Tecnología, Internet y juegos

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Récord: este vehículo eléctrico creado por universitarios acelera de 0 a 100 en 1,46 segundos  

Un vehículo eléctrico creado por alumnos de la Universidad de Stuttgart ha batido un récord Guinness. El pequeño monoplaza es capaz de acelerar de 0 a 100 kilómetros por hora en 1,461 segundos. El coche se llama E0711-11 EVO y pesa 145 kg gracias a un nuevo chasis de carbono que reduce en 28 kilos el modelo anterior.
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Consejos para gestionar en vida nuestra herencia digital

Tarde o temprano, a todos nos toca vivir de cerca el fallecimiento de alguno de nuestros familiares más próximos. Este hecho, en sí mismo, ya es una tragedia irreparable. Pero también es el origen de otros muchos quebraderos de cabeza, trámites, papeleos, etc. Tenemos asumido que tendremos que organizar el sepelio, ejecutar la herencia, etc. Pero ahora también hemos de tener en cuenta algo con lo que hasta ahora no contábamos: ¿qué pasa con nuestra vida digital cuando morimos?
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La vida antes de la invención de AutoCAD 1950-1980 [ENG]

La vida antes de la invención de AutoCAD 1950-1980 [ENG]

Antes de la llegada de AutoCAD y otros programas informáticos de dibujo, los dibujos de ingeniería se realizaban en hojas de papel de gran tamaño utilizando tableros de dibujo. Se necesitaban muchos tipos de equipos para completar un determinado dibujo, como el tablero de dibujo, lápices de diferentes calidades, gomas de borrar, escuadras, etc. La mayor desventaja de un diseño en papel era que no se podía cambiar el dibujo después de haberlo plasmado en el papel.
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Un simulador de vida artificial en 100 líneas de código

Un simulador de vida artificial en 100 líneas de código  

Hunar Ahmad ha creado este colorido Juego de la vida con partículas, que recuerda mucho al Juego de la vida de Conway, aunque en vez de ser un bitmap en blanco y negro las formas que surgen tienen colores, movimientos más suaves y parecen más «vivas», como si fuera una placa de Petri. Es como una especie de Juego de la vida 2.0 del siglo XXI. La idea de base es la misma: que de reglas muy sencillas surjan comportamientos muy complejos.
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Casi todo lo que he comprado de Apple sigue funcionando, y eso me ha ayudado a tomar una decisión importante

“¿Hay alguno de tus dispositivos de Apple que haya muerto realmente?”, me preguntó mi cuñado hace unos días mientras comíamos en mi retiro vacacional. La respuesta obvia que pasó rápidamente por mi cabeza es que sí, pero parándome a pensar me di cuenta de que esa respuesta es apenas correcta. Eso dice muchas cosas buenas de Apple, pero también me da cierta lección acerca de cómo debería decidir renovar esos dispositivos.
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Python se consolida como lenguage de programación favorito según TIOBE, pero C, gracias a su rendimiento, le sigue de cerca

Los autores del índice TIOBE han titulado su último informe con esta frase:Python está por las nubes". Y es que este lenguaje de programación que se está consolidando ha subido en casi 4 puntos puntos en el último mes y su cuota de mercado global se sitúa en 15,42%. Los lenguajes de alto rendimiento C y C++ también están ganando popularidad en los últimos años, precisamente porque Python se muestra muy lento para ciertas actividades. La cuota de mercado de C es de 14,59% ahora mismo.
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Los comienzos de Lucasarts (segunda parte)

Segunda parte de Los comienzos de Lucasarts. Fundada por George Lucas en 1982, la división de videojuegos de Lucasfilm no saltó al estrellato inmediatamente, sino que tuvo un ascenso lento y gradual repleto de anécdotas que merece la pena contar, (...) odo comenzó cuando, a mediados de la década de los 70, el departamento de efectos especiales de la 20th Century Fox fue clausurado...
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Por qué el 42 es el número favorito de los programadores y, además, contiene 'el significado de la vida'

Cuando Douglas Adams escribió "Guía del autoestopista galáctico" no estaba pensando en establecer el número que le de sentido a la vida, sino más bien en transmitir un concepto filosófico alrededor del mismo. Y mientras que en el libro queda claro que la respuesta a "la vida, el universo y todo lo conocido" no es 42, muchas personas lograron relacionarlo con diversas cuestiones al punto tal de comenzar a creer que si se trata de la respuesta para todo.
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Google, Microsoft, Meta y Amazon se asocian para robarle un segundo al reloj

