Tecnología, Internet y juegos

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Hazte un Oculus Rift con 4€ (y un smartphone)

En este tutorial podréis ver cómo conseguir las preciadas gafas Oculus por solo 4€ gracias a las Google Cardboard. Personalmente llevaba mucho tiempo con mis gafas de plástico en el cajón esperando este momento, seguro que muchos de vosotros también. Y aunque la experiencia no es la misma que con Oculus Rift y esto no debería ahorraros el comprarlo cuando salga, si que nos sirve para hacernos una idea de lo que ofrece y para pasar el mono hasta 2016.
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Oculus Rift tendrá su propia plataforma al estilo Steam, bajo el nombre de 'Home'

El nuevo dispositivo de realidad virtual tendrá su propia plataforma social, donde se podrán adquirir los juegos
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Widerun, el sistema que combina realidad virtual y bicicletas

WideRun es un proyecto que quiere apoyarse del visor de realidad virtual “Oculus Rift” para crear imágenes mientras hacemos nuestros ejercicios en la bicicleta.
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Oculus Rift no tiene intención de prohibir el porno

La realidad virtual continúa creciendo a pasos agigantados con nuevas propuestas que prometen una experiencia inmersiva sin precedentes. A pesar del interés ascendente de las compañías a la hora de incluir soporte para sus juegos en los diferentes cascos, son los estudios indies quienes más invierten en este tipo de tecnología con juegos de temática variada, enfocados incluso a la pornografía. En este sentido, los creadores de Oculus Rift han afirmado que no tienen intención de vetar este tipo de contenidos en su casco de realidad virtual.
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Los requisitos recomendados por Oculus VR para jugar con Oculus Rift

Oculus VR, la empresa detrás del desarrollo de realidad virtual Oculus Rift, ha publicado en su blog las especificaciones técnicas recomendadas que debe tener un PC para disfrutar completamente de la experiencia Oculus Rift. Entre ellas se encuentran una tarjeta gráfica Nvidia GTX 970 o AMD 290, 8 gigas de memoria RAM y un procesador Intel i5-4590 o equivalente.
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Las Oculus Rift para todos los públicos llegarán a principios de 2016

Llevamos literalmente años esperando que Oculus ofrezca sus gafas de realidad virtual en una versión final para todos los públicos. Hasta la fecha han ofrecido distintas versiones para desarrolladores y fans de este segmento, pero no habían dado fecha sobre la salida de esa edición definitiva. Pues bien, ya tenemos fecha: las Oculus Rift en su versión final aparecerán durante el primer trimestre de 2016.
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Bucea en las profundidades del Caribe desde tu piscina

Nautilus VR, una máscara de realidad virtual sumergible preparada para practicar esnórquel (buceo de superficie) que permite una experiencia única y que podrá hacer sentir a cualquiera que está buceando en las profundidades del Caribe o entre tiburones, desde su propia piscina.
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Oculus Rift y una cabeza robótica para recrear la experiencia de estar en otro lugar

Aquí tenemos otra aplicación muy interesante para los cascos de realidad virtual, consistente en transportarnos a otros lugares en tiempo real, gracias a la visión de unos ojos de robot que se mueven al tiempo que lo hace nuestra cabeza. Podríamos ganar presencia en otros lugares y mejores comunicaciones, al sentirnos más integrados.
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Así se juega a Grand Theft Auto V con la Realidad Virtual

Ni una semana han tardado. Grand Theft Auto V para PC ya puede jugarse con el casco de realidad virtual de Oculus Rift mediante un mod extraoficial que han diseñado los modders y que comienza a llegar a la red con vídeos.
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Titanic Honor & Glory en IndieGoGo con demo disponible

Titanic Honor & Glory recrea por completo el Titanic, incluyendo el viaje y el hundimiento. El proyecto lo está llevando a cabo un pequeño grupo de desarrolladores y nos ofrecerá dos modos de juego: exploración libre e historia. En este último modo tendremos que tratar de limpiar nuestro nombre de los horribles crímenes de los que se nos acusa. Nos encontramos a bordo del Titanic y la policía nos persigue.
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Recrean al dragón Smaug de El Hobbit en la realidad virtual con una nueva demo técnica  

