Tecnología, Internet y juegos

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Ventamatic; porque en España hubo vida antes de ‘La Pulga’ y de ‘Fred’

Josep-Oriol Tomas, un joven catalán de la localidad geronesa de Roses, llegó a Barcelona a estudiar ingeniería de telecomunicaciones allá por el año 1978. Aquello no fue lo que esperaba, y sus ansias por los estudios se diluyeron dentro de una carrera aburrida y con muy pocas clases prácticas. Era la época que era.
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Dron impactando sobre ala de avión  

Un grupo de científicos de la Universidad de Dayton y del Colegio Comunitario Sinclair, convencidos de que con la proliferación explosiva de los drones ya es una cuestión de cuándo, no de si, alguno va a chocar con un avión, decidieron comprobar empíricamente los efectos de un choque así. Para ello cogieron un DJI Phantom 2 y lo dispararon a casi 400 kilómetros por hora contra el borde de ataque de un ala de un avión no comercial.
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Los 20 mejores juegos de Spectrum

Las compañías se volcaron con el microordenador (los gráficos a todo color eran el reclamo perfecto), en concreto dos que han quedado para el recuerdo: Ocean y Ultimate Play The Game. Puede que los nombres no os suenen demasiado, pero si os decimos que la segunda hoy en día es conocida como Rare la cosa cambia, ¿verdad? Speccy gozó de un catálogo soberbio, que ya quisieran muchas consolas posteriores... ¡Incluso ha recibido títulos recientemente! Como el maravilloso a la par que polémico Vega Solaris o el curioso Souls.
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El complejo y largo camino empresarial de Sinclair para lograr crear el famoso ZX Spectrum

En el año 1967 Clive Sinclair fundó la empresa Sinclair Radionics cuya finalidad era la fabricación y comercialización de radios, calculadoras, y diferentes equipos de uso científico. Aquella empresa si hizo famosa en el año 1976 al diseñar la primera televisión portable del mundo llamada Microvision, pero no fue comercializada por los elevados costes de fabricación. En Abril de 1976, la entidad británica National Enterprise Board (NEB) se hizo cargo del 43% de la empresa Sinclair Radionics, y aportó dinero para revivir el proyecto.
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Enterprise… un extraordinario ordenador a la sombra de Amstrad y Sinclair

Una compañía británica llamada Sinclair copaba en el año 1983 una importante cuota de mercado gracias a un ordenador personal llamado ZX Spectrum; eran los primeros años de la informática personal, y eran los...
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El desconocido ordenador Sinclair QL… la fuente de inspiración de Linus Torvalds

Corría el año 1984 y la empresa Sinclair Research era famosa gracias a ordenadores de éxito mundial como el Sinclair ZX Spectrum de 8 bits, equipo que incorporaba el microprocesador Zilog Z80. El nuevo ordenador QL de la empresa británica Sinclair buscó modernizar los ordenadores personales que habían nacido tan solo unos pocos años antes.
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Anita Sinclair, la joven dama de las aventuras conversacionales

Anita Sinclair, la joven dama de las aventuras conversacionales

Dos videojuegos de aventuras eclipsaron a todos los demás durante 1986, uno de ellos fue ‘Leather Goddesses of Phobos‘, un producto de Infocom diseñado por Steve Meretzky, el desarrollador más popular de la compañía, que incluía toques de ciencia ficción, comedia y sexo. El otro se dio en llamar ‘The Pawn‘, una aventura interactiva conversacional escrita por Rob Steggles, un programador de una incipiente compañía británica, Magnetic Scrolls, que revolucionaría el orbe de las videoaventuras de la mano de su directora ejecutiva: Anita Sinclair.
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Sinclair Pandora, el ZX Spectrum portátil

Durante la década de 1980, se oían rumores persistentes de que Sinclair estaba trabajando en un ordenador portátil con una pantalla plana incorporada que estaba basada en una tecnología que la compañía había pasado veinte años desarrollando. Aquello se iba a llamar Sinclair Pandora y venía para competir con los armatostes portátiles de IBM y con los primeros ordenadores japoneses de este estilo.
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Sinclair QL: El mayor descalabro épico de la informática

Todos conocemos el desastre que supuso el Apple Lisa para Steve Jobs, el tortazo de Sega con la Saturn o la batalla perdida de Toshiba frente al Blu Ray de Sony-Philips, pero existe un patinazo aún mayor de un genio excéntrico que elevó el rango de desastre a otro nivel justo cuando pudo cambiar la historia de la informática y quizás gracias a Linus Torvalds lo hizo...
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El mítico Sinclair ZX Spectrum quiere volver a la carga convertido en consola portátil

