Tecnología, Internet y juegos

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Fan pasó años creando Super Mario Bros. 5 y es imposible que Nintendo lo demande

Super Mario Bros. 5 fue creado por Metroid Mike 64, usuario que utilizó Twitter para presumir su creación. Se trata de un proyecto que ha estado diseñado desde 2015 y el cual busca crear una nueva aventura de Mario Bros. que se sienta como si fuera desarrollado por alguno de los equipos de Nintendo.
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Se cumplen 30 años del lanzamiento del primer Mario Kart

El 27 de agosto de 1992 el primer Mario Kart fue lanzado en Japón para Super Famicom, la consola que conocemos en nuestro territorio como Super Nintendo. Le fue muy bien en todos los campos, en especial el de ventas, consiguiendo 8,76 millones de juegos vendidos y llegando así a ser el 4º juego mejor distribuido de SNES. Elogiado por sus presentación, innovación y uso de los gráficos Modo 7. Está catalogado como uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos y se le conoce como el juego que creó el subgénero de las carreras de kart.
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Masahiro Sakurai va a explicar cómo hacer que los juegos sean más divertidos en su nuevo canal de YouTube

En el vídeo que os dejamos a continuación, podemos conocer que Masahiro Sakurai, director del título, ha inaugurado su propio canal de YouTube tras dejar de compartir capturas diarias del juego de lucha. En concreto, hay dos versiones: una en inglés y otra en japonés. Ambos canales se llaman Masahiro Sakurai on Creating Games y se espera que ofrezca información de cómo hacer los juegos más divertidos en el desarrollo de los mismos. Ahora mismo podemos encontrar tres vídeos diferentes en los dos canales, los cuales ya rozan los 100.000...
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Historia de Super Nintendo (Episodio 1)

En este primer episodio del Sala de Máquinas dedicado a la Super Nintendo, haremos un prólogo de la serie viajando bastantes años antes, hasta el nacimiento de Nintendo, para conocer la historia actualizada de la compañía kiotense que hizo posible esta gran máquina de 16 bits.
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Una "super cookie" que no se puede bloquear: así es el plan de las operadoras para reinventar el rastreo para anuncios

Una "super cookie" que no se puede bloquear: así es el plan de las operadoras para reinventar el rastreo para anuncios

Vodafone ha presentado un nuevo sistema de identificación para la publicidad. Una "super cookie" capaz de identificar a todos los clientes y vender esa información a los anunciantes. En Alemania ya han empezado a probar este sistema junto a Deutsche Telekom... El sistema de Vodafone se llama TrustPid y funciona como una cookie pero a nivel del proveedor de servicios (ISP). Esto provoca que no se pueda rechazar desde el navegador, ni tampoco bloquear mediante un adblock o un enmascaramiento de direcciones IP.
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El anuncio de Meta en la Super Bowl nos enseña su versión del metaverso  

La empresa de Mark Zuckeberg que ahora se llama Meta, utilizó el descanso de la Super Bowl para promocionarse.
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Coinbase invierte millones en mostrar un QR durante la Super Bowl y le sale el tiro por la culata: la web se cae en segundos

Coinbase, uno de los mayores mercados de criptomonedas del mundo, se ha convertido esta pasada noche en uno de las grandes sensaciones de la pausa...
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¡Mechazilla vive!: la Starship y el Super Heavy vuelven a unirse

¡Mechazilla vive!: la Starship y el Super Heavy vuelven a unirse

Una vez más, SpaceX ha unido un prototipo Starship y otro prototipo Super Heavy para formar el mayor lanzador orbital de la historia. Como en el ensamblaje del pasado 7 […]
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Fallece el hombre que dio forma a dos generaciones de consolas japonesas: Masayuki Uemura, diseñador de NES y Super NES

Fallece el hombre que dio forma a dos generaciones de consolas japonesas: Masayuki Uemura, diseñador de NES y Super NES

Ha fallecido con 78 años de edad, según informa Archipel, el hombre que creó dos consolas esenciales para entender la industria: las NES y Super NES de Nintendo, dos piezas de hardware que marcaron los videojuegos de forma indeleble. Desde 1972 formó parte del equipo del también legendario Gunpei Yokoi, heredando así la necesidad infantil que tuvo, como parte de una familia de pocos recursos, de inventar y dar forma a sus propios juguetes.
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Warner prepara Multiversus, su propio juego estilo ‘Super Smash Bros’

Según Jeff Grubb, Warner trabaja en Multiversus, un juego de pelea estilo ‘Super Smash Bros’. Tendrá a múltiples personajes icónicos de WarnerMedia.
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Indiana Jones Greatest Adventures en SNES, o cómo Indy hizo su propio Super Star Wars

A comienzos de esta misma semana nos sorprendía la noticia sobre dos nuevas incorporaciones al servicio Antstream. Ni más ni menos que la mítica aventura gráfica point & click Indiana Jones and the Fate of Atlantis y el plataformas Indiana Jones Greatest Adventures de Super Nintendo. Y sorprendió no solamente por ser los primeros juegos de Indy en Antstream, sino por rescatar ese clásico exclusivo del Cerebro de la Bestia del año 1994 y que se vio en la Consola Virtual de Wii.
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Analogue lanza nuevas unidades de Super Nt, Mega Sg y DAC

Analogue lanza nuevas unidades de Super Nt, Mega Sg y DAC, las consolas que ejecutan de forma nativa cartuchos de Super Nintendo y Mega Drive.
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El Super Heavy cobra vida

