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Los problemas de la realidad virtual, según un ex trabajador de Valve

Fabian Giesen, un programador que trabajó durante 12 meses en Valve, subcontratado para trabajar con el equipo de realidad virtual de la compañía, no es tan optimista con la dirección que puede llevar esa tecnología, que tan cercana nos queda por Oculus Rift y el Project Morpheus de Sony. Pinta Giesen un futuro «muy cyberpunk, sí, pero uno en el que prefiero no vivir», reconoce.

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