lo nuevo de Sony llega al mercado con un precio de 499 euros y la escasez de stock bajo el brazo
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Nintendo Game and Watch 2020, probamos la consola con nostalgia de los 80

Nintendo apela a la nostalgia de los 80 con su remake de la mítica Game and Watch con Super Mario como protagonista y un inesperado bug.
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España, a la cabeza europea en consumo de eSports

El consumo de eSports, acrecentado por la búsqueda de alternativas de ocio desde el domicilio durante el confinamiento provocado por la pandemia, toma la delantera en España, el país europeo en el que más consumidores pagan por ver contenidos de esta temática. En el continente europeo, por detrás de Asia y Norteamérica en cuanto al seguimiento de competiciones electrónicas, España se sitúa a la cabeza.
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El oxímetro del Apple Watch Series 6 no sirve para nada, ofrece resultados erróneos

Geoffrey decidió ponerse el Apple Watch Series 6 para probar su oxímetro y lo comparó con uno destinado a uso médico. La conclusión fue muy simple, e indicó que el sensor no servía para nada, ya que proporciona lecturas contradictorias cuando se usa la aplicación de medición de oxígeno en sangre.
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Apple saca el cargador de la caja del reloj; probablemente el iPhone sea el siguiente (ENG)

Apple anunció hoy el Apple Watch Series 6 y el Apple Watch SE. Con eso, la compañía dijo que está quitando el adaptador USB que proporciona con el reloj en la caja. Este movimiento alimentará los rumores de que el iPhone 12 tampoco se enviará con un adaptador de corriente . Si es un usuario de iPhone, existe la posibilidad de que ya tenga un cable Lightning, pero los cargadores de Apple Watch pueden no ser tan comunes como esos. Entonces, no sé si Apple ahorrará tanto carbono como afirma
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Fabrican una Game Boy sin batería que funciona de manera 'ilimitada'

Northwestern University y Delft University of Technology han realizado un prototipo de computación intermitente sin batería que podría marcar el futuro de la tecnología sostenible. Y para ponerlo en práctica se han fijado en la antigua portátil de Nintendo, Game Boy, que obtiene parte de la energía de las acciones del usuario. "Cuando pulsas un botón, el dispositivo convierte el movimiento en algo que da energía al juego", dice el investigador Josiah Hester.
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Regreso al futuro IV: El cristal multitarea (Fan Game)

Como gran aficionado a las aventuras gráficas clásicas, Daniele Spadoni ha realizado todo tipo de homenajes a los videojuegos de la época, comenzando con sus curiosas películas con actores reales, como el cortometraje sobre The Secret of Monkey Island lanzado de forma gratuita para los Fans a través de su canal oficial de Youtube en 2015, o el Cortometraje de Maniac Mansion publicado en 2016. Posteriormente, mediante el programa Adventure Game Studio, ha comenzado a realizar varios Fan Games que también son publicados sin ánimo de lucro.
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Vuelve Game & Watch de Nintendo [ENG]

Game & Watch eran unas maquinitas míticas de Nintendo de principio de los 80. Donkey Kong, Parachute, Green House... Nintendo acaba de anunciar que va a reintroducir una edición especial de Game & Watch. Se parece mucho al original, pero los mandos son similares a los de Game Boy. Tiene una pantalla a color e incluye Super Mario Bros., Super Mario Bros..: The Lost Levels, una versión de Mario de Ball, y un reloj digital. Se lanzará como edición limitada el 13 de noviembre por 50 dólares.
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Game Pass y los servicios de suscripción, ¿el futuro de los videojuegos?

Game Pass, PS Now, Stadia… Se habla mucho de los servicios de suscripción de juegos, ¿pero son realmente el modelo a seguir? Investigamos el funcionamiento de estos servicios y evaluamos la opinión de los expertos para contaros si estamos ante un cambio de paradigma en la forma de consumir videojuegos.
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Los cartuchos piratas de Game Boy y sus extraños y desconocidos juegos

La Nintendo Game Boy nos dio increíbles momentos. A muchos niños el poder jugar en la calle, o incluso el poder jugar en cualquier momento sin tener que esperar a que la televisión del salón quedara disponible (recordemos que rara era la casa con más de un televisor) era lo mejor que podía pasar, pero, muchas veces nos encontrábamos con que solo disponíamos de escasos títulos para nuestra “maquinita”.
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Apple Watch Series 5: esta ha sido mi experiencia después de un mes con mi primer smartwatch de Apple [Review]

Desde hace aproximadamente un mes he tenido la oportunidad de probar el Apple Watch Series 5, en su versión versión Nike de 40mm. Aunque no es la primera vez que utilizo un smartwatch, pues tuve por varios años un Moto 360, sí es mi primer contacto con un Apple Watch, y en pocas palabras, la experiencia ha sido increíble.
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Tener una Game Gear en los locos 90 fue una experiencia inolvidable

En navidades del año 1992 recibimos una sorpresa que nos hizo estallar de alegría: la Game Gear, la portátil de SEGA a todo color, se impuso con holgada diferencia como el regalo estrella.
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¿Triunfará Sega GAME GEAR MICRO?  

Todos los detalles de la nueva consola de SEGA, la GAME GEAR MICRO, accesorios, precio, fecha de lantamiento, juegos... Cuantanos, ¿la vas a comprar?¿SEGA se ha equivocado?
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Game & Watch: cómo fueron las primeras “maquinitas” de Nintendo que arrancaron el imperio de las consolas portátiles

Game & Watch: cómo fueron las primeras “maquinitas” de Nintendo que arrancaron el imperio de las consolas portátiles

Con compañías que se han convertido no solo en un nombre básico para entender una industria, sino directamente en iconos pop, es complicado apuntar a los momentos en los que "empezó todo". Aquel instante en los que pasaron de ser meras empresas de cierta importancia a auténticos colosos de su sector. Nintendo tiene unos cuantos de esos momentos: la creación de Mario (aún sin nombre) en su primera recreativa de éxito, 'Donkey Kong'. El bombazo internacional de la NES. Y también la concepción de Game & Watch, su primera línea de máquinas portátil
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Honor presenta un móvil, unos auriculares y un reloj

Hoy mismo han presentado el Honor 9X Pro, un terminal de gama media que se parece mucho al Mi 9 Pro. Veremos que tal, y qué tal también los auriculares y el reloj.
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Los viejos rockeros del videojuego nunca 'game over'

Los videojuegos han evolucionado al ritmo furioso al que lo ha hecho la tecnología. Comparar un título actual con otro de hace veinte o veinticinco años puede sonar poco menos que a un disparate. Sin embargo, estos rudimentarios juegos cuentan con un elemento a su favor que les ha permitido sobrevivir con buena salud a pesar de su abismal inferioridad: la nostalgia.
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menéame