Tecnología, Internet y juegos

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Consolas portátiles que fracasaron: Atari Lynx

El caso de esta consola (como otras muchas), es uno de los típicos en los que, ante un hardware muy superior al de la competencia, resultó ser un auténtico fracaso, perdiendo la batalla de forma clamorosa contra su mayor rival en el mercado, en este caso, contra la Game Boy.
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Consolas portátiles que fracasaron: Sega MegaJet

La historia de las consolas tiene un espacio para una serie de ellas que, por diferentes motivos, no llegaron a consolidarse o calar entre el público. Gran parte de las compañías tuvieron ejemplos de ello y, por supuesto, Sega no fue una excepción como todos sabemos.
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Pascali: la consola portátil hecha con una Raspberry Pi

Bajo este nombre nos encontramos una consola portátil fabricada con una Raspberry Pi y una caja personalizada que se parece mucho a una Game Boy. Según ellos mismos explican en la página, esta nueva consola será una especie de emulador que podrá reproducir juegos de las clásicas: NES, SNES, MAME CPS-1, Neo Geo, GameBoy (tanto la original como la Color y la Advance), Game Gear, Master System, PC Engine y alguna más.
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La consola más pequeña del mundo que funciona con cartuchos ya es una realidad  

La pantalla es pequeña por varios motivos: espacio, velocidad de refresco y memoria usada. El microcontrolador que mueve todo (que son los cartuchos) es muy limitado (y barato, que cuesta unos 0,20€) solo tiene 16Kb de flash y 2Kb de RAM por lo que el buffer de pantalla ha de ser pequeño para no consumir muchos recursos, a parte como es I2C sería más lento refrescar una pantalla más grande. Está todo programado en C, he hecho un framework para hacer los juegos que te da funciones para todo.
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Juego a todas las Consolas en un dia

El canal Drakovlogs prueba todas las consolas que han ido surgiendo a lo largo de los años.
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La gran sala retro: este hombre se ha hecho su propio museo de las consolas noventeras

La gran sala retro: este hombre se ha hecho su propio museo de las consolas noventeras

"¿Cuando alguien entra por primera vez en esta sala y ve todo lo que tengo? Creo que no hay una frase típica que digan todos, pero sí hay una reacción muy habitual, una expresión de asombro, una exhalación y quedarse mirando a todas partes". Quien habla es Luis, a quien hemos modificado el nombre a su petición para preservar su anonimato (luego explicaremos sus motivos), un andaluz que ha construido un pequeño museo del juego retro en su propio hogar yendo más allá de lo que uno puede esperar cuando alguien eleva su colección.
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W4 Games anuncia un modelo de precios para las versiones de consola [ENG]

W4 Games anuncia un modelo de precios para las versiones de consola [ENG]

Nos complace anunciar el modelo de precios de nuestros W4 Games Console Ports, que facilitará más que nunca a los desarrolladores llevar sus juegos Godot a las consolas. Este modelo de precios refleja nuestro compromiso de democratizar el proceso de desarrollo y monetización de videojuegos. Desarrollar y lanzar un nuevo producto es un proceso iterativo, y esto incluye definir su modelo de precios.
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Manfred Trenz y Christopher Hüllsbeck - Turrican - Historia y análisis  

Cuando era chico había pocas maneras de enterarse de la existencia de un juego, te lo podía llegar a contar o mostrar un amigo, podías alquilarlo a ciegas sin saber de qué trataba o leer sobre este en alguna revista de video juego. Turrican lo conocí gracias a su música.
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Portátil LG pierde la garantía por instalar Linux junto con Windows

Un portátil LG Gram 17, de un precio no demasiado bajo que digamos, al año y medio de uso, un uso normal de trabajo, empieza a tener problemas con varias teclas. Pides la garantía y te dicen que la garantía ha quedado anulada por: "En caso de instalación de sistemas operativos o programas no originales diferentes a los precargados o su funcionamiento", así que bueno, por esto mismo puedes perder la garantía por instalar el Office. Hay que tener cuidado con algunas marcas y sus políticas de garantía.
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Esta es la diferencia entre terminal, consola, shell y línea de comandos. Despejamos dudas habituales en torno al 'modo texto'

Esta es la diferencia entre terminal, consola, shell y línea de comandos. Despejamos dudas habituales en torno al 'modo texto'

"Trabajar en modo texto". "Gestionar desde la línea de comandos". "Abrir la consola". Todas ellas son expresiones que nos remiten a conceptos que, por lo similares que son, tendemos a confundir y entremezclar. Y el mundo que se nos presenta más allá de las típicas interfaces gráficas ya resulta lo bastante confuso para los novatos como para, encima, internarse en él sin tener claros los conceptos.
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Los portátiles reparables y ampliables de Framework llegan por fin a España (ENG)

