Tecnología, Internet y juegos

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Ya está aquí Nvidia GTX 1060: más rápida que una GTX 980 por 250 dólares

Un secreto a voces, Nvidia tenía a punto de salir del horno una respuesta para lo que AMD había puesto sobre la mesa hace un mes: RX480, una tarjeta capaz de lidiar con la realidad virtual, mover juegos de última generación con soltura, todo ello por 199 dólares. ¿Qué estaban preparando en la competencia más directa? Pues una Nvidia GTX 1060.
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OMNI es un ordenador todo-en-uno sin compromisos: Nvidia GTX 1080 y entrada HDMI para conectar la consola

Aura no será el único, los ordenadores todo-en-uno se van a poner las pilas esta temporada con un hardware que contentaría al mejor de los jugadores. Si os gustó esa propuesta, supongo que también reclamará vuestra atención lo que ha preparado la gente de Origin PC para el E3 2016.
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NVIDIA Shield TV: consola y centro multimedia en un solo sistema

NVIDIA acaba de anunciar que lanza en el mercado español su solución múltiple NVIDIA Shield TV. La solución set-top box de NVIDIA quiere llenar el espacio que no han logrado llenar Chormecast y Apple TV, con más extras, más opciones y más ventajas. Se sustenta en dos pilares diferenciales, como es la solución de tener una plataforma Android con aplicaciones y gran conectividad y el gaming mediante streaming.
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Nvidia Tesla 100, la GPU más potente del mercado

La nueva Nvidia Tesla 100 es sin duda alguna la GPU más potente del mercado, pero ¿dónde podrá demostrar esa potencia?
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¡Cuidado! Los últimos drivers de Nvidia pueden dañar tu PC irreparablemente

La actualización de los drivers para las tarjetas gráficas GeForce GPU liberada por Nvidia puede provocar errores y daños irreversibles en tu ordenador. Miles de mensajes han llegado a la compañía a través de diversos canales. El foro oficial de Nvidia, hilos de Reddit o la web de GeForce son los principales recipientes de quejas. Los usuarios alertan del peligro que supone instalar los nuevos drivers de Nvida 364.47 y 364.51. La lista de daños provocados por lo mismos es muy larga.
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La API de gráficos Vulkan ya está aquí, y tu GPU nVidia está lista[ING]

Vulkan, la nueva Application Programming Inteface (API) para gráficos, se ha lanzado hoy. Con un driver más simple, delgado y con capacidades multi-hilo en CPU eficientes, Vulkan tiene menos latencia y overhead que OpenGL ó Direct3D, y puede ayudar a tu sistema a alcanzar nuevos niveles de rendimiento. En términos sencillos, Vulkan puede ayudar a los desarrolladores a evitar cuellos de botella en la CPU que limitan el rendimiento, y puede mejorar el rendimiento en cualquier otro sitio.
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Los drivers libres de Intel soportan Vulkan [ING]

Hoy estoy orgulloso de compartir que Intel está en el selecto grupo de plataformas con drivers que soportan Vulkan 1.0, certificados. Vulkan es la nueva generación de APIs abiertas que ofrecen alta eficiencia en el acceso a los gráficos y cómputo en las GPU modernas. Las APIs Vulkan fueron definidas en colaboración con un amplio abanico de expertos en gráficos, incluyendo Intel. Este nuevo diseño proporciona acceso directo a la aceleración de la GPU que los desarrolladores han pedido durante largo tiempo, y les permite un control preciso para m
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Qt Company se une al Khronos Group, prepara Qt para soportar Vulkan [ING]

Nos alegra anunciar que Qt Company se ha unido al Khronos Group. El Khronos Group es un consorcio sin ánimo de lucro con más de 100 compañías trabajando juntas en estándares abiertos para la creación y aceleración de computación paralela, gráficos, contenido dinámico, visión por computador y procesado mediante sensores en una gran cantidad de plataformas y dispositivos. Los miembros del Khronos pueden contribuir al desarrollo de especificaciones de API de Khronos y tener acceso anticipado a sus borradores y tests de compatibilidad.
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Gestión de memoria con Vulkan [ING]

OpenGL ofrece gestión automática de memoria: reserva de memoria y asignación de la misma a recursos sin intervención del programador. En Vulkan el programador es el responsable de realizar todas esas operaciones. Para ello hay que tener en cuenta el ciclo de vida de todos los recursos. En posts previos introdujimos algunos sistemas que Vulkan provee para gestionar memoria. En éste, nos centramos en la memoria de buffers e imágenes, ya que es el concepto central para usar Vulkan eficientemente.
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El autobús autónomo holandés está dando sus primeros paseos: WEpod  

En los últimos años oímos hablar con frecuencia acerca de distintos proyectos centrados en el desarrollo de coches autónomos. A pesar de ello, en esta ocasión nos ha llamado la atención un proyecto al que se conoce como WEpod que pretende ayudar a los ciudadanos de Holanda a recorrer la distancia que separa Wageningen y Ede en autobuses de enlace autónomos. Para moverse en consonancia con el tráfico, Wepod lleva tecnología Nvidia, y es necesario que los usuarios lleven un teléfono móvil - una aplicación - para comunicarse con el vehículo.
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AMD lanza hoy GPUOpen: bibliotecas, herramientas y SDKs bajo licencia MIT

AMD lanza hoy GPUOpen: bibliotecas, herramientas y SDKs bajo licencia MIT

GPUOpen, sin ser algo exclusivo para GNU/Linux, es la alternativa libre de AMD al GameWorks de NVIDIA. Código y documentación para tener mayor control sobre la GPU. Acceso completo y flexible al código, bibliotecas y herramientas. Disponible en repositorios como GitHub.
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AMD estrenará un interconector de 100 GB/s con Polaris

Nvidia hará uso del interconector NVLink para su próxima arquitectura gráfica Pascal y AMD hará lo mismo, movimiento lógico para suprimir cuellos de botella
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Si tienes una gráfica de NVIDIA, el 'modo incógnito' de Chrome no te oculta del todo

El modo incógnito del navegador Google Chrome permite, como en el caso de otras alternativas, acceder a una sesión en la que no se almacenarán ni el historial de páginas visitadas ni las cookies o los términos de búsqueda introducidos durante la sesión. Eso permite ocultar nuestras huellas en esas sesiones de navegación de forma sencilla, pero el modo incógnito -también conocido como "modo porno" por razones obvias- es vulnerable, como demuestra el descubrimiento casual que un desarrollador realizó estos días.
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Modo Incógnito & Modo "Porno" en Google Chrome con tarjetas NVIDIA

El Modo Incógnito de los navegadores de Internet fue re-bautizado desde sus inicios por muchos usuarios - con sorna y picaresca por su parte - como el Modo "Porno". Al final, el Modo Incógnito o "Modo Privado" que llaman otros navegadores, tiene por objetivo principal no guardar ninguna información de la última sesión una vez que que se ha cerrado el programa que pueda ayudar a un sitio web a hacer un tracking de los usuarios.
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DriveWorks: Modeling the Environment Around a Car[en]  

Watch how NVIDIA DriveWorks can accurately model the environment around a car using sensors such as cameras, lidar, radar and GPS, presented at the Consumer ...
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Soportando la aceleración de hardware más avanzada NVIDIA CUDA y AMD APP. DVDFab alcanza una velocidad más rápida que n

DVDFab soporta las últimas tecnologías de aceleración de hardware como NVIDIA y AMD APP, las cuales hacen mucho más rápida la conversión de sus Blu-ray o DVD
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Nvidia ha infringido las patentes de Samsung

Nvidia ha infringido las patentes de Samsung

Samsung demandó a Nvidia por infringir tres patentes, y ahora el Comité Internacional de Comercio de los Estados Unidos da la razón a Samsung. Según el medio Bloomberg, el veredicto no es definitivo, pero es poco probable que cambie la sentencia. Con este veredicto Nvidia no podrá vender sus productos en el mercado americano, pero esto es solo durante tres años al expirar las patentes en ese tiempo. Una de las patentes expira en 2016, tan solo tendría que esperar Nvidia varios meses para retomar las ventas con normalidad.
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AMD apuesta por el software libre en competencia con Nvidia

AMD apuesta por el software libre en competencia con Nvidia DIC 16, 2015by TANNHAUSSERin GNU/LINUX gpuopen AMD se inclina mas hacia el código abierto al anunciar un nuevo kit de herramientas llamado GPUOpen, que incluye una gran cantidad de software bajo licencia MIT y que se lanza como alternativa al conjunto de bibliotecas Gameworks de Nvidia, con la diferencia que estas últimas son de código cerrado.
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GPUOpen: AMD publica todas sus tecnologías para GPU

AMD se lanza de cabeza al mundo del código abierto con GPUOpen, un marco de trabajo equivalente al GameWorks de nVidia. El fin es darle a los desarrolladores mejores herramientas para poder trabajar de forma más directa con la tarjeta gráfica. Lo que AMD busca es que en el mundo del PC se pueda replicar en cierta medida lo que pasa en las consolas, donde los desarrolladores no tienen demasiadas limitaciones para llegar a la GPU. En el caso de Linux, GPUOpen también supone una mejora dado que AMD ha rediseñado los drivers para ser código libre.
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Nvidia dará soporte a la API Vulkan con los GeForce 358.66

Nvidia se prepara para dotar de compatibilidad a sus gráficas GeForce con Vulkan, la próxima API para gráficos de 3D desarrollada por Khronos. Sucesora de OpenGL
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Test de 22 tarjetas gráficas de AMD y NVIDIA en SteamOs (Eng)

Desde 2013 que Valve presentó el proyecto de sus Steam Machine y el nuevo sistema operativo basado en Linux, Amd y Nvidia han comenzado la carrera por dar un buen soporte a la nueva plataforma. El sistema está dirigido a jugadores, proporcionando simpleza para las personas ajenas al mundo de Linux. Nvidia tiene mucha ventaja sobre AMD por el tiempo de desarrollo a la plataforma SteamOS.
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Phil Rogers se va de AMD, ayudará a Nvidia con Pascal

AMD aún se está recuperando de la salida de Phil Rogers, un trabajador importante para la compañía que se ha ido a Nvidia.
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Problemas graves con la batería de la Nvidia Shield Tablet

Nvidia ha advertido a los usuarios de su Shield Tablet que dejen de utilizarla inmediatamente por problemas graves con la batería. Al parecer uno de los dos tipos de batería usados en su fabricación desde el lanzamiento en julio del año pasado ha resultado estar dañada. Según la compañía, existe riesgo de "sobrecalentamiento e incendio".
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Tarjetas gráficas y controladores en Linux: ¿cómo va la cosa en pleno 2015?

Aprovechando la reciente actualización de los controladores privativos de AMD, en Phoronix han realizado una de sus tradicionales batería de pruebas para medir y comparar el rendimiento frente a la versión libre. Y adelantan la conclusión: los controladores libres se acercan cada vez más al nivel de los privativos…, pero no lo suficiente, se podría añadir.
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NVIDIA muestra una demo real de HairWorks 1.1 con 500K pelos en movimiento. [ENG]

NVIDIA muestra una demo real de HairWorks 1.1 con 500K pelos en movimiento. [ENG]

NVIDIA acaba de publicar una impresionante demostración de HairWorks 1.1, alardeando de calculo en tiempo real de medio millon de pelos virtuales.
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menéame