Tecnología, Internet y juegos

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Where Time Stood Still (Ocean, 1988)

Where Time Stood Still (Donde el tiempo se detuvo) es un videojuego de acción y aventura publicado en 1988 por Ocean Software para ZX Spectrum, Atari ST y PC (MS-DOS). Fue desarrollado por Denton Designs como una secuela o continuación del clásico "The Great Escape" (1986), con un estilo de juego similar pero ambientado en un entorno totalmente diferente.
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WhatsApp Grupos, Publican lista completa de enlaces de Whatsapp Grupos para chat

En este sitio web se ha publicado una lista completa de enlaces de Grupos para Whatsapp en dónde puedes encontrar Chat interesantes para interactuar con otras personas, la lista de Grupos de WhatsApp ya ha Sido colapsada y la mayoría de sus grupos están llenos en tiempo récord ya que WhatsApp cuenta con el máximo de 250 miembros por grupo, la lista cuenta con más de 10.000 enlaces entre ellos sociables dating privados de citas y lista Hot
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Los mejores gráficos de los 80: Commodore Amiga  

En este vídeo hablamos del nacimiento de Amiga, uno de los ordenadores más importantes de la historia.
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La web que hace que tus antepasados hablen para contar su historia

La web que hace que tus antepasados hablen para contar su historia

Una aplicación de inteligencia artificial anima a usar fotos de familiares y amigos fallecidos para convertirlas en documentales donde cuentan su vida mediante voz y movimiento.
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Planos en papel de los diseños de los chips de Commodore [Ing]

Planos en papel de los diseños de los chips de Commodore [Ing]  

Planos en papel de los diseños de varios chips de Commodore, como el Fat Agnus de Amiga, el 2724 del PET o los 4510 y 4502 del prototipo C-65.
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Posiblemente las mejores intros para Commodore Amiga

20 intros de Juegos clásicos para Commodore Amiga que solían poner en las vitrinas de las tiendas como reclamo para comprar el ordenador.
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El agente inmobiliario digital: menos visitas, más ventas

Floorfy es una herramienta donde la visita se realiza online en directo, utilizando la visita virtual, pero donde el agente puede ir explicando a los posibles clientes conectados los detalles de la propiedad, y resolviendo dudas vía chat o audio. Se trata de que la digitalización del proceso de oferta conduzca a la venta lo más rápidamente posible Vídeo: www.youtube.com/watch?v=VMFLrCHQeKY
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Recordando a Another World y Flashback... creaciones de Delphine Software

Recordando a Another World y Flashback... creaciones de Delphine Software

Delphine sofware era una empresa desarrolladora de grandes clásicos de juegos y en este video se recuerdan a juegos como Another World, Flashback, Future Wars... en la plataforma Commodore Amiga
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¡Amiga 500 Mini ya es una realidad! La laureada máquina de Commodore vendrá con ratón, mando y 25 juegos

¡Amiga 500 Mini ya es una realidad! La laureada máquina de Commodore vendrá con ratón, mando y 25 juegos

Era un secreto a voces que la próxima "Mini" iba a ser sobre el legendario Amiga 500 de Commodore, máxime teniendo en cuenta el teaser que nos dejó la...
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El principal objetivo de los ciberdelincuentes este verano es el alquiler de casas y de vehículos

Mediante un comunicado, la empresa de ciberseguridad S2 Grupo ha puesto de manifiesto que, gracias a lo sencillo que es reservar las vacaciones por Internet actualmente, han aumentado las estafas online. De hecho, el principal objetivo de la ciberdelincuencia este verano ha sido el alquiler de vehículos y el alquiler vacacional de alojamientos.
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Tus compañeros de trabajo no son tus amigos  

Tratando el tema de los compañeros de trabajo y la confusión sobre un buen ambiente de trabajo.
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Esta casa de Canadá ha sido construida con una impresora 3D en solo 11 días y se alquila en Airbnb