SpaceX continúa con su intención de alcanzar la órbita con el sistema Starship lo antes posible y para ello es prioritario poner a punto la primera etapa del lanzador, el enorme Super Heavy. El lunes 19 de julio de 2021 la empresa de Elon Musk superó un importante hito interno al llevar a cabo el primer encendido de un prototipo Super Heavy. El primer ejemplar del Super Heavy, el Booster 3 (B3, el propulsor antes conocido como BN3), encendió con éxito sus tres motores Raptor sobre la rampa suborbital A (Pad A).
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Imprimen en 3D una mano robótica capaz de jugar a Super Mario Bros  

¿Alguna vez te has imaginado cómo un robot podría superar este juego? A partir de un estudio dirigido por el profesor de ingeniería mecánica Ryan D. Sochol han logrado que una mano robótica suave creada con impresión 3D supere el primer nivel del Super Mario Bros. original en solo 90 segundos, entre otras habilidades.
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Ocultos de culto para tu Super Nintendo

Ocultos de culto para tu Super Nintendo  

En esta pequeña lista os traemos una buena ristra de bombas videojueguiles para el Cerebro de la Bestia, nuestra amada Super Nintendo. No es un ranking al uso y ni siquiera son unos completos desconocidos para el jugador medio (o veterano que al caso es lo mismo), aunque sí tienen en común quedarse fuera por milímetros de aparecer en el podio y listas oficiales de los mejores juegos del sistema.
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La especulación con Super Mario 3D All-Stars se dispara con algunos precios que alcanzan los 10.000 euros

Han pasado cinco días desde el fatídico 31 de marzo, el día triste de Mario. Esa fecha, Nintendo eliminó el rastro de varios juegos, tanto en formato físico como en digital, entre ellos Super Mario 3D All-Stars. Y eso que no desaparecieron sólo algunos de los videojuegos protagonizados por Mario, al verse afectado de igual modo el Fire Emblem: Shadow Dragon & the Blade of Light de Famicom en eShop.
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Una inteligencia artificial de IBM crea dos medicamentos contra las superbacterias en 48 horas

Una inteligencia artificial de IBM crea dos medicamentos contra las superbacterias en 48 horas

En 48 horas esta inteligencia artificial de IBM diseñó 20 nuevos medicamentos contra las superbacterias. Tras analizarlos, los médicos concluyeron que dos de ellos parecían "muy prometedores" contra bacterias peligrosas com la E.coli y K.pneumoniae. Lo más interesante aquí no es solo el resultado, sino el tiempo dedicado a ello: solo 48 horas. Con los métodos tradicionales se habría tardado meses, incluso años, en obtener los mismos resultados.
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Super Nintendo World (parque temático / atracciones) abre la próxima semana en Japón

Después de un gran retraso debido a la pandemia de COVID-19 , Super Nintendo World de Universal Orlando se inaugurará el 18 de marzo. La gran inauguración del área temática de Nintendo también dará inicio a la celebración del 20 aniversario de Universal Japan. Esta noticia llega menos de una semana después del anuncio de que la versión de Super Nintendo World de Universal Orlando no se lanzará hasta 2025 .
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Creando Super Mario Bros en UNITY  

¿Cómo he hecho Super Mario Bros de la NES? Este video no es un tutorial, es más bien una recopilación de los aspectos interesantes que he encontrado mientras creaba Super Mario Bros en Unity.
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Nintendo dejará de vender Super Mario 3D All Stars o Super Mario Bros. 35 el próximo 31 de marzo

Algunos productos de Super Mario dejarán de estar disponibles el 31 de marzo, anuncia Nintendo. El pasado año 2020 fue muy especial para Super Mario Bros, que celebraba su 35 aniversario por todo lo alto. Nintendo lanzó el recopilatorio Super Mario 3D All Stars en Switch, la consola retro Game & Watch, Super Mario Bros. 35 en la eShop y otros productos de merchandising.
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Super Mario Bros completado con dos jugadores simultáneos  

Existe una versión no oficial de Super Mario donde se puede jugar a dos jugadores al mismo tiempo. En este vídeo se aprecia como dos jugadores logran completarlo en tiempo récord.
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La consola portátil Odroid-Go Super es un inventazo (y asequible) para los amantes de la emulación y los juegos retro

Hardkernel es uno de los fabricantes más conocidos en el segmento de las Single Board Computer (SBC) de las que las Raspberry Pi son claros exponentes. Esta empresa lleva años ofreciendo alternativas destacables, y ahora se lanzan con un producto que aprovecha esa experiencia. Se trata de la Odroid-Go Super, una consola portátil que es una evolución de la Odroid-Go Advance de 2019 y que cuenta con una pantalla más grande, una batería de mayor capacidad y un segundo stick analógico.
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Super Nintendo - Pura Dinamita -  

Cinta VHS promocional regalada en alguna revista de los 90. Documentos, exclusivas, secretos... Un video para caerte de espaldas.
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Demostración de Ray Tracing en SNES muestra a los desarrolladores haciendo posible lo imposible [ENG]

Demostración de Ray Tracing en SNES muestra a los desarrolladores haciendo posible lo imposible [ENG]

El chip SuperRT es una creación de Ben Carter, un ingeniero de software y desarrollador de juegos. Carter usó la Super Nintendo para ayudarlo a aprender el diseño de Verilog y FPGA. En el proceso, también estableció algunas restricciones en sus propios planes, como tratar de emular el chip Super FX utilizado por algunos juegos de Super Nintendo (como Star Fox) y no utilizar ningún recurso de procesamiento externo.
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¿Doom corriendo en la 'Game & Watch: Super Mario Bros.'? Un modder lo hace posible  

Todo comenzó cuando los fans de 'stacksmashing', un youtuber con buen manejo de cables y circuitos, lanzó la idea de hackear la 'Game & Watch: Super Mario Bros.' de Nintendo. Una propuesta a la que sus fans respondieron casi de forma unánime, tanto en Twitter como en los comentarios de YouTube, con una palabra: «Doom».

menéame