Tecnología, Internet y juegos

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Inventan un submarino eléctrico que viaja más rápido que los delfines

La compañía neerlandesa U-Boat Worx acaba de presentar lo que ellos llaman "el sumergible más hidrodinámico que el mundo haya visto jamás". El nuevo submarino alcanza una velocidad de 10 nudos (unos cinco metros por segundo), 3 ó 4 nudos más rápido que un delfín. El submarino es totalmente eléctrico, tiene capacidad para tres pasajeros. Sus creadores aseguran que estará listo el año que viene.
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Juegos de terror en 16 bit - Super Nintendo y Sega Megadrive

Juegos de terror en 16 bit - Super Nintendo y Sega Megadrive

Super Castlevania IV, Splatterhouse, Doom, Bram Stoker's Drácula, Alen 3, Mary Shelley's Frankenstein, Chakan The Forever Man, Decap Attack
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Has estado jugando mal a Super Mario Bros. toda tu vida

En el Super Mario Bros. original no puedes darte el lujo de guardar la partida ni hay contraseñas para los distintos niveles. Una vez que pierdes todas tus vidas, se acaba el juego. Si quieres volver a jugar, tienes que empezar de cero: en el Mundo 1-1, ya hayas perdido tu tercera vida en el primer nivel o en el Mundo 8-4. O eso pensábamos hasta ahora.
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Fan pasó años creando Super Mario Bros. 5 y es imposible que Nintendo lo demande

Super Mario Bros. 5 fue creado por Metroid Mike 64, usuario que utilizó Twitter para presumir su creación. Se trata de un proyecto que ha estado diseñado desde 2015 y el cual busca crear una nueva aventura de Mario Bros. que se sienta como si fuera desarrollado por alguno de los equipos de Nintendo.
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Se cumplen 30 años del lanzamiento del primer Mario Kart

El 27 de agosto de 1992 el primer Mario Kart fue lanzado en Japón para Super Famicom, la consola que conocemos en nuestro territorio como Super Nintendo. Le fue muy bien en todos los campos, en especial el de ventas, consiguiendo 8,76 millones de juegos vendidos y llegando así a ser el 4º juego mejor distribuido de SNES. Elogiado por sus presentación, innovación y uso de los gráficos Modo 7. Está catalogado como uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos y se le conoce como el juego que creó el subgénero de las carreras de kart.
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Masahiro Sakurai va a explicar cómo hacer que los juegos sean más divertidos en su nuevo canal de YouTube

En el vídeo que os dejamos a continuación, podemos conocer que Masahiro Sakurai, director del título, ha inaugurado su propio canal de YouTube tras dejar de compartir capturas diarias del juego de lucha. En concreto, hay dos versiones: una en inglés y otra en japonés. Ambos canales se llaman Masahiro Sakurai on Creating Games y se espera que ofrezca información de cómo hacer los juegos más divertidos en el desarrollo de los mismos. Ahora mismo podemos encontrar tres vídeos diferentes en los dos canales, los cuales ya rozan los 100.000...
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Historia de Super Nintendo (Episodio 1)

En este primer episodio del Sala de Máquinas dedicado a la Super Nintendo, haremos un prólogo de la serie viajando bastantes años antes, hasta el nacimiento de Nintendo, para conocer la historia actualizada de la compañía kiotense que hizo posible esta gran máquina de 16 bits.
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Una "super cookie" que no se puede bloquear: así es el plan de las operadoras para reinventar el rastreo para anuncios

Una "super cookie" que no se puede bloquear: así es el plan de las operadoras para reinventar el rastreo para anuncios

Vodafone ha presentado un nuevo sistema de identificación para la publicidad. Una "super cookie" capaz de identificar a todos los clientes y vender esa información a los anunciantes. En Alemania ya han empezado a probar este sistema junto a Deutsche Telekom... El sistema de Vodafone se llama TrustPid y funciona como una cookie pero a nivel del proveedor de servicios (ISP). Esto provoca que no se pueda rechazar desde el navegador, ni tampoco bloquear mediante un adblock o un enmascaramiento de direcciones IP.
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El primer satélite vasco despegará el 25 de mayo desde Cabo Cañaveral en un Falcon 9

Se llama Urdaneta y el 25 de mayo se convertirá en el primer satélite vasco en despegar de la Estación de la Fuerza Espacial de Cabo Cañaveral en Florida. Sus imágenes de alta resolución ayudarán a la planificación agrícola y medioambiental.
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Dónde está el Falcón: web para seguir los vuelos

Un usuario de Forocoches ha creado una página web para monitorear los despegues de los aviones públicos del Gobierno. En los últimos meses han aparecido diversas herramientas para rastrear los despegues y aterrizajes de diferentes personalidades mundiales. Elon Musk, oligarcas rusos e incluso Vladimir Putin son solo algunos de ellos. Ahora le toca el turno al Gobierno de España y a su flota pública de aviones. falcondespega.es/
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Robot cuadrúpedo "RHP Bex (BEX)" de Kawasaki Heavy Industries  

Demostración de uso del robot andante cuadrúpedo "RHP Bex (BEX)" creado por Kawasaki Heavy Industries. Tiene el potencial de soportar 160kg y llevar a un humano sobre él. Se empleará principalmente en labores de vigilancia e inspección de plantas industriales.
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El anuncio de Meta en la Super Bowl nos enseña su versión del metaverso  

La empresa de Mark Zuckeberg que ahora se llama Meta, utilizó el descanso de la Super Bowl para promocionarse.
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Coinbase invierte millones en mostrar un QR durante la Super Bowl y le sale el tiro por la culata: la web se cae en segundos

