Tecnología, Internet y juegos

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El mundo que conocemos se acaba, ¿no? ¿O qué?

El mundo que conocemos se acaba, ¿no? ¿O qué?

Toda innovación lleva implícita su fecha de caducidad desde el momento en que se funda. Con su evolución va creciendo la percepción de que se acaba la etapa existencial en la que nos encontramos. La percepción del presente va unida a cierta intuición acerca de cómo será el futuro.
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Científicos chinos anunciaron una nueva era de armas futuristas desarrolladas con un generador hipersónico de plasma [eng]

Según el equipo dirigido por el investigador Zhang Xiaoyuan del Instituto de Mecánica de la Academia de Ciencias de China, afirman haber diseñado un nuevo tipo de generador que puede convertir el gas ultra-caliente que se mueve a velocidades súper-rápidas en una corriente eléctrica que puede usarse para impulsar algunas de las armas de grado militar más feroces que el mundo haya visto. “La energía se puede transferir directamente a la carga sin un interruptor de alta potencia. Y el dispositivo puede iniciarse rápidamente” continúa el comunicado
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Thunderbird 115 lanzado con una nueva interfaz

Ya está disponible la nueva versión del cliente de correo Thunderbird, ¡y tiene una pinta estupenda! Muchos de los grandes cambios en la interfaz de usuario anunciados el año pasado se estrenan en Thunderbird 115, que ha sido bautizado como "Supernova" y está disponible para su descarga en Windows, macOS y Linux a partir del 11 de julio desde la página de inicio de Thunderbird, bellamente renovada. Los cambios no son sólo superficiales. La base de código del cliente se ha sometido a una profunda reconstrucción con el fin de sentar "unas base
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Construí un ordenador de 32 bits dentro de Terraria [ENG]

Construí un ordenador de 32 bits dentro de Terraria [ENG]  

Documento mi viaje implementando Computerraria: una CPU de 32 bits corriendo dentro del juego Terraria. He estado trabajando en esto durante más de 6 meses y pensé que era lo suficientemente guay como para que otros pudieran estar interesados en aprender sobre ello. Absolutamente todo lo que hablo aquí es completamente de código abierto y está disponible gratuitamente en estos repositorios públicos:
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Los gigantes tecnológicos no están listos para el próximo capítulo en I.A

Los gigantes tecnológicos no están listos para el próximo capítulo en I.A

La comunidad de programadores de código abierto ha puesto manos a la obra para modificar y mejorar modelos de lenguaje similares a ChatGPT. Esto puede tener efectos enormes, para bien y para mal, en el desarrollo de la inteligencia artificial.
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Maker Faire Galicia: Un Evento de Innovación y Creatividad

Maker Faire Galicia: Un Evento de Innovación y Creatividad

Descubre la 9ª edición de la Maker Faire Galicia, un evento lleno de innovación y creatividad con charlas, talleres y experiencias inolvidables.La asistencia al evento es completamente gratuita tanto en formato online como en las sesiones presenciales de industria y educación. Las jornadas de puertas abiertas del 3 y 4 de junio tendrán un coste de 6 € presenciales. La 9ª edición de Maker Faire Galicia se celebrará en el Museo Gaiás.
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Iván González: “Es mejor emprender cuando eres joven; si no va bien, puedes rehacerte antes”

Todo comenzó cuando estaba en 2º de la ESO. Iván González jugaba a Arma 3, un videojuego multijugador de combate táctico militar en servidores ingleses; por entonces, los únicos que había. Los españoles tenían que hablar en inglés para poder jugar, ya que si no lo hacían podían ser baneados. Mientras estaba con otros dos compañeros de 20 años -hay que recordar que él tenía 12- se le ocurrió crear un servidor exclusivamente en español. “
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Open Assistant: Inteligencia artificial conversacional para todos y de código abierto

El proyecto Open Assistant se centra en la creación de conjuntos de datos de alta calidad y modelos de código abierto, que permitan el desarrollo futuro de la inteligencia artificial. Esto se logra a través de un enfoque comunitario en el que voluntarios de todo el mundo colaboran para crear y perfeccionar los modelos.
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OpenPlayground: Una herramienta de código abierto para probar modelos IA

