Tecnología, Internet y juegos

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Reconstrucción articulada en 3D a partir de vídeos [eng]

¿Cómo es de difícil para una máquina entender una imagen? Los investigadores han avanzado mucho en la clasificación, detección y segmentación de imágenes. Estas tres tareas profundizan de forma iterativa en nuestra comprensión de lo que ocurre en una imagen. En el mismo orden, la clasificación nos dice qué hay en la imagen. La detección nos dice dónde está aproximadamente, y la segmentación nos dice con precisión dónde está. Ahora, un paso aún más complejo sería representar esta imagen en el mundo real.
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¿Aprendizaje automático (ML) en el navegador? ¡Sí! ¿¡Pero cómo!?  

Una introducción en español al aprendizaje automático (Machine Learning) y como cacharrear directamente en el navegador.
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¿Qué es el EDGE AI? ¿Es posible una IA independiente de la nube que preserve la privacidad de los datos?  

Hoy en día asistentes como Alexa, Siri o Google Assistant, dependen 100% de una conexión a internet para funcionar correctamente. Pero... ¿sería posible ofrecer todas las funcionalidades de una inteligencia artificial, sin intercambiar datos con la nube? En este vídeo se explica el fascinante paradigma de la computación en el borde, el Edge AI, a través del cuál podemos conseguir ejecutar modelos de Inteligencia Artificial sin depender de una conexión a internet, preservando la privacidad del usuario y con tiempos de ejecución más rápidos.
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El programa que genera automáticamente cómics a partir de películas

«Proponemos un sistema completamente automático para generar cómics a partir de videos sin ninguna intervención humana», escribieron los autores del software. El programa extrae fotogramas clave y los estiliza en imágenes de estilo cómic. A continuación, crea un diseño de distribución visualmente atractivo para repartir esas imágenes a lo largo de diferentes páginas.
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La web de SEPE restaurada desde Wayback Machine (archive.org)

SEPE ha colgado un copy&paste de WAYBACK MACHINE con fecha 28 de Diciembre
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Deep Learning, Machine Learning y ¿Qué son las redes neuronales?

En el mundo de la Inteligencia Artificial se habla mucho de los conceptos de Red Neuronal, Machine Learning y Deep Learning, para el lector casual interesado en este campo quizás son conceptos demasiado técnicos. Se intentan explicar en el post.
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¿Qué es le Machine Learning? – IA para novatos

El Machine Learning como tecnología y alguno ejemplos interesantes.
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Así se hizo #ConMuchoAcento, el spot de Cruzcampo con Lola Flores

La encargada de conseguir la voz, el rostro y los gestos de la artista, así como el resto de creatividad, ha sido Ogilvy. Para la agencia ha sido “todo un reto técnico para el que han sido necesarias horas y horas de material audiovisual, más de 5.000 imágenes, y un minucioso proceso de composición y postproducción, en el que Cruzcampo ha contado con la involucración personal de sus hijas”.
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ArchiveBox, una solución para crear nuestro propio Archive.org en miniatura y personalizado

La preservación de contenidos en línea es uno de los grandes desafíos de la sociedad digital: generamos una cantidad de información mayor que en ningún momento previo, pero gran parte de ella se pierde al mismo ritmo en que la producimos. Han surgido iniciativas como Wayback Machine, para crear un repositorio de contenidos capaz de reflejar los cambios en el contenido de la WWW, pero, ¿por qué conformarnos con un único repositorio centralizado cuando cualquier usuario podría crearse una versión reducida para salvaguardar los sitios relevantes?
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Plan de estudios completo de informática en 1079 vídeos de YouTube [ENG]

Plan de estudios completo de informática en 1079 vídeos de YouTube [ENG]  

En este artículo recopilamos (Laconic Machine Learning) un plan de estudios completo de Ciencias de la computación utilizando solo vídeos de YouTube. Este plan de estudios cubrirá todas las habilidades esenciales para un Ingeniero que tenga experiencia en IA y sus subcampos como: Aprendizaje automático, Aprendizaje profundo, Visión por computadora ... Aquí nuestros 40 cursos, 4 años académicos del plan de estudios de informática. No puede reemplazar el plan de estudios tradicional pero pueden servir de ayuda y a mirar desde otro punto de vista.
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Una demostración de 1993, mostrando la primera red convolucional del mundo para el reconocimiento de texto [ENG]  

Una demostración de 1993 de Yann LeCun, de 32 años, mostrando la primera red convolucional del mundo para el reconocimiento de texto. Más información: www.csail.mit.edu/
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Este sofá aguacate es el futuro de la IA [ENG]

OpenAI ha extendido GPT-3 con dos nuevos modelos que combinan comprensión de lenguaje natural con reconocimiento de imagen para darle una mejor comprensión sobre conceptos diarios. Los nuevos modelos son capaces de generar imágenes de forma sorprendente.
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Cómo los algoritmos (IA) vencen a los humanos en los videojuegos

En el campo de la inteligencia artificial (IA), existen algoritmos que aprenden mediante un sistema de recompensas y penalizaciones. Estos algoritmos ya están superando a los jugadores profesionales de StarCraft, Dota 2 y las difíciles damas de Go chino.
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Levantan del suelo una escuela de 85 años y la trasladan de lugar