Coinbase, uno de los mayores mercados de criptomonedas del mundo, se ha convertido esta pasada noche en uno de las grandes sensaciones de la pausa...
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¡Mechazilla vive!: la Starship y el Super Heavy vuelven a unirse

¡Mechazilla vive!: la Starship y el Super Heavy vuelven a unirse

Una vez más, SpaceX ha unido un prototipo Starship y otro prototipo Super Heavy para formar el mayor lanzador orbital de la historia. Como en el ensamblaje del pasado 7 […]
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The Basics Of Lifting Straps  

Assuming you can't bear to pay an organization to come and move the entirety of your effects, consider an elective that can assist you with moving weighty things easily. Lifting lashes arrive in an assortment of widths and qualities so you can generally track down the right one to get everything done. A few hints on the various styles of lifting lashes. Make certain to do your exploration and select the right kind to securely move freight.
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Fallece el hombre que dio forma a dos generaciones de consolas japonesas: Masayuki Uemura, diseñador de NES y Super NES

Fallece el hombre que dio forma a dos generaciones de consolas japonesas: Masayuki Uemura, diseñador de NES y Super NES

Ha fallecido con 78 años de edad, según informa Archipel, el hombre que creó dos consolas esenciales para entender la industria: las NES y Super NES de Nintendo, dos piezas de hardware que marcaron los videojuegos de forma indeleble. Desde 1972 formó parte del equipo del también legendario Gunpei Yokoi, heredando así la necesidad infantil que tuvo, como parte de una familia de pocos recursos, de inventar y dar forma a sus propios juguetes.
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SpaceX logra un nuevo récord de lanzamientos en un año

Esta pasada noche un cohete Falcon 9 de SpaceX ponía en órbita 48 satélites Starlink de su constelación de acceso a Internet y dos satélites de observación terrestre de BlackSky. Era el lanzamiento número 27 de la empresa en 2021, con el que ha superado su récord de 26 lanzamientos establecido en 2020. Y puede que, si se cumplen las previsiones, llegue a los 30 antes de que termine el año.
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Warner prepara Multiversus, su propio juego estilo ‘Super Smash Bros’

Según Jeff Grubb, Warner trabaja en Multiversus, un juego de pelea estilo ‘Super Smash Bros’. Tendrá a múltiples personajes icónicos de WarnerMedia.
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El diseño de PS2 es uno de los más queridos por los fans de PlayStation, pero en realidad se lo debemos a un ordenador Atari de 1993

Aquél monolito oscuro con letras degradadas, un logo que se giraba a placer, y un buen puñado de rendijas que se convirtieron en el lugar favorito de reposo de toda una generación de motas de polvo, no ha tardado en proclamarse como uno de los diseños más celebrados de la historia de las consolas. Teiyu Goto venía de diseñar la primera PlayStation y, para la segunda generación de consolas de Sony, decidió inspirarse en “el vacío del espacio” y el salto a una nueva dimensión de “poder sin límites” para crear el diseño de PS2. Bueno, en eso y...
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Indiana Jones Greatest Adventures en SNES, o cómo Indy hizo su propio Super Star Wars

A comienzos de esta misma semana nos sorprendía la noticia sobre dos nuevas incorporaciones al servicio Antstream. Ni más ni menos que la mítica aventura gráfica point & click Indiana Jones and the Fate of Atlantis y el plataformas Indiana Jones Greatest Adventures de Super Nintendo. Y sorprendió no solamente por ser los primeros juegos de Indy en Antstream, sino por rescatar ese clásico exclusivo del Cerebro de la Bestia del año 1994 y que se vio en la Consola Virtual de Wii.
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Analogue lanza nuevas unidades de Super Nt, Mega Sg y DAC

Analogue lanza nuevas unidades de Super Nt, Mega Sg y DAC, las consolas que ejecutan de forma nativa cartuchos de Super Nintendo y Mega Drive.
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El Super Heavy cobra vida

SpaceX continúa con su intención de alcanzar la órbita con el sistema Starship lo antes posible y para ello es prioritario poner a punto la primera etapa del lanzador, el enorme Super Heavy. El lunes 19 de julio de 2021 la empresa de Elon Musk superó un importante hito interno al llevar a cabo el primer encendido de un prototipo Super Heavy. El primer ejemplar del Super Heavy, el Booster 3 (B3, el propulsor antes conocido como BN3), encendió con éxito sus tres motores Raptor sobre la rampa suborbital A (Pad A).
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Imprimen en 3D una mano robótica capaz de jugar a Super Mario Bros  

¿Alguna vez te has imaginado cómo un robot podría superar este juego? A partir de un estudio dirigido por el profesor de ingeniería mecánica Ryan D. Sochol han logrado que una mano robótica suave creada con impresión 3D supere el primer nivel del Super Mario Bros. original en solo 90 segundos, entre otras habilidades.
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La selección de fútbol de Suecia tiene su himno HEAVY METAL

Artistas de diversas bandas de la escena Metal han creado un himno para la selección de futbol de Suecia. Se titula 'Nu Jävlar!', y que podemos traducirlo como por 'Allá vamos, joder'
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Adentrándose en lo desconocido: la décima recuperación de una primera etapa de un Falcon 9

Adentrándose en lo desconocido: la décima recuperación de una primera etapa de un Falcon 9

En esta última década, SpaceX ha impuesto su modelo de cómo debe ser un sistema de lanzamiento y todas las empresas y agencias espaciales a lo largo del mundo han puesto en marcha programas o prototipos para ensayar la reutilización de las primeras etapas de sus lanzadores. Curiosamente, prácticamente ninguna de estas empresas y agencias espaciales ha introducido en sus diseños la otra gran característica del Falcon 9: su sencillez. Y si uno trata de imitar algo sin haberlo entendido del todo es muy probable que fracase en el intento.
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menéame