Los portátiles reparables y ampliables de Framework llegan por fin a España (ENG)

La pequeña start up que se hizo conocida rápidamente por permitir y fomentar a los usuarios trastear con el portátil, y que es de las favoritas entre usuarios de Linux por tener publicadas especificaciones, firmware, diagramas eléctricos, etc, por fin acepta pedidos desde España. Por supuesto el teclado está disponible en español.
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Qué fue del N-Gage, el híbrido entre teléfono y consola que NOKIA se atrevió a lanzar cuando era líder del mercado

La fórmula era tan sencilla como ambiciosa: desarrollar un híbrido entre consola de videojuegos y teléfono inteligente. Con luz verde por parte de la dirección ejecutiva, la compañía empezó a trabajar en el proyecto que internamente fue conocido como Starship. Este movimiento no tardó en oficializarse en 2002 con un anuncio público. La nota de prensa, de hecho, daba a conocer que el dispositivo llegaría bajo el nombre de N-Gage. Un año más tarde, la promesa se hizo realidad.
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Programadores de Linux convierten el ROG Ally y otros dispositivos portátiles en clones de Steam Deck (ENG)

Es una sensación extraña, ignorar casi todo lo que Asus ha hecho para configurar este dispositivo con software de juegos y gestión de energía y empezar de nuevo a nivel de almacenamiento. Pero, al igual que muchos desarrolladores de Linux que ven el Ally como el primo potencialmente más potente del Steam Deck, yo quería abandonar las comodidades del menú Inicio para adentrarme en tierras más salvajes.
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Spacetop, el nuevo y radical ordenador portátil sin pantalla [ENG]

Spacetop, el nuevo y radical ordenador portátil sin pantalla [ENG]

Los portátiles tienen un problema: su pantalla. Solo hay una, y es demasiado pequeña, demasiado lejana y demasiado expuesta a miradas en público. Sightful cree haber resuelto ese problema con Spacetop, un ordenador portátil que se deshace de la pantalla por completo y usa la realidad aumentada para crear una pantalla virtual de 100 pulgadas que flota frente a su cara. ¿Y sabes qué? Funciona. Video: www.youtube.com/watch?v=GSBESw3a_tc
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Lynx: La mejor portátil que Atari no supo vender

Lynx: La mejor portátil que Atari no supo vender

La Atari Lynx fue una consola adelantada a su tiempo y lo pagó con un cruel y desproporcionado ostracismo: su existencia es para muchos una novedad. Un injusto desconocimiento causado por la fragilidad de Epyx, la compañía fabricante. Fue concebida originalmente por un grupo de desarrollo de la propia Epyx, en el que se encontraban, entre otros, Dave Needle y R. J. Mical,
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Pequeños reactores nucleares portátiles podrían abastecer hasta 1.000 hogares, así funcionan

El plan de Radiant para hacer portátil su central eléctrica consiste en fabricar un reactor nuclear más pequeño capaz de generar un megavatio de energía, suficiente para abastecer a unos 1.000 hogares. El núcleo de la tecnología son las partículas TRISO, que constituyen el combustible del reactor. Compuestas de uranio, oxígeno y carbono, estas partículas están recubiertas de materiales cerámicos y de carbono y no son más grandes que una semilla de amapola. Las partículas pueden unirse formando una esfera o un gran cilindro, según el diseño.
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Ni Switch 2 ni Switch Pro: Nintendo confirma que no lanzarán nuevo hardware en este año fiscal

¿Switch 2? ¿Switch Pro? Parece que no: el informe de los últimos resultados de Nintendo incluye información muy relevante sobre nuevo hardware. Después de conocer las ventas actualizadas de la consola Switch y sus juegos, así como el calendario actualizado de lanzamientos, Nintendo confirmó el porcentaje en el que han disminuido las ventas de la consola y cuántas unidades esperan vender este año. No obstante, parece que no planea nuevo hardware.
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Framework Laptop 16: un portátil modular para gamers

Framework Laptop 16: un portátil modular para gamers

La idea de lanzar un ordenador portátil modular lleva años planeando sobre la cabeza de los fabricantes, pero por unas razones o por otras nunca ha terminado de despegar. Sin embargo, la joven compañía Framework, que saltó a la fama después de fabricar un magnífico ultrabook modular, parece haberlo conseguido por fin con su Framework Laptop 16, un portátil con piezas intercambiables que promete incluso contentar a los gamers más exigentes.
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Switch ya es la tercera consola más vendida de la historia, solo por detrás de PS2 y Nintendo DS

Nintendo Switch alcanza los 122,55 millones, superando a PlayStation 4 y GameBoy; Pokémon Escarlata y Púrpura ha vendido más de 20 millones de juegos.
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Guía de Monon Color, consola portátil de gama baja