Weta Digital, el estudio encargado de realizar los efectos especiales de las películas de El Señor de los anillos y El Hobbit, ha realizado una demo técnica para Oculus Rift con la que han recreado al dragón Smaug para que podamos verlo haciendo uso de la realidad virtual. (No hay vídeo, sólo imagen :-/ )
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El próximo clipvideo Björk estará disponible para Oculus Rift [English]

Curiosa de nuevas tecnologías y tratando de innovar una vez más, el artista Björk ha anunciado que el clip de su próximo single Stonemilker ha sido especialmente diseñado para ser visto con el casco de realidad virtual Oculus Rift.
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Experimentando con OpenVSP, Three.js y WebVR Boilerplate

Explico como por casualidades de la vida acabo mezclando mis experimentos de Realidad Virtual Web con los diseños de aeronaves generados con OpenVSP.
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Tutorial en castellano para convertir el móbil en un Oculus Rift barato usando Trinus Gyre  

Tutorial de como utilizar Trinus Gyre para obtener un 'headset' de realidad virtual económico usando el teléfono, y jugar a tus juegos favoritos de PC. No es tan potente como el Oculus Rift, pero es una opción muy económica que puedes empezar a usar hoy mismo.
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Google Glass, Oculus Rift, drones... El peculiar romance del porno con la tecnología

Google Glass, Oculus Rift, drones... El peculiar romance del porno con la tecnología

Oculus Rift, Google Glass, GoPro o la clásica PlayStation. Ya sea para grabar, distribuir o crear un nuevo negocio, ningún invento tecnológico queda fuera de la industria del cine para adultos. No suelen contar con el visto bueno de los inventores, como Google, pero ello no impide a las productoras incorporar los dispositivos más modernos a sus películas. ¿Te animas a descubrir por qué?
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Realidad virtual, así se crea, así se disfruta más allá del videojuego

La realidad virtual está a punto de llegar a nuestras vidas. Por fin. Proyectos como Oculus Rift, ahora impulsada por el motor económico de Facebook; Gear VR, de Samsung, que utiliza tecnología de Oculus VR (no os perdáis nuestra toma de contacto con vídeo); o Project Morpheus, de Sony, serán una realidad comercial más pronto que tarde. Sin embargo, nuestro interés en la realidad virtual viene de lejos. Nintendo coqueteó con ella hace casi veinte años, en 1995, con Virtual Boy, aunque no salió bien parada.
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VRClay utiliza Oculus Rift y control de movimiento para esculpir de forma fácil en 3D

Un equipo de desarrolladores, está actualmente trabajando en una interesante combinación de Oculus Rift y un controla de movimiento de Hydra, para crear el VRClay.
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Oculus Rift + Modelado 3D

Quizás dentro de unos cuantos años veremos payasos que en lugar de globos con formas, crean figuras 3D y las imprimen con una impresora 3D en algún material similar al porexpan.
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Oculus Rift en Uganda  

Un guardia de seguridad en Uganda filmado mientras prueba el Oculus Rift DK2 .. se olvidaron advertirle lo que era..
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Top 5 novedades tecnológicas para el 2015

Primero de dos Top 5 de las novedades tecnológicas que nos esperan para el año 2015 | Por supuesto, en esta lista no están todos los que deberían estar, pero seguramente no dejará a nadie indiferente. Todos aquellos productos tecnológicos que, a nuestro entender, serán los verdaderos protagonistas del año que viene están aquí.
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Leap Motion: Manos virtuales para Oculus Rift

Gracias a Oculus Rift tenemos la puerta abierta para visitar mundos virtuales. Y ahora mediante Leap Motion y su control de mando tendremos la posibilidad de interactuar con dichos entornos virtuales usando nuestras manos.
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Esto es lo que pasa si conectas Oculus Rift a una montaña rusa real

