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La guía para implementar juegos de plataformas en 2D [ENG]
Decepcionado por la información disponible sobre el diseño de juegos en 2D, esta guía es mi intento de categorizar las diferentes formas de implementar este tipo de juegos mostrando sus fortalezas y debilidades y discutiendo algunos detalles de implementación. El objetivo a largo plazo es hacer una guía exhaustiva y comprensible para la implementación de juegos de plataformas en 2D. Para empezar, tenemos cuatro formas diferentes de implementación. De la más simple a la más compleja, comenzamos por la basada en mosaicos. En esta técnica, el […].
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