Tecnología, Internet y juegos

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La jaudiofilia

La jaudiofilia

A lo que voy. Audiófilo es una etiqueta que nos cae a los que buscamos el mejor sonido posible, está claro. El problema, es que en algunos casos hay gente que le gusta ponerse esta etiqueta como si significase que entiende de lo que está hablando (soltando a veces algunas gilipolleces que dan bastante vergüenza ajena) o directamente metiendo el remo en temas que no dominan en absoluto. Es decir, utilizan el «yo es que soy audiófilo» como el que usa la chapa de sheriff del condado, sin serlo. A estos los he llamado JAUDIÓFILOS.
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Tabletopy: caja de resonancia gratuita y bellamente diseñada para juegos de rol de mesa

Caja de resonancia gratuita bellamente diseñada para complementar sus campañas de juegos de rol de mesa, pero también para estudiar, meditar y dormir.
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Así logra la Inteligencia Artificial mejorar la cancelación de ruido  

La Inteligencia Artificial está siendo uno de los nichos en los que más se está investigando, puesto que el hecho de que podamos enseñar a una máquina a «pensar» está permitiendo llegar a cotas de desarrollo que, de otra manera, nos costaría siglos alcanzar. Pero la IA no se utiliza solo «a lo grande», sino también en aspectos más cotidianos como puede ser, por ejemplo, la cancelación de ruido en los micrófonos que utilizamos de manera habitual en nuestras casas. Te contamos cómo es posible y cómo funciona.
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Observa como un neumático supera la barrera del sonido y explota [ENG]  

Utilizando un motor de 200 caballos, y una transmisión modificada, los miembros de Garaje54 han conseguido hacer girar una rueda a 10.437 revoluciones por minuto, lo cual equivale a 1.332 kilómetros por hora.
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Crean unas 'pinzas de sonido' capaces de mover objetos sin tocarlo  

Investigadores japoneses han creado unas 'pinzas de sonido' capaces de mover objetos sin tocarlos mediante una matriz hemisférica de transductores.
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Yamaha está desarrollando un dispositivo para que los coches eléctricos suenen como "La Guerra de Las Galaxias"

El nuevo dispositivo de sonido crea una experiencia de conducción y un habitáculo del coche eléctrico llenos de emociones. La unidad de control utiliza un procesador de audio LSI específico incorporado para sintonizar el sonido producido por el tren motriz con una fuente de sonido propia
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El ‘Telégrafo Musical’ o ‘Telégrafo electro-armónico’ de Elisha Gray (1874) [ENG]

Elisha Gray habría sido conocido como el inventor del teléfono si Graham Bell no hubiera llegado a la oficina de patentes una hora antes que él. Pero pasaría a la historia como el creador accidental de uno de los primeros instrumentos musicales electrónicos. Descubrió que podía controlar el sonido a partir de un circuito electromagnético que vibraba por sí mismo, e inventó un oscilador básico de una sola nota. La intención original era utilizar este principio para desarrollar una primera versión de la transmisión telegráfica multiplexada.
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El infierno de ajustar el volumen del televisor constantemente porque cambia según lo que veamos: cómo combatir este problema

El infierno de ajustar el volumen del televisor constantemente porque cambia según lo que veamos: cómo combatir este problema

Hay un problema que a menudo provoca que nuestra experiencia se deteriore cuando vemos nuestras películas y series favoritas: el volumen de los diálogos es sensiblemente más bajo que el de los efectos de sonido y la banda sonora. Habitualmente los diálogos tienen un nivel de presión sonora moderado que nos obliga a subir el volumen del televisor más allá de lo razonable, de manera que cuando llega un efecto de sonido que ha sido grabado expresamente con un nivel mayor podemos vernos obligados a bajar el volumen de nuevo si queremos proteger la
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Generar electricidad a partir de sonido