Hace algo más de un año Sir Clive Sinclair, el creador de los míticos ordenadores Spectrum, volvió a la carga con el nuevo Sinclair ZX Spectrum Vega. Se trató de un mando con el que jugar en cualquier tele a más de 1.000 juegos originales del mítico ordenador de los 80, y después de su éxito en Indiegogo ha decidido volver a intentarlo con una nueva videoconsola portátil. Se trata de la ZX Spectrum Vega Plus, que está tratando de financiarse con un aspecto mucho más moderno que el modelo del año pasado.
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MK 14, el primer ordenador de Sinclair

El MK 14 (Microcomputer Kit 14) fue el primer computador doméstico fabricado por la compañía de Clive Sinclair, que en aquella época se llamaba Science of Cambridge por problemas de registro de marcas que luego se esfumarían. Esto llegó antes incluso que aquel primigenio ZX80 y que el grandioso y afamado ZX81, concretamente en el año 1977.
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GamerGate o cómo convertir los prejuicios en movilización

Lo que empezó con la entrada en el blog de un exnovio despechado, ha acabado en el GamerGate: una campaña de casi dos años de acoso a mujeres relacionadas con el mundo de los videojuegos.
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Sir Clive Sinclair lanza una campaña estilo Willy Wonka para la ZX Spectrum Vega Oro. (ENG)  

Sir Clive Sinclair está emulando a Willy Wonka con una campaña para la ZX Spectrum Vega Oro. A 12 semanas para las fechas navideñas, una Vega Oro por semana contendrá un ticket dorado con el cual se obtendrá una edición limitada de la consola de edición limitada. Once de los boletos estarán disponibles en las tiendas , mientras que otro se enviará a un patrocinador Indiegogo Vega azar. Los ganadores serán invitados a la fábrica de Reino Unido, donde se fabrican las ZX Vega , antes de que se les regale su propio equipo de edición limitada .
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Timex Sinclair 1000, el ZX-81 yanqui

El Timex Sinclair 1000 (TS1000) fue la versión norteamericana del Sinclair ZX-81 británico. Eran prácticamente idénticos, excepto por el nombre en la carcasa y por algunas diferencias de poca importancia en el diseño de la placa base. Aparecido en julio de 1982, se vendieron más de seiscientas mil unidades en seis meses a 99,95 dólares americanos, todo un juguete tecnológico a muy buen precio.
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Sinclair ZX Microdrive: auge y caída de una tecnología de almacenamiento “revolucionaria”

Clive Sinclair afirmó el 23 de abril de 1982 que tenía intención de revolucionar el mundo del almacenamiento del ordenador personal. Quizás exageró un poco.
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El videojuego de ajedrez más chiquitín de la historia

Hace más de treinta años, un juego informático de ajedrez rompía todas las barreras de la miniaturización y conseguía un récord que hay prevalecido hasta hoy.
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El hombre que inventó la computadora que cambió el mundo: Spectrum

El hombre que inventó la computadora que cambió el mundo: Spectrum

¿Aceleró el Spectrum de Clive Sinclair el final de la raza humana? Tal vez sí, pero no parece algo que le preocupe demasiado. Es más, él ni siquiera tiene computadora. Sinclair parece bastante relajado respecto a eso de que él pudo haber acelerado la desaparición de la raza humana. Su ZX Spectrum fue en gran parte responsables del surgimiento de toda una generación de programadores allá por los años 80, cuando su computadora y sus clones se convirtieron en superventas.
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El futuro inmediato de World Of Spectrum

Martijn Van der Heide, fundador de la página referente del mundo de Sinclair World Of Spectrum, ha decidido cerrar una etapa de su vida anunciando su despedida de la web y comunicando que para el lunes dia 17 a partir de las siete de la tarde (hora inglesa) se abrirá un chat online en el…
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Enamorados de los píxeles

Hubo un tiempo en el había que esperar veinte minutos a que los estridentes sonidos que emitía una cinta de casete hicieran que, como por arte de magia, el televisor se convirtiera en una máquina recreativa. Los más afortunados y pudientes ya se manejaban con disquetes y cartuchos. Hubo un tiempo en el que las pantallas de ordenador sólo tenían como color un verde fósforo chillón. A lo sumo, ocho colores simultáneos. Hubo un tiempo en el que el 3D y el juego online eran, simplemente, una utopía inalcanzable.
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