La construcción de viviendas mediante la tecnología de impresión 3D sigue su proceso de consolidación. La Fibonacci House de Twente Additive Manufacturing ha sido construida con impresoras de hormigón 3D TAM. El resultado ha sido una pequeña casa que presenta una estructura en espiral con un entrepiso que agrega un espacio adicional a la casa ya compacta. Ahora, la Fibonacci House está disponible para alquilar en Airbnb desde 133 dólares por noche con una estadía mínima de 3 noches.
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MicroProse : Sus mejores y clásicos juegos de Simulación 16 bits

Microprose es una empresa desarrolladora y distibuidora de videojuegos, fundada en 1982 por Sid Meier, conocido mundialmente entre otros por la saga Civilization. Además desarrolló simuladores de vuelo (cómo Gunship 2000), coches (Formula 1 Grand Prix), Submarinos (Silent Service II) entre otros muchos clásicos juegos...
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Nuevos juegos y demos para Commodore Amiga en el ... 2021!!

Increíble pero cierto... a pesar del tiempo pasado y del coronavirus , las plataformas en 8 y 16 bits están sacando juegos nuevos... Un ejemplo de juegos y demos para Commodore Amiga que han sido lanzados a lo largo de este año
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Alquilar frente a comprar, una alternativa de consumo

Mientras todos siguen enfocados en vender, otras empresas se diferencian en ofrecer un servicio de alquiler de productos para que la gente pueda consumir por tiempo de uso, y no por posesión de producto. Amazon y las grandes plataformas digitales han desarrollado una estructura con la que es cada vez más difícil competir, porque tienen precios bajos y una logística de entrega en casa en 24 horas que no pueden igualar los comercios. El alquiler todavía es algo nuevo pero ofrece una novedad a pie de calle que estas plataformas no tienen.
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"The Martini Effect" o como conseguir raytracing en un Amiga de hace 29 años

"The Martini Effect" o como conseguir raytracing en un Amiga de hace 29 años  

Demo ganadora de la reciente competición "Revision 2021" que consigue efectos solo posibles en equipos de última generación como raytracing, zoom infinito, sombras progresivas y antialias, entre otros, para los sistemas Amiga de 1992, con una modesta configuración de solo 50mHz, 32MB de Ram, chip gráfico de 256 colores, y sonido de 8 bits que han conseguido transformar en 16 bits con una técnica propia. Algunos efectos usan técnicas tan nuevas que no se han conseguido identificar.
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Samplers de Amiga: música de baile económica en 1990 [ENG]

Samplers de Amiga: música de baile económica en 1990 [ENG]  

En los 80, especialmente a fines de la década de los 80, había mucha música increíble en la radio y en la TV, específicamente música electrónica que comenzaba a hacerse popular. De niño veías estas cosas y querías hacer esas cosas en casa. "¡Quiero ser productor musical!" Pero en su lugar, obtenías algo que sonaba así ... Los sintetizadores, los samplers, las cajas de ritmos, las máquinas de cinta, los mezcladores. Todos los bits que te dijeron que necesitabas para hacer música electrónica, vivían en estudios y costaban mucho dinero.
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El Amiga 1000, sigue recibiendo nuevos periféricos 35 años después [ING]

El Amiga 1000, sigue recibiendo nuevos periféricos 35 años después [ING]

En el mundo de la retroinformática son los primeros modelos los que despiertan mayor interés, normalmente por su rareza, o a veces sólo por sus defectos. El Commodore Amiga 1000 es un ejemplo, era la máquina que todo el mundo quería...
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Vuelve el Amiga 500: Retro Games anuncia con un teaser su próxima réplica de microordenador clásico tras el Commodore 64

Vuelve el Amiga 500: Retro Games anuncia con un teaser su próxima réplica de microordenador clásico tras el Commodore 64