Levantan del suelo una escuela de primaria de 85 años de antigüedad en Shanghai y la reubican utilizando la tecnología "walking machine"
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Las revistas de acceso abierto están desapareciendo de la web, Internet Archive está listo para llenar los vacíos [ENG]

Las revistas de acceso abierto están desapareciendo de la web, Internet Archive está listo para llenar los vacíos [ENG]

Los académicos que estudian la longevidad del conocimiento en línea dicen que 176 revistas digitales de acceso abierto han desaparecido de Internet en las últimas dos décadas. Los hallazgos están documentados en un artículo de investigación distribuido a través de ArXiv, "Open is not forever: un estudio de revistas de acceso abierto desaparecidas". Los autores Mikael Laakso (Hanken School of Economics-Helsinki), Lisa Matthias (Universidad Libre de Berlín) y Najko Jahn (U. de Gotinga) examinaron varios índices bibliográficos y… Traducción en #1.
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Amnesia: The Dark Descent y A Machine for Pigs ahora son open source [ENG]

Amnesia: The Dark Descent y A Machine for Pigs ahora son open source [ENG]

Frictional Games ha decidido celebrar diez años de Amnesia asustando a la gente dejando que cada uno haga sus propias pesadillas horribles. Desde hoy, Amnesia: The Dark Descent y A Machine for Pigs son de código abierto. Publicados bajo la Licencia Pública General de GNU, cualquiera puede modificar el código del juego y el código de edición de ambos juegos, modificarlo, crear algo nuevo e incluso publicar software construido sobre él comercialmente, aunque los términos de la licencia significan que también tendrías que hacerlo de código abierto
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La revolución del dato: la Comunitat licita la creación de un sistema de inteligencia turística

Turisme Comunitat Valenciana ha licitado la creación de un sistema de inteligencia artificial. Bajo el nombre de Datatur4CV, la intención es obtener un sistema combinado de servicios en la nube de big data, machine learning y business intelligence para capturar, integrar, procesar y analizar diferentes fuentes de datos.
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Tendencias tecnológicas para hacer los procesos de compra más eficientes

Hacer los procesos de compra más eficientes para poder responder a los cambios y necesidades de los consumidores tras la pandemia, se ha convertido en una labor clave para el sector retail. Así, tendencias tecnológicas como hiperautomatización, la omnicanalidad y la integración y conectividad de los procesos adquieren ahora, más importancia que nunca.
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¿Qué son y cómo funcionan los algoritmos?

El objetivo de los algoritmos, las inteligencias artificiales y del machine learning es replicar los procesos de decisión del cerebro humano. Es decir, el algoritmo realiza todo el proceso de búsqueda, imitando la forma en la que lo haría un ser humano, en pocos segundos y muestra al usuario el resultado. Este proceso sería muy largo si lo realizara una persona, pero los algoritmos desarrollados artificialmente pueden hacerlo en pocos segundos.
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Breve historia de la IA en los videojuegos (Primera parte)

Los videojuegos son cada vez más espectaculares y cercanos a la realidad, tanto en gráficos como en la interacción entre el jugador y el entorno completo en el cual se desarrolla la acción. Sin embargo, no están utilizando los últimos avances que vemos en otros campos de la Inteligencia Artificial y Machine Learning. ¿Por qué? Para responder a esta pregunta, empezaremos con un poco de historia en esta primera parte de este artículo ...
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The Incredible Machine (Juego de 1992)

The Incredible Machine (Juego de 1992)  

The Incredible Machine contaba con un gran número de niveles, cada uno con un objetivo concreto («mete el balón en la cesta», «revienta todos los globos», etc…). Para la realización de la máquina contábamos en la pantalla con algunos objetos ya fijos, a los que podíamos añadir otros que nos aparecía en un catálogo que variaba dependiendo del nivel. Cada objeto tenía unas características especiales que había que tener en cuenta.
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El inevitable triunfo de la apuesta de Apple por la privacidad

Apple se empeñó en aplicar una visión de la privacidad que lleva décadas utilizando. Que nuestros datos son nuestros y que cuando tienen que emplearlos para alguna función, el usuario sabe exactamente cómo se utilizan. En otras palabras, transparencia. "Privacidad es que la gente sepa a qué se está apuntando", dijo Steve Jobs en 2010.
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Las matemáticas del Machine Learning: el mecanismo de Backprogation

Backprogation fue uno de los grandes avances que impulsaron el mundo de la Inteligencia Artificial y en concreto, las redes neuronales.
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El supercomputador MareNostrum debe aprender que un asesinato nunca es espléndido

El supercomputador MareNostrum ha empezado a recibir la ingente cantidad de datos provenientes del Archivo Web de la Biblioteca Nacional de España y que será la base para generar un modelo del lenguaje del español y de otras lenguas del estado.
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¿Qué es un Datalake? Aprende su definición y tecnologías

En esta entrada aprenderás qué es un Data Lake en el mundo del Big Data y sus diferencias con los Data Silos y los Data Warehouses de una manera sencilla. Además, explora brevemente las alternativas que existen para construir lagos de datos con tecnologías modernas y aprovechando los servicios cloud.

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