Tecnología, Internet y juegos

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Duras críticas a la animación de comer el bocadillo en Pokémon Escarlata y Púrpura

La información se centra en este caso con un tuit viral que muestra al detalle la animación de comer el bocadillo que podemos preparar en los picnic del juego. Lo cierto es que es una animación extremadamente simple. Se muestra algo de pereza a la hora de animar al personaje protagonista y al resto de Pokémon, que simplemente realizan una animación estándar.
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Mecanismos de P. L. Tchebyshev [RU-ING-FRA]  

Proyecto que reúne todos los mecanismos creados por el matemático ruso Pafnuty Lvovich Tchebyshev (1821-1894). El objetivo es preservar su patrimonio a través de modelos informáticos de alta calidad de los mecanismos que quedan, reconstruyendo los que han desaparecido según los documentos de archivo. Estos modelos se basan en mediciones precisas de todos los parámetros originales. Cada mecanismo se acompaña con fotos existentes, modelos informáticos y una animación mostrando su funcionamiento.
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Un Mapa 3D de ciudades con edificios y monumentos de todo el mundo sobre los datos abiertos de OpenStreetMap

Un Mapa 3D de ciudades con edificios y monumentos de todo el mundo sobre los datos abiertos de OpenStreetMap

Esta demo de F4Map muestra cómo es su tecnología de mapas interactivos utilizando todas las capas y datos de OpenStreetMap, el sistema de mapas colaborativo creado mediante mapas oficiales aportaciones de la gente. Se pueden ver en las principales ciudades edificios icónicos, monumentos, instalaciones y otros detalles. La demo de F4map es extremadamente fluida y la verdad es que da gusto acceder a todo con el ratón: un poco de zoom con la rueda o el gesto equivalente permite acercarse o alejarse.
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YOYO 2023, el coche eléctrico que se fabrica en 3 días con impresoras 3D

El YOYO 2023 es un microcoche biplaza 100% eléctrico capaz de fabricarse en solo 3 días mediante impresoras 3D. Además, tiene una batería intercambiable para sustituirla cuando te quedes sin carga. También tiene un prototipo autónomo.
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Hecho de barro y fabricado con una impresora 3D: el germen del edificio del futuro está en una montaña de Barcelona

Todavía es un prototipo, pero en pocos años podría ser realidad: la primera construcción del proyecto español TOVA. No es una vivienda al uso, pero podría serlo. Es “un experimento, un prototipo”, pero la tecnología en la que se basa podría utilizarse para construcciones mucho más complejas y ambiciosas. Este ensayo habitacional de apenas 5 m2 se construyó en 7 semanas, con mano de obra muy exigua (en esencia, un pequeño grupo de alumnos de arquitectura y sus profesores), materiales de 0 residuos y huella de carbono “casi nula".
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Efectos en Cartas Pokémon 3D [en]

Una colección de estilos CSS avanzados para crear efectos realistas para las caras de las cartas de Pokémon. ¡Las tarjetas usan transformaciones 3D, filtros, modos de fusión e interacciones para brindar una experiencia única cuando se miran más de cerca!
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Una reunión en la cabina de chat 3D de Google parecía ciencia ficción en la vida real [ENG]

Una reunión en la cabina de chat 3D de Google parecía ciencia ficción en la vida real [ENG]  

Parecía que podía coger la manzana. Jason Lawrence, un investigador de Google, estaba sentado frente a mí, con la fruta en la mano. Podía verla, era roja y brillante, y mi cerebro me decía que estaba ahí mismo. Pero Lawrence y la manzana estaban en realidad en otra habitación, simplemente se proyectaban frente a mí a través del Proyecto Starline de Google.
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NVIDIA anuncia una IA que crea objetos 3D a partir de imágenes

Entrenado utilizando sólo imágenes 2D, NVIDIA GET3D genera formas 3D con texturas de alta fidelidad y detalles geométricos complejos. Estos objetos 3D se crean en el mismo formato utilizado por las aplicaciones de software de gráficos más populares, lo que permite a los usuarios importar inmediatamente sus formas en los renderizadores 3D y motores de juegos para su posterior edición. Los objetos generados pueden utilizarse en representaciones 3D de edificios, espacios exteriores o ciudades enteras (...)
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¿Hemos alcanzado el límite gráfico en los videojuegos?  

¿Hemos alcanzado el límite gráfico en los videojuegos? Aún faltan detalles por mejorar y que los gráficos top sean un estandar, pero considero que nunca vamos a tener un salto gráfico como el que hizo Crysis en 2007.
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Increíble manera de mostrar todo lo que hay en tu vehículo (inglés)  

Increíble manera de mostrar todo lo que va en tu vehículo
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GauGAN 360 beta. Creación de entornos 3D [ENG].