OpenPlayground es un entorno de código abierto para probar modelos de IA, que permite ejecutarlo en tu computadora portátil. Además de poder instalarlo en tu ordenador o un servidor basado en docker, también su autor tiene una versión de libre acceso en Nat.dev en la que te pide pagar 5$ para no arruinarse «regalando» tokens de generación de texto. Compatible con modelos de OpenAI, Anthropic, Cohere, Forefront, HuggingFace, Aleph Alpha y llama.cpp.
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ChatGPT: Una oportunidad para la innovación docente

Algunos docentes han cuestionado su uso debido a su impacto negativo en el aprendizaje de los estudiantes, y mostrado las preocupaciones sobre la seguridad y precisión del contenido generado por bots [1], muchos otros están interesados en usar la herramienta en el aula y ven una oportunidad para trabajar aquellas capacidades que nos distinguen de las máquinas, como pueden ser la creatividad y el razonamiento crítico [2].
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Fallout 1 se puede jugar en teléfonos después de un proyecto de código abierto [ENG]

Fallout 1 se puede jugar en teléfonos después de un proyecto de código abierto [ENG]

Gracias al lanzamiento reciente Edición comunitaria de Fallout, el juego original de 1997 es de código abierto y se puede jugar en iOS y Android. El creador Alex Batalov lo llamó una "reimplementación de código abierto totalmente funcional de Fallout...que funciona (principalmente) sin problemas en múltiples plataformas."
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Qué fue de Firefox OS, el sistema operativo abierto que quería hacer frente el duopolio de iOS y Android

Hace más de una década, en un mercado dominado por iOS y Android, Mozilla Corporation sentó la bases de un proyecto cuya esencia era bastante loable. La compañía tenía como objetivo crear un sistema operativo móvil abierto que abordara las limitaciones que representaba crear aplicaciones para un sistema concreto. Si bien utilizaba el kernel de Linux, como lo hacía Android, su esencia consistía en estar basado en la web, una característica que le permitiría ser abierto, ligero, fluido y dar pocos dolores de cabeza a los desarrolladores.
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La superioridad del Cybertruck de Tesla  

A tan solo unos meses de las primeras entergas del cybertruck, ya sabemos como será la bestial pickup de Tesla.
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ChatGPT… y el miedo a la innovación

Las reacciones a ChatGPT están siendo no solo cada vez más pintorescas a medida que más personas lo prueban, sino también una buena prueba de cómo las personas reaccionan ante la innovación. En muchos casos, lo que vemos es la activación de un auténtico «modo pánico»: el Departamento de Educación de la ciudad de Nueva York ha tomado la decisión de prohibir el uso de ChatGPT a estudiantes y profesores, una medida total y absolutamente estéril porque no existe ninguna forma de ponerla en práctica ni de controlarla adecuadamente.
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FreeCol: la colonización de código abierto llega a su primer gran lanzamiento [ENG]

FreeCol: la colonización de código abierto llega a su primer gran lanzamiento [ENG]

Después de muchos años de desarrollo y una multitud de compilaciones beta, la última colonización de código abierto "FreeCol" 1.0 ya está disponible para descargar. Basado en Colonization (Microprose) de Sid Meier, en el que el jugador gestiona la expansión transatlántica de una nación establecida al servicio de la Corona, esta es una versión de código abierto que también es muy similar a Civilization. Comenzando con unos pocos colonos y buscando nuevas tierras, ¿tendrás éxito en una nueva nación o serás aniquilado por los nativos?
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ClamAV 1.0: el antivirus de código abierto lanza su primera versión plenamente estable

ClamAV 1.0: el antivirus de código abierto lanza su primera versión plenamente estable

ClamAV 1.0 ha sido publicada como la primera versión “redonda” de este antivirus que es software libre (GPLv2) y multiplataforma. Este lanzamiento sorprende un poco si tenemos en cuenta que se trata de un desarrollo muy veterano con dos décadas a sus espaldas, pero, por otro lado, tampoco es que estas situaciones sean raras de ver en el mundo del FLOSS. La primera versión de ClamAV en ver la luz fue la 0.01 en el año 2002. No se trata de una solución antimalware tradicional, sino que más bien es un “kit de herramientas antivirus diseñado...
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SAP abraza el 'low code' para que los "expertos de negocio" desarrollen software

Al mismo tiempo, busca la innovación en una decena de laboratorios, con jóvenes investigadores desconectados de las hojas de ruta de la compañía.
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El juego de programar ascensores, un entretenimiento lógico educativo y de código abierto

Elevator Saga es un curioso juego que consiste en programar los ascensores de un edificio mediante JavaScript. Se muestran visualmente las plantas numeradas del edificio, los ascensores con sus indicadores y las personas que llegan al azar y quieren ir a otras plantas. Este juego es obra de Magnus Wolffelt y otras personas y el código fuente está disponible en Github: Elevator Saga.
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Los costos de la privacidad. El caso danés

Todos estamos de acuerdo con que se defiendan nuestros derechos como usuarios, pero, muchas veces no tenemos en cuenta que eso requiere un sacrificio por nuestra parte. Por ejemplo, para entender los costos de la privacidad vamos a hablar del caso danés. Ya lo contó mi compañero Darkcrizt hace unos meses. El organismo de protección de datos danés ordenó al municipio de Elsinore que implementara una evaluación encaminada a descubrir los potenciales riesgos del procesamiento de datos personales asociados a la utilización de dispositivos Chromeboo
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La revolucionaria batería española que "mete el sol en una caja" opta a mejor invento europeo  

El proyecto español para almacenar la energía renovable y que pueda ser usada en momentos de alta demanda compite en una votación popular por ser la innovación del año en la UE, junto a otras dos iniciativas españolas. El proyecto ha recibido una nueva subvención de la UE para analizar cómo escalar su prototipo hacia una versión preindustrial. Conseguir el premio del Radar de la Innovación “supondría un gran impulso” para conseguir la financiación que necesitan para seguir investigando.
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ADN sintético, ¿la solución al problema del almacenamiento masivo de datos?

Biomemory Labs está desarrollando la tecnología DNA Drive, que permitirá archivar datos en moléculas de ADN. En un futuro, todos los datos digitales generados por la humanidad en 2019 (45 ZettaBytes) se podrían almacenar en 100 gramos de ADN.
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Golpe a China: EE.UU y Google fabricarán chips de código abierto

EE.UU se está poniendo muy en serio con todo lo relacionado con los semiconductores y prueba de ello es el acuerdo al que acaba de llegar con el cuarto representante en discordia dentro del mundo de los chips de alto rendimiento (salvando a Qualcomm por supuesto), es decir, Google. El objetivo es crear un modelo de chips de código abierto para, con la excusa de dotar a universidades y entidades públicas de estos chips, no depender de China en absoluto y además crear un sistema de I+D para competir con ellos en el futuro.
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Con la excusa del 'spam', el correo electrónico ha dejado de ser un protocolo abierto y descentralizado a un oligopolio de facto

Con la excusa del 'spam', el correo electrónico ha dejado de ser un protocolo abierto y descentralizado a un oligopolio de facto

El pasado mes de marzo te explicábamos los planes de la Unión Europea para quitar poder a grandes tecnológicas como Apple y Facebook imponiendo por ley la interoperabilidad entre servicios de mensajería instantánea: es decir, que en el futuro los usuarios de Telegram o Signal puedan comunicarse directamente con los de WhatsApp o iMessage sin necesidad de instalarse dichas aplicaciones. Esto supondría, de facto, avanzar hacia la conversión de la mensajería instantánea en un único protocolo descentralizado, y hacia el derribo de las barreras..
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¿Por qué Japón ha dejado de innovar?

¿Por qué Japón ha dejado de innovar?

Ha pasado ya mucho desde que China y Corea del Sur dejaran atrás a los fabricantes de productos electrónicos japoneses, que solían dominar los mercados mundiales como principal industria del país. La innovación (como desarrollo técnico), una de sus especialidades, también parece brillar por su ausencia. Miyazawa Kazumasa, antiguo ingeniero de Sony en el desarrollo del PC VAIO, desgrana los problemas a los que se enfrentan las empresas japonesas.
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maps.earth: Mapas de código abierto para todos, impulsados por Headway y OpenStreetMap [ENG]

El proyecto Headway nació de la frustración por la necesidad de enviar datos de localización actuales y futuros a una empresa para saber cómo vamos de A a B. Las aplicaciones de mapas sólo en línea pueden ser frustrantes de usar, y a veces sufren problemas de rendimiento, mala cobertura de datos u otras limitaciones técnicas. Headway pretende poner remedio a estos problemas agrupando el software estándar de la industria en una aplicación web que es fácil de configurar para ti o tus amigos. No es necesario enviar tus datos de localización...
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menéame