Unos ingenieros han ideado un sistema para manipular suavemente nanopartículas biológicas de unos pocos nanómetros de tamaño utilizando campos eléctricos inducidos por el sonido. Controlar con precisión las nanopartículas es una capacidad crucial para muchas tecnologías emergentes. Por ejemplo, la separación de exosomas y otras moléculas biológicas diminutas de la sangre podría conducir a nuevos tipos de pruebas de diagnóstico para la detección temprana de tumores y enfermedades neurodegenerativas.
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El universo de los altavoces, explicado: qué tipos hay, qué tecnologías utilizan, y cuáles son sus virtudes y defectos

Aunque con frecuencia pasan relativamente desapercibidos, los altavoces son un componente esencial de muchos de los dispositivos que utilizamos de forma...
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Syntorial - Buen software para aprender sobre sintetizadores de sonido

Hola a todxs. Buscando info sobre sintetizadores electrónicos, he encontrado este artículo sobre el software Syntorial que ofrece muy buenos tutoriales. Estoy buscando algo intuitivo sin muchos tecnicismos teóricos. He leído que es muy dinámico,parecido a un videojuego y que todo lo que se aprende es muy práctico. También que lo recomiendan muchos especialistas. Lo comparto por si alguien estuviera también buscando aprender síntesis.
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Descubre por qué Windows eliminó su famoso sonido de arranque

Descubre por qué Windows eliminó su famoso sonido de arranque

Si tenéis la suficiente edad para ello, recordaréis el famoso sonido de arranque de Windows. Este sonido no solo nos daba la bienvenida al encender nuestro PC sino que también daba un gran toque de personalidad al sistema operativo. Hoy aprenderéis por qué Microsoft eliminó este sonido a partir de Windows 8 y quién fue el responsable.
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Un ex-ejecutivo de Microsoft cuenta por qué decidió eliminar el (molesto) sonido de inicio de Windows, y por qué no ha regresado

Jensen Harris es un histórico directivo de Microsoft, y como muchos otros, tiene un canal de YouTube en el que cuenta muchas batallitas de su época en la compañía, que duró hasta 2014. Y no es alguien cualquiera, pues fue director del equipo de Experiencia de Usuario de Windows. En su web nos cuenta alguna de las cosas que diseñó, y entre ellas se encuentra la interfaz de Outlook desde 2001, el rediseño de Ribbon que llegó con Office 2007, así como la (odiada por muchos) interfaz de Windows 8 y Surface.
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Tengo que hablarles de ASMR

Asumimos roles, incluso en el videojuego asumimos roles para meternos en la historia o para jugar con las mecánicas que nos proponen. Asumimos roles como espectadores o como videntes o como dioses en películas y libros. Asumimos roles en una obra de teatro, nos encanta el juego y podemos imaginarnos escenarios en los que ahora, por todo esto que ha pasado donde la virtualidad se ha vuelto más potente entre correos electrónicos, chats y reuniones virtuales se nos ha permitido imaginar el contacto con los humanos.
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¿Falta el océano, bucear o las olas rompiendo en la playa? Aqui tienes

¿Atrapado adentro y extrañado el océano? ¡Te tienen cubierto con este simulador de mar!
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Opel desarrolla un sistema de sonido artificial para sus coches eléctricos de rally

Opel continúa con los preparativos para el lanzamiento de su primer coche de rallies eléctrico, el Corsa-e Rally. Este vehículo debutará el mes que viene en la ADAC Opel e-Rally Cup, una copa monomarca cuya primera temporada abarcará un total de ocho pruebas. Opel ha confirmado que ha desarrollado un sistema de sonido especial que permitirá a espectadores y comisarios escuchar cuando se aproximen los coches. Esto se debe a que la Federación Alemana de Automovilismo exige que los coches de rallies se oigan por motivos de seguridad.
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"Colega, ¿dónde está mi moto?". Cómo reconocer motos por su sonido con Inteligencia Artificial

A nuestro compañero Fernando Guillot le robaron su moto. Nunca la recuperó. En una conversación con Chema Alonso comentó que ahora cada vez que oía una moto como la suya se giraba y que estaba todo el día buscándola entre el tráfico. "¿Reconoces tu moto por el sonido del motor?", preguntó Chema Alonso. "Claro", dijo Fernando Guillot, "tiene un sonido muy personal". Y la reflexión de nuestro querido jefe fue que si una persona tienen esa capacidad cognitiva, el equipo de Ideas Locas podía trabajar en una IA que tuviera capacidades cognitivas...
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Prueba el primer audiolibro con sonido holofónico en 3D, una experiencia sonora que te sumerge en la narración

El audio holofónico es una técnica con la que el sonido se mueve alrededor tuyo, haciéndote sentir en el mismo centro de la acción en 360 grados. Aunque hay varios ejemplos en Internet, pocas veces se ha utilizado en una experiencia narrativa elaborada, y nunca en la producción completa de un audiolibro. La novela de aventuras y marinos históricos 'Carrión' cuenta con una versión holofónica en 3D. En este primer capítulo puedes sentir al narrador caminando en torno a ti, para después sumergirte en la batalla de Villalar, que cumple 500 años.
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Los D.A.C. introducción básica

Los D.A.C. introducción básica

Un DAC puede ser ultra básico con una calidad roñosa, o tener un chipset dedicado de alta resolución. Hay un mundo con este tema... Por ejemplo, si te compras un reproductor de CDs, lo que hace el aparato es leer ceros y unos. El que cuesta 30 euros y el que cuesta 3000, lo que hacen es leer unos y ceros siendo su diferencia el DAC... O, pongamos que tenemos un teléfono Blackview de 90 €... Pues bien, podemos comprar un DAC externo, enchufarlo al puerto USB del móvil y ya te da igual, el móvil no procesa sonido, se lo pasa digitalmente al DAC..
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¿Qué es el sonido, velocidad y cualidades del sonido?

¡No dejes para mañana lo que puedes aprender hoy! Te invitamos a conocer qué es el sonido, la velocidad y sus tipos, como se produce, como se propaga y cualidades del sonido.
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ASMR - Crea un ambiente tranquilo para una relajación placentera

ASMR (del inglés Autonomous Sensory Meridian Response, «Respuesta Sensorial Meridiana Autónoma»)
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Por qué llueve con tanta frecuencia en las historias cyberpunk...

Transmisión sin publicidad de Vaporwave y lounge
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Cada vez más usuarios de PlayStation 5 se quejan de que la consola presenta Coil Whine

Tras su lanzamiento en Europa, se han intensificado las quejas de usuarios respecto a que la PlayStation 5 emite un molesto sonido, y este no es otro que el Coil Whine, que es un ruido inducido electromagnéticamente. Este ruido deriva de una bobina, y todo indica que podría ser la GPU. Por los foros de ResetEra se han unido muchos usuarios compartiendo grabaciones de sus consolas, y en la mayoría de los casos se indica que este sonido únicamente es audible en aquellos juegos que demandan una mayor potencia para mostrar una mayor fidelidad.
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Todo lo que quisiste saber del sonido en los móviles pero nadie te explicó (Parte II)

Todo lo que quisiste saber del sonido en los móviles pero nadie te explicó (Parte II)

Vale, tenemos el móvil que tenemos, ¿cómo maximizamos la calidad de sonido? ¿como estrujo hasta la última gota de sus capacidades? vamos a hablar tanto de lo que tiene el móvil en sí, como si le metemos algo de dinero. Cada marca es un mundo y tiene sus propios menús, capacidades, ajustes e historias. Yo voy a poner Samsung, LG y Xiaomi, pero sirva como ejemplo para el resto.
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La Academia de Sonido Sennheiser organiza nuevos seminarios sobre radiofrecuencia

Sennheiser continúa su serie #DontStopTheEducation con nuevos seminarios en vivo sobre diversos aspectos de la tecnología inalámbrica de RF en noviembre y diciembre. Dirigido a profesionales que quieran reforzar sus conocimientos sobre radiofrecuencia, en estos nuevos siete seminarios de #DontStopTheEducation participarán expertos de Sennheiser como Brian Walker, Greg Simon, Jamie Criswell, Thom Salisbury, Jonas Næsby, Vincent Tilgenkamp y Volker Schmitt.

menéame