GauGAN 360 beta. Creación de entornos 3D [ENG].  

Gaugan 360 beta genera entornos 3D en 8K a partir de sólo una foto y luego permite modificar ese entorno, fácilmente, con presets.
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Una empresa de tecnología de Varsovia salva la vida de un bebé que nació con un cráneo subdesarrollado después de imprimir un cráneo en 3D (inglés)

Una empresa de tecnología de Varsovia salva la vida de un bebé que nació con un cráneo subdesarrollado después de imprimir un cráneo en 3D (inglés)

Una empresa de tecnología de Varsovia que se especializa en impresión 3D ha salvado la vida de un bebé recién nacido con un cráneo críticamente subdesarrollado al imprimir un modelo exacto de su cráneo en un día para ayudar a los médicos a operar. Producido por Sygnis SA, el modelo salvavidas 1: 1 del cráneo del recién nacido siguió una solicitud urgente de ayuda de los cirujanos del Centro de Salud Infantil de Alta Silesia y los médicos de la Fundación e-Nable Polska.
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Wayra (Telefónica) quiere que su metaverso lo hagas tú: apuesta por el modelo Roblox con usuarios que creen contenido monetizable

Telefónica no quiere perder el tren del metaverso y acaba de anunciar que desde Wayra, su iniciativa de innovación abierta, invierten en la startup española Gamium, una empresa que se dedica al desarrollo de proyectos Web3 y del citado universo virtual y que en la actualidad está creando un mundo digital cuyo principal atractivo es ofrecer a los usuarios la posibilidad de construir sus propios espacios en la plataforma para monetizarlos, tanto juegos y experiencias lúdicas de diversa índole como comercios electrónicos en 3D.
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Guille de Power Art visita la empresa de impresion 3D en la fabrican piezas para la Morlaco  

Guille de Power Art visita la empresa de impresion 3D en la fabrican piezas para la Morlaco. La impresión 3D llega a la Bott 1000 Morlaco [#BOTTPOWER - #POWERART] S05-E41 Volvemos a visitar a David en BottPower para ver cómo evoluciona la Bott 1000 Morlaco, y de paso visitamos también Optimus3D, la empresa vitoriana donde se fabrican muchas de las piezas de la moto a través de ingeniería aditiva.
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Micron presenta la tarjeta micro SD más grande del mundo: 1,5TB (inglés)

Micron Technology anunció hoy expansiones a su cartera de productos integrados y asociaciones de ecosistemas para ofrecer soluciones potentes optimizadas para demandas complejas de memoria y almacenamiento en el borde inteligente. La empresa ofrece a los clientes la tarjeta microSD de mayor capacidad del mundo, la i400, con una densidad sin precedentes de 1,5 terabytes (TB). La primera microSD de 1,5 TB del mundo ofrece almacenamiento industrial para videoseguridad mejorada por IA Con la creciente demanda de seguridad de video en tiempo real,
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Queréis saber cómo fue la antigua basílica constantiniana de San Pedro del Vaticano? He llevado a cabo su reconstrucción virtual en 3D y os la quiero enseñar. Acompañadme en este viaje en el tiempo

Queréis saber cómo fue la antigua basílica constantiniana de San Pedro del Vaticano? He llevado a cabo su reconstrucción virtual en 3D y os la quiero enseñar. Acompañadme en este viaje en el tiempo  

a la Roma del siglo IV En la ladera del monte Vaticano, al noroeste del centro de Roma, se levanta hoy una inmensa mole de piedra que, con su inconfundible cúpula, protagoniza el skyline de la ciudad desde hace siglos. La nueva basílica de San Pedro se levantó durante un proceso largo a partir de comienzos del s. XVI que culminaría, de forma general, a finales del s. XVII. Por su obra pasaron Bramante, Miguel Ángel, Bernini y tantos otros. Pero, ¿qué derribaron para construir su edificio?
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El nuevo reto de China: construir una presa hidroeléctrica con impresiones 3D y ni un solo trabajador