Habíamos visto simuladores de montaña rusa en Oculus Rift, pero un profesor de la Universidad de Ciencias Aplicadas Kaiserslautern, en Alemania, llamado Thomas Wagner ha tenido la genial idea de hacerlo al revés: conectar un Oculus Rift a una montaña rusa real. Bienvenidos a la nueva y electrizante era de las atracciones reales con visores de realidad virtual.
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Esta idea es genial: unir una montaña rusa real con el mundo virtual de Oculus Rift  

Una de las atracciones, nunca mejor dicho, de Oculus Rift, es su capacidad de marearte con el uso de un simulador de una montaña rusa. ¿Y si unimos esa montaña real con el caso de realidad virtual? Pues el resultado lo está probado la empresa VR Coaster, que ha ofrecido a unos cuantos "locos" la posibilidad de vivir un viaje en una montaña rusa real mientras se recrea una experiencia virtual con ayuda de un Oculus Rift. Video: www.youtube.com/watch?v=vBmRb3EFYcQ
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Estudio Independiente español libera juego compatible con Oculus Rift gratis  

“Horizons” es un juego español de desarrollo independiente, inusual en el mercado de entretenimiento, con una estética de inspiración onírica y psicodélica en un acabado y colorido mundo 3D estratosférico, consiste en una experiencia de conducción de gran realismo, en un universo imposible. Una mezcla explosiva que ha atraído la atención de jugadores en todo el mundo y de algunos publishers internacionales de gran calibre. Quasar Labs acaba de lanzar gratuitamente una versión reducida compatible con el visor de realidad virtual Oculus Rift.
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El auge, caída y auge de la realidad virtual (EN)

La promesa de la realidad virtual ha sido siempre enorme. Póngase estas gafas, vaya a ninguna parte, y sea transportado a cualquier lugar. Es el mismo escapismo vendido por las drogas, el alcohol, el sexo y el arte - liberarse de los grilletes de lo mundano a través de un transporte metafísico a un estado alterado. Nacido de la tecnología, la realidad virtual en su esencia es una experiencia orgánica. Sí, es el hombre y la máquina, pero lo que pasa está estrictamente dentro de la mente.
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Colgate Experiencia 360°  

Cine Inmersivo estereoscópico 360° desarrollado para Oculus para promoción "Camión Colgate" Filmación 360° estereoscópico con 12 cámaras Modelado y animaciones 3D con render 360°.
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[3D 360 VR] Sexy Chica group Switch "Jimin"  

Mire a esta chica sexy por todos lados
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Japonesa con grandes tetas en VR180°  

Mire alrededor del video con sexy japonesa
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Nuevas virtual tecnologías: 3D sexo oral con un plátano  

Virtual VR180° sexo oral de una chica sexy con un plátano
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Todas las Oculus Rift dejan de funcionar por un certificado caducado

Todas las Oculus Rift dejan de funcionar por un certificado caducado

Al parecer, el error que ha hecho que todas las Oculus Rift dejen de funcionar en el PC se debe a un certificado caducado en el Oculus Runtime Service. El archivo en cuestión se llama OculusAppFramework.dll y es necesaria su renovación para que vuelvan a funcionar las gafas VR en el ordenador.
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Supermedium, un navegador para Web VR [Eng]

Supermedium permite navegar y visitar webs que tienen contenido completamente VR, sin salir de VR entre enlace y enlace. De momento ofrece una catálogo de decenas de links curados y testeados, pero aspira a convertirse en el Chrome de VR para millones de webs. Con soporte para HTC Vive y Oculus Rift.
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Oculus rebaja el precio de su pack Rift y mandos Touch hasta los 449 euros