Pues hoy os traigo otra videoconsola asiática poco conocida... aunque nada que ver con las Gamate, SuperVision y demás de las que os hablé hace poco. Estamos ante un producto de 2014, con lo que el salto tecnológico es importante. Es una consola de gama baja (se podía conseguir hasta hace poco por unos 25 euros) obra de M&D, al parecer empresa juguetera. Pero aún así resulta un aparato destacable por tener varios juegos de las franquicias Marvel, Dragon Ball o Pokemon. Y además parece que son juegos oficiales.
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Legend of Legaia (Playstation)

Una maravilla, un gran videojuego para PlayStation one que prácticamente paso desapercibido. Bajo mi punto de vista, no tuvo la fama que se merece, así pues, para los que no lo conocisteis en su momento, y para los que sí también, vamos a charlar sobre una aventura que nadie debería haberse perdido. En Japón, a finales del año 1998, salió a la venta Legend of Legaia, producido por Contrail y desarrollado por Prokión. En Europa lo disfrutaríamos un añito más tarde.
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El esencial Autoguardado - Un repaso a las opciones de guardado de los videojuegos

En este artículo explico mi experiencia personal en videojuegos con respecto a las mecánicas de guardar progresos, si es que se le puede llamar mecánica a algo tan esencial como la pantalla de introducción (o a la pantalla de Game Over). Cuando llegas a una edad con poco tiempo de ocio y cuando sufres muchas interrupciones durante tus sesiones, te hace pensar más en este tema. Poder retomar la partida cuando quieras, sin penalizaciones, se vuelve casi tan necesario como tener pulgares. Es entonces cuando el esencial autoguardado llega a tu vida
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Cada vez se venden menos portátiles y el motivo es surrealista

La venta de equipos informáticos está bajando, esto es algo que no es ningún secreto para los que siguen el sector. Sin embargo, el porcentaje con el que se ha visto afectado la venta de ordenadores portátiles es mucho más alto de lo esperado. ¿Cómo se han visto afectados los diferentes fabricantes y cuáles son las consecuencias en el sector? Una táctica habitual por parte de los fabricantes en tiempos de vacas flacas es centrarse en las gamas altas y abandonar las más bajas. Esto se debe a la bajada del nivel de consumo por parte de los...
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De Atari al pleito de Activision: breve historia de la despiadada guerra de las consolas

(...) La Atari 2600, lanzada en 1977, fue la primera consola con éxito comercial en traer los videojuegos en formato de cartuchos —antes lo había hecho la Fairchild Channel F—. Hasta entonces, máquina y videojuego estaban ligados, pero en ese momento se abría la puerta a que otros desarrolladores pudieran crear videojuegos. Y, también, a que una empresa pudiera generar nuevos productos (los videojuegos) que alargaran la relación con el cliente más allá de cuando compra la consola.
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Dinosaurios en los videojuegos hasta la quinta generación

Los dinosaurios volvieron a ser los protagonistas este 2022 por Jurassic World: Dominion, aunque nunca dejaron ese papel, pues son bastantes recurrentes en el cine y los videojuegos. Actúan como catalizadores de la acción en muchos títulos y siguen atrayéndonos de una forma especial. Como los zombis o los seres vengativos de otros planetas, nunca pasarán de moda. En los videojuegos, que es lo que nos interesa en BornToPlay, los dinosaurios han tenido muchas apariciones a lo largo de las diferentes generaciones
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La consola más rara que verás

La consola más rara que verás  

Hoy vamos a ver el Terra Hit de Tomy, una consola de 1979 con el que jugar Space Invaders de forma mecánica. Es un vicio y una preciosidad.
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Consolas y competición: Revisando la historia de los videojuegos explica por qué Sony es dominante en la actualidad y por qué Microsoft en realidad está introduciendo competencia, no limitándola(ENG)

Ben Thompson cubre la historia de los juegos en las últimas décadas. Todo, desde los orígenes y la estrategia inicial de Atari, Activision, Nintendo, Sony, Xbox hasta cambios tecnológicos como cartuchos, CD y juegos en la nube.
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El fin de los televisores de tubo

Una tecnología entra oficialmente en proceso de extinción cuando los productos asociados dejan de fabricarse. Las pantallas CRT se han convertido en oscuro objeto de deseo por aficionados al retrogaming no por culpa de la engañosa nostalgia, sino por no existir un reemplazo a nivel de hardware que replique la forma en la que los videojuegos se veían en aquellas teles de tubo, tecnología para la que fueron pensadas las consolas domésticas. En los últimos años ha sido fácil hacerse con uno pero las vacas flacas están a punto de llegar.

menéame