China se ha impuesto un nuevo desafío, construir una presa hidroeléctrica de casi 180 metros valiéndose de Inteligencia Artificial (IA), con materiales sacados de impresoras 3D y sin la necesidad de tener que emplear a ningún ser humano en todo el proceso. Tanto la IA como las impresoras 3D nos ofrecen la posibilidad de hacer y construir cosas que, sin ellas, serían ideas totalmente imposibles. Y aun así todavía hay gente que es capaz de diseñar proyectos que desafían todo lo que conocemos, como este último de la Universidad de Tsinghua, China
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Mandaron un tweet a Microsoft pidiéndole liberar el código fuente de 3D Movie Maker y desde Microsoft lo hacen [ENG]

Foone, un autodenominado "nigromante del hardware/software" y creador de teclados caóticos, convenció a Microsoft para que liberara el código fuente de 3D Movie Maker; al parecer, todo lo que teníamos que hacer era pedirlo. El programa de animación, que tiene 27 años de antigüedad, está ahora disponible, bien archivado y a disposición de cualquiera que quiera juguetear con él.
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¿Cuál fue el primer videojuego en 3D de la historia?

¿Cuál fue el primer videojuego en 3D de la historia?

Saber cuál fue el primer videojuego en 3D abre camino a diferentes debates, debido a muchas técnicas que se emplearon en varios títulos para dar a entender al jugador que se encuentra en un escenario en tres dimensiones, generando muchas dudas acerca del tema (...) ninguno hacía uso de un mapeado a través de polígonos, sin embargo, en 1994 aparecería el primer juego en hacer esto, sorprendiendo a todos los jugadores de aquellos años y sacando el máximo potencial a los ordenadores de los 90, este fue Descent.
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Una cámara de 35 mm impresa en 3D

Puede parecer que la impresión 3D no se presta al complejo mecanismo de una cámara de cine, sin embargo, el japonés Yuta Ikeya ha evitado un mecanismo complejo en favor de un Arduino y un par de motores. La cámara no es pequeña, pero todavía está dentro del tamaño para llevarla cómodamente al hombro. La película debe cargarse en un par de casetes, que están diseñados para ser reversibles, y las imágenes resultantes tienen un formato de pantalla ultrapanorámico y una agradable sensación artística.
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Amazon prohibirá la venta de impresoras 3d en 2023 [en]

Afortunadamente, Amazon no mantuvo a sus clientes en la oscuridad por mucho tiempo con respecto a su decisión de prohibir las impresoras 3D en el sitio web. De hecho, aparentemente la compañía está trabajando internamente para lanzar la producción y próximamente la venta de su propia línea de impresoras 3D, incluido el software, que se espera esté en el mercado a partir de 2024. Este es un gran paso del conglomerado, ya que se atreve a tomar en una industria que ha demostrado disfrutar de una creciente popularidad y aceptación.
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Epic lanza Unreal Engine 5 [EN]

Epic lanza Unreal Engine 5 [EN]

Casi dos años después de que se anunciara por primera vez, Epic Games ha lanzado su motor de juego de próxima generación. Como parte del evento State of Unreal de hoy, la compañía reveló que Unreal Engine 5 ya está disponible para descargar.
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Shareware y gore: recordando la versión original de Blood [ENG]

Shareware y gore: recordando la versión original de Blood [ENG]

Blood es la historia de Caleb, un antiguo pistolero convertido en "Elegido" de élite en un culto dedicado a Tchernobog, dios de los inodoros. Todo va como la seda, hasta que Tcherny se vuelve contra los Elegidos más rápido de lo que se puede decir "las intros renderizadas en 3D eran realmente difíciles en 1997", declara que los cuatro le han fallado, y hace que sus nuevas fuerzas de élite los despachen. Uno de ellos es arrastrado por una araña gigante, otro por Cerberus, y la amante no muerta de Caleb, posiblemente un poco confundida, por...
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MAGICAVOXEL, programa gratuito para crear 'PIXEL ART' en 3D

Es un programa sencillo que incorpora herramientas para añadir o eliminar voxels, seleccionar un grupo de voxels, o cambiar su color. Un grupo de herramientas más reducido al que estamos acostumbrados en un programa de diseño 3D, pero suficientes y adecuadas para su propósito.
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El español que compró una marca olvidada y ha cabreado a una legión de fans de la animación  

Si pasaste tu infancia en los noventa, seguramente recuerdes 'Medabots'. Fue una serie de animación japonesa que Telecinco emitió a principios de la década de los 2000. Resumiendo mucho, se puede decir que era una especie de 'Pokémon' con robots. Tras el éxito inicial, la serie japonesa Medabots cayó en el olvido en Europa y nadie renovó su marca en el registro. Tras unos años desaparecidos, los creadores quieren volver a distribuir el videojuego en Europa, pero han tenido un problema: un español ya había registrado el nombre.

menéame