Con la aparición de otros visores de realidad virtual, Oculus ya no es la compañía reina de este segmento en crecimiento. Ahora, Facebook ha intentado darle un impulso a su visor Rift, por el período de verano, algo para lo que la empresa de Mark Zuckerberg ha rebajado el precio del pack que incluye el visor Rift y los mandos Touch, un paquete que ahora mismo, y por tiempo limitado, se encuentra a un precio de 399 dólares, es decir, 449 euros al cambio.
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La guía definitiva para trabajar en la industria de Realidad Virtual

Este artículo contiene una guía paso a paso para ofrecer tus servicios creativos a empresas de la industria de la realidad virtual/realidad aumentada y una lista de más de 500 clientes potenciales para contactarlos.
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Problemas legales y bajas ventas ponen en duda el futuro de Oculus Rift de Facebook

Luego de pagar USD 2.000 millones por Oculus en 2014, a la firma de Zuckerberg le cuesta encontrar un rumbo para la empresa de realidad virtual. La reciente partida de su fundador y la retirada de más de 200 estaciones de promoción de la gafas hace que expertos cuestionen el negocio
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El fundador de Oculus Palmer Luckey deja facebook [ENG]

Palmer Luckey, de 24 años, fundador de una de las primeras empresas con un producto de realidad virtual que ha llegado a las masas, ya no está en Facebook. De momento la única información que ha dado Facebook es que "se le echará de menos enormemente". No hay por ahora más información. Luckey había estado últimamente implicado en pequeños escándalos como la financiación de un grupo pro-Trump dedicado a difundir bulos.
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Facebook y Oculus pierden demanda y deberán pagar US$500 millones a ZeniMax

La compañía ZeniMax Media dijo que Oculus VR le robó su tecnología cuando desarrollaba sus gafas de realidad virtual, las Oculus Rift, y un jurado decidió a su favor. La unidad de Facebook ahora le debe un total de US$500 millones a una pequeña compañía llamada ZeniMax Media, reconocida por los juegos Doom, Quake y Fallout desarrollados por sus subsidiarias. La decisión deja una mala impresión de Oculus, quien se reconoce por revitalizar el interés del público en la realidad virtual. Facebook compró Oculus por unos US$3,000 millones en 2014.
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ZeniMax (Id Software) acusa a John Carmack de robar su tecnología VR para Oculus (Facebook) y destruir las pruebas

El domingo anunciamos que Mark Zuckerberg deberá testificar por el supuesto robo a ZeniMax e Id Software de su tecnología de realidad virtual que fue a parar a manos de Oculus. ZeniMax se ha pronunciado oficialmente, y ha culpado directamente a John Carmack que trabajaba en Bethesda Softworks e Id Software (ambos estudios de ZeniMax), de robar su tecnología y destruir las pruebas antes de que recalara en Oculus, compañía que luego fue comprada por Facebook. Además dijo que tienen pruebas para demostrar el robo de dichos secretos comerciales.
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Un alto ejecutivo de Oculus, detenido por prostitución de menores

Dov Katz, jefe de visión computerizada de Oculus y parte de la compañía desde 2013, fue arrestado la semana pasada en Tukwila, Washington, por intentar contratar los servicios de una prostituda menor de edad.
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Este visionario de 13 años imaginó en 1993 cómo debería ser un casco de realidad virtual, e incluso lo fabricó  

Este 2016 la realidad virtual se convirtió en algo al alcance de un mayor número de personas debido a los lanzamientos comerciales de Sony, HTC y Oculus. Una tecnología que por años fue relacionada con el futuro y el acceso a experiencias sin tener que trasladarnos a ningún lado. Aquí tenemos un claro ejemplo de cómo se veía la realidad virtual hace algunos años, gracias al vídeo de un joven con apenas 13 años quien se atrevió a fabricar su idea de la realidad virtual con componentes caseros en 1993.
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La realidad virtual que viene

Gear VR fue sólo un tímido acercamiento a todo lo que la realidad virtual puede brindar en el futuro, y por ello Samsung ya está trabajando en traer funciones de gama alta en su kit de gama media.
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Realidad virtual en Google Earth, para recorrer el mundo en pantuflas