Adelantando por la izquierda a su coetáneo Atari ST, el Amiga 500 fue la gran bestia de los microordenadores de 16 bits. En términos de juegos, el prodigioso salto que dio en términos de gráficos y sonido con respeto al Commodore 64 fue espectacular.Ahora, Retro Games Ltd. anuncia un nuevo ordenador. Lo hace con un teaser que nos cita en 2021, y con una misteriosa silueta que cualquier aficionado identificará sin dificultad. Se trata de un Amiga 500, que si ha sido replicado tal cual como los Commodore 64 y Vic 20 que se le anticiparon
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Cuando la NASA utilizaba el Commodore Amiga para manejar su telemetría

Cuando la NASA utilizaba el Commodore Amiga para manejar su telemetría

“Simplemente resultó que era una buena máquina. Las cosas que hacen que una máquina sea buena para jugar tienden a hacerla buena para procesar y mostrar datos. Porque tienes algunos de los mismos problemas. Necesitas un sistema operativo que muy eficiente, muy rápido y el Amiga tiene eso y tiene muy poca sobrecarga." […]Las naves espaciales apoyadas por los Amigas incluyen; todos los Atlas-Centauros, Delta II y III, Orbital Sciences Pegasus, Lockheed-Martin Athena, 2 modelos de la nave espacial Titan, GOES y GPS y datos del SpaceShuttle.
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NIO sí ve futuro en el alquiler de baterías para sus coches eléctricos

El fabricante chino NIO, que tiene prevista su llegada al mercado europeo a partir del próximo año, quiere ofrecer coches eléctricos más baratos, y para ello ha creado un nuevo servicio de alquiler de baterías. Con el servicio BaaS, el fabricante chino ofrece una rebaja de 70.000 yuanes (unos 8.530 euros) en el precio de sus vehículos. Por otro lado, habrá que pagar 980 yuanes (120 euros) al mes por el alquiler de las baterías de 70 kWh. El modelo de negocio es diametralmente opuesto a Tesla
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Los ordenadores más raros (I): Amiga Walker

A finales de 1995 comenzaron en ESCOM el diseño de un equipo innovador bautizado con el nombre de Amiga Walker, finalizando su diseño inicial en los primeros meses de 1996. Fue considerado para ser el reemplazo del Amiga 1200 lanzado al mercado en 1992 por la antigua Commodore, y estéticamente fue un equipo innovador aunque, en cierto modo, su diseño recordó al primer ordenador de éxito de la vieja empresa Commodore; el equipo Commodore PET. El Amiga Walker se parecía extrañamente al casco de Darth Vader, como también sucedió con el PET (...)
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30 años del Amiga, un ordenador adelantado a su tiempo

Parte de la historia detrás de Amiga está ligada a la historia de otras dos marcas : Commodore y Atari. A principios de los años 80, el fundador de Commodore, Jack Tramiel, inició un nuevo negocio de computadoras. Adquirió Atari y con la ayuda de ex ingenieros de Commodore, desarrolló una nueva línea de PCs Atari.
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Así fue como el Amiga, el mítico ordenador de Commodore, estuvo a punto de acabar en las manos de Atari

En 1979 Motorola colocó en el mercado su chip 68000, un microprocesador de 16 bits con arquitectura CISC del que Miner no tardó en enamorarse. Así que, ni corto ni perezoso, empezó a pergeñar una nueva consola de videojuegos que fuese capaz de aprovechar al máximo las capacidades de ese procesador tan prometedor.
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Las Guerras del 68000 (VI): El desenlace [ENG]

En el verano de 1992, los leales usuarios del Commodore Amiga finalmente escucharon una noticia que habían estado esperando ansiosamente durante media década. Por fin, el Commodore estaba a punto de lanzar nuevos modelos de Amiga con un nuevo juego de chips personalizados. Los nuevos modelos, en otras palabras, finalmente harían algo más que retocar los bordes de la tecnología envejecida que había sido creada por los empleados de la pequeña "Amiga, Incorporated" entre 1982 y 1985. Estaba todo muy atrasado, pero más vale tarde que nunca.

menéame