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Preparaos para una invasión de demonios… DOOM transcurría en 2022

Preparaos para una invasión de demonios… DOOM transcurría en 2022

¿Teníais esperanzas de que 2022 arregle un poco esta locura de mundo en el que vivimos? Tenemos malas noticias. Según la leyenda, en 2022 comenzará una invasión demoníaca en Fobos, la luna de Marte, que acabará con las hordas del infierno arrasando la Tierra. Así nos avisaba, al menos, el manual de instrucciones de DOOM en SNES, el primero que puso fechas en el lore de DOOM. La realidad es que id Software nunca ha compartido una cronología oficial de la saga Doom, y fueron las versiones de consolas, publicadas por Williams/Midway, las que...
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Enseñan a unas ratas a jugar a DOOM y quieren abrirles un canal de Twitch

Viktor Tóth, un neurocientífico húngaro, trabaja en las líneas de investigación relacionadas con las interfaces cerebro-computadora. Y ha enseñado a dos ratas a jugar a DOOM.
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Corriendo DOOM en el Administrador de Tareas de Windows  

En el vídeo se muestra el trabajo de Max Holt que se lanzó a aprovechar su Intel Xeon Platinum 8180 CPU para crear la fantasía de procesos que tenéis a continuación, con 32 procesadores.
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id Software abre vacantes para un 'FPS icónico': ¿Nuevo DOOM o Quake a la vista?

id Software, compañía responsable de sagas como DOOM o Quake, ha abierto nuevas ofertas de trabajo en la página oficial de Zenimax (compañía matriz que pertenece a Microsoft desde septiembre del año pasado) buscando profesionales para que se involucren en el desarrollo de una nueva entrega de una "icónica saga FPS de acción de amplio recorrido". Cualquiera de las dos franquicias mencionadas anteriormente podría entrar en esa descripción, en realidad, pero la compañía no especifica de cuál de las dos se trata.
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Doom en "checkboxes" de html

Doom portado a WebAssembly y renderizando en una pantalla de "checkboxes" dentro de una web.
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"Emupedia": revive cómo era utilizar los antiguos Windows 95 y 98

Este proyecto de Github llamado Emupedia nos trae de regreso la opción de poder disfrutar de algunas de las bondades que nos ofrecían los antiguos Windows. Para ello, solo debes seleccionar alguno de los sistemas operativos presentes y ver la hermosa pantalla de inicio que solían tener. Una vez dentro, notarás que encontrarás varios accesos directos de aplicaciones y juegos clásicos de la época. Como los juegos de Worms, los tres primeros DOOM, los tres Quake y Diablo 1, entre otros. Enlace directo: emupedia.net/beta/emuos/
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Inspiraciones musicales Metal/Rock de Doom(1993)  

Toda la Música de Doom (1993) fue compuesta por Robert Prince. Muchos de los temas fueron inspirados o estrechamente reflejados de canciones populares de rock y metal de esa época, de grupos como D.R.I, Metallica, Pantera y Slayer.
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Consiguen ejecutar Doom usando el microprocesador de la bombilla TRÅDFRI de IKEA

Consiguen ejecutar Doom usando el microprocesador de la bombilla TRÅDFRI de IKEA  

Manual con el que conseguir ejecutar Doom con la suficiente fluidez que lo haría un 486/33Mhz y 4MB de RAM usando solo el microprocesador de una bombilla de IKEA
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DOOM Captcha

DOOM Captcha

A diferencia de los captcha donde debes leer números y letras o identificar letreros en Street View, el original DOOM Captcha te pide que acabes con cuatro demonios del clásico juego de Id Software. Incluso tiene truco (probad a escribir IDDQD). Esta creación de Miguel Camps Orteza ha llegado al primer puesto en ProductHunt. (Cuidado al probarlo, tiene música y efectos de sonido).
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Doom: The Classics Collection recopila en físico los 3 juegos originales para Switch y PS4

Limited Run Games, la tienda estadounidense especializada en ediciones limitadas en formato físico de juegos independientes y clásicos, ha anunciado Doom: The Classics Collection, un recopilatorio de Doom (1993), Doom II y Doom 3 para PlayStation 4 y Nintendo Switch que se venderá en tres ediciones distintas a partir del 2 de abril: estándar, especial y coleccionista. Las reservas se abrirán ese día a las 16:00 hora peninsular española y se cerrarán el 2 de mayo.
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¿Puede mover Doom (1993) una calculadora TI-84 plus? (Incluye otros juegos)  

En el vídeo de TuberViejuner, además de mostrar las posibilidades de correr Doom (o algo parecido) sobre dicha calculadora, se comentan otros juegos portados para ella ó se habla del efecto del fantasmeo (ghosting) y cómo algún juego lo aprovecha.
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Un mod transforma a DOOM en el mejor juego de Castlevania de los últimos años

Un mod transforma a DOOM en el mejor juego de Castlevania de los últimos años

Un fan ha encontrado la forma de unir los mundos de DOOM y Castlevania en una sola experiencia, la cual se ve espectacular. Este mod, conocido como Castlevania: Simon’s Destiny, fue creado por Alpha Beta Gamer, y nos permite jugar una aventura clásica de la serie de Konami, pero desde una perspectiva en primera persona. De esta forma, podrás enfrentarte a enemigos como Drácula de una forma completamente original.
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Máquinas random donde puedes jugar al Doom

De parte del canal Eurogamer, diferentes máquinas donde poder ejecutar el juego Doom.
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DOOM, el inicio  