Google Earth VR es la versión de Google Earth para utilizar con las gafas de realidad virtual Vive de HTC (y por extensión un ordenador capaz). Ofrece la posibilidad de «sobrevolar ciudades, contemplar las vistas desde lo alto de una montaña e incluso adentrarse en el espacio.»
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Desarrolladores se bajan de Oculus Rift luego de que su creador apoyara a Trump

Despues de que The Daily Beast haya descubierto que Palmer Luckey, el millonario fundador de Oculus, estuviese financiando una campaña anti-Hillary Clinton a base de memes, varios desarrolladores y compañías creadoras de videojuegos se han alzado molestos ante el actuar del CEO de la compañía de realidad virtual y han amenazado con no seguir dando apoyo a la plataforma.
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Qué esperaramos de la Realidad Virtual 2.0

La realidad virtual de consumo lleva ya casi un año entre nosotros. ¿Que nos deparará la segunda versión de visores? ¿Emularán los fabricantes el modelo de negocio Tick-Tock de Intel y Apple? Estas son algunas de las tecnologías que podrían incorporarse en la segunda generación (y ninguna habla de conectarse un cable al cerebro)
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Realidad virtual, ¿el salto que todos esperábamos?

Tras nuestro paso por el E3 comprobamos de primera mano un buen surtido de experiencias con las nuevas gafas de realidad virtual y ahora es hora de preguntarnos ¿es realmente 2016 el año de la realidad virtual como se nos ha vendido?
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Oculus Rift - HTC Vive: no más DRM, el catálogo de ambas se abre a todos los públicos

La rivalidad entre los dos máximos exponentes de la realidad virtual es patente desde que tanto Oculus como HTC ofrecieron sus dispositivos. (...) La decisión pone fin -esperemos que para siempre- al juego del gato y el ratón al que estaban jugando últimamente los desarrolladores de Oculus y los de Revive. Unos trataban de reforzar su DRM y los otros de saltárselo una y otra vez.
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Soy un Rock and Troll virtual

El troll que saltó del mundo real al mundo forero, muta ahora al universo virtual. ¿Cómo están afectando a una comunidad que permite tener cuerpo, interaccionar con la voz y mover las manos por el espacio?
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Cariño, tenemos que hablar. Pequeña introducción al porno virtual

Esto es una historia de chico conoce a chica. Pero más vale que sepas de entrada que no es una historia de amor. Gracias al porno han pasado grandes cosas en la historia de la humanidad. Algunas mejores. Otras peores. Que el porno virtual alcance el orgasmo va a depender de su habilidad para adaptase al medio (y no nos referimos al kamasutra)
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Oculus Rift llegará a las tiendas esta semana

El visor de realidad de virtual de Oculus, llegará a las tiendas físicas a partir de mayo. Por fin, la espera ha terminado para los que quieren comprar de manera tradicional un visor de realidad virtual de gama alta
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Realidad Virtual: España es el país con mayor interés de compra en un dispositivo VR

En concreto, un 16 % de los entrevistados durante abril, de forma online y en una edad comprendida entre 10 y 65 años, estarían interesados en hacerse con un aparato VR (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR…) a medio plazo. Un porcentaje algo superior a Italia, con un 13 %; o Estados Unidos, con un 12 %. En total, el promedio de todos estos países es del 11 %, siendo la mayor parte de los no escépticos de sexo masculino (68 %). Además, la encuesta también refleja un nulo desconocimiento (el 3 %) de la tecnología entre la población española.
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Fundador de Oculus: “daremos soporte a Mac cuando Apple saque un buen ordenador”

La lapidaria frase, aunque polémica y sacada de contexto, destapa una larga historia de disidencias entre Apple y los jugadores. La realidad virtual es un nuevo y atractivo segmento para consumidores y empresas, pero no existe ningún ordenador Mac en el mercado que cumpla los requisitos mínimos de los kits Oculus Rift o HTC Vive.
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menéame