Los gigantes de Internet quieren cambiar la forma en que medimos el tiempo. Aseguran que añadir un segundo cada dos años produce cortes en Internet.
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Un inventor de 91 años patenta un dispositivo "low cost" para alargar la vida de las baterías un 30%

Un inventor de 91 años patenta un dispositivo "low cost" para alargar la vida de las baterías un 30%

Larry Udell ha colaborado con HP, Samsung, Siemens, la ONU, e incluso diseñó una ciudad lunar para la NASA. Su dispositivo, básicamente una placa de circuito impreso, es pequeño y flexible, lo que le permite conectarse con facilidad a los bornes de una pila o incorporarlo dentro de la carcasa de una batería. El dispositivo básicamente aprovecha la energía remanente que permanece en las pilas y baterías que damos por muertas, lo que permite prolongar su vida útil hasta un 30%. La fabricación de cada unidad exige un desembolso de solo 12 centavos
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¿Cómo afectan las pantallas a la construcción de la identidad de los menores?

Yo tengo un perfil público y uno privado, pero porque el público es en el que me sigue más gente, cualquiera me puede seguir, y el otro es como más para mis amigos, amigos más íntimos, y ahí subo más cosas, las cosas mías
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El segundo intercalar nos está haciendo la pascua, así que lo mejor que podemos hacer es cargárnoslo

Los segundos intercalares llevan tiempo dándonos problemas. La idea parecía buena para sincronizar los relojes que usamos para medir el tiempo con la rotación de la Tierra, pero en tiempos de internet eso ha acabado convirtiéndose en una molestia importante. Ahora las grandes tecnológicas quieren cargárselo.
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Mi vida descarbonizada – II: una factura de un mes bueno

En la imagen, mi factura de consumo eléctrico del pasado mayo, tal y como se refleja en la app de Iberdrola (...) Se trata de la primera factura que me permite hacer un análisis mínimamente razonable de la decisión que tomamos recientemente de instalar aerotermia, diecisiete placas solares Canadian Solar de 450W, un inversor y una batería Luna de 10kWh de Huawei. El total de energía producida durante el período fue de 1.24MWh, con un autoconsumo de 768.89kWh que supone un 61.81% y una exportación de 475.09kWh que compone el 38.19% restante.
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¿Deberías comprar GPUs de 2ª mano usadas para minar cripto? (ING)  

En este vídeo Buildzoid da sus consejos y argumentos sobre la compra de segunda mano de algunos modelos de tarjetas gráficas (Radeon VII, 3090 y otras según el tipo de memoria gráfica) usadas para minar, además de consejos sobre BIOS, ventiladores y limpieza.
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El futuro de la energía solar pasa por las perovskitas. Y están un paso más cerca de ser comercialmente viables

Las perovskitas dan un paso al frente para revolucionar la energía fotovoltaica. Investigadores de la Universidad de Princeton acaban de desarrollar la primera célula solar con este material que alcanza una vida útil que resulta viable a nivel comercial. Según los cálculos del equipo, su dispositivo puede funcionar superando los estándares de la industria durante cerca de 3 décadas. Las perovskitas presentan algunas ventajas importantes en el desarrollo de las células solares: se pueden fabricar a temperatura ambiente y con menos energía...
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Me he bloqueado de mi vida digital (EN)

Anoche, un rayo cayó sobre nuestra casa y la quemó. En un instante, todo se vaporizó. ¿Computadora portátil? cenizas. ¿Teléfono? Cenizas. ¿Servidor doméstico? Un naufragio humeante. Yubikey? Un trozo de cartílago carbonizado. Para recuperar mi vida digital, necesito poder iniciar sesión en las cosas. Estoy en el infierno de la dependencia cíclica. Para obtener mis contraseñas, necesito mi 2FA. Para obtener mi 2FA, necesito mis contraseñas.
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Japón destroza el récord de transmisión de datos con 1,02 petabits por segundo. Y con una fibra compatible con las actuales

Japón destroza el récord de transmisión de datos con 1,02 petabits por segundo. Y con una fibra compatible con las actuales

El nuevo récord de velocidad de transmisión de datos es impresionante. Más de 100.000 veces que la fibra óptica más rápida de España (10 Gbps). Es lo que han conseguido los ingenieros del Instituto Nacional de Tecnologías de la Información y la Comunicación (NICT) de Japón, ya en 2020 alcanzaron 178 Tbps y a principios de este año 319 Tbps. Ahora vuelven a la carga con un récord que destroza todos los anteriores: 1,02 petabits por segundo. Y lo han conseguido usando cables de fibra óptica técnicamente compatibles con la infraestructura actual.
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Transhumanismo para abandonar el cuerpo y vivir para siempre: la vida eterna se te puede hacer muy larga