Empiezo este artículo sin saber muy bien como hacerlo… Así que lo haré tal y como el juego al que rindo homenaje con estas palabras, directo y al cerebro. DOOM es grande. DOOM significa velocidad, violencia, diversión, tensión, dificultad, vísceras, habilidad, rapidez, agilidad, DOOM significa terror. En realidad, en el sentido más estricto, DOOM significa “condenación”, que casi describiría lo que sentíamos sentados frente a el durante horas, siendo asediado por todo tipo de bestias del mismísimo infierno que habían infectado nuestro planeta…a
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Si te gusta “Doom” el mod llamado “Doom Zero” que incluye 32 nuevos niveles ya está disponible

El año pasado se cumplieron 25 años del legendario 'DOOM II', y un desarrollador llamado Christopher Golden trabajó duro para conmemorar el acontecimiento con el lanzamiento de 'Doom Zero', una extensión del original en MS-DOS que permitía disfrutar de nuevos niveles y hasta jugar en modo cooperativo. Christopher Golden (DASI-I) comentaba en una entrevista cómo lleva desde 2010 creando mods para DOOM, y este 'súper add-on' le llevó dos años.
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¿Doom corriendo en la 'Game & Watch: Super Mario Bros.'? Un modder lo hace posible  

Todo comenzó cuando los fans de 'stacksmashing', un youtuber con buen manejo de cables y circuitos, lanzó la idea de hackear la 'Game & Watch: Super Mario Bros.' de Nintendo. Una propuesta a la que sus fans respondieron casi de forma unánime, tanto en Twitter como en los comentarios de YouTube, con una palabra: «Doom».
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Doom corriendo en una calculadora y 45 kilos de patatas  

Hemos visto Doom funcionando en casi cualquier cosa. En ese sentido verlo funcionar en una calculadora científica no es tan impresionante como verlo en un test de embarazo. La cosa cambia un poco si el autor de este experimento decide suministrar energía a la calculadora usando patatas.
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Todas las formas (locas) de poder jugar a Doom

Todas las formas (locas) de poder jugar a Doom

La expresión "Si tiene pantalla, tiene Doom" se ha hecho tan popular que, programadores de todo el mundo, la llevan hasta su máxima expresión. Desde coches o cámaras de 1998 hasta impresoras DOOM puede ejecutarse en los dispositvos más curiosos que te puedas imaginar.
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Dicho y hecho: DOOM Eternal se puede jugar a 1000 FPS, si tienes suficiente potencia y nitrógeno líquido

Tal vez recuerdes que unas semanas antes del lanzamiento de DOOM Eternal, id Software dejó caer toda una bomba durante una entrevista: gracias al motor id Tech 7, sería técnicamente posible disfrutar la última aventura de Slayer a 1000 FPS.
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Consiguen ejecutar Windows 95 dentro de Minecraft... y Doom dentro de él

Dos obsesiones de los desarrolladores son ejecutar Doom en todo lo que se pueda y ejecutar todo lo que se pueda en Minecraft. Por ejemplo Doom en un robot de cocina de LIDL o un disco duro en Minecraft. Alguien ha tenido la idea de juntar ambas obsesiones y el resultado es de lo más fascinante: Doom ejecutado en un ordenador Windows 95, que a su vez se está ejecutando en Minecraft, que a su vez se ejecuta en otro ordenador. Minecraft permite hacer auténticas maravillas (aquí una prueba, aquí otra y aquí otra) gracias al funcionamiento de alguno
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Este vídeo nos muestra algunos detalles técnicos del 'port' de DOOM de SNES  

DOOM es un título de disparos en primera persona lanzado en 1993 y desarrollado por ID Software, un pequeño estudio entonces formado por John Carmack, Tom Hall y John Romero publicado por Bethesda Softworks. Pues bien, nos llega una noticia interesante relacionada con este título y es que el código fuente de DOOM en SNES ha sido publicado recientemente, concretamente el pasado 14 de julio de 2020. Gracias a ello, ahora los fans pueden hacerse una mejor idea de cómo se formó este proyecto.
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El Legado de los Mods: Historia y Origen del Modding

Los mods o modificaciones de usuario han existido prácticamente desde los inicios de los videojuegos, pero fue a partir de los años 90 cuando esta tendencia realmente se expandió y ganó una inmensa popularidad. Hay mods que han sobrepasado sus juegos originales en popularidad, y otros que directamente han colaborado a crear nuevos géneros.
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La escena del shareware, parte 4: Doom [ENG]

[...]Sandy Petersen ya era un héroe de culto en ciertos círculos por haber creado un juego de rol de mesa llamado Call of Cthulhu en 1981. [...] Le dieron una breve introducción al motor DOOM y a su editor de niveles, y le pidieron que preparara algo para ellos. En cuestión de minutos, Petersen produjo una sala de trampas astutamente dramática, con luces que se apagaban de repente cuando el jugador entraba y un demonio esperando en una emboscada detrás de una puerta oculta. Fue contratado.
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Doom eternal: Un error salvaje en la cadena de distribución se carga el DRM en el minuto 1 [ENG]

En lo que parece ser una monumental metedura de pata en algún lugar de la cadena de suministro del juego, la tecnología antisabotaje de Denuvo usada en Doom Eternal puede haber sido ya comprometida. Los primeros compradores del juego descubrieron una carpeta en el directorio del juego que contenía un archivo .exe que puede ser usado para reemplazar el original protegido por Denuvo.
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Jugando a Doom en una Kodak de 1998

Cuesta imaginar algo más retro que este videojuego en una DCS 620 que en aquella época era una de las compactas más potentes y que, según la propia marca, incluso se atrevía a rivalizar en calidad con las primeras réflex digitales, también de Kodak. Como curiosidad, costaba unos 800 dólares, tenía un sensor de 1,6 megapíxeles, pantalla en color e incluso la modernísima conexión USB. Un auténtico hito tecnológico que más de 20 años después ha demostrado seguir suficientemente en forma como para soportar Doom.

menéame