Tecnología, Internet y juegos
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En Indonesia, 190 millones de personas se quedan sin Steam, Epic y los juegos que han pagado

Uno de los problemas clave de los juegos digitales es la imposibilidad de acceder a ellos una vez se suprimen ciertos servicios online o, incluso, se monta un cerco a las redes de las plataformas. Eso mismo es lo que ha sucedido en Indonesia, donde el gobierno del país insular ha bloqueado el acceso a algunas importantes empresas tecnológicas. La organización estatal Kominfo, que desde entonces ha enfrentado mucha oposición en las redes sociales, es la responsable del bloqueo a nivel nacional de Steam, Epic Games, Uplay, Origin, PayPal y...

| etiquetas: indonesia , kominfo , servicios streaming , plataformas de videojuegos

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