(...) Lo que sí que es alucinante es el proyecto de la transferencia mental, esos visionarios transhumanistas que tratan de separar la mente del cuerpo. Una primera aproximación sería descargar nuestra mente de nuestro triste y caduco cuerpo biológico en una memoria electrónica, por ejemplo, en un gagdet tecnológico. Se llama mind uploading. Qué delicia pasarse la vida en el ciberespacio, de cañas virtuales con Alexa o Siri, dando likes a diestro y siniestro. La empresa Neuralink, fundada por el omnipresente visionario Elon Musk...
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El ciclo de vida de un servicio digital también abarca darle una correcta sepultura cuando llega al final de su vida.  Máxime si su promotor es una Administración

El ciclo de vida de un servicio digital también abarca darle una correcta sepultura cuando llega al final de su vida. Máxime si su promotor es una Administración

Máxime si el destinatario es la ciudadanía. Hablemos de la muerte. De la muerte de un servicio público digital. Hace dos semanas que el Ministerio de Hacienda decidió retirar el buscador oficial de empresas clasificadas. He oído algo de un «hacker»… que simplemente se descargó y publicó la relación de contratistas, pues se trata de un registro público.
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La huella de carbono de nuestra vida digital

Solo las 63.000 búsquedas de Google cada segundo generan 500 kg de CO₂. La huella de carbono del consumo tecnológico debería dejar de ser invisible. The Carbon Trust, una organización independiente, ha publicado recientemente un informe en el que cuantificaba en 55 grs de CO₂ el impacto de una hora de vídeo en streaming. Google lleva más de 10 años almacenando datos de todas las carreteras del mundo con su impacto consiguiente. Los centros de datos son instalaciones que consumen el 1% del consumo mundial de electricidad, el equivalente a España
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Hemos empezado a usar la palabra "metaverso" para todo. Y en la mayoría de los casos no significa nada

Estamos viendo demasiado escrito sobre el Metaverso durante estos meses. Muchos de los artículos en el mundo criptográfico dicen que ya estamos en el Metaverso. De hecho, usan el término en tiempo presente. No está mal per se. Pero lo que tenemos es una situación realmente difícil de distinguir ya que no hay una definición clara del Metaverso.
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Tequila, drogas y laberintos procedurales: la increíble historia de un algoritmo que creaba mundos aleatorios 30 años antes que Minecraft

En una época en la que programadores y diseñadores tenían un límite de entre 2 y 32 kilobytes para crear sus juegos, alguien decidió que la tecnología no iba a ponerle freno a su creatividad. Quería crear un juego infinito. Uno cuyo escenario cambiase cada vez que jugases.
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Las 144 webs bloqueadas por la Sección Segunda del Ministerio de Cultura tras 10 años de actividad

Las 144 webs bloqueadas por la Sección Segunda del Ministerio de Cultura tras 10 años de actividad

Este es el listado completo de dominios que a fecha de final de septiembre de 2021 permanecían bajo la orden de bloqueo de la Sección Segunda. Marcamos en negrita los más recientes.
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El juego de la vida de Conway en versión JavaScript y muy optimizado con un algoritmo llamado Hashlife

El juego de la vida de Conway en versión JavaScript y muy optimizado con un algoritmo llamado Hashlife

Está versión del Juego de la vida, llamada simplemente Game of Life de alguien que firma como Copy está escrita en JavaScript, de modo que se puede ejecutar directamente desde el navegador. En la parte de izquierda hay botones para centrar y encuadrar la imagen, hacer zoom o desplazarla, algo que también se puede hacer con el ratón. Es una forma rápida de explorar el autómata celular más famoso de la historia.
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Matrix fue la primera película en retratar un hackeo real. E inspiró a una generación de piratas informáticos

Seguro que lo has pensado alguna vez: en las películas, normalmente, cuando quieren enseñarnos a un personaje hackeando algo, nos muestran a alguien escribiendo un puñado de caracteres a toda pastilla en un teclado, todo acompañado de gráficos de colores vivos y efectos de sonido para que parezca que está haciendo algo sorprendente. Pero seamos sinceros: es una forma inventada vendida a la acción, algo poco costoso y rápido. Y nada real. Pero hay una película que fue más allá. Una que los hackers de verdad respetaron por encima